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Daiz
 Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz Daiz
Base Stats

HP: 24782

Strike ATK: 2528

Strike DEF: 1609

Blast ATK: 2516

Blast DEF: 1609

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.77%

Ki Recover: 22.66%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Du hast es zu akzeptieren und ansonsten die Klappe zu halten!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Meteoren-Crush" ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 40 Ki.
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (10 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Rauschender Crasher
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 25% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- oder Fernangriffsstärke 10% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "Turles-Armee" Kampfmitglied ist, treten folgende Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 3 Mal).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.

Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jeder gezogenen Künstekarte folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 15% UP (10 Zeiteinheiten).

Wenn eine Superangriff-Künstekarte gezogen wird, treten außerdem folgende eigene Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zufällig gezogen.
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).

Nihilistischer Kämpfer
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.
- Wartezeit von verbündeten "Turles-Armee" um 1 Zeiteinheit verringert.
- Ki des Gegners 20 DOWN

Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 3 Mal).
*Zähler der Häufigkeit verringert sich auch bei 4 Karten auf der eigenen Hand.
- Regeneriert 5% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 3 Mal).
- Regeneriert 5% Lebensenergie von verbündeten "Turles-Armee".
- Regeneriert 20 Ki von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (20 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Turles-Armee" 10% UP (20 Zeiteinheiten).

Immer, wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (20 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Turles-Armee" 10% UP (20 Zeiteinheiten).

[Tournament of Power] Ability

Rauschender Crasher
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (nicht eliminierbar).

[Bei Zugbeginn/Wenn mind. 4 verbündete "Turles-Armee" oder "Episode: Kinoversion-Saga" im Team (außer diesem Charakter)/Mehrere]
- Verbündete in Reichweite: Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Verbündete in Reichweite: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10 UP (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Zugefügter Schaden 5% DOWN" zufügen (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 5% DOWN" zufügen (1 Zug).

Nihilistischer Kämpfer
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Zugende/Wenn mind. 4 verbündete "Turles-Armee" oder "Episode: Kinoversion-Saga" im Team (außer diesem Charakter)/Alle Gegner]
- Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 5% UP" zufügen (1 Zug).
- Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 5% UP" zufügen (1 Zug).

[Bei Angriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 5% UP

[Bei Schlagangriffstreffer/Gegner]
- 25%-Chance auf Schlagangriff als Folgeangriff.
*Der Effekt tritt maximal 1 Mal pro Zug in Kraft.

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff (Schlagschaden UP)
Schlagangriff (Schock)
Eigener Schlagschaden 10% UP (5 Zeiteinheiten).
Blast Arts Card
Fernangriff (Fernschaden UP)
Fernangriff (Schock)
Eigener Fernschaden 10% UP (5 Zeiteinheiten).
Extra Arts Card
Stolz des ehemaligen Prinzen
Alle eigenen Karten werden zerstört und 3 neue zufällig gezogen.
Regeneriert 20 eigenes Ki.
Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 15% verringert (10 Zeiteinheiten).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (10 Zeiteinheiten).
Je nach Anzahl der zerstörten Künstekarten treten folgende eigene Effekte in Kraft:

1 Karte: Regeneriert 5% Lebensenergie.
2 Karten: Regeneriert 10% Lebensenergie und Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
3 Karten: Regeneriert 15% Lebensenergie und Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Meteorkugel
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 25% UP" (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Alle Karten des Gegners werden zerstört.
Ultimate Arts Card
Meteoren-Crush
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Wartezeit von Verbündeten um 10 Zeiteinheiten verringert.
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- 1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte