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HP: 24782
Strike ATK: 2528
Strike DEF: 1609
Blast ATK: 2516
Blast DEF: 1609
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.77%
Ki Recover: 22.66%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Du hast es zu akzeptieren und ansonsten die Klappe zu halten!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Meteoren-Crush" ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 40 Ki.
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (10 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Rauschender Crasher
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 25% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- oder Fernangriffsstärke 10% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "Turles-Armee" Kampfmitglied ist, treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 3 Mal).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jeder gezogenen Künstekarte folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 15% UP (10 Zeiteinheiten).
Wenn eine Superangriff-Künstekarte gezogen wird, treten außerdem folgende eigene Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zufällig gezogen.
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Nihilistischer Kämpfer
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.
- Wartezeit von verbündeten "Turles-Armee" um 1 Zeiteinheit verringert.
- Ki des Gegners 20 DOWN
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 3 Mal).
*Zähler der Häufigkeit verringert sich auch bei 4 Karten auf der eigenen Hand.
- Regeneriert 5% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 3 Mal).
- Regeneriert 5% Lebensenergie von verbündeten "Turles-Armee".
- Regeneriert 20 Ki von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (20 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Turles-Armee" 10% UP (20 Zeiteinheiten).
Immer, wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (20 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Turles-Armee" 10% UP (20 Zeiteinheiten).
Rauschender Crasher
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (nicht eliminierbar).
[Bei Zugbeginn/Wenn mind. 4 verbündete "Turles-Armee" oder "Episode: Kinoversion-Saga" im Team (außer diesem Charakter)/Mehrere]
- Verbündete in Reichweite: Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Verbündete in Reichweite: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10 UP (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Zugefügter Schaden 5% DOWN" zufügen (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 5% DOWN" zufügen (1 Zug).
Nihilistischer Kämpfer
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).
[Bei Zugende/Wenn mind. 4 verbündete "Turles-Armee" oder "Episode: Kinoversion-Saga" im Team (außer diesem Charakter)/Alle Gegner]
- Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 5% UP" zufügen (1 Zug).
- Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 5% UP" zufügen (1 Zug).
[Bei Angriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 5% UP
[Bei Schlagangriffstreffer/Gegner]
- 25%-Chance auf Schlagangriff als Folgeangriff.
*Der Effekt tritt maximal 1 Mal pro Zug in Kraft.



Schlagangriff (Schock)
Eigener Schlagschaden 10% UP (5 Zeiteinheiten).

Fernangriff (Schock)
Eigener Fernschaden 10% UP (5 Zeiteinheiten).

Alle eigenen Karten werden zerstört und 3 neue zufällig gezogen.
Regeneriert 20 eigenes Ki.
Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 15% verringert (10 Zeiteinheiten).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (10 Zeiteinheiten).
Je nach Anzahl der zerstörten Künstekarten treten folgende eigene Effekte in Kraft:
1 Karte: Regeneriert 5% Lebensenergie.
2 Karten: Regeneriert 10% Lebensenergie und Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
3 Karten: Regeneriert 15% Lebensenergie und Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).

Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 25% UP" (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Alle Karten des Gegners werden zerstört.

Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten um 10 Zeiteinheiten verringert.
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- 1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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