Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23769
Strike ATK: 2438
Strike DEF: 1658
Blast ATK: 2511
Blast DEF: 1594
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 99
Impact Resist: 103
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.06%
Ki Recover: 24.17%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Aus diesem Raum gibt es kein Entkommen!
Eigener Zugefügter Schaden 70% UP (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Ki des Gegners 100 DOWN
Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regeneration 80% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Eigener und gegnerischer Rising Rush wird versiegelt (10 Zeiteinheiten).
Auswechselverbot für alle Verbündeten und Gegner (10 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Krieger der 1. Etage
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Lebensenergieregeneration 100% UP (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% UP (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Eventlimitiert" oder "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" 25% UP (nicht eliminierbar).
- Ki des Gegners 50 DOWN
Durch Hexerei Verstärkter
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN
Bei eigenem Künste-Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10 eigenes Ki.
- Wartezeit von verbündetem Charakter "Majin Boo" wird um 1 Zeiteinheit verringert.
- Ki des Gegners 10 DOWN
Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wurde, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 50 eigenes Ki.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Außerdem, je nach Trefferanzahl des eigenen Spezialangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:
1. Mal: Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
2. Mal: Spezialangriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
Ab dem 3. Mal: Spezialangriffsschaden 70% UP (3 Zeiteinheiten).
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