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LEGENDS PROUD TO FIGHT
HP: 23653
Strike ATK: 2392
Strike DEF: 1619
Blast ATK: 2284
Blast DEF: 1595
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 100
Impact Resist: 97
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.70%
Ki Recover: 23.60%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Entdeckte Boshaftigkeit
Verwandlung in "Majin Vegeta".
Regeneriert 30% Lebensenergie.
Hebt Attributsabzüge auf.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Ersehnte Entscheidung
Gegen Charakter "Son-Goku": Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 50% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (20 Zeiteinheiten).
Wenn außerdem kein Charakter "Son-Goku" gegnerisches Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Unbeugsamer Stolz
Bei Kampfbeginn: Statusverstärkungseffekt "3 Mal immun gegen Statuseffekte".
Immer wenn der Gegner eine Schlag-/Fern- oder Spezialangriff-Künstekarte verwendet, während dieser Charakter sich im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (5 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Ki des Gegners 30 DOWN
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriffe
- Fernangriffe
- Superangriffe
- Spezialangriffe
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Entdeckte Boshaftigkeit
Verwandlung in "Majin Vegeta".
Regeneriert 40% eigene Lebensenergie.
Eliminiert eigene Attributsabzüge.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Ersehnte Entscheidung
Gegen "Charakter Son-Goku": Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 50% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (20 Zeiteinheiten).
Außerdem, wenn "Charakter Son-Goku" nicht gegnerisches Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Unbeugsamer Stolz
Zu Kampfbeginn: Eigener Statusverstärkungseffekt "5 Mal immun gegen Statuseffekte".
Bei jedem gegnerischen Einsatz einer Schlag-/Fern- oder Spezialangriff-Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (5 Zeiteinheiten).
Stolzer, einsamer Kämpfer
In der Zeit vom Kampfbeginn bis zur Verwandlung treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Kosten für Schlag- und Fernangriffe 2 DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% (nicht eliminierbar).
Bei Deckungswechsel: Regeneriert 5% Lebensenergie.
Entfesselte Macht
Bei eigenem Schlagangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Regeneriert 3 Ki.
- Kosten für Spezialangriffe 3 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt, wenn sich mind. 1 verbündeter "Charakter Trunks" im Team befindet, treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 15% UP" (10 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 3 UP" (10 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Ki des Gegners 30 DOWN
Bei Treffer treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:
- Alle Karten auf der Hand werden zerstört.
- Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 30% UP" (20 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 40% verringert (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Abschied des stolzen Kriegers
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 Ki.
Nächster Spezialangriffsschaden 100% UP (nicht eliminierbar).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Verweigerung der Niederlage
Gegen Charakter "Son-Goku": Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Wenn außerdem kein Charakter "Son-Goku" gegnerisches Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Kollidierender Stolz
Bei Verwandlung: Schlagschaden 30% UP
Immer wenn der Gegner eine Schlag-/Fern- oder Spezialangriff-Künstekarte verwendet, während dieser Charakter sich im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (5 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Ki des Gegners 30 DOWN
Folgende Effekte in Kraft:
- 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriffe
- Fernangriffe
- Spezialangriffe
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte in Kraft:
- Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Abschied des stolzen Kriegers
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Nächster eigener zugefügter Spezialangriffsschaden 100% UP (nicht eliminierbar).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Verweigerung der Niederlage
Gegen "Charakter Son-Goku": Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 50% UP (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
Außerdem, wenn "Charakter Son-Goku" nicht gegnerisches Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Kollidierender Stolz
Bei Verwandlung: Eigener Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Bei jedem gegnerischen Einsatz einer Schlag-/Fern- oder Spezialangriff-Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (5 Zeiteinheiten).
Stolzer, einsamer Kämpfer
Bei Verwandlung treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Kosten für Schlag- und Fernangriffe 3 DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% (nicht eliminierbar).
Bei Deckungswechsel: Regeneriert 5% Lebensenergie.
Entfesselte Macht
Bei eigenem Schlagangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Regeneriert 3 Ki.
- Kosten für Spezialangriffe 3 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt, wenn sich mind. 1 verbündeter "Charakter Trunks" im Team befindet, treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 15% UP" (10 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 3 UP" (10 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Ki des Gegners 30 DOWN
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.