Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 23809
Strike ATK: 2478
Strike DEF: 1624
Blast ATK: 2262
Blast DEF: 1616
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.57%
Ki Recover: 25.64%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ich ... Ich will nicht verlieren!!
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Videl-Ansturm" gezogen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Macht sich selbst immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Fesselnder Kampf
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 110% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Wenn außerdem mind. 1 verbündeter "Mädels" Kampfmitglied ist, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 30% Lebensenergie regeneriert (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Mädels" 20% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Statusverstärkungseffekt "1 Mal immun gegen Attributsabzüge".
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Kosten für Fernangriffe 30 UP" (5 Zeiteinheiten).
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
- Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 20% verringert (15 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten).
Auswechslung oder eigener Einsatz einer Superangriff-Künstekarte setzen den Zähler der Häufigkeit zurück.
Bei eigenem Tackle oder Schnellangriff treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 10% UP (30 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
- Regeneriert 5% Lebensenergie von verbündeten "Mädels".
- Spezialangriffsschaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Tapferes Mädchen
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Jedes Mal bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigene Kritisch-Rate 10% UP (max. 30% UP).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN (Häufigkeit: 1 Mal).
Eigene Auswechslung oder Auswechslung des Gegners setzen den Zähler der Häufigkeit zurück.
Außerdem, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 50% eigene Lebensenergie & 50 Ki.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
- Wartezeit von Verbündeten "Son-Gohan" oder "Mädels" werden um 3 Zeiteinheit verringert.
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Kosten für Fernangriffe 30 UP" (10 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (50 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Außerdem, je nach Nutzungsanzahl der eigenen Schlagangriff-Künstekarten treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
Ab dem 5. Mal: 2 Dragon Balls werden hinzugefügt.
Ab dem 10. Mal: Zugefügter Schaden 30% UP (50 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Regeneriert 10% der Verschwinden-Leiste.
Fernangriff (Schock)
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Schlagschaden 25% UP (10 Zeiteinheiten).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (10 Zeiteinheiten).
Superangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 50 eigenes Ki.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (30 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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