Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23121
Strike ATK: 2433
Strike DEF: 1582
Blast ATK: 2293
Blast DEF: 1550
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 97
Impact Resist: 103
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.42%
Ki Recover: 24.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Son-Goku ...!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Tödlicher Zerstörer" ziehen.
Regeneriert 30% Lebensenergie & 30 Ki.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Fürchterliche Fusionskraft
Gegen "Super-Saiyajin": Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Gemäß Zeiteinheiten ab Kampfeintritt treten folgende Effekte auf:
Nach 3 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 35% UP
Nach 5 Zeiteinheiten: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 35% UP
Nach 10 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 25% UP
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Wenn bei eigenem Kampfantritt der Gegner ausgewechselt wird: Wartezeit aller Gegner wird um 2 Zeiteinheiten verlängert.
Die ultimative Waffe der Cyborgs
Bei Deckungswechsel: Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (In Kombination mit Zusammenarbeit einsetzbar).
Mögliche Folgeangriffe:
・Spezialangriff
Wenn 2 verbündete "Cyborg" kampfunfähig sind, treten folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 50% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP
- Regeneriert 30% Lebensenergie.
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
・Schlagangriff
・Fernangriff
・Superangriff
・Spezialangriff
・Finaler Angriff
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten)
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:
- Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.
Son-Goku ...!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Tödlicher Zerstörer" ziehen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Wenn außerdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind: Eigener Finaler-Angriffsschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Fürchterliche Fusionskraft
Gegen "Super-Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Gemäß Zeiteinheiten ab eigenem Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
Nach 3 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 35% UP
Nach 5 Zeiteinheiten: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 35% UP
Nach 10 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 25% UP
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verlängert.
- Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 UP" (10 Zeiteinheiten).
Die ultimative Waffe der Cyborgs
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Pro kampfunfähigem "Cyborg"-Kampfmitglied treten bei Kampfantritt folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden je 25% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Regeneriert je 15% Lebensenergie.
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Statuswerte weit der Norm
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 5 Mal).
- Regeneriert 20 Ki.
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Zähigkeit, die überwältigt
Nach Kampfbeginn treten für 60 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (nicht eliminierbar).
- Lebensenergieregeneration 15% UP (nicht eliminierbar).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40 eigenes Ki.
- Regeneriert 60% der eigenen Verschwinden-Leiste.
- Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (20 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:
- Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.