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Der furchtbare stärkste Cyborg-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
LEGENDS STEP-UP - Der furchtbare stärkste Cyborg -
Der furchtbare stärkste Cyborg-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie

HP: 24777
Strike ATK: 2497
Strike DEF: 1645
Blast ATK: 2474
Blast DEF: 1629
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.37%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff [Paralyse] - Bei Treffer, Gegner: Paralyse (50%-Chance)Son ...
- Klatscht mit "Cyborg Nr. 15" ab
- Wechselt zu
- Spezialangriffskosten 5
(nicht eliminierbar, 2 Mal)
- Kritisch-Rate 10%
(nicht eliminierbar, 2 Mal)
- Handschutz (3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
*Bedingung:
Wechsel-Leiste ist max. gefüllt
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 260%
- Schadensabwehr 170%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Eliminiert Statuseffekte
- Verbündete "![]()
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Cyborgkörper
▼Bei Abklatschen oder Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Schlagschaden 20%
(5 Zeiteinheiten)
- Wechsel-Leiste 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
- Gegner: Erlittener Schaden 15%
(15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 15%
(15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Dragon Balls 1
(10%)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Abklatschen oder Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete "![]()
![]()
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 20
▼Nach Ende eines gegnerischen Angriffs:
- Wechsel-Leiste 30%
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5![]()
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
![]()
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff [Paralyse] - Bei Treffer, Gegner: Paralyse (50%-Chance)
SchlagangriffSchlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
FernangriffFernangriff (Schock)
Zwillingsdateneingabe- Zieht als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Schadensabwehr zu 20% (15 Zeiteinheiten)
▼Bei verstärktem Superangriff:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (2 Mal)
*Zähler wird von "Cyborg Nr. 14" und "Cyborg Nr. 15" geteilt
- Kritischer Schaden 10%
DoppelkrafthiebExtremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
Außerdem, bei verstärktem Spezialangriff:
- Spezialangriffsschaden 20%
- Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 2
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 3 Karten
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff [Paralyse] - Bei Treffer, Gegner: Paralyse (50%-Chance)Goku ...
- Klatscht mit "Cyborg Nr. 14" ab
- Wechselt zu
- Kosten für Spezialangriffe 5
(nicht eliminierbar, 2 Mal)
- Kritisch-Rate 10%
(nicht eliminierbar, 2 Mal)
- Handschutz (3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
- "Cyborg Nr. 14" und "Cyborg Nr. 15": verstärkt Spezial- und Superangriffe (1 Mal)
*Bedingung:
Wechsel-Leiste ist max. gefüllt
Modische Figur SP
▼Bei Abklatschen oder Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Fernschaden 20%
(5 Zeiteinheiten)
- Wechsel-Leiste 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
- Gegner: Erlittener Schaden 15%
(15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 15%
(15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Dragon Balls 1
(10%)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Abklatschen oder Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete "![]()
![]()
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 20
▼Nach Ende eines gegnerischen Angriffs:
- Wechsel-Leiste 30%
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5![]()
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
![]()
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff [Paralyse] - Bei Treffer, Gegner: Paralyse (50%-Chance)
SchlagangriffSchlagangriff (Schock)
Fernangriff (gegen Panzerung)Fernangriff (Schock)
Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 150%
Cyborg-Funkenstrahl▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Schadensabwehr zu 20% (15 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei verstärktem Superangriff:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (2 Mal)
*Zähler wird von "Cyborg Nr. 14" und "Cyborg Nr. 15" geteilt
- Kritischer Schaden 10%
[Mögliche Folgeangriffe]
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Mörderische KomboExtremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
Außerdem, bei verstärktem Spezialangriff:
- Spezialangriffsschaden 20%
- Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 2
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 3 Karten
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff [Paralyse] - Bei Treffer, Gegner: Paralyse (50%-Chance)























































































