News Details:
Nachspielen des Originals "Angriff von Radditz" wird erneuert!
Start Time: 2020-09-16 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
Der eiskalte und schreckliche Saiyajin Radditz greift an!
Son-Goku und Piccolo arbeiten zusammen gegen Radditz in diesem Nachspielen des Originals!
Sammelt 100 Mal Z-Kraft und holt euch dann euren Charakter!
In bestimmten Stadien des Schwierigkeitsgrads SCHWER könnt ihr als Missionsbelohnung Erweckungs-Z-Kraft erhalten!
Schaut euch an, wie stark die Krieger durch die ZENKAI-Erweckung wirklich werden!
Wenn ihr EX-6 auf SCHWER abschließt, taucht ein besonderer Kampf auf!
Sucht euch die effektivste Ausrüstung aus und verstärkt eure Charaktere noch weiter!
*Einer der obenstehenden Effekte wird verstärkt.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends
Son-Goku und Piccolo arbeiten zusammen gegen Radditz in diesem Nachspielen des Originals!
Wie das Event funktioniert
Holt euch die Z-Kraft und erhaltet den Charakter!
Ihr könnt in bestimmten Kämpfen als Erste Belohnung oder Missionsbelohnung Z-Kraft erhalten!Sammelt 100 Mal Z-Kraft und holt euch dann euren Charakter!
Sammelt noch mehr Z-Kraft und strebt Grenzüberwindung ★7 an!
Holt euch Erweckungs-Z-Kraft und führt dann die ZENKAI-Erweckung durch!
Sobald ihr das Stadium auf NORMAL abschließt, taucht das Stadium auf SCHWER auf!In bestimmten Stadien des Schwierigkeitsgrads SCHWER könnt ihr als Missionsbelohnung Erweckungs-Z-Kraft erhalten!
Habt ihr die Grenzüberwindung ★7 erreicht, dann sammelt die Erweckungs-Z-Kraft und strebt nach der stärksten Stufe, Erweckungsrang VII!
Die Charaktere
Schaut euch an, wie stark die Krieger durch die ZENKAI-Erweckung wirklich werden!
Radditz
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Sonderangriff (Superkämpfer)
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Sonderangriff (Son-Familie)Sonderangriff (Superkämpfer)Sonderangriff (Erneuerung)Wer den ersten Zug macht, gewinntTeamwork
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Saiyajin-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeSaiyajin
Spezialangriff
Doppelsonntag
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Fernangriffsstärke 10% UP (15 Zeiteinheiten)
Fernangriffsstärke 10% UP (15 Zeiteinheiten)
Doppelsonntag
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Fernangriffsstärke 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Fernangriffsstärke 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Stolz der Invasoren
Kosten für Fernangriffe 5 DOWN (für 15 Zeiteinheiten)
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten
Stolz der Invasoren
Regeneriert 50 Ki.
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 35% UP
Kosten für Fernangriffe 5 DOWN (für 15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 35% UP
Kosten für Fernangriffe 5 DOWN (für 15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten)
Ki-Freigabe: Angriff
Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Je Fernangriff-Künstekarte auf der eigenen Hand: Fernschaden je 10% UP (15 Zeiteinheiten).
Verwandelt Schlagangriff-Künstekarten auf der Hand in Fernangriff-Künstekarten.
Je Fernangriff-Künstekarte auf der eigenen Hand: Fernschaden je 10% UP (15 Zeiteinheiten).
Verwandelt Schlagangriff-Künstekarten auf der Hand in Fernangriff-Künstekarten.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 12% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 15% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 17% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 18% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegen Superkämpfer: Fernangriff UP
Gegen "Superkämpfer": Fernschaden 15% UP (nicht eliminierbar).
Nie dagewesene Furcht
Gegen "Superkämpfer", "Son-Familie" oder "Erneuerung": Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Überschäumendes Blut eines Saiyajin
Nach Kampfbeginn treten für 30 Zeiteinheiten folgende Effekte in Kraft:
- Fernschaden von verbündeten "Saiyajin" 30% UP
- Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
- Fernschaden von verbündeten "Saiyajin" 30% UP
- Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Kaltblütiger Angriff Erhältlich über die Erweckungstafel der Adept-Klasse
Bei jedem Einsatz eines Fernangriffs: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).
Wahre Gestalt eines Saiyajin Erhältlich über die Erweckungstafel der Halbgott-Klasse
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- 1 Künstekarte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört. Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- 1 Künstekarte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört. Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Doppelsonntag
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
Doppelsonntag
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Nie dagewesene Furcht
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (2 Züge).
- Zugefügter Schaden 30% UP (2 Züge).
Nie dagewesene Furcht
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% UP (2 Züge).
- Zugefügter Schaden 40% UP (2 Züge).
Überschäumendes Blut eines Saiyajin
[Bei Kampfbeginn/Mehrere]
- Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
- Verbündete "Saiyajin": Fernschaden 30% UP
- Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
- Verbündete "Saiyajin": Fernschaden 30% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 12% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 17% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Max. Basis-Lebensenergie von "Saiyajin" 18% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Seltenheit: EXTREME" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
DBL01-21E
DBL01-21E
Strategien
Wenn ihr EX-6 auf SCHWER abschließt, taucht ein besonderer Kampf auf!
ERWECKUNGSKAMPF
Hier erhaltet ihr Erweckungs-Z-Kraft!
Wiederholt den Kampf und strebt nach Erweckungsrang VII!
Wiederholt den Kampf und strebt nach Erweckungsrang VII!
BONUSKAMPF
Hier könnt ihr 1 Mal pro Tag jede Menge Erweckungs-Z-Kraft erhalten!
Spielt jeden Tag und strebt nach Erweckungsrang VII!
Spielt jeden Tag und strebt nach Erweckungsrang VII!
Die Ausrüstung
Sucht euch eure Ausrüstung gut aus!
Die Ausrüstung erhaltet ihr mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit als Kampfbelohnung.Sucht euch die effektivste Ausrüstung aus und verstärkt eure Charaktere noch weiter!
Du stirbst durch eine Weltneuheit!!
Platz 1
Basis-Fernangriff +13.00~+20.00%
Platz 2
Basis-Schlagverteidigung +13.00~+25.00%
Basis-Fernverteidigung +13.00~+25.00%
Platz 3
Sonderangriff: Saiyajin +6.00~+12.50%
Bedingungen
Piccolo & DBL22-03S
Krepiere!!
Platz 1
Basis-Schlagangriff +5.00~+12.50%
Spezialangriffsschaden +5.00~+12.50%
Platz 2
Basis-Fernangriff +5.00~+15.00%
Basis-Schlagverteidigung +5.00~+15.00%
Platz 3
Wenn "Seltenheit EXTREME" und zugleich "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" Kampfmitglieder sind:
Schlagverteidigung +5.00~+12.50% UP
Schlagverteidigung +5.00~+12.50% UP
Bedingungen
Saiyajin-Saga (Z)
... Verdammt!!!!
Platz 1
Spezialangriffsschaden +1.00~+5.00%
Platz 2
Basis-Fernangriff +5.00~+10.00%
Platz 3
Sonderangriff: Piccolo +5.00~+15.00%
Bedingungen
LIL
Lass meinen Papa...... in Ruhe!!
Platz 1
Basis-Schlagangriff +5.00~+15.00%
Platz 2
Basis-Fernangriff +5.00~+15.00%
Platz 3
Basis-Ki-Regeneration +1.00~+5.00%
Bedingungen
Halb-Saiyajin
Du bist kein Gegner für mich
Platz 1
Basis-Schlagverteidigung +5.00~+10.00%
Platz 2
Basis-Schlagangriff +5.00~+10.00%
Platz 3
Sonderangriff: Superkämpfer +2.50~+7.50%
Bedingungen
Saiyajin
Du bist derjenige, der stirbt!
Platz 1
Basis-Fernverteidigung +5.00~+13.00%
Platz 2
Basis-Fernangriff +5.00~+13.00%
Platz 3
Spezialangriffsschaden +2.50~+10.00%
Bedingungen
GRN
Denen werde ich mich entgegenstellen!
Platz 1
Basis-Lebensenergie +2.50~+7.50%
Platz 2
Basis-Schlagverteidigung +2.50~+7.50%
Platz 3
Basis-Fernverteidigung +2.50~+7.50%
Bedingungen
Keine Bedingungen
Hinweise
- Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott". Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden. ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
- Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
- Eventinhalte sowie der Eventzeitraum können sich unangekündigt ändern.
- "Nachspielen des Originals: Angriff von Radditz" kann über Event > Nachspielen des Originals gespielt werden.
- Z-Kraft für die in diesem Event erhältlichen Charaktere kann auch in aktuell verfügbaren Beschwörungen erhalten werden. Nähere Informationen findet ihr auf dem Beschwörungsbildschirm unter Z-Kraft Liste > Beschwörungs-Details > Z-Kraft-Verteilungsrate.
- Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7.000.
- Solltet ihr Erweckungs-Z-Kraft erhalten, die euer Besitzlimit überschreitet, wird diese vernichtet.
- In diesem Event erhältliche Ausrüstung wird in Zukunft gegebenenfalls erneut erhältlich sein.
- Es besteht die Chance, Ausrüstung als Kampfbeute zu erhalten. *Beutearten und -wahrscheinlichkeiten hängen von der Story und dem Schwierigkeitsgrad ab.
Die Informationen unter "Turnier der Kraft"-Status gelten ausschließlich für das Turnier der Kraft.
Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
*Genaueres könnt ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Charakere erfahren.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends