Transmission Decoded
"ULTRA RISING - Überströmende Gotteskraft in azurblauem Licht -"!!!
▸ START: 2026/10/07 15:00 JST ~ END: 2026/10/17 15:00 JST
ULTRA Super-Saiyajin Blue Gogeta ist zurück!
Die Z-Kraft eines ULTRA-Charakters erscheint garantiert innerhalb von 450 Beschwörungen!
Wenn ULTRA Super-Saiyajin Blue Gogeta (DBL91-03U) bis zum 450. Mal nicht erscheint, erhaltet ihr die entsprechende Z-Kraft garantiert!Selbst wenn ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet, bekommt ihr sie garantiert noch mal, wenn sie in den nächsten 450. Ziehungen nach Erhalt nicht erneut erscheint!
*Bei dieser Beschwörung wird der Zähler für die Anzahl der Ziehungen auf 0 zurückgesetzt, sobald ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet.
*Die Gratis-Beschwörungen werden ebenfalls gezählt.
*Bei einer wiederkehrenden Beschwörung wird die Anzahl eurer Beschwörungen für diese Beschwörung auf 0 zurückgesetzt.
Die Schritte
Alle Schritte sind 10er-Serienbeschwörungen! 1 Mal SPARKING oder höher garantiert!
Außerdem besteht bei SCHRITT 2 die doppelte Chance auf ULTRA-Charaktere!
In SCHRITT 1-3 gibt es Stern-Tickets als Extra!Beim 4. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!
| Schritt | Benötigte Gegenstände | Vorteile |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Nach Beendigung von SCHRITT 4 kehrt ihr zu SCHRITT 1 zurück.
Die Charaktere
Super-Saiyajin Blue Gogeta
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Aktiv-LeisteSuper-Deckungswechsel (Schlag-/Fernangriff)StandhaftigkeitSchlagangriff mit PanzerungAbwehr-Aktion
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Aktiv-LeisteSuper-Deckungswechsel (Schlag-/Fernangriff)StandhaftigkeitSchlagangriff mit PanzerungAbwehr-Aktion
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
SaiyajinFusionFusionierter KämpferGöttliches KiSuper-Saiyajin Blue
ULTRA-Fähigkeit
Echo der Kraft (Fusionierter Kämpfer)
▼Wenn Anführer:
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%
(nicht eliminierbar)
▼Wenn nicht Anführer, pro verbündetem "
Fusionierter Kämpfer"-Kampf-/Hilfsmitglied:
- Zugefügter Schaden je 5%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%
(nicht eliminierbar)
*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt
- Zugefügter Schaden 30%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%
▼Wenn nicht Anführer, pro verbündetem "
- Zugefügter Schaden je 5%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%
*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt
Finale Attacke
Meteor-Explosion
*Eliminiert Fernangriffe beim Anstürmen
Gigantischer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört alle Karten
*Eliminiert Fernangriffe beim Anstürmen
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört alle Karten
*Eliminiert Fernangriffe beim Anstürmen
Spezialangriff
Ganzkörper-Kamehame-Ha
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 40%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
Außerdem, zerstört alle Karten und je nach Anzahl der zerstörten Karten:
[1 Karte]
- Spezialangriffsschaden 20%
(3 Zeiteinheiten)
[2 Karten]
- Spezialangriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
[3 Karten]
- Spezialangriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Zieht 2 Karten
- Gegner: Dragon Balls 1
(3 Mal)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 40%
Außerdem, zerstört alle Karten und je nach Anzahl der zerstörten Karten:
[1 Karte]
- Spezialangriffsschaden 20%
[2 Karten]
- Spezialangriffsschaden 30%
[3 Karten]
- Spezialangriffsschaden 50%
▼Bei Treffer:
- Zieht 2 Karten
- Gegner: Dragon Balls 1
Hauptfähigkeit
Gipfel jenseits aller Grenzen
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100%
- Handschutz (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100%
- Handschutz (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Selbstsichere Haltung des Starken
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Aktiv-Leiste 10%
- Zugefügter Schaden 30%
(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Aktiv-Leiste 10%
- Zugefügter Schaden 30%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Fusionierter Kämpfer":
- Basis-Schlagangriff 28%
- Basis-Fernangriff 28%
- Basis-Schlagangriff 28%
- Basis-Fernangriff 28%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Fusionierter Kämpfer" oder "
Göttliches Ki":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Fernangriff 30%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Fusionierter Kämpfer" oder "
Göttliches Ki":
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Fernangriff 38%
"
Fusionierter Kämpfer":
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 3%
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Fernangriff 38%
"
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 3%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Fusionierter Kämpfer" oder "
Göttliches Ki":
- Basis-Schlagangriff 42%
- Basis-Fernangriff 42%
"
Fusionierter Kämpfer":
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 5%
"
Fusion":
- Fernangriffsschaden 10%
- Basis-Schlagangriff 42%
- Basis-Fernangriff 42%
"
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 5%
"
- Fernangriffsschaden 10%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 360%
- Schadensabwehr 300%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 300%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Überwältigender Strom der Macht
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 20%
(10 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs:
- Zugefügter Schaden 25%
(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung oder max. Einzigartige Energie setzen den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung oder max. Einzigartige Energie setzen den Zähler der Häufigkeit zurück
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Alle Gegner: alle Kosten 20
(5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 2
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 20%
▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs:
- Zugefügter Schaden 25%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung oder max. Einzigartige Energie setzen den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung oder max. Einzigartige Energie setzen den Zähler der Häufigkeit zurück
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Alle Gegner: alle Kosten 20
- Alle Gegner: Wartezeit 2
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste] (2 Mal)


[Mögliche Folgeangriffe]

*Wird der Deckungswechsel gegen andere Angriffe eingesetzt, wird der Zähler der Häufigkeit dennoch reduziert
*Zähler der Häufigkeit wird nicht zurückgesetzt, sollte der Effekt deaktiviert werden
[Mögliche Folgeangriffe]
*Wird der Deckungswechsel gegen andere Angriffe eingesetzt, wird der Zähler der Häufigkeit dennoch reduziert
*Zähler der Häufigkeit wird nicht zurückgesetzt, sollte der Effekt deaktiviert werden
Einzigartige Energie
Abwehr-Typ

▼Solange max. gefüllt:
- Zugefügter Schaden 50%
(nicht eliminierbar)
- Spezial-/Finaler-Angriffsschaden 20%
(nicht eliminierbar)
- Lebensenergieregeneration 30%
(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge (nicht eliminierbar)
▼Bei mind. 1%, bei Erleiden eines Künsteangriffs:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
*Füll-Bedingung:
Bei jedem Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte: füllt sich stark
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Aktivierung der Abwehr-Aktion: verbraucht 40%
Bei mind. 1%, beim Erleiden eines Künsteangriffs: wird vollständig verbraucht
▼Solange max. gefüllt:
- Zugefügter Schaden 50%
- Spezial-/Finaler-Angriffsschaden 20%
- Lebensenergieregeneration 30%
- Eliminiert Attributsabzüge (nicht eliminierbar)
▼Bei mind. 1%, bei Erleiden eines Künsteangriffs:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
*Füll-Bedingung:
Bei jedem Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte: füllt sich stark
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Aktivierung der Abwehr-Aktion: verbraucht 40%
Bei mind. 1%, beim Erleiden eines Künsteangriffs: wird vollständig verbraucht
Abwehr-Aktion
Abwehr-Aktion-Typ "A"
▼Bei max. Einzigartiger Energie, bei Erleiden eines betreffenden Angriffs:
- Aktiviert Abwehr-Aktion
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Gegner: versiegelt Fernangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
[Betreffende Angriffe]

▼Während der Abwehr-Aktion, bei Tipp-Eingabe:
- Aktiviert Konter
- Gegner: enormer Schaden (Schock)
▼Bei max. Einzigartiger Energie, bei Erleiden eines betreffenden Angriffs:
- Aktiviert Abwehr-Aktion
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Gegner: versiegelt Fernangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
[Betreffende Angriffe]
▼Während der Abwehr-Aktion, bei Tipp-Eingabe:
- Aktiviert Konter
- Gegner: enormer Schaden (Schock)
Aktiv-Leiste
▼Bei Tippen mit 100% Aktiv-Leiste:
- Aktiviert "Stardust Fall"
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei kampfunfähigen Mitgliedern:
- Einzigartige Energie 100%
- Zugefügter Schaden 50%
(3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Extremer Schaden (Schock)
Außerdem, fügt gegnerischen Kampfmitgliedern im Bereitschaftsmodus 100% des Schadens zu
*Füll-Bedingung:
Bei Kampffähigkeit: füllt sich nach und nach
*Bedingung für volle Entladung:
Bei Auslösung von "Stardust Fall": Aktiv-Leiste wird komplett verbraucht
*Diesem Angriff kann nicht mit Verschwindender Schritt ausgewichen werden und es ist kein Deckungswechsel möglich
- Aktiviert "Stardust Fall"
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei kampfunfähigen Mitgliedern:
- Einzigartige Energie 100%
- Zugefügter Schaden 50%
▼Bei Treffer:
- Gegner: Extremer Schaden (Schock)
Außerdem, fügt gegnerischen Kampfmitgliedern im Bereitschaftsmodus 100% des Schadens zu
*Füll-Bedingung:
Bei Kampffähigkeit: füllt sich nach und nach
*Bedingung für volle Entladung:
Bei Auslösung von "Stardust Fall": Aktiv-Leiste wird komplett verbraucht
*Diesem Angriff kann nicht mit Verschwindender Schritt ausgewichen werden und es ist kein Deckungswechsel möglich
DBL95-01U
Ein mächtiger Angreifer, der dank seiner Aktiv-Leiste "Stardust Fall" für einen überaus starken Komplett-Angriff sorgt!
Er besitzt außerdem mächtige Konterfähigkeiten, wie einen Super-Deckungswechsel gegen Schlag- und Fernangriffe oder die Einzigartige Energie vom Abwehr-Typ, mit der eine Abwehr-Aktion gegen gegnerische Fernangriffe eingesetzt werden kann!
Reagiert aufmerksam auf gegnerische Angriffe und überwältigt sie im Kampf!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
Ausgewähltes Lineup
Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku

DBL83-01S
Vegetto

DBL77-03S
Mutation Zamasu: Fusioniert

DBL35-08S
Super-Saiyajin Blue Vegeta

DBL18-05S
Hinweise
- Der Fortschritt eurer Schritte vom letzten Mal wird bei dieser Wiederveranstaltung zurückgesetzt.
- Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
- Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
- Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
- Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
- Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen. Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends





