▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 60 Ki
- Regeniert 80% Einzigartige Energie
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (10 Zeiteinheiten)
- Ki-Bewahrung (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: alle Kosten 25 UP (10 Zeiteinheiten, wird durch Eliminierung von Attributsabzügen deaktiviert)
Slot 3
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, wenn die verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger ist:
- Regeneriert 40% Lebensenergie (3 Mal)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (1 Mal)
Slot 4 ★Fixed ability
[Ab ★7 freischaltbar]
Spezial- und Finaler-Angriffsschaden 70% UP.
Rising-Rush-Schadensabwehr 70% UP.
Alle Kosten 10 DOWN.
Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP.
Eliminiert Statuseffekte 3 Mal.
Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners: versiegelt gegnerischen Rising Rush (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Super- oder Spezialangriff-Künstekarte:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Eliminiert Elementschwäche (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: verlängert Wartezeit um 2 Zeiteinheiten