SPARKING!! - Cyborg Nr. 16


Einzigartige Ausrüstung Wenn von passendem Charakter ausgerüstet, wird Platzeffekt angewendet.
Tag/Trait Conditions
Note: When traits are side by side, it means 'AND'. When traits are vertical stacked, it means 'OR'.

Slot 1
Basis-Schlagangriff 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernangriff 25.00 ~ 50.00%
Basis-Schlagverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Slot 2
Zugefügter Schaden 15.00 ~ 30.00%
Basis-Lebensenergie 15.00 ~ 30.00%
Wenn "Cyborg"-Kampfmitglied ist, außer diesem Charakter: Eigener Schlag-/Fernangriff 10.00 ~ 15.00% UP
Slot 3
Bei Deckungswechsel treten folgende eigene Effekte in Kraft: - Zugefügter Schaden 20% UP (Häufigkeit: 2 Mal). - Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 2 Mal). Bei Auslösung eines Erweckungsangriffs treten folgende Effekte in Kraft: - Auswechselverbot für alle Gegner (3 Zeiteinheiten). - Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
- OR -
Bei Deckungswechsel treten folgende eigene Effekte in Kraft: - Zugefügter Schaden 10% UP (Häufigkeit: 1 Mal).