Sind 5 Sekunden nicht schon um?


Einzigartige Ausrüstung Wenn von passendem Charakter ausgerüstet, werden Fähigkeitseffekte erhalten.
Tag/Trait Conditions
Note: When tags are separated by a red line, it means 'OR'. Tags not separated by a red line means 'AND'.

Slot 1
Basis-Lebensenergie 10.00 ~ 20.00%
Basis-Schlagverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Schadensabwehr 10.00 ~ 30.00%
Wenn mind. 2 "DB" Kampfmitglieder sind: Eigene Schadensabwehr 5.00 ~ 20.00% UP
Slot 2
Zugefügter Schaden 10.00 ~ 30.00%
Basis-Schlagangriff 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernangriff 25.00 ~ 50.00%
Wenn mind. 2 "DB" Kampfmitglieder sind: Eigener Schlag-/Fernangriff 5.00 ~ 20.00% UP
Slot 3
Bei Einsatz von Rising Rush durch den Gegner: Eigene Wartezeit wird um 8 Zeiteinheiten verringert. Bei Einsatz von Schlag- oder Fernangriff: Füllt 5% der eigenen Einzigartigen Energie. Nach Ablauf von "Unzerstörbar": Regeneriert 20% Lebensenergie von Verbündeten.
- OR -
Nach Ablauf von "Unzerstörbar": Regeneriert 3% Lebensenergie von Verbündeten.