Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 26705
Strike ATK: 2766
Strike DEF: 1774
Blast ATK: 2389
Blast DEF: 1739
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.09%
Ki Recover: 23.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ich werde die Zukunft verändern!
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei 2 kampfunfähigen Mitgliedern:
- Eliminiert Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: Verschwinden-Leiste 100%
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
[Aktivierungsgebiet]
- Boden
▼Bei Auslösen einer LEGEND-Aktion:
- Regeneriert 50 Ki
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
Außerdem, bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
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Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 340%
- Schadensabwehr 290%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Verbündete "![]()
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*Alle Effekte nicht eliminierbar
Lodernde Seele eines Saiyajin
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Gegner: zerstört 1 Karte
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
*Kampfunfähigkeit von Verbündeten setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Kritisch-Rate 25%
(10 Zeiteinheiten, max. 50%)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner oder Gebietswechsel:
- Zugefügter Schaden 30%
(15 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: alle Kosten 10
(5 Zeiteinheiten)
▼Bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Einzigartige Energie 100%
- Zugefügter Schaden 40%
(nicht eliminierbar)
- Füllmenge der Einzigartigen Energie 15%
(nicht eliminierbar)
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Einzigartige Energie 30%
(3 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 3
- Alle Gegner: Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffstärke 30%
(3 Zeiteinheiten)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
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Einzigartige Energie
"Erlittener-Schaden-Typ" ⇔ "Freischaltungs-Typ"
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*Beginnt als "Erlittener-Schaden-Typ"
*Beginnt im 50% gefüllten Zustand
▼Wenn max. gefüllt [Erlittener-Schaden-Typ]:
- Wechselt zu "Freischaltungs-Typ"
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Verbündete: Wartezeit 3
▼Während Freischaltungs-Typ:
- Unzerstörbar-Zustand (nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 70%
(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Statuseffekte (nicht eliminierbar)
▼Wenn Einzigartige Energie bei 0% [Freischaltungs-Typ]:
- Wechselt zu "Erlittener-Schaden-Typ"
- Regeneriert 20% Lebensenergie (Regenerationsmenge fixiert)
- Zugefügter Schaden 50%
(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Füll-Bedingung [Erlittener-Schaden-Typ]:
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner: füllt sich ein wenig
Wenn Verbündete (außer selbst) einen Künsteangriffs durch den Gegner erleiden: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch [Freischaltungs-Typ]:
Im Kampf: wird verbraucht
Schlagangriff (Luft: Ki-Verringerung) - Bei Treffer, Gegner: Ki 50
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff (Schadensabwehr durchstoßen)Schlagangriff (Schock)
Durchstößt Schadensabwehr zu 20% (10 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fernangriff (Schadensabwehr durchstoßen)Fernangriff (Schock)
Durchstößt Schadensabwehr zu 20% (10 Zeiteinheiten)
Kampfgeist des Widerständigen- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, pro kampfunfähiges Mitglied:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht je 1 Karte
- Zugefügter Schaden je 20%
Finaler RächerExtremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
Außerdem, pro kampfunfähiges Mitglied:
- Spezialangriffsschaden je 40%
▼Bei Treffer:
- Gegner: Dragon Balls 1
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Ultimate Arts Card
Rächer-AngriffGigantischer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, pro kampfunfähiges Mitglied:
- Einzigartige Energie je 25%
- Kritischer Schaden je 15%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Schlagangriff (Luft: Ki-Verringerung) - Bei Treffer, Gegner: Ki 50
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
























































