Recommended Characters based on Z Ability IV










































































































































































































Gasha Banners

HP: 24286
Strike ATK: 2392
Strike DEF: 1614
Blast ATK: 2229
Blast DEF: 1696
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.25%
Ki Recover: 26.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Zeitgewinnender Überraschungsangriff
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Nächster Spezialangriffsschaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 30% ↓ (15 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
Nach 25 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 240% ↑
- Schadensabwehr 150% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Verbündete "Episode: Freezer-Saga (Z)": Zugefügter Schaden 50% ↑
- Verbündete "Episode: Freezer-Saga (Z)": Schadensabwehr 20% ↑
- Verbündete "Episode: Freezer-Saga (Z)": Lebensenergieregeneration 20% ↑
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Geschicktes Kopfspiel
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: 1 Karte zufällig ziehen
- Schlag-/Fernangriff-Künstekosten 5 ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Alle Kosten 10 ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 10 Ki
- Verbündete: Wartezeit 2 ↓ (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: Erlittener Schaden 10% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: versiegelt Spezialangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Verbündete: Wartezeit 5 ↓
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen (1 Mal)
▼Bei Kampfunfähigkeit:
- Dragon Balls 2 ↑
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Fernangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Geschicktes Kopfspiel
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (2 Züge)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 10% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Beginn von Zug 1/Wenn mind. 3 verbündete "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Son-Goku" oder "Superkämpfer" (außer selbst) im Team/Mehrere]
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Verbündete: Füllmenge Spezialangriff-Leiste 15% ↑
- Alle Gegner: Attributsabzug "Zugefügter Schaden 15% ↓" (2 Züge)
Na los, komm doch her, wenn du sauer bist!
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Bei Auslösung einer Superaktion/Mehrere]
- Verbündete: regeneriert 3% Lebensenergie
- Verbündete: Spezialangriff-Leiste 10% ↑
- Alle Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% ↑" (2 Züge)
[Bei eigener Kampfunfähigkeit/Mehrere]
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 ↓" (2 Züge)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Zugefügter Schaden 20% ↓" (2 Züge)



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: Ki 40 ↓
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 3 ↑ (3 Mal)

Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen

Extremer Schaden (Slash)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 70% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Statuseffekte
▼Bei Treffer:
- Gegner: Extreme Blutung
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