Recommended Characters based on Z Ability IV







































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25172
Strike ATK: 2661
Strike DEF: 1777
Blast ATK: 2525
Blast DEF: 1777
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.09%
Ki Recover: 24.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Du bist es, der stirbt ... Hier und jetzt!
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Ki 100 ↓
*Bedingung:
Nach 25 Zeiteinheiten
Echo der Kraft (Saiyajin)
▼Als Anführer:
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% ↑ (nicht eliminierbar)
▼Wenn nicht Anführer, pro verbündetem "Saiyajin"-Kampf-/Hilfsmitglied:
- Zugefügter Schaden je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt
Start-Fähigkeiten
- Einzigartige Energie 30% ↑
- Zugefügter Schaden 300% ↑
- Schadensabwehr 200% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 10 ↓
- Eliminiert Statuseffekte (60 Zeiteinheiten)
*Alle nicht eliminierbar
Schicksalstrennender Entscheidungskampf
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30 ↓
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, je nach Verbrauchsanzahl der Einzigartigen Energie:
[Ab dem 1. Mal]
- Schadensabwehr 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: zerstört 2 Karten
[Ab dem 2. Mal]
- Durchstößt Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Künstetreffer:
- Einzigartige Energie 5% ↑
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Bei Auswechslung: Wartezeit 1 ↓ (3 Mal)
*Auswechslung setzt Zähler der Häufigkeit und Effekte zurück
▼Verbündete, bei Erleiden eines Künsteangriffs:
- Einzigartige Energie 5% ↑
- Nächster Spezialangriffsschaden 20% ↑ (max. 100%)
- Beim nächsten Spezialangriffstreffer: Chance auf Ohnmacht 5% ↑ (max. 30%)
▼Nach gegnerischem Angriff:
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
▼Bei Kampfunfähigkeit von Verbündeten nach gegnerischem Angriff (1 Mal):
- Aktiviert K.O.-Schutz
*Ausgenommen bei Selbstzerstörungsangriffen des Gegners
▼Bei Aktivierung von K.O.-Schutz:
- Einzigartige Energie 50% ↑
- Verbündete: Lebensenergieregeneration 20% ↑ (30 Zeiteinheiten)
Außerdem, je nach Ziel:
[Bei selbst]
- Regeneriert 70% Lebensenergie
[Bei Verbündeten, außer selbst]
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Fernangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Zeitverlaufs-Typ
▼Wenn max. gefüllt:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Bei Erlittenem Schaden: eliminiert Elementschwäche (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Verbündete: regeneriert 15% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 25% ↑ (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Alle Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffsstärke 25% ↓ (20 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte, wenn max. gefüllt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar, 2 Mal)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
*Füll-Bedingung:
Bei Kampffähigkeit: füllt sich nach und nach
*Bedingung für Verbrauch und volle Entladung:
Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriffskarte, wenn max. gefüllt: entleert sich komplett
Schicksalstrennender Entscheidungskampf
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 100% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 10% ↑
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (1 Zug)
- Spezialangriffsschaden 10% ↑ (nicht eliminierbar, 3 Mal)
- Finaler-Angriffsschaden 10% ↑ (nicht eliminierbar, 3 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
Kriegsschrei des Zorns
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (2 Mal)
[Bei Zugende/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie (1 Mal)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge
[Bei Beginn von Zug 3/Bei Auslösung einer Superaktion/Mehrere]
- Verbündete in Reichweite: Zugefügter Schaden 20% ↑
- Verstärkt eigenen Spezialangriff
- Verbündete: regeneriert 2% Lebensenergie
- Alle Gegner: Attributsabzug "Zugefügter Schaden 15% ↓"
[Turnier der Kraft] Echo der Kraft (Saiyajin)
[Bei Kampfbeginn/Verbündete]
- Lebensenergieregeneration 10% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Kampfbeginn/Pro verbündetem "Saiyajin"/Selbst]
- Zugefügter Schaden je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑



Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer, Gegner: Ki 30 ↓
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen

Fernangriff (Schock)
Bei Treffer, Gegner: Ki 30 ↓

▼Effekte:
- Regeneriert 40 Ki
- Gegner: Durchstößt Schadensabwehr zu 15% (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50% ↓ (15 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff

Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Spezialangriffsschaden 40% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Statuseffekte
▼Bei Treffer:
- Alle Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Kosten 15 ↑ (10 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen

Gigantischer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Einzigartige Energie 30% ↑
- Finaler-Angriffsschaden 50% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Dragon Balls 2 ↓
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (10 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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