Recommended Characters based on Z Ability IV
Bestie Son-Gohan
Majin Vegeta
Turles
Super-Saiyajin 4 Gogeta
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Vegetto
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Super-Saiyajin Blue Gogeta
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Vegetto
Super-Saiyajin Blue Kaioken Son-Goku
Super-Gogeta
Vegeta
Super-Saiyajin Son-Goku
Schallot
Super-Saiyajin Blue Schallot
Nappa
Pflanzenmann
Super-Saiyajin Cabba
Super-Saiyajin 2 Cabba
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue: Evolution Vegeta
Super-Saiyajin 2 Caulifla & Kale
Super-Saiyajin 2 Caulifla & Kale
LEGENDS LIMITED
Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku
Ultra-Instinkt Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Vegeta
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Son-Goku
Kaioken Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Son-Goku: Teenager
Majin Duu
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Son-Goku
Majin Kuu
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 3 Vegeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Gohan
Trunks: Teenager
Super-Saiyajin Trunks: Teenager
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Tamagami Nummer Drei
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Goku (Mini)
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 2 Son-Goku
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Goku Black
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
LEGENDS LIMITED
Vegetto
Super-Saiyajin Blue Vegetto
Glorio
Son-Goku (Mini)
Son-Goku (Mini)
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Son-Goku
Piccolo & Son-Goku
Piccolo & Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Broly
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin Son-Goten: Kind
LEGENDS LIMITED
Ultimativer Son-Gohan
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Broly: Zorn
LEGENDS LIMITED
Vegeta
Son-Goku
Super-Vegetto
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Gogeta
LEGENDS LIMITED
Nappa
Vegeta
Son-Goku
Radditz
LEGENDS LIMITED
Super-Baby 2
Broly: Zorn
LEGENDS LIMITED
Super-Vegeta
Bra: Vegeta (Unterstützung)
Pan: Trunks + Giru (Unterstützung)
LEGENDS LIMITED
Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Son-Goku & Bardock
Son-Goku & Bardock
LEGENDS LIMITED
Ultimativer Son-Gohan
Bestie Son-Gohan
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue: Evolution & Super-Saiyajin Blue Kaioken Vegeta & Son-Goku
Super-Saiyajin Blue: Evolution & Super-Saiyajin Blue Kaioken Vegeta & Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager
LEGENDS LIMITED
Pikkon
Super-Gogeta
Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Son-Goku: Teenager
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Goku
Ginyu
Son-Goku Ginyu
Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager
Goku Black
Son-Gohan
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Ultimativer Son-Gohan
LEGENDS LIMITED
Son-Goku & Finale Form: Freezer
Son-Goku & Finale Form: Freezer
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 3 & Super-Saiyajin 2 Son-Goku & Vegeta
Super-Saiyajin 3 & Super-Saiyajin 2 Son-Goku & Vegeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku
Super-Saiyajin 2 Kefla
Der rotgekleidete Saiyajin
Giblet
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Saiyajin Broly: Volle Kraft
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 2 & Super-Saiyajin Blue Trunks: Erwachsen & Vegeta
Super-Saiyajin 2 & Super-Saiyajin Blue Trunks: Erwachsen & Vegeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Son-Goku & Vegeta
Super-Saiyajin 4 Son-Goku & Vegeta
Pan
Goku Black
LEGENDS LIMITED
Bestie Son-Gohan
Majin Vegeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Son-Goku
Super-Saiyajin Vegeta
Super-Saiyajin Blue Vegeta
LEGENDS LIMITED
Ultra-Instinkt Son-Goku
Super-Saiyajin Gogeta
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Kaioken Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Bardock
Zamasu: Goku Black (Unterstützung)
Broly
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Super-Saiyajin Son-Goku
Son-Gohan: Kind (Unterst.: Piccolo)
Son-Gohan: Kind
LEGENDS LIMITED
Vegeta
Super-Saiyajin 2 Caulifla: Kale (Unterstützung)
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue: Evolution Vegeta
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
Son-Gohan: Kind
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Super-Saiyajin 2 Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Goku
Son-Goku
Super-Saiyajin 2 Kefla
Super-Saiyajin Blue Vegetto
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Gogeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Super-Saiyajin Broly
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Gohan
Son-Goku
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Broly: Volle Kraft
LEGENDS LIMITED
Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku
Super-Saiyajin Vegeta
Goku Black
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Großer Saiyaman 1: 2 (Unterst.)
LEGENDS LIMITED
Vegeta
Majin Vegeta
Son-Goten: Kind
Super-Saiyajin Son-Goten: Kind
Super-Saiyajin Son-Goku
Turles
Son-Gohan: Erwachsen
Ultimativer Son-Gohan
Volle Kraft: Super-Saiyajin 4 Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Vegetto
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Kaioken Son-Goku
Vegetto
Super-Vegetto
Bardock
Bardock
Vegeta-Baby
Super-Saiyajin 2 Kefla
Super-Baby 2
Super-Gogeta
Super-Saiyajin Vegeta
Super-Saiyajin-Gott Vegeta
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Gogeta
Kakarott Son-Goku
Broly: Cheelai (Unterstützung)
Super-Saiyajin 4 Vegeta
Super-Saiyajin 4 Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Radditz
Son-Gohan
Super-Saiyajin Son-Gohan
Vegeta
Super-Saiyajin Vegeta
Bardock
Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Son-Goku Ginyu
Son-Goku
Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Kaioken Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Vegetto
LEGENDS LIMITED
Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Goten: Kind
Gogeta
Super-Saiyajin Gogeta
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
Super-Saiyajin 2 Vegeta
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Ultimativer Son-Gohan
Super-Saiyajin-Gott Vegeta
Großer Saiyaman 1
Super-Saiyajin 2 Caulifla
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin Broly: Volle Kraft
Nappa
Nappa: Jung
Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen
Super-Saiyajin Bardock
Super-Saiyajin 2 Son-Goku
Super-Gogeta
Broly: Zorn
Majin Vegeta
Super-Saiyajin Son-Goten: Kind
Vegetto
Vegeta
Goku Black
Super-Saiyajin Kale: Berserker
Goku Black
Son-Goku
Kaioken Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Gohan
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Vegeta
Super-Saiyajin Son-Goku
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Bardock
Super-Saiyajin Vegeta
Son-Goku: Teenager
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Saiyajin Cabba
Super-Saiyajin Son-Goku
Turles
Super-Saiyajin Vegeta
Super-Saiyajin Son-Goku
Pan
Super-Saiyajin Son-Goku
Son-Goku
Vegeta
Son-Gohan: Kind
Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen
Bardock
Son-Gohan: Kind & Kuririn
Son-Gohan: Kind & Kuririn
Super-Saiyajin Kale: Berserker
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Turles
Son-Gohan & Trunks: Teenager
Son-Gohan & Trunks: Teenager
Fasha
Tooma
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Super-Baby 2
Vegeta-Baby
Goku Black
Broly
Son-Gohan: Kind
Super-Saiyajin 2 Son-Goku
Super-Vegeta
Gogeta
Son-Goku: Teenager
Kale
Totapo
Panbukin
Son-Goku
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Son-Gohan: Kind
Super-Saiyajin Vegeta
Caulifla
Son-Gohan
Tooma
Fasha
Super-Saiyajin Vegeta
Pan: Honig
Vegeta
Son-Gohan: Teenager
Super-Saiyajin Son-Goku
Son-Goten: Kind
Radditz
Bardock
Pan
Cabba
Turles
Vegeta
Vegeta
Nappa
Son-Goku
Schallot
Super-Saiyajin-Gott Schallot
Super-Saiyajin Son-Goku
Turles
Son-Goku
Cabba
Pan
Vegeta
Nappa
Radditz
Son-Gohan: Kind
Son-Goku
DBL76-01S
Son-Goku (Mini)
ToggleButton1
Gasha Banners
Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-31 15:00:00 JST
"Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft"-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-31 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Überwindet die Grenze! Die alles entscheidende Dreifach-Kaioken -
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-09 15:00:00 JST
Überwindet die Grenze! Die alles entscheidende Dreifach-Kaioken-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-16 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Überwältigende Kraft des Super-Elite-Saiyajin! -
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-09 15:00:00 JST
Überwältigende Kraft des Super-Elite-Saiyajin!-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-16 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt -
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-07-23 15:00:00 JST
Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-06-25 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft -
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-07-23 15:00:00 JST
"Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft"-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-06-25 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2025
From 2025-01-01 00:00:00 until 2025-01-10 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2025-Ticketbeschwörung
From 2025-01-01 00:00:00 until 2025-01-17 15:00:00 JST
Feier zur Ausstrahlung von Dragon Ball DAIMA! Spezial-Beschwörung
From 2024-10-12 15:00:00 until 2025-05-21 15:00:00 JST
Son-Goku (Mini)
 Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini) Son-Goku (Mini)
Base Stats

HP: 24292

Strike ATK: 2565

Strike DEF: 1665

Blast ATK: 2394

Blast DEF: 1632

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.92%

Ki Recover: 23.11%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Anpassung an einen ungewohnten Körper
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Beginn eines großartigen Abenteuers
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
- Lebensenergieregeneration 10% UP (10 Zeiteinheiten).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Regeneriert 3% Lebensenergie & 5 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).

Bei jedem eigenen Treffer mit einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende Effekte in Kraft:

- Kosten für eigene Spezialangriffe 3 DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Wartezeit aller Gegner wird um 2 Zeiteinheiten verlängert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wurde, treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.

Veteranensinn
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Ki des Gegners 20 DOWN

Bei Super-Deckungswechsel treten folgende eigene Effekte in Kraft (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar, Häufigkeit: 1 Mal):

- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen.
- Regeneriert 20 Ki.

Jedes Mal bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Außerdem, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 25% eigene Lebensenergie.
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.

Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 5% Lebensenergie von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (20 Zeiteinheiten).

[Tournament of Power] Ability

Beginn eines großartigen Abenteuers
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).

[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (1 Zug).

[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).

Veteranensinn
[Bei Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft.

[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Verbündete in Reichweite]
1 Zug: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (nicht eliminierbar).
2 Züge: Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
3 Züge: Spezialangriff-Leiste 10% UP

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Alter Kampfstil
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Schlagangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Kraftstab-Rush
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability

Anpassung an einen ungewohnten Körper
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.

Zenkai Unique Ability

Beginn eines großartigen Abenteuers
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
- Lebensenergieregeneration 10% UP (10 Zeiteinheiten).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Regeneriert 3% Lebensenergie & 5 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).

Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Kosten für eigene Spezialangriffe 3 DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Wartezeit aller Gegner wird um 2 Zeiteinheiten verlängert (Häufigkeit 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wurde, treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.

Veteranensinn
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Ki des Gegners 20 DOWN

Bei Super-Deckungswechsel treten folgende eigene Effekte in Kraft (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar, Häufigkeit: 1 Mal):

- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen.
- Regeneriert 20 Ki.

Jedes Mal bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Außerdem, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners.

Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 5% Lebensenergie von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (20 Zeiteinheiten).

Nach den Dragon Balls Strebender
Bei Kampfantritt treten entsprechend der Anzahl der sich im Besitz befindlichen Dragon Balls folgende eigene Effekte in Kraft:

Bei 1-2 Dragon Balls: Schlagschaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei 3-6 Dragon Balls: Schlagschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei 7 Dragon Balls: Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen und Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).

Wenn Verbündete einen Rising Rush auslösen, treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigene Kritisch-Rate 30% UP (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden durch Rising Rush von Verbündeten 30% UP (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Ersehnte Konfrontation
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 Ki.
- Hebt Attributsabzüge auf.

Bei eigener Kampfunfähigkeit treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (nicht eliminierbar).
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.

Zenkai [Tournament of Power] Ability

Beginn eines großartigen Abenteuers
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).

[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (1 Zug).

[Bei Angriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 20% UP (1 Zug).

Veteranensinn
[Bei Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft.

[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Verbündete in Reichweite]
1 Zug: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (nicht eliminierbar).
2 Züge: Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
3 Züge: Spezialangriff-Leiste 10% UP

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Alter Kampfstil
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Schlagangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Kraftstab-Rush
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.