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Base Stats

HP: 24621

Strike ATK: 2666

Strike DEF: 1553

Blast ATK: 2503

Blast DEF: 1553

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 98

Impact Resist: 101

Explode Resist: 101

Critical Rate: 14.24%

Ki Recover: 24.29%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Kannst du etwa nicht mit meinem Tempo mithalten?
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört.
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Final Impact Rush" ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 50 Ki.
Zugefügter Schaden 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Erlittener Schaden 20% DOWN (20 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Lass uns dem Ganzen endlich ein Ende bereiten!
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte auf:

- Zugefügter Schaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (15 Zeiteinheiten).
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).

Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Versuch doch mich zur Strecke zu bringen!
Gegen "Fusionierter Kämpfer": Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).

Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten je nach Kampfstil des Gegners folgende Effekte auf:

Schlagangriffstyp: 40% UP (15 Zeiteinheiten).
Fernangriffstyp: Fernschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
Unterstützungstyp: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Verteidigungstyp: Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (15 Zeiteinheiten).

Bei Schlagangriff-Treffer treten folgende Effekte auf:

- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen. (Häufigkeit: 2 Mal, Charakterwechsel setzt den Zähler zurück).
- Regeneriert 5 Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug: Lebensenergieregeneration 100% DOWN (3 Zeiteinheiten).

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% (2 Zeiteinheiten)
Schlagangriff (Erlittener Schlagschaden) - Bei Treffer, Gegner: erlittener Schlagschaden 20% (15 Zeiteinheiten)
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Wilder Hieb
Bei Treffer treten folgende Effekte auf:

- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners (Häufigkeit: 2 Mal).
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 25% UP" (15 Zeiteinheiten).

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff
Special Arts Card
Final Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Auswechselverbot für alle Gegner (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht eliminiert werden.
Ultimate Arts Card
Final Impact Rush
Fügt Gegner gigantischen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:

- Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability

Kannst du etwa nicht mit meinem Tempo mithalten?
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und Finaler Angriff-Künstekarte "Final Impact Rush" wird gezogen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Zenkai Unique Ability

Lass uns dem Ganzen endlich ein Ende bereiten!
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 50% UP (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (15 Zeiteinheiten).
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).

Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Versuch doch mich zur Strecke zu bringen!
Gegen "Fusionierter Kämpfer": Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).

Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten je nach Kampfstil des Gegners folgende eigene Effekte in Kraft:

Schlagangriffstyp: Schlagschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
Fernangriffstyp: Fernschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
Unterstützungstyp: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Verteidigungstyp: Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (15 Zeiteinheiten).

Bei eigenem Schlagangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler zurück.
- Regeneriert 5 eigenes Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 100% DOWN" (3 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% DOWN" (3 Zeiteinheiten).

Die Zukunft beschützendes blaues Licht
Wenn 2 Verbündete kampfunfähig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).

Tut mir leid, aber deine Deckung war viel zu offen!
Wenn gegnerischem Angriff durch Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Kosten für Schlagangriffe 2 DOWN (5 Zeiteinheiten).
- Schlagschaden 20% UP (5 Zeiteinheiten).

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% (2 Zeiteinheiten)
Schlagangriff (Erlittener Schlagschaden) - Bei Treffer, Gegner: erlittener Schlagschaden 20% (15 Zeiteinheiten)
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Zenkai Extra Arts Card
Wilder Hieb
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Eliminiert Attributserhöhungen (Häufigkeit: 2 Mal).
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 25% UP" (15 Zeiteinheiten).

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Zenkai Special Arts Card
Final Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Auswechselverbot für alle Gegner (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht eliminiert werden.
Ultimate Arts Card
Final Impact Rush
Fügt Gegner gigantischen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:

- Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.