Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 20316
Strike ATK: 2271
Strike DEF: 1421
Blast ATK: 2003
Blast DEF: 1298
Pierce Resist: 96
Slice Resist: 102
Impact Resist: 98
Explode Resist: 104
Critical Rate: 15.09%
Ki Recover: 23.57%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Countdown der Verzweiflung
Dragonballs des Gegners werden verringert und den eigenen hinzugefügt.
Das Ausmaß des Effekts ändert sich je nach Anzahl der Dragonballs im Besitz des Gegners.
2 oder mehr Dragonballs: 2 Dragonballs des Gegners werden den eigenen hinzugefügt.
1 Dragonball: 1 Dragonball des Gegners wird den eigenen hinzugefügt.
0 Dragonballs: Kein Effekt
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Schrecken des Oberteufels
Immer bei Betreten des Kampfes erhält Gegner Attributsabzug: Wartezeit um 2 Zeiteinheiten verlängert. (15 Zeiteinheiten)
Überschäumende Jugend
Bei Kampfeintritt regeneriert sich die Lebensenergie mit jeder Zeiteinheit (15 Zeiteinheiten)
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Schlagschaden 10% UP (15 Zeiteinheiten)
Alle eigenen Karten werden zerstört und 4 neue zufällig gezogen
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Entsprechend der verbleibenden Lebensenergie treten folgende Effekte in Kraft:
Bei 70% Lebensenergie oder weniger: Spezialangriffsschaden 10% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei 50% Lebensenergie oder weniger: Spezialangriffsschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei 30% Lebensenergie oder weniger: Spezialangriffsschaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
Countdown der Verzweiflung
Schlagschaden 40% UP (30 Zeiteinheiten).
Dragon Balls des Gegners werden verringert und den eigenen hinzugefügt.
Das Ausmaß des Effekts ändert sich je nach Anzahl der Dragon Balls im Besitz des Gegners.
2 oder mehr Dragon Balls: 2 Dragon Balls des Gegners werden den eigenen hinzugefügt.
1 Dragon Ball: 1 Dragon Ball des Gegners wird den eigenen hinzugefügt.
0 Dragon Balls: Kein Effekt.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Schrecken des Oberteufels
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug: "Wartezeit um 2 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
Überschäumende Jugend
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (40 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (20 Zeiteinheiten).
Gründliche Beseitigung
Zu Kampfbeginn: Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Regeneration der Lebensenergie, wenn die Lebensenergie auf 0 fällt" ineffektiv (nicht eliminierbar).
Wenn bei Einsatz einer Künstekarte der Gegner unter Vergiftung oder Starker Vergiftung leidet: Eigener Schlagschaden 40% UP (5 Zeiteinheiten).
Das wird dein letzter Atemzug!
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Schlagschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und 4 neue zufällig gezogen.
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Entsprechend der verbleibenden Lebensenergie treten folgende Effekte in Kraft:
Bei 70% Lebensenergie oder weniger: Spezialangriffsschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei 50% Lebensenergie oder weniger: Spezialangriffsschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei 30% Lebensenergie oder weniger: Spezialangriffsschaden 60% UP (15 Zeiteinheiten).