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HP: 23933
Strike ATK: 2495
Strike DEF: 1678
Blast ATK: 2411
Blast DEF: 1678
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.88%
Ki Recover: 23.50%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Klares Urteilsvermögen
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Eigene Chance auf Wiederbelebung 20% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Schockierende Geheimtechnik
Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt: 30%-Chance auf Körpertausch zu "Son-Goku" und Wiederbelebung mit 100% Lebensenergie.
Falls die Wiederbelebung fehlschlägt: Ki des Gegners 70 DOWN
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, pro verbündetes Kampfmitglied "Ginyu-Kommando" oder "Episode: Freezer-Saga (Z)" treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Chance auf Wiederbelebung je 10% UP (nicht eliminierbar).
- Attributserhöhung "Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert" (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriff treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie und 5 Ki.
- Zugefügter Schaden 15% UP (10 Zeiteinheiten).
Das Vertrauen der Untergebenen
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wird, treten folgende Effekte in Kraft:
- 1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes 1 Superangriff-Künstekarte gezogen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigene Chance auf Wiederbelebung 15% UP (nicht eliminierbar).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
Außerdem, pro kampfunfähiges Mitglied: Chance auf Wiederbelebung je 30% UP (nicht eliminierbar).
Auswechslung setzt diesen Effekt zurück.
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:
Nach 20 Zeiteinheiten: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Nach 40 Zeiteinheiten: Regeneriert 20% Lebensenergie.
Nach 60 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Schlagschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Eigene Chance auf Wiederbelebung 10% UP (nicht eliminierbar).
Ki des Gegners 50 DOWN
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigene Chance auf Wiederbelebung 10% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten auf der Hand des Gegners werden verdunkelt (5 Zeiteinheiten).
Die Künstekarten auf der Hand werden gemischt und bleiben für die Dauer des Effekts verdeckt.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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Gestohlener Körper
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Ungewohnter Körper
Bei Wiederbelebung treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 30 Ki.
- Nächster zugefügter Spezialangriffsschaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriff treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (10 Zeiteinheiten).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
Ausgezeichneter Captain
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Regeneriert 50% der eigenen Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 5 Mal).
- Ki des Gegners 30 DOWN
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:
Nach 20 Zeiteinheiten: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Nach 40 Zeiteinheiten: Regeneriert 20% Lebensenergie.
Nach 60 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (10 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 100% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Alle Karten auf der Hand werden zerstört.
- Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen.
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