Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24125
Strike ATK: 2097
Strike DEF: 1376
Blast ATK: 2363
Blast DEF: 1348
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 100
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.78%
Ki Recover: 25.56%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Zorniger Amoklauf
Verwandlung in "Volle Kraft"
Regeneriert 20% Lebensenergie
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Ziel der Zerstörung
Immer bei Betreten des Kampfes: Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten) (Häufigkeit: 2 Mal)
Gemäß Zeiteinheiten ab Kampfantritt treten folgende Effekte auf (max. 2 Stufen UP):
Nach 5 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
Nach 15 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen UP
Auswechslung oder Verwandlung setzen den Effekt zurück
Erwiderung der Kraft
Nach Ende des Gegnerangriffs: Gemäß des erlittenen Schadens im Vergleich zur maximalen Lebensenergie treten folgende Effekte auf:
-Bei 5% bis 35% Schaden: Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten)
-Bei 35% Schaden oder mehr: Zugefügter Schaden 40% UP (15 Zeiteinheiten)
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Ki des Gegners 50 DOWN & Zwangswechsel
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
2 Karten des Gegners werden zufällig zerstört.
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht außer Kraft gesetzt werden.
Zorniger Amoklauf
Verwandlung in "Volle Kraft".
Regeneriert 20% Lebensenergie.
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Ziel der Zerstörung
Immer bei Betreten des Kampfes: Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 2 Mal).
Gemäß abgelaufener Zeiteinheiten seit eigenem Kampfantritt: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit UP (max. 2 Stufen UP).
3 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
12 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen UP
Auswechslung oder Verwandlung setzen den Effekt zurück.
Erwiderung der Kraft
Nach Ende des Gegnerangriffs: Gemäß des erlittenen Schadens im Vergleich zur eigenen maximalen Lebensenergie treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 5% bis 30% Schaden: Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Bei 30% Schaden oder mehr: Zugefügter Schaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
Wilder Sturmangriff
Bei jedem Einsatz eines Fernangriffs: Fernschaden 5% UP (10 Zeiteinheiten).
Immer wenn der Gegner einen Schlagangriff einsetzt, während dieser Charakter sich im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 15% verringert (10 Zeiteinheiten).
Feindliche Blockade
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 30% UP (10 Zeiteinheiten).
- Kosten für Fernangriffe 3 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Ki des Gegners 50 DOWN und Gegner wird zwangsweise ausgewechselt.
- Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN (10 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:
- Erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 2 Karten werden zufällig zerstört.
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht eliminiert werden.
Erwachender Kampftrieb
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Wütende Macht" ziehen
Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten)
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Ziel der Zerstörung
Immer bei Betreten des Kampfes: Macht immun gegen Elementschwäche (15 Zeiteinheiten) (Häufigkeit: 2 Mal)
Gemäß Zeiteinheiten ab Kampfantritt treten folgende Effekte auf (max. 2 Stufen UP):
Nach 5 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
Nach 12 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen UP
Charakterwechsel setzt den Effekt zurück
Erwiderung der Kraft
Nach Ende des Gegnerangriffs: Gemäß des erlittenen Schadens im Vergleich zur maximalen Lebensenergie treten folgende Effekte auf:
-Bei 5% bis 35% Schaden: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
-Bei 35% Schaden oder mehr: Zugefügter Schaden 40% UP (20 Zeiteinheiten)
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Ki des Gegners 50 DOWN & Zwangswechsel
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
2 Karten des Gegners werden zufällig zerstört.
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht annulliert werden.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Ki-Regeneration 30% UP (30 Zeiteinheiten)
Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Erwachender Kampftrieb
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Wütende Macht" ziehen.
Regeneriert 20 Ki.
Zugefügter Schaden 30% UP (30 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Ziel der Zerstörung
Immer bei Betreten des Kampfes: Macht immun gegen Elementschwäche (15 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 2 Mal).
Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit steigt gemäß Zeiteinheiten ab Kampfantritt (max. 2 Stufen UP).
3 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
12 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen UP
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Erwiderung der Kraft
Nach Ende des Gegnerangriffs: Gemäß des erlittenen Schadens im Vergleich zur maximalen Lebensenergie treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 5% bis 30% Schaden: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Bei 30% Schaden oder mehr: Zugefügter Schaden 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Wilder Sturmangriff
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende Effekte in Kraft:
- Finaler-Angriffsschaden 10% UP (max. 30% UP).
- Fernschaden 5% UP (10 Zeiteinheiten).
Immer wenn der Gegner einen Schlagangriff einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 15% verringert (10 Zeiteinheiten).
Feindliche Blockade
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Kosten für Fernangriffe 3 DOWN (15 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Ki des Gegners 50 DOWN und Gegner wird zwangsweise ausgewechselt.
- Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN (10 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:
- Erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 2 Karten werden zufällig zerstört.
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht eliminiert werden.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (40 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.