Transmission Decoded

ZENKAI-Erweckung von Mecha-Freezer (DBL50-02S)!

▸ START: 2026/09/02 15:00 JST ~ END: 2026/09/23 15:00 JST

Mecha-Freezer erhält seine ZENKAI-Erweckung!

Sichert euch Erweckungs-Z-Kraft bei Events und Missionen!
Spielt das Spiel und führt die Erweckungen bis zum höchsten Rang aus!

Seht euch die Fähigkeiten nach der ZENKAI-Erweckung an!


Mecha-Freezer
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Standhaftigkeit
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Cyborg-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeBöse Abstammung
Spezialangriff
Todes-Blaster
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 3 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Todes-Blaster
Extremer Schaden (Explosion)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 40%(3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Gegner: zerstört 3 Karten
Hauptfähigkeit
Hier krepiert nur einer ... du!
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Alle Gegner erhalten Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten).
Alle Spezialangriff-Künstekarten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 100% DOWN" (20 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Hier krepiert nur einer ... du!
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Gegner: zerstört alle Spezialangriff-Künstekarten
- Gegner: Lebensenergieregeneration 100%(20 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)

*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Superattacke
Selbst schuld!!
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Wenn die verbleibende Lebensenergie des Gegners 50% oder weniger beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Selbst schuld!!
- Regeneriert 40 Ki
- Zugefügter Schaden 20%(20 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 40
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(10 Zeiteinheiten)

Außerdem, wenn Gegner weniger als 50% Lebensenergie hat:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(10 Zeiteinheiten)
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 20%
- Basis-Fernangriff 20%
Z-Fähigkeit I
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 20%
- Basis-Fernangriff 20%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Freezer-Armee":
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Fernangriff 26%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Freezer-Armee":
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Fernangriff 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Freezer-Armee":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Fernangriff 30%

"Böse Abstammung"
- Fernangriffsschaden 2%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Freezer-Armee":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Fernangriff 30%

"Böse Abstammung"
- Fernangriffsschaden 2%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Freezer-Armee":
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Fernangriff 35%

"Böse Abstammung":
- Fernangriffsschaden 3%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Freezer-Armee":
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Fernangriff 35%

"Böse Abstammung":
- Fernangriffsschaden 3%
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
"" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15%
- Basis-Fernangriff 20%
- Basis-Schlagverteidigung 15%
- Basis-Fernverteidigung 20%
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
"" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 20%
- Basis-Fernangriff 25%
- Basis-Schlagverteidigung 20%
- Basis-Fernverteidigung 25%
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
"" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Fernangriff 35%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 35%
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
"" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Fernangriff 40%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
- Basis-Fernverteidigung 40%
Einzigartige Fähigkeit
Geschürter Hass
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).
- Eigene Kosten für Fern-/Spezialangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (80 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Alle gegnerischen "Super-Saiyajin" erhalten Attributsabzug "Kritisch-Rate 30% DOWN" (80 Zeiteinheiten).

Außerdem, wenn "Super-Saiyajin" gegnerisches Kampfmitglied ist: Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (80 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen (Häufigkeit: 1 Mal)
- Regeneriert 40 eigenes Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlagangriffe 10 UP" (5 Zeiteinheiten).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Spezialangriff-Künstekarte: Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 3 Mal).
Reformierter Körper
Eigener Erlittener Schaden durch Schock-/Explosions-/Stichangriffe 30% DOWN (nicht eliminierbar).

Macht immun gegen Statuseffekte (nicht eliminierbar).

Fällt, während man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners unter 50%, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 25% eigene Lebensenergie.
- Hebt eigene Attributsabzüge auf.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
- Alle Gegner erhalten Einsatzverbot für Hauptfähigkeit (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 270%(nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 220%(nicht eliminierbar)
- Schock-/Explosions-/Stich-Widerstand 30%(nicht eliminierbar)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Statuseffekte (nicht eliminierbar)
- Alle gegnerischen "Saiyajin" oder "Super-Saiyajin": Kritisch-Rate 30%(80 Zeiteinheiten)

▼Wenn "Saiyajin" oder "Super-Saiyajin" im gegnerischen Team ist:
- Verbündete: Zugefügter Schaden 15%(nicht eliminierbar)
Geschürter Hass
▼Nach Ende des gegnerischen Angriffs:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Regeneriert 15% des erlittenen Schadens (bis zu 15% Lebensenergie)
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Kosten für Schlag-/Fernangriffe 10(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 3(1 Mal)

▼Bei Einsatz einer Spezialangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 25%(nicht eliminierbar, 3 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 3
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%(20 Zeiteinheiten)
Reformierter Körper
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger (1 Mal):
*Jeder 2. Einsatz einer Spezialangriff-Künstekarte setzt den Zähler der Häufigkeit zurück (2 Mal)
- Regeneriert 25% Lebensenergie
- Eliminiert Attributsabzüge
- Gegner: zerstört 3 Karten
- Gegner: Dragon Balls 1
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (10 Zeiteinheiten)

▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 5
- Standhaftigkeit (regeneriert 30%, nicht eliminierbar, 1 Mal)
Ankunft der Verzweiflung
Erhältlich bei Erweckungsrang III
▼Bei Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Regeneriert 40 Ki

▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 5 Ki
- Zugefügter Schaden 10%(15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
Hartnäckige Wiederauferstehung
Erhältlich bei Erweckungsrang VI
▼Bei Deckungswechsel:
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 40(2 Mal)
*Jeder 2. Einsatz einer Spezialangriff-Künstekarte setzt den Zähler der Häufigkeit zurück

▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 20 Ki
DBL50-02S

Betroffene Inhalte und erhältliche Gegenstände
×4000
×3000
×3000
×1200
*Wird am 2026/09/23 15:00 JST in der Tauschbörse für ZENKAI-Rush-Medaillen hinzugefügt.

Über die verschiedenen Inhalte


Erweckungs-Z-Kraft-Missionen [Mecha-Freezer (DBL50-02S)]
2026/09/02 15:00 JST2026/09/23 15:00 JST
Wenn ihr alle Missionen abschließt, könnt ihr insgesamt 4000x Erweckungs-Z-Kraft von Mecha-Freezer erhalten!

Erfüllt Tägliche Missionen!
Die Mission ist abgeschlossen, wenn ihr alle Täglichen Missionen absolviert und die Belohnungen erhalten habt!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!

Stellt euch mit bestimmten Charakteren den Kämpfen!
Gewinnt Kämpfe mit einem Charakter mit der Zugehörigkeit "Böse Abstammung", wie z. B. Mecha-Freezer!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.O.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!


ZENKAI Rush Battle - Mecha-Freezer -
2026/09/02 15:00 JST2026/09/16 15:00 JST
Alle 5 Stufen könnt ihr euch durch Absolvierung des Boss-Stadiums eine Abschlussbelohnung sichern!
Meistert alle 30 Level!
*Abschlussbelohnungen werden automatisch gutgeschrieben.

Belohnungen (Insgesamt)
Erweckungs-Z-Kraft [Mecha-Freezer] × 3000
Zeitkristalle × 300
Platzentferner × 50
Rush-Medaille × 20000

Schneller Kampf ermöglicht euch leichtes Vorankommen!
Schneller Kampf ist eine Funktion, die euch ermöglicht, einen Kampf zu überspringen, wenn ihr stärker als der Gegner seid und der Kräfteunterschied zu groß ist!
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!

*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.

Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
Sonderangriff-Charaktere haben im Kampf vorteilhafte Effekte wie "Statuswerte UP"!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!


ZENKAI ERWECKUNG - Mecha-Freezer (DBL50-02S) -
In dieser Beschwörung ist nur die Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters erhältlich!

Die Einzelbeschwörung könnt ihr 1 Mal am Tag günstig spielen!
Bei der Serienbeschwörung erhaltet ihr zusätzlich weitere 100x Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters obendrauf!


ZENKAI-Erweckungsbooster [Mecha-Freezer (DBL50-02S)]
2026/09/02 15:00 JST2026/09/12 15:00 JST
Verstärkungsmissionen für Mecha-Freezer gibt es jetzt zeitlich limitiert!

Schaltet mithilfe von Zeitkristallen Missionen frei und schließt sie alle ab!
Selbst wenn ihr keinen der betroffenen Charaktere besitzt, könnt ihr Grenzüberwindung ★7 und Erweckungsrang I erreichen!

Missionsbelohnungen (Insgesamt)
  • Z-Kraft [Mecha-Freezer] × 3000
  • Erweckungs-Z-Kraft [Mecha-Freezer] × 1200
  • Boost-Seele 1 [LIL] × 2000
  • Boost-Seele 2 [LIL] × 2000
  • Boost-Seele 3 [LIL] × 2000
  • Freipass × 50
  • Platzentferner × 50
Freischaltkosten
Zeitkristalle × 2000


Holt euch beim ZENKAI-Ultradimensions-Rush die Erweckungs-Z-Kraft!
Ab dem 2026/09/23 15:00 JST könnt ihr ZENKAI-Rush-Medaillen gegen die Erweckungs-Z-Kraft von Mecha-Freezer (DBL50-02S) eintauschen!
Spielt den ZENKAI-Ultradimensions-Rush und sammelt jetzt gleich ZENKAI-Rush-Medaillen!



Hinweise zur ZENKAI-Erweckung
  • Diese Beschwörung kann gespielt werden, sobald die betreffenden Charaktere mindestens ★7 erreichen.
  • Die Anzahl der bei dieser Beschwörung erhältlichen Erweckungs-Z-Kraft ist zufällig.
  • Bei Einzelbeschwörungen gibt es kein Extra.
  • Bei dieser Beschwörung erhaltet ihr nur die Erweckungs-Z-Kraft der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass ihr hier nicht die Charaktere selbst oder deren Z-Kraft erhaltet.
  • Hat der betreffende Charakter den höchsten Erweckungsrang von VII erreicht, wird diese Beschwörung nicht angezeigt.
  • Startet die App erneut, falls auch nach der Startzeit die Beschwörung nicht angezeigt wird.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Weitere Details dazu findet ihr im Beschwörungsbildschirm unter Erweckungs-Z-Kraft-Verteilungsrate > Beschwörungs-Details.
  • Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7000.
  • Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen II umgetauscht.

Hinweise zum ZENKAI-Erweckungsbooster
  • Um die Missionen freizuschalten, müsst ihr die folgenden Bedingungen erfüllen:
    • Ihr müsst alle Anfängermissionen komplett abgeschlossen haben.
    • Die Missionen müssen in diesem Zeitraum freischaltbar sein.
    • *Nach Freischalten der Missionen gibt es keine begrenzte Endzeit mehr.
      *Ab Freischalten der Missionen beginnt der Missionszähler.

Hinweise
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden.
  • ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
    *Genaueres könnt ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • ZENKAI Rush Battle kann nach Abschluss von Hauptstory Teil 2, Kapitel 8, Abschnitt 6 gespielt werden.
  • ZENKAI Rush Battle basiert auf demselben System wie Super-Serienkampf.
  • Die Besitzobergrenze für Z-Kraft liegt bei 9999 und die für Erweckungs-Z-Kraft bei 7000.
  • Überschüssige Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft aus Events oder Missionen werden automatisch verkauft und ihr erhaltet dafür Z-Medaillen.
  • *Bestimmte Sorten Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft, z. B. für eventlimitierte Charaktere mit den Buchstaben "EVT" in der Kartennummer, werden nicht in Z-Medaillen umgewandelt, auch wenn sie das Besitzlimit überschreiten.


Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends