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"LEGEND RISING - Sich den Grenzen stellende blaurote Kraft -"!!
▸ START: 2026/08/12 15:00 JST ~ END: 2026/09/12 15:00 JST
LEGEND Super-Saiyajin Blue Kaioken Son-Goku tritt dem Kampf bei!
Außerdem tritt SPARKING Gott der Zerstörung Toppo dem Kampf bei!
Die Z-Kraft eines LEGEND-Charakters erscheint garantiert innerhalb von 450 Beschwörungen!
Wenn LEGEND Super-Saiyajin Blue Kaioken Son-Goku bis zum 450. Mal nicht erscheint, bekommt ihr die entsprechende Z-Kraft garantiert!Selbst wenn ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet, bekommt ihr sie garantiert noch mal, wenn sie in den nächsten 450. Ziehungen nach Erhalt nicht erneut erscheint!
*Bei dieser Beschwörung wird der Zähler für die Anzahl der Ziehungen auf 0 zurückgesetzt, sobald ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet.
*Die Gratis-Beschwörungen werden ebenfalls gezählt.
*Bei einer wiederkehrenden Beschwörung wird die Anzahl eurer Beschwörungen für diese Beschwörung auf 0 zurückgesetzt.
Die Schritte
Alle Schritte sind 10er-Serienbeschwörungen! 1 Mal SPARKING oder höher bzw. Supporter garantiert!
1200 Z-Kraft für SPARKING erhältlich!
Außerdem besteht bei Schritt 2 eine erhöhte Chance auf LEGEND-Charaktere!
In SCHRITT 1-3 gibt es Stern-Tickets als Extra!Beim 4. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!
*Bei Schritt 1 dieser Beschwörung besteht keine dreifache Chance auf Supporter.| Schritt | Benötigte Gegenstände | Vorteile |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
![]() |
| 2 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Nach Beendigung von SCHRITT 4 kehrt ihr zu SCHRITT 1 zurück.
Die Charaktere
Super-Saiyajin Blue Kaioken Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)StandhaftigkeitSchlagangriff mit Panzerung
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)StandhaftigkeitSchlagangriff mit Panzerung
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinGöttliches KiSuper-Saiyajin BlueUniversums-Repräsentant
LEGEND-Aktion
[Aktivierungsbereich]
- Boden
▼Bei Auslösen einer LEGEND-Aktion:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (1 Mal)
*Kampfunfähigkeit von Verbündeten setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 25%
[Mögliche Folgeangriffe]


- Boden
▼Bei Auslösen einer LEGEND-Aktion:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (1 Mal)
*Kampfunfähigkeit von Verbündeten setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 25%
[Mögliche Folgeangriffe]
Finale Attacke
Zwanzigfache Kaioken-Gott-Kamehame-Ha
*Eliminiert Fernangriffe beim Anstürmen
Gigantischer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
Außerdem, bei max. Einzigartiger Energie:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Verbündete: Wartezeit 10
*Eliminiert Fernangriffe beim Anstürmen
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
Außerdem, bei max. Einzigartiger Energie:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Verbündete: Wartezeit 10
*Eliminiert Fernangriffe beim Anstürmen
Spezialangriff
Kaioken-Gott-Kamehame-Ha
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn Einzigartige Energie bei 25% oder mehr:
- Spezialangriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 3
(10 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 3 Karten
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
Außerdem, wenn Einzigartige Energie bei 25% oder mehr:
- Spezialangriffsschaden 50%
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 3
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 3 Karten
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Sich den Grenzen stellende blaurote Kraft
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100%
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100%
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Verschwindender Wurf
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 25%
- Zugefügter Schaden 30%
(15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kombo-Blockier-Aktionen (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]





*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 25%
- Zugefügter Schaden 30%
- Eliminiert Kombo-Blockier-Aktionen (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Ausrück-Z-Fähigkeit
Ausrück-Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Universums-Repräsentant":
- Basis-Schlagangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Schlagangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Universums-Repräsentant" oder "
Göttliches Ki" oder "
Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Universums-Repräsentant" oder "
Göttliches Ki" oder "
Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
"
Universums-Repräsentant":
- Basis-Fernangriff 15%
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
"
- Basis-Fernangriff 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Universums-Repräsentant" oder "
Göttliches Ki" oder "
Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 38%
"
Universums-Repräsentant":
- Basis-Fernangriff 18%
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 38%
"
- Basis-Fernangriff 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 350%
- Schadensabwehr 320%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 320%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Das verfeinerte blaurote Ki
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte, wenn Einzigartige Energie 25% oder mehr:
- Zugefügter Schaden 50%
(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kombo-Blockier-Aktionen (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung oder Gebietswechsel setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Eliminiert Attributsabzüge (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
- Alle Gegner: alle Kosten 10
(5 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei 50% oder weniger Lebensenergie (1 Mal):
*Kampfunfähigkeit von Verbündeten setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Einzigartige Energie 50%
- Gegner: zerstört alle Karten
- Alle Gegner: Wartezeit 2
▼Bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Füllmenge der Einzigartigen Energie 50%
(nicht eliminierbar)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2
(10 Zeiteinheiten, 1 Mal)
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte, wenn Einzigartige Energie 25% oder mehr:
- Zugefügter Schaden 50%
- Eliminiert Kombo-Blockier-Aktionen (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung oder Gebietswechsel setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Eliminiert Attributsabzüge (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
- Alle Gegner: alle Kosten 10
Außerdem, bei 50% oder weniger Lebensenergie (1 Mal):
*Kampfunfähigkeit von Verbündeten setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Einzigartige Energie 50%
- Gegner: zerstört alle Karten
- Alle Gegner: Wartezeit 2
▼Bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Füllmenge der Einzigartigen Energie 50%
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

[Mögliche Folgeangriffe]
Einzigartige Energie
Zeitverlaufs-Typ

*Beginnt mit 90% Einzigartiger Energie
▼Wenn max. gefüllt:
- Schadensabwehr 20%
(20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Kritisch-Rate 50%
(20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Alle Kosten 5
(20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Wartezeit 3
*Füll-Bedingung:
Im Kampf: füllt sich
Im Bereitschaftsmodus: füllt sich schnell
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz einer Schlag-, Fernangriff- oder Spezialangriff-Künstekarte, wenn Einzigartige Energie 25% oder mehr: verbraucht 25%
Bei Einsatz einer Finaler-Angriff-Künstekarte: wird komplett verbraucht
*Beginnt mit 90% Einzigartiger Energie
▼Wenn max. gefüllt:
- Schadensabwehr 20%
- Kritisch-Rate 50%
- Alle Kosten 5
- Wartezeit 3
*Füll-Bedingung:
Im Kampf: füllt sich
Im Bereitschaftsmodus: füllt sich schnell
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz einer Schlag-, Fernangriff- oder Spezialangriff-Künstekarte, wenn Einzigartige Energie 25% oder mehr: verbraucht 25%
Bei Einsatz einer Finaler-Angriff-Künstekarte: wird komplett verbraucht
DBL98-01L
Ein Charakter, der durch Verbrauch der Einzigartigen Energie verschiedene Effekte für den Kampf aktiviert!
Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs steigt der Zugefügte Schaden, wenn die Einzigartige Energie mind. 25% gefüllt ist!
Bei Einsatz eines Spezialangriffs steigt der Spezialangriffsschaden! Verursacht gleich zu Anfang mächtigen Schaden!
Wenn ein Superangriff eingesetzt wird oder die Einzigartige Energie mind. 25% gefüllt ist, wird beim ersten Schlag- oder Fernangriffstreffer außerdem Immun gegen Kombo-Blockier-Aktionen aktiviert, also keine Angst vor Kontern und voll in die Offensive gehen!
Gott der Zerstörung Toppo
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Fernangriff)StandhaftigkeitWiederbelebung verhindertSchlagangriff mit Panzerung
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Fernangriff)StandhaftigkeitWiederbelebung verhindertSchlagangriff mit Panzerung
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
11. UniversumGott der ZerstörungGöttliches KiGegnerisches UniversumUniversums-Repräsentant
Finale Attacke
Sphäre der Zerstörung: Auslöschung
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Explosion)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3
▼Bei Treffer:
- Verhindert Wiederbelebung
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3
▼Bei Treffer:
- Verhindert Wiederbelebung
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Vernichtungsangriff
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3
▼Bei Treffer:
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50%
(15 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
- Verbündete: Wartezeit 3
▼Bei Treffer:
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Also sieh endlich ein, dass du verloren hast
- Zerstört alle Karten und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
Außerdem, je nach Anzahl der zerstörten Karten:
[1 Karte oder mehr]
- Kritisch-Rate 50%
(3 Zeiteinheiten)
[2 Karten oder mehr]
- Finaler-Angriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten)
[3 Karten oder mehr]
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
Außerdem, je nach Anzahl der zerstörten Karten:
[1 Karte oder mehr]
- Kritisch-Rate 50%
[2 Karten oder mehr]
- Finaler-Angriffsschaden 50%
[3 Karten oder mehr]
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Vernichtungswurf
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3
▼Bei Treffer:
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
(20 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn "
Freezer-Armee" gegnerisches Kampfmitglied ist (1 Mal):
- Zerstört alle Karten und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
[Mögliche Folgeangriffe]





*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3
▼Bei Treffer:
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
Außerdem, wenn "
- Zerstört alle Karten und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
[Mögliche Folgeangriffe]
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Universums-Repräsentant":
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Universums-Repräsentant" oder "
Göttliches Ki" oder "
Gegnerisches Universum":
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Universums-Repräsentant" oder "
Göttliches Ki" oder "
Gegnerisches Universum":
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
Universums-Repräsentant":
- Basis-Schlagangriff 15%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
- Basis-Schlagangriff 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Universums-Repräsentant" oder "
Göttliches Ki" oder "
Gegnerisches Universum":
- Basis-Schlagverteidigung 35%
- Basis-Fernverteidigung 35%
"
Universums-Repräsentant":
- Basis-Schlagangriff 18%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
- Basis-Fernverteidigung 35%
"
- Basis-Schlagangriff 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 320%
- Schadensabwehr 300%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 80%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Regeneriert Lebensenergie nach und nach (60 Zeiteinheiten)
▼Wenn 2 verbündete "
Universums-Repräsentant" oder "
Göttliches Ki" oder "
Gegnerisches Universum" (außer selbst) Kampfmitglieder sind:
- Zugefügter Schaden 20%
- Alle Kosten 3
- Standhaftigkeit (regeneriert 40%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 300%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 80%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Regeneriert Lebensenergie nach und nach (60 Zeiteinheiten)
▼Wenn 2 verbündete "
- Zugefügter Schaden 20%
- Alle Kosten 3
- Standhaftigkeit (regeneriert 40%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Zerstörungskraft fester Entschlossenheit
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 35
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2
(5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Karte, je nach Anzahl der Karten auf der Hand:
[3 Karten oder weniger]
- Zugefügter Schaden 30%
(2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
[2 Karten oder weniger]
- Zugefügter Schaden 40%
(2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
[1 Karte oder weniger]
- Zugefügter Schaden 50%
(2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
[0 Karten]
- Eliminiert Elementschwäche (2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
▼Bei Deckungswechsel:
- Nächster erlittener Kombo-Schaden: Schadensabwehr 40%
(kein Vervielfachen, nicht eliminierbar)
- Gegner: zerstört alle Karten (3 Mal)
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 3
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 35
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2
▼Bei Einsatz einer Karte, je nach Anzahl der Karten auf der Hand:
[3 Karten oder weniger]
- Zugefügter Schaden 30%
[2 Karten oder weniger]
- Zugefügter Schaden 40%
[1 Karte oder weniger]
- Zugefügter Schaden 50%
[0 Karten]
- Eliminiert Elementschwäche (2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
▼Bei Deckungswechsel:
- Nächster erlittener Kombo-Schaden: Schadensabwehr 40%
- Gegner: zerstört alle Karten (3 Mal)
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 3
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

[Mögliche Folgeangriffe]
DBL98-02S
Ein defensiver Charakter, der die Karten des Gegners zerstören und Wiederbelebung verhindern kann!
Bei Deckungswechsel werden alle Karten des Gegners bis zu 3 Mal zerstört!
Bei einem Finalen Angriffstreffer wird "Wiederbelebung verhindert" aktiviert! Vernichtet Gegner ein für alle Mal mit der Sphäre der Zerstörung!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
Ausgewähltes Lineup
Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku

DBL83-01S
Super-Saiyajin Blue Vegeta

DBL83-02S
Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta

Son-Goku
Vegeta
DBL41-01S
Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku

DBL29-04S
Super-Saiyajin Vegeta

DBL-SUP-005
Hinweise
- Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
- Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
- Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
- Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
- Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen. Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends






