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"Nur für 72 Stunden! Danke für 8 Jahre Unterstützung! Schrittbeschwörung mit Garantie auf ULTRA Super-Saiyajin Blue Vegetto"!

▸ START: 2026/07/22 15:00 JST ~ END: 2026/08/02 15:00 JST

Als Dank für eure Unterstützung zum 8. Jubiläum findet eine exklusive 4-Schritte-Beschwörung statt!
Beim letzten Schritt ist 1 Mal Z-Kraft von ULTRA Super-Saiyajin Blue Vegetto garantiert!

Sobald ihr euch eingeloggt habt, ist sie für die begrenzte Dauer von 72 Stunden verfügbar!

Und auch exklusive Platin-Ausrüstung ist endlich da!
Lasst euch diese Chance, euch ULTRA Super-Saiyajin Blue Vegetto zu schnappen, nicht entgehen!

Die Schritte


Schritt 1 und 2: 1x SPARKING oder höher garantiert!
Schritt 3: 2x SPARKING oder höher garantiert!
Schritt 4: 1x ULTRA Super-Saiyajin Blue Vegetto garantiert!

Schritt Benötigte Gegenstände Serienhäufigkeit Vorteile
1
×1000
10
2
×1000
10
3
×2000
20
4
×3000
30
Hinweis
*Nach Abschließen von Schritt 4 (LETZTER SCHRITT) wird die Beschwörung nicht mehr angezeigt.
*Sofern der Login noch innerhalb des Veranstaltungszeitraums erfolgt, kann diese Beschwörung auch nach Ablauf des Veranstaltungszeitraums solange gespielt werden, bis 72 Stunden abgelaufen sind.

Zusammen mit der Beschwörung gibt es ein 72-stündiges Sonderangebot!
Für begrenzte Zeit ist ein tolles Sonderangebot mit 7000 Zeitkristallen verfügbar!
Sobald ihr euch eingeloggt habt, ist das Sonderangebot für die begrenzte Dauer von 72 Stunden verfügbar!

Nur für 72 Stunden! Schrittbeschwörung mit Garantie Kollabo-Angebot!!! 7.000 Zeitkristalle
7000 Zeitkristalle
Ihr könnt 7000 Zeitkristalle kaufen, die u. a. für Beschwörungen und zur Energieregeneration verwendet werden können!
Diese Rabattaktion kann pro Person nur 1 Mal genutzt werden!
*Der Verkauf dieses Artikels endet am 2026/08/02 15:00 JST Uhr, auch wenn noch keine 72 Stunden ab Login verstrichen sind.

Die Charaktere


Super-Saiyajin Blue Vegetto
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Künste-AktionSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Schlagangriff mit PanzerungKonter
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Künste-AktionSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Schlagangriff mit PanzerungKonter
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
"Future"-Trunks-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
SaiyajinZukunftPotaraFusionierter KämpferGöttliches KiSuper-Saiyajin Blue
ULTRA-Fähigkeit
Echo der Kraft (Fusionierter Kämpfer)
Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter Anführer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (nicht eliminierbar).

Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter nicht Anführer ist, treten pro verbündetem Kampf-/Hilfsmitglied "Fusionierter Kämpfer" folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden je 5% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% UP (nicht eliminierbar).

*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt.
Finale Attacke
Maximum Impact Rush *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fügt Gegner gigantischen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Finaler-Angriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Bei Treffer: Ein Teil des zugefügten Schadens trifft auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus (Diese können nicht kampfunfähig werden).

Bei Treffer wird eine Künste-Aktion aktiviert.
Wird der Button innerhalb eines begrenzten Zeitraums oft genug getippt, ist die Aktion ein Erfolg und folgende Effekte treten in Kraft:

- Schaden wird erhöht.
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Spezialangriff
Finaler Geister-Slash *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fügt Gegner extremen Slash-Schaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 100%-Chance auf Extreme Blutung.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Hauptfähigkeit
Das kannst du voll knicken!
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Maximum Impact Rush" gezogen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% reduziert (15 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Superattacke
Vielseitiger Konter
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Gegnerischer Rising Rush wird versiegelt (5 Zeiteinheiten).

In Kampfhaltung: Tipp-Aktionen, Schlagangriffe und Fernangriffe des Gegners werden gekontert.
Bei Konter treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 50 eigenes Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 100% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
- Finaler Angriff
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Fusionierter Kämpfer" 28% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Zukunft" 30% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Finaler-Angriffsschaden von "Fusionierter Kämpfer" 3% UP & Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Zukunft" 38% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Finaler-Angriffsschaden von "Fusionierter Kämpfer" 5% UP & Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Zukunft" 42% UP
Einzigartige Fähigkeit
Die Verzweiflung abschüttelndes Kobaltblau
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 150% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (30 Zeiteinheiten).
- Alle Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Dragon Balls verringern' des Gegners wird ineffektiv" (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (30 Zeiteinheiten).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten).
- Gegnerischer Rising Rush wird versiegelt (5 Zeiteinheiten).
- Verschwinden-Leiste des Gegners fällt auf 0 (Häufigkeit: 1 Mal).

Sind außerdem gleichzeitig 3 Gegner kampffähig: Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte von Verbündeten auf.

Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Kritisch-Rate 15% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
- Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (3 Zeiteinheiten).

Fällt, während man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners unter 50%, treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 30% Lebensenergie.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (30 Zeiteinheiten).
- 1 Dragon Ball wird hinzugefügt.
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Die Zukunft ergreifende Fusion
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei jedem eigenen Einsatz einer Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, wird die eigene Einzigartige Energie aufgefüllt.
Ist die Einzigartige Energie voll aufgeladen, wird sie komplett entladen und folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 10% Lebensenergie und 50 Ki.
- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten).

Bei eigenem Einsatz von Rising Rush treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- 1 Dragon Ball wird hinzugefügt.
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (nicht eliminierbar).
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Bei Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Wenn der Gegner von diesem Charakter kampfunfähig gemacht wird, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
- Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.
DBL61-01U

Die Ausrüstung


ULTRA!! - Super-Saiyajin Blue: Vegetto
Platz 1
Basis-Lebensenergie +30%
Basis-Schlag-/Fernangriff +60%
Basis-Schlag-/Fernverteidigung +60%
Platz 2
Zugefügter Schaden +220%
Schadensabwehr +250%
Platz 3
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)

Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, alle Gegner: alle Kosten 10 UP (5 Zeiteinheiten)
(Wird durch Immunität gegen Attributsabzüge oder Aufhebung von Attributsabzügen deaktiviert)
Platz 4
[Ab ★7 freischaltbar]
Füllmenge der Einzigartigen Energie 50% UP

Bei Einsatz eines Künsteangriffs: Zugefügter Schaden 25% UP (10 Zeiteinheiten)

Ist die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eliminiert Elementschwäche (2 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
Bedingungen
Vegetto & DBL61-01U

Worauf es bei der Beschwörung zu achten gilt
  • Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
  • Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen.
  • Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.

Hinweise
  • Zeitraum und Inhalte der Aktion können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung angegebene Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit des betreffenden Tages verschieben.
  • Je nach Andrang auf das Bezahlsystem kann es etwas Zeit in Anspruch nehmen, bis die gekauften Zeitkristalle angezeigt werden.
  • Besteht Grund zu der Annahme, dass - möglicherweise aufgrund der Verwendung mehrerer Store-Konten - ein gekaufter Artikel nicht korrekt erhalten wurde, empfehlen wir, die Funktion "Wiederherstellen" im Support-Menü auf dem Titelbildschirm auszuprobieren.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends