Transmission Decoded

"LEGEND RISING - Fusionierter Kämpfer der roten Götterflamme! -"!!

▸ START: 2026-06-17 15:00:00 (JST) ~ END: 2026-08-02 15:00:00 (JST)

Der Original-Charakter Schallet erscheint neu als LEGEND!
Als LEGEND erscheint er mit 2000x Z-Kraft!

Z-Kraft von "Super-Saiyajin-Gott Schallet" könnt ihr außerdem im folgenden Event erhalten!


Außerdem tritt SUPPORTER Bulma: Teenager & Jaco dem Kampf bei!

Wenn ihr einen Supporter erhalten habt, könnt ihr im Zeitkristall-Shop Multi-Supporter-Tickets kaufen, um sein Level zu erhöhen!

Neue LEGEND-Garantie sinkt von 500 auf 450 Ziehungen!
Zur Feier des 8. Jubiläums senken wir die benötigten Ziehungen für die neue LEGEND-Garantie von 500 auf 450!

Wenn LEGEND "Super-Saiyajin-Gott Schallet" bis zum 450. Mal nicht erscheint, bekommt ihr die entsprechende Z-Kraft garantiert!
Selbst wenn ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet, bekommt ihr sie garantiert noch mal, wenn sie in den nächsten 450. Ziehungen nach Erhalt nicht erneut erscheint!

Diese Gelegenheit gibt es nur im ersten Durchlauf des Events. Also lasst sie euch nicht entgehen!

*Bei dieser Beschwörung wird der Zähler für die Anzahl der Ziehungen auf 0 zurückgesetzt, sobald ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet.
*Die Gratis-Beschwörungen werden ebenfalls gezählt.
*Gilt nicht für Wiederholungen des Events.

Die Schritte


Alle Schritte sind 10er-Serienbeschwörungen! 1 Mal SPARKING oder höher bzw. Supporter garantiert!
1200 Z-Kraft für SPARKING erhältlich!

Bei Schritt 1 besteht die dreifache Chance auf Supporter!
Außerdem besteht bei Schritt 2 eine erhöhte Chance auf LEGEND-Charaktere!
In SCHRITT 1-3 gibt es Stern-Tickets als Extra!
Beim 4. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!

Schritt Benötigte Gegenstände Vorteile
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Nach Beendigung von SCHRITT 4 kehrt ihr zu SCHRITT 1 zurück.

Die Charaktere


LEGEND-Charaktere sind nicht nur äußerst leistungsstark, sondern verfügen auch über einzigartige Animationen und bemerkenswerte Aktionen!

Super-Saiyajin-Gott Schallet
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)StandhaftigkeitElement-WechslungSchlagangriff mit Panzerung
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)StandhaftigkeitElement-WechslungSchlagangriff mit Panzerung
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Spiel-Original
Charakterzugehörigkeit
SaiyajinFusionFusionierter KämpferGöttliches KiSuper-Saiyajin-Gott
LEGEND-Aktion
[Aktivierungsbereich]
- Boden

▼Bei Auslösen einer LEGEND-Aktion:
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 25%

[Mögliche Folgeangriffe]
Finale Attacke
Wilder Rush-Brecher *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Gigantischer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 3

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Wilde-Kanonen-Sprengung *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%(3 Zeiteinheiten)

Außerdem, zerstört alle Spezialangriff-Künstekarten und aktiviert pro zerstörter Karte +1 zufällig folgende Effekte:
*Der gleiche Effekt wird nicht 2 Mal ausgewählt
- Bei Spezialangriffstreffer: Chance auf Ohnmacht 100%(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Durchstößt Schadensabwehr zu 50% (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: Lebensenergieregenerations-Limit (bis zu 60%, 40 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Die Fusion der roten Zwillinge
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Füllmenge der Overdrive-Leiste 50%(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte

*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Roter Einschlag
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 10%
- Zugefügter Schaden 30%(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
Ausrück-Z-Fähigkeit
Ausrück-Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Spiel-Original":
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Spiel-Original" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki":
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Spiel-Original" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki":
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%

"Spiel-Original":
- Basis-Schlagverteidigung 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Spiel-Original" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki":
- Basis-Fernangriff 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%

"Spiel-Original":
- Basis-Schlagverteidigung 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 340%
- Schadensabwehr 290%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Eliminiert 3 Mal Attributsabzüge
- Eliminiert 3 Mal Statuseffekte
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20%

*Alle Effekte nicht eliminierbar
Sich überschneidender Kampfgeist der Zwillinge
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(5 Zeiteinheiten)

▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners oder Gebietswechsel:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zugefügter Schaden 30%(10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 20

Außerdem, bei Elementschwäche:
- Wechselt zu "" (5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)

▼Im Kampf, wenn der Gegner Verschwindender Schritt einsetzt:
- Regeneriert 20 Ki
- Gegner: versiegelt Superangriff-Künstekarten (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück

▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Lebensenergieregeneration 100%(5 Zeiteinheiten)
- Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (2 Mal)

▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wechselt zu "" (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]
Einzigartige Energie
Ki-Verbrauchs-Typ

*Beginnt mit 25% Einzigartiger Energie

▼Bei 25% oder mehr, bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Zugefügter Schaden 30%(nicht eliminierbar, max. 60%)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)

▼Bei 25% oder mehr, bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (2 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Schadensabwehr 10%(10 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 1
- Gegner: Ki 25

*Bedingung für Verbrauch:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
Bei 25% oder mehr, bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte: verbraucht 25% (1 Mal)
Bei 25% oder mehr, bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner: verbraucht 25% (2 Mal)

*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz einer Karte durch Verbündete, gemäß des Ki-Verbrauchs: füllt sich
DBL96-01L

Ein Allround-Angreifer mit guter Offensive und Defensive, mächtiger LCT-Element-Veränderung und einem Spezialangriff, der einen zufälligen, starken Effekt auslöst!
Löst mit seinem Spezialangriff Auswechselverbot oder Ohnmacht aus und steckt selbst vernichtende Angriffe des Gegners dank LCT ohne Elementbenachteiligung weg!

Bulma: Teenager & Jaco
Episode
Spiel-Original
Unterstützer-Z-Fähigkeit
Fernangriff 2.500 - 10.000
Fernverteidigung 2.500 - 10.000
*Der Effekt der Support-Z-Fähigkeit nimmt mit jedem Level zu.
Support-Fähigkeit
Ungleiches Duo I
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 90 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "Halb-Saiyajin" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Fernangriffs während gegnerischem Angriff

▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Ungleiches Duo II *Verstärkung auf Lvl. 30
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "Halb-Saiyajin" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Fernangriffs während gegnerischem Angriff

▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Ungleiches Duo III *Verstärkung auf Lvl. 60
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 45 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "Halb-Saiyajin" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Fernangriffs während gegnerischem Angriff

▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Ungleiches Duo IV *Verstärkung auf Lvl. 99
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 40 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "Halb-Saiyajin" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Fernangriffs während gegnerischem Angriff

▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
DBL-SUP-013

Kann unter bestimmten Bedingungen Kombos feindlicher Fernangriffe unterbrechen!
Support-Fähigkeit II oder höher reduziert drastisch die Zeit der Aktivierungsbedingungen!


*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.

Ausgewähltes Lineup


Super-Saiyajin-Gott Son-Goku & Hit
Son-Goku
Hit
DBL90-01S

Zamasu: Fusioniert
DBL79-04S

Mutation Zamasu: Fusioniert
DBL35-08S

Super-Saiyajin Blue Vegeta
DBL18-05S

Son-Gohan: Kind
DBL-SUP-008

Hinweise
  • Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
  • Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen.
  • Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends