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"LEGEND RISING - Außer Kontrolle geratener Kampfinstinkt -"!!

Start Time: 2026-05-23 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-07-22 15:00:00 (JST)

Legends erster Charakter mit 2-Stufen-Verwandlung, LEGEND "Broly: Zorn", hat seinen Auftritt!
LEGEND Broly: Zorn erscheint mit 2000x Z-Kraft!

Außerdem schließen sich SPARKING Paragus: Broly (Unterstützung) und SUPPORTER Cheelai dem Kampf an!

Wenn ihr einen Supporter erhalten habt, könnt ihr im Zeitkristall-Shop Multi-Supporter-Tickets kaufen, um seinen Level zu erhöhen!

Neue LEGEND-Garantie sinkt von 500 auf 450 Ziehungen!
Zur Feier des 8. Jubiläums senken wir die benötigten Ziehungen für die neue LEGEND-Garantie von 500 auf 450!

Wenn LEGEND "Broly: Zorn" bis zum 450. Mal nicht erscheint, bekommt ihr die entsprechende Z-Kraft garantiert!
Selbst wenn ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet, bekommt ihr sie garantiert noch mal, wenn sie in den nächsten 450. Ziehungen nach Erhalt nicht erneut erscheint!

Diese Gelegenheit gibt es nur im ersten Durchlauf des Events. Also lasst sie euch nicht entgehen!

*Bei dieser Beschwörung wird der Zähler für die Anzahl der Ziehungen auf 0 zurückgesetzt, sobald ihr die entsprechende Z-Kraft erhaltet.
*Die Gratis-Beschwörungen werden ebenfalls gezählt.
*Gilt nicht für Wiederholungen des Events.

Die Schritte


Alle Schritte sind 10er-Serienbeschwörungen! 1 Mal SPARKING oder höher bzw. Supporter garantiert!
1200 Z-Kraft für SPARKING erhältlich!

Bei Schritt 1 besteht die dreifache Chance auf Supporter!
Außerdem besteht bei Schritt 2 eine erhöhte Chance auf LEGEND-Charaktere!
In SCHRITT 1-3 gibt es Stern-Tickets als Extra!
Beim 4. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!

Schritt Benötigte Gegenstände Vorteile
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Nach Beendigung von SCHRITT 4 kehrt ihr zu SCHRITT 1 zurück.

Die Charaktere


LEGEND-Charaktere sind nicht nur äußerst leistungsstark, sondern verfügen auch über einzigartige Animationen und bemerkenswerte Aktionen!

Broly: Zorn
Vor der Verwandlung
1. Stufe
2. Stufe
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)StandhaftigkeitSchlagangriff mit PanzerungVerwandlung
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)StandhaftigkeitSchlagangriff mit PanzerungVerwandlung
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeSaiyajinMächtiger Feind
LEGEND-Aktion
[Aktivierungsbereich]
- Luft

▼Bei Auslösung einer LEGEND-Aktion:
- Regeneriert 50 Ki
- Spezialangriffsschaden 30%(15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)

[Mögliche Folgeangriffe]
Spezialangriff
Gigantischer Hammer *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 40%(3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: versiegelt Superangriffe (10 Zeiteinheiten)

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Zorn, der die äußerste Grenze erreicht
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Regeneriert 40 Ki
- Gegner: Dragon Balls 1

Außerdem, bei kampfunfähigen Mitgliedern:
- Einzigartige Energie 100%

*Bedingung:
nach 20 Zeiteinheiten
Superattacke
Hervorgerufene Kraft des Riesenaffen
- Zieht als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 30%(20 Zeiteinheiten)
Ausrück-Z-Fähigkeit
Ausrück-Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
Ausrück-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Kinoversion-Saga" oder "Mächtiger Feind" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Kinoversion-Saga" oder "Mächtiger Feind" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%

"Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagangriff 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Kinoversion-Saga" oder "Mächtiger Feind" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagverteidigung 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%

"Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagangriff 18%

"Mächtiger Feind":
- Schlagangriffsschaden 10%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 340%
- Schadensabwehr 300%
- Lebensenergieregeneration 20%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 40%)

*Alle Effekte nicht eliminierbar
Außergewöhnlicher Kampfinstinkt
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)

▼Bei Einsatz einer Karte oder bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
- Zugefügter Schaden 25%(15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 15

▼Bei Deckungswechsel:
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)

Außerdem, wenn Lebensenergie unter 75% (1 Mal):
- Regeneriert 15% Lebensenergie

▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Schadensabwehr 30%(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten, 5 Mal)
*Zähler der Häufigkeit wird vor und nach der Verwandlung geteilt
- Wartezeit 5

Außerdem, bei Finalem-, Erweckungsangriff oder Rising Rush (1 Mal):
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]
Einzigartige Energie
Konter-Typ


▼Wenn max. gefüllt:
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: versiegelt Rising Rush (15 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (15 Zeiteinheiten)

*Füll-Bedingung:
Im Kampf: füllt sich
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner: füllt sich

*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz von Auto-Konter: wird komplett verbraucht
Auto-Konter
Auto-Konter-Typ "A"

▼Bei max. Einzigartiger Energie, bei Erleiden eines betreffenden Angriffs:
- Verwandlung in "Super-Saiyajin"
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 100 Ki
- Zugefügter Schaden 30%(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Spezialangriff-Versiegelung

[Betreffende Angriffe]


[Mögliche Folgeangriffe]
DBL95-02L

Behauptet sich mit schier unvergleichlicher Zähigkeit und 2-Stufen-Verwandlung auch in den härtesten Kämpfen!
Wenn die Einzigartige Energie maximal gefüllt ist, verwandelt er sich und kontert, wenn ihn gegnerische Schlag- und Fernangriffe treffen!
Nach der zweiten Verwandlung erreicht er "Volle Kraft" und kann mit der neuen Einzigartigen Energie vom Abwehr-Typ Schlag- und Fernangriffe blocken und kontern!

Paragus: Broly (Unterstützung)
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeSaiyajinMächtiger Feind
Finale Attacke
Brolyyy!!!
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Schlagschaden 100%(3 Zeiteinheiten)
- Finaler-Angriffsschaden 30%(3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Gegner: Dragon Balls 2
Spezialangriff
Böse Blaster-Kanone
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 20%(3 Zeiteinheiten)
- Schadensabwehr 30%(30 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%(20 Zeiteinheiten)

Außerdem, wenn der Gegner paralysiert ist:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
Hauptfähigkeit
Lange erwartete Chance auf Rache
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen

*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Groll der Jahre
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge

Außerdem, wenn "Vegeta-Clan" gegnerisches Kampfmitglied ist (1 Mal):
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Kosten für Superangriffe 5(nicht eliminierbar)
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Kinoversion-Saga" oder "Mächtiger Feind" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Kinoversion-Saga" oder "Mächtiger Feind" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%

"Kinoversion-Saga":
- Basis-Fernangriff 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Kinoversion-Saga" oder "Mächtiger Feind" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Schlagverteidigung 35%

"Kinoversion-Saga":
- Basis-Fernangriff 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 300%
- Schadensabwehr 250%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1

▼Außerdem, wenn mind. 1 "Broly" (außer selbst) Kampfmitglied ist:
- Schadensabwehr 30%
- Bei Schlag-/Fernangriffstreffer: Chance auf Paralyse 10%
- Handschutz (50 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 30%

*Alle Effekte nicht eliminierbar
Übermäßige Stromhemmung
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: zerstört 1 Karte

▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
- Nächster Spezialangriffsschaden 25%(max. 100%)
- Bei Schlag-/Fernangriffstreffer: Chance auf Paralyse 5%(max. 20%)

Außerdem, wenn der Gegner paralysiert ist:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Regeneriert 50 Ki (1 Mal)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(5 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Kosten für Spezialangriffe 10(15 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)

▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Bei Einsatz einer Spezial- oder Finaler-Angriff-Künstekarte: Zähler der Häufigkeit 1
- Gegner: Paralyse (30%)
- Gegner: Ki 30
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2(5 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]
DBL95-03S

Der Einsatz von Schlag- und Fernangriffen erhöht den pezialangriffsschaden und die Chance, Paralyse auszulösen! Außerdem zieht er eine Spezialangriff-Künstekarte, wenn der Gegner paralysiert ist!
Ist der Gegner bei einem Spezialangriffstreffer im paralysiert, zieht er eine Spezialangriff-Künstekarte!
Paraysiert eure Gegner und gebt ihnen mit einem Spezialangriff den Rest! Beim Finalen Angrif erscheint Broly!

Cheelai
Episode
Kinoversion-Saga
Unterstützer-Z-Fähigkeit
Schlagverteidigung 2.500 - 10.000
Fernverteidigung 2.500 - 10.000
*Der Effekt der Support-Z-Fähigkeit nimmt mit jedem Level zu.
Support-Fähigkeit
Besondere Unterstützung I
▼Effektziel:
Verbündeter

▼Bedingungen:
Bei Kampfbeginn, wenn folgende Bedingung erfüllt ist:
- Mind. 2 "Fusionierter Kämpfer" im gegnerischen Team

▼Effektdetails:
- Dragon Balls 1
- Verbündete: eliminiert Attributsabzüge (15 Zeiteinheiten)
Besondere Unterstützung II *Verstärkung auf Lvl. 30
▼Effektziel:
Verbündeter

▼Bedingungen:
Bei Kampfbeginn, wenn folgende Bedingung erfüllt ist:
- Mind. 2 "Fusionierter Kämpfer" im gegnerischen Team

▼Effektdetails:
- Dragon Balls 1
- Verbündete: Zugefügter Schaden durch Rising Rush 30%(nicht eliminierbar)
- Verbündete: eliminiert Attributsabzüge (20 Zeiteinheiten)
Besondere Unterstützung III *Verstärkung auf Lvl. 60
▼Effektziel:
Verbündeter

▼Bedingungen:
Bei Kampfbeginn, wenn folgende Bedingung erfüllt ist:
- Mind. 2 "Fusionierter Kämpfer" im gegnerischen Team

▼Effektdetails:
- Dragon Balls 1
- Verbündete: Zugefügter Schaden durch Rising Rush 35%(nicht eliminierbar)
- Verbündete: eliminiert Attributsabzüge (23 Zeiteinheiten)
Besondere Unterstützung IV *Verstärkung auf Lvl. 99
▼Effektziel:
Verbündeter

▼Bedingungen:
Bei Kampfbeginn, wenn folgende Bedingung erfüllt ist:
- Mind. 2 "Fusionierter Kämpfer" im gegnerischen Team

▼Effektdetails:
- Dragon Balls 1
- Verbündete: Zugefügter Schaden durch Rising Rush 40%(nicht eliminierbar)
- Verbündete: eliminiert Attributsabzüge (25 Zeiteinheiten)
DBL-SUP-012

Unter bestimmten Bedingungen wird ein Dragon Ball hinzugefügt und Attributsabzüge werden bei Verbündeten eliminiert!
Support-Fähigkeit II oder höher verlängert nicht nur die Wirkungsdauer, sondern verbessert auch den Zugefügten Schaden durch Rising Rush von Verbündeten!

*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.

Ausgewähltes Lineup


Super-Janemba
DBL89-03S

Cyborg Nr. 13
DBL87-02S

Nappa
DBL70-03S

Super-Saiyajin 3 Son-Goku
DBL48-01S

Emma-Daio
DBL-SUP-003

Hinweise
  • Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
  • Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen.
  • Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends