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"ULTRA RISING - Vollkommene Kraft erlangter Majin -"!!

Start Time: 2026-01-28 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-02-20 15:00:00 (JST)

Der neue ULTRA-Charakter Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Boo tritt dem Kampf bei!
ULTRA Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Boo erscheint mit 2000x Z-Kraft!

Nur für kurze Zeit! Die Chance, euch garantierte ULTRA-Charaktere zu schnappen!
Wenn ihr den ULTRA-Charakter Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Boo noch nicht habt, könnt ihr bei der 600. Ziehung die entsprechende Z-Kraft garantiert erhalten!
Diese Gelegenheit gibt es nur im ersten Durchlauf des Events. Also lasst sie euch nicht entgehen!

*Die Gratis-Beschwörungen werden ebenfalls gezählt.
*Gilt nicht, wenn die entsprechende Z-Kraft vor der 600. Ziehung erhalten wurde.
*Gilt nicht für Wiederholungen des Events.

Die Schritte


Alle Schritte sind 10er-Serienbeschwörungen! 1 Mal SPARKING oder höher garantiert!
Außerdem besteht bei SCHRITT 2 die doppelte Chance auf ULTRA-Charaktere!
In SCHRITT 1-3 gibt es LEGENDS-Tickets als Extra!
Beim 4. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!

Schritt Benötigte Gegenstände Vorteile
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Nach Beendigung von SCHRITT 4 kehrt ihr zu SCHRITT 1 zurück.

Die Charaktere


ULTRA-Charaktere bieten nie dagewesene Kampfkraft und Animationen – ein Muss für euer Team!

Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Boo
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieSchlagangriff mit PanzerungSpätzünder
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieSchlagangriff mit PanzerungSpätzünder
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Majin Boo-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
ErneuerungAbsorptionMächtiger Feind
ULTRA-Fähigkeit
Echo der Kraft (Erneuerung)
▼Wenn Anführer:
- Zugefügter Schaden 30%(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%(nicht eliminierbar)

Wenn nicht Anführer, pro verbündetem "Erneuerung"-Kampf-/Hilfsmitglied:
- Zugefügter Schaden je 5%(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%(nicht eliminierbar)

*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt
Finale Attacke
Verschwindender Ball *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Gigantischer Schaden (Explosion)

▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 20%(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (10 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Fügt Gegnern im Bereitschaftsmodus die Hälfte des Schadens zu

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Illusions-Blitz *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 20%(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, 3 Mal)

▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Regeneriert 30 Ki

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Zur Feier meiner Unbesiegbarkeit werde ich dich auslöschen
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen

*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Super-Kamikaze-Attacke
Je nach Anzahl der eingesetzten Superangriff-Künstekarten:
[1. Mal]
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 100%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)

Außerdem, nach Einsatz eines Superangriffs:
- Auto-Konter-Aktivierung 3

[Ab dem 2. Mal]
*Wechselt zum Superangriff vom Fernangriffstyp
▼Effekte:
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki

▼Bei Treffer:
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)

[Mögliche Folgeangriffe]
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Erneuerung":
- Basis-Schlagangriff 28%
- Basis-Schlagverteidigung 28%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Erneuerung" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Erneuerung" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 38%

"Erneuerung":
- Finaler-/Erweckungsangriffsschaden 3%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Erneuerung" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 42%
- Basis-Schlagverteidigung 42%

"Erneuerung":
- Finaler-/Erweckungsangriffsschaden 5%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 330%
- Schadensabwehr 250%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Eliminiert Paralyse
- Eliminiert Bewegungsunfähigkeit oder Verlängerte Bewegungsunfähigkeit

*Alle nicht eliminierbar
Diesmal gibt es kein Zeitlimit!
▼Alle 10 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn:
- Regeneriert 5% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 30%(max. 180%)
- Spezialangriffsschaden 10%(max. 60%)
- Schadensabwehr 5%(max. 30%)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20%(max. 120%)
- Alle Kosten 1(max. 6)

▼Bei Kampfantritt:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)

Außerdem, wenn Lebensenergie des Gegners 50% oder höher:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Handschutz (3 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 40%(10 Zeiteinheiten)

▼Bei Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung oder Aktivierung eines Auto-Konter setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: Ki 35
- Alle Gegner: Kosten für Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffe 15(5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffsstärke 40%(10 Zeiteinheiten)

▼Bei Erleiden eines Superangriffs durch den Gegner (3 Mal):
- Gegner: Ki 70

▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]
Einzigartige Energie
"Konter-Typ" ⇒ "Freischaltungs-Typ"

*Startet im "Konter-Typ"

▼Wenn Einzigartige Energie bei 0% [Konter-Typ]:
- Wechselt zu "Freischaltungs-Typ"
- Einzigartige Energie 100%
- Regeneriert 50 Ki

▼Bis Einzigartige Energie bei 0% [Freischaltungs-Typ]:
- Lebensenergieregeneration 40%(nicht eliminierbar)
- Ki-Bewahrung (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge (nicht eliminierbar)

*Bedingung für Verbrauch [Konter-Typ]:
Bei Aktivierung eines Auto-Konter: verbraucht 35%

*Bedingung für Verbrauch [Freischaltungs-Typ]:
Im Kampf: leert sich langsam
Auto-Konter
Auto-Konter-Typ "A"

▼Nach Auslösen eines Superangriffs, bei Erleiden eines betreffenden Angriffs:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Finaler-Angriffsschaden 20%(nicht eliminierbar)
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: Dragon Balls 1
- Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 4(10 Zeiteinheiten)

[Betreffende Angriffe]


[Mögliche Folgeangriffe]
DBL91-03U

Ein Angreifer, der mit der Zeit immer stärker wird!
Er regeneriert sich nicht nur nach einer bestimmten Zeit, sondern es werden auch verschiedene Fähigkeiten verstärkt!
Insbesondere kann der Zugefügte Schaden um bis zu 180% erhöht werden!

Beim erstmaligen Einsatz eines Superangriffs erhaltet ihr 3 Auto-Konter gegen Schlag- und Fernangriffe!
Ab dem zweiten Einsatz wird der Angriff zu einem Fern-Superangriff!

*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.

Ausgewähltes Lineup


Ultimativer Son-Gohan
DBL72-02S

Vegeta & Son-Goku
Vegeta
Son-Goku
DBL71-01S

Entfesseltes Potential Piccolo
DBL60-02S

Kid Boo
DBL32-02S

Hinweise
  • Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
  • Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen.
  • Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends