News Details:
""40. Jubiläum von Dragon Ball"-Beschwörung"!!
Start Time: 2025-10-29 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-21 15:00:00 (JST)
Anlässlich des 40. Jubiläums von Dragon Ball erscheinen für begrenzte Zeit neue Charaktere!
Da beim Einsatz von Verschwindender Schritt ein Superangriff gezogen wird, ist das eure Chance, den Gegner auf einen Schlag zu vernichten!
Zusätzlich werden beim Kampfantritt Gegner behindert und bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus ein Unterstützungseffekt für Verbündete aktiviert!
Außerdem erhöhen sich je nach Anzahl der verfügbaren Fernangriffe auch der Finaler-Angriffsschaden sowie die Kritisch-Rate!
Für Verbündete mit Zugehörigkeit "Halb-Saiyajin" oder "DB" gibt es mächtige Unterstützungseffekte!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
*Der Fortschritt in der Schrittbeschwörung (erste Hälfte) wird in die Schrittbeschwörung (zweite Hälfte) übernommen.
Tauscht "Beschwörungsmünzen" gegen tolle Gegenstände wie Legendäre Designs neuer Charaktere.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends
Neu erscheint der SPARKING-Charakter Son-Goku, der auf dem Cover von Band 26 von Dragon Ball abgebildet ist!
Führt Konter aus dem Verschwindenden Schritt heraus aus!
Bei einem Superangriffstreffer werden zufällig bis zu 3 mächtige Zusatzeffekte aktiviert!Da beim Einsatz von Verschwindender Schritt ein Superangriff gezogen wird, ist das eure Chance, den Gegner auf einen Schlag zu vernichten!
Zusätzlich werden beim Kampfantritt Gegner behindert und bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus ein Unterstützungseffekt für Verbündete aktiviert!
Außerdem erscheint SPARKING-Charakter Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager aus einer Illustration, die in der Ausgabe 12 der Weekly Shōnen Jump von 1993 enthalten ist!
Nutzt die bei der Ziehung von Fernangriffen erhaltenen Verstärkungen und Kombos voll aus!
Bei jeder Ziehung eines Fernangriffs regeneriert ihr und der Fernschaden wird erhöht!Außerdem erhöhen sich je nach Anzahl der verfügbaren Fernangriffe auch der Finaler-Angriffsschaden sowie die Kritisch-Rate!
Für Verbündete mit Zugehörigkeit "Halb-Saiyajin" oder "DB" gibt es mächtige Unterstützungseffekte!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
In der ersten Hälfte erhaltet ihr zusätzlich tolle Vorteile!
Als Extra gibt es den Gegenstand "Große Beschwörungs-Münze [Dragon Ball 40. Jubiläum]", den ihr gegen die Z-Kraft neuer Charaktere eintauschen könnt!
Den gesamten Zeitraum über gibt es doppelt so viel Z-Kraft wie üblich!
Als Extra gibt es den Gegenstand "Beschwörungs-Münze [Dragon Ball 40. Jubiläum]", den ihr gegen verschiedene andere Gegenstände wie Designs zum 40-jährigen Jubiläum eintauschen könnt!
Eventzeitraum
Erste Hälfte
2025/10/29 15:00 ~ 2025/11/21 15:00
Zweite Hälfte
2025/11/21 15:00 ~ 2026/01/14 15:00
*Im zweiten Teil der Schrittbeschwörung gibt es "Große Beschwörungs-Münze [Dragon Ball 40. Jubiläum]" nicht mehr als Extra.*Der Fortschritt in der Schrittbeschwörung (erste Hälfte) wird in die Schrittbeschwörung (zweite Hälfte) übernommen.
Neue Charaktere
Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeSchlagangriff mit PanzerungHeilerZusammenhaltStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeSchlagangriff mit PanzerungHeilerZusammenhaltStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Dragon Ball 40. Jubiläum
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinDB
Finale Attacke
Schein-Kamehame-Ha *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 40%
(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Ki 100
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 40%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Ki 100
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Doppelte Drachenschlagwelle *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
- Kritisch-Rate 30%
(3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
- Kritisch-Rate 30%
▼Bei Treffer:
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Son-Goku mischt sich ein
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50%
(20 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50%
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Kraftimpuls *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer, aktiviert zufällig 1-3 der folgenden Effekte:
- Dragon Balls 1
- Durchstößt Schadensabwehr zu 50% (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]





*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer, aktiviert zufällig 1-3 der folgenden Effekte:
- Dragon Balls 1
- Durchstößt Schadensabwehr zu 50% (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Son-Familie":
- Basis-Schlagangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Schlagangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Son-Familie" oder "
Saiyajin" oder "
DB":
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Son-Familie" oder "
Saiyajin" oder "
DB":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
"
DB":
- Basis-Fernverteidigung 15%
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
"
- Basis-Fernverteidigung 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Son-Familie" oder "
Saiyajin" oder "
DB":
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
"
DB":
- Basis-Fernverteidigung 18%
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
"
- Basis-Fernverteidigung 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 290%
- Schadensabwehr 210%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 90%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Dragon-Ball-Bewahrung (40 Zeiteinheiten)
- Verbündeter "
DB": Wartezeit bei Auswechslung 1
Außerdem, pro verbündetem "
DB" (außer selbst):
- Zugefügter Schaden je 15%
- Schadensabwehr je 10%
*Alle nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 210%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 90%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Dragon-Ball-Bewahrung (40 Zeiteinheiten)
- Verbündeter "
Außerdem, pro verbündetem "
- Zugefügter Schaden je 15%
- Schadensabwehr je 10%
*Alle nicht eliminierbar
Geschwindigkeit eines reinen Herzens
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Schlag- und Fernangriffsstärke 15%
(10 Zeiteinheiten)
Außerdem, je nach Anzahl der Kampfantritte:
[Ab dem 2. Mal]
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Kartensatz-Versiegelung (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Kosten für Schlag- und Fernangriffe 15
(10 Zeiteinheiten)
[Ab dem 3. Mal]
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen (3 Mal)
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
- Regeneriert 10 Ki
- Schlagschaden 30%
(10 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Zerstört 1 Karte, zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 80% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: Ki 15
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Schlag- und Fernangriffsstärke 15%
Außerdem, je nach Anzahl der Kampfantritte:
[Ab dem 2. Mal]
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Kartensatz-Versiegelung (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Kosten für Schlag- und Fernangriffe 15
[Ab dem 3. Mal]
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen (3 Mal)
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
- Regeneriert 10 Ki
- Schlagschaden 30%
▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Zerstört 1 Karte, zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 80% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: Ki 15
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

DBL88-02S
Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeHeilerTeamwork
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeHeilerTeamwork
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Unterstützungstyp
Episode
Dragon Ball 40. Jubiläum
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieHalb-SaiyajinSuper-SaiyajinDB
Finale Attacke
Super-Teufelskugel *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Explosion)
▼Effekte:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 4 Karten
- Finaler-Angriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
Außerdem, für jede Fernangriff-Künstekarte:
- Finaler-Angriffsschaden je 30%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate je 15%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 4 Karten
- Finaler-Angriffsschaden 30%
Außerdem, für jede Fernangriff-Künstekarte:
- Finaler-Angriffsschaden je 30%
- Kritisch-Rate je 15%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Super-Explosionsblitz *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Spezialangriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Spezialangriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Spezialangriffsschaden 30%
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Spezialangriffsschaden 30%
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Friedvolle Momente
- Zerstört 2 Karten und zieht je 1 Super- und Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Verbündete "
Halb-Saiyajin" oder "
DB": regeneriert 10% Lebensenergie
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Ki 100
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 50 Ki
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Verbündete "
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Ki 100
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Kampfgeist-Entfesselung
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Ki-Bewahrung (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Superangriff-Verstärkung:
- Verbündete: Zugefügter Schaden 30%
(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Verbündete: Wartezeit 3
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Ki-Bewahrung (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Superangriff-Verstärkung:
- Verbündete: Zugefügter Schaden 30%
- Verbündete: Wartezeit 3
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Halb-Saiyajin":
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Halb-Saiyajin" oder "
Son-Familie" oder "
DB":
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Halb-Saiyajin" oder "
Son-Familie" oder "
DB":
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
DB":
- Basis-Schlagangriff 15%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
- Basis-Schlagangriff 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Halb-Saiyajin" oder "
Son-Familie" oder "
DB":
- Basis-Schlagverteidigung 35%
- Basis-Fernverteidigung 35%
"
DB":
- Basis-Schlagangriff 18%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
- Basis-Fernverteidigung 35%
"
- Basis-Schlagangriff 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 290%
- Schadensabwehr 220%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Verbündete "
DB": Wartezeit bei Auswechslung 1
Außerdem, verbündete "
Halb-Saiyajin" oder "
DB":
- Zugefügter Schaden 40%
- Schadensabwehr 10%
- Lebensenergieregeneration 20%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40%
*Alle nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 220%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Verbündete "
Außerdem, verbündete "
- Zugefügter Schaden 40%
- Schadensabwehr 10%
- Lebensenergieregeneration 20%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40%
*Alle nicht eliminierbar
Ruhiger Super-Saiyajin
▼Bei Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Regeneriert 40 Ki
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 35
- Alle Gegner: Wartezeit 2
▼Bei Ziehung einer Fernangriff- oder Superangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Regeneriert 10 Ki
- Verschwinden-Leiste 15%
- Fernangriffsschaden 20%
(10 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 1
(2 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
▼Bei Deckungswechsel eines Verbündeten:
- Verstärkt nächsten Spezial-/Superangriff
- Verbündete: regeneriert 5% Lebensenergie
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 20 Ki
- Gegner: Ki 20
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Regeneriert 40 Ki
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 35
- Alle Gegner: Wartezeit 2
▼Bei Ziehung einer Fernangriff- oder Superangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Regeneriert 10 Ki
- Verschwinden-Leiste 15%
- Fernangriffsschaden 20%
- Verbündete: Wartezeit 1
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
▼Bei Deckungswechsel eines Verbündeten:
- Verstärkt nächsten Spezial-/Superangriff
- Verbündete: regeneriert 5% Lebensenergie
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 20 Ki
- Gegner: Ki 20
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

DBL88-03S
Die Schritte
In der ersten Hälfte erhaltet ihr zusätzlich tolle Vorteile!
Bei Schritt 1 bis 6 gibt es Beschwörungsmünzen und Große Beschwörungsmünzen als Extra!Bei Schritt 5 besteht die doppelte Chance auf neue SPARKING-Charaktere!
Beim 7. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!
| Schritt | Benötigte Gegenstände | Serienhäufigkeit | Extra | Vorteile | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() ×100 |
3 | ![]() ×1 |
![]() ×1 |
![]() |
| 2 | ![]() ×300 |
5 | ![]() ×3 |
![]() ×3 |
![]() |
| 3 | ![]() ×500 |
7 | ![]() ×5 |
![]() ×5 |
![]() |
| 4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() ×10 |
![]() ×10 |
![]() |
| 5 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() ×10 |
![]() ×10 |
![]() ![]() |
| 6 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() ×10 |
![]() ×10 |
![]() |
| 7 | ![]() |
10 | Keine | ![]() | |
Hinweise
- Nach Beendigung von SCHRITT 7 kehrt ihr zu SCHRITT 4 zurück.
Ihr könnt eure gesammelten Beschwörungs-Münzen gegen tolle Gegenstände eintauschen!
Sammelt "Große Beschwörungsmünzen", um sie in der dafür vorgesehenen Tauschbörse gegen die Z-Kraft neuer Charaktere einzutauschen.Tauscht "Beschwörungsmünzen" gegen tolle Gegenstände wie Legendäre Designs neuer Charaktere.
Große Beschwörungs-Münze [Dragon Ball 40. Jubiläum]

Ihr könnt diese als Extra in der ersten Hälfte von ""40. Jubiläum von Dragon Ball"-Beschwörung" erhalten.
Beschwörungs-Münze [Dragon Ball 40. Jubiläum]

Ihr könnt sie als Extra zur ""40. Jubiläum von Dragon Ball"-Beschwörung" erhalten.
Die Umtauschzeit läuft bis zum 2026/01/21 15:00.
Bitte beachtet, dass nach Ende der Umtauschzeit die Münzen nicht mehr verwendet werden können.
▼
Das Tauschbörsen-Lineup für Beschwörungs-Münzen
![]() ×150 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Son-Goku (DBL88-02S) |
Umtauschzeitraum 2025/10/29 15:00 ~ 2025/11/28 15:00 | |
![]() ×150 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Super-Saiyajin: Son-Gohan: Teenager (DBL88-03S) |
Umtauschzeitraum 2025/10/29 15:00 ~ 2025/11/28 15:00 | |
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Legendäres Design (Son-Goku (DBL88-02S)) (Manga)
Nur 1 Mal
|
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Legendäres Design (Son-Goku (DBL88-02S)) (Legends)
Nur 1 Mal
|
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Legendäres Design (Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager (DBL88-03S)) (Manga)
Nur 1 Mal
|
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Legendäres Design (Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager (DBL88-03S)) (Legends)
Nur 1 Mal
|
![]() ×240 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 600 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×110 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×150 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×195 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×1 ▲
![]() ×1 |
LEGENDS-Ticket |
Umtauschzeitraum 2025/10/29 15:00 ~ 2026/01/21 15:00 | |
Hinweise
*Die oben genannten Gegenstände sind nur ein Teil der eintauschbaren Gegenstände. Für weitere Informationen zu allen eintauschbaren Gegenständen schaut in der entsprechenden Tauschbörse nach.
Bitte beachtet, dass der Tausch von Großen Beschwörungsmünzen gegen die Z-Kraft neuer Charaktere nur bis 2025/11/28 15:00 möglich ist.
Ausgewähltes Lineup
Son-Goku: Teenager

DBL82-03S
Oberteufel Piccolo

DBL82-01S
Son-Goku: Teenager

DBL63-01S
Super-Saiyajin 3 Son-Goku

DBL17-05S
Tamburin
DBL82-02S
Jackie Chun
DBL82-04S
Son-Goku
DBL63-04S
Ma Junior
DBL63-05S
Muten Roshi
DBL63-02S
Cyborg Nr. 8
DBL63-03S
Wüstenbandit Yamchu
DBL31-03S
Lunch
DBL31-05S
Der Z-Kraft-Multiplikator
- Kann nicht auf Charaktere angewendet werden, die sich nicht in eurem Besitz befinden.
- Folgende Charaktere können Z-Kraft-Multiplikatoren verwenden, sofern sie in den Anwendungsbedingungen angegeben sind:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Eventspezifische Charaktere, deren Kartennummer "EVT" beinhaltet.
- Schallot
- Charaktere, deren Kartennummer mit "DBL00" beginnt.
- Jede Art von Z-Kraft-Multiplikator hat verschiedene Anwendungsbedingungen. Wenn einer deiner Charaktere alle Bedingungen erfüllt, kann er diesen Gegenstand benutzen.
- Sollte die Besitzobergrenze für Z-Kraft durch die Nutzung von Z-Kraft-Multiplikatoren überschritten werden, wird die überschüssige Z-Kraft gelöscht und nicht in Z-Medaillen oder Z-Medaillen II umgewandelt.
- Z-Kraft-Multiplikatoren, die die Besitzobergrenze überschreiten, werden an die Geschenkbox geschickt (7 Tage lang abholbar).
- Die Obergrenze für die Besitzanzahl von Z-Kraft-Multiplikatoren variiert je nach ihrer Art (siehe Details).
- Details zu Z-Kraft-Multiplikatoren findet ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Gegenstände > Z-Kraft-Multiplikator.
Zudem können sie nicht auf folgende Charaktere angewendet werden:
Hinweise
- Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
- Einzelheiten zu den Tag-Team-Charakteren könnt ihr in der Hilfe im Spiel einsehen.
- Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
- Eventstart- und -endzeiten können sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
- Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen. Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends













