News Details:
"ULTRA RISING - Die Welt liegt zu meinen Füßen! -"!!
Start Time: 2025-10-15 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-11-03 15:00:00 (JST)
Der neue ULTRA-Charakter Mutation Zamasu: Fusioniert tritt dem Kampf bei!
ULTRA Mutation Zamasu: Fusioniert erscheint mit 2000x Z-Kraft!
Nur für kurze Zeit! Die Chance, euch garantierte ULTRA-Charaktere zu schnappen!
Wenn ihr den ULTRA-Charakter Mutation Zamasu: Fusioniert noch nicht habt, könnt ihr bei der 600. Ziehung die entsprechende Z-Kraft garantiert erhalten!Diese Gelegenheit gibt es nur im ersten Durchlauf des Events. Also lasst sie euch nicht entgehen!
*Die Gratis-Beschwörungen werden ebenfalls gezählt.
*Gilt nicht, wenn die entsprechende Z-Kraft vor der 600. Ziehung erhalten wurde.
*Gilt nicht für Wiederholungen des Events.
Die Schritte
Alle Schritte sind 10er-Serienbeschwörungen! 1 Mal SPARKING oder höher garantiert!
Außerdem besteht bei SCHRITT 2 die doppelte Chance auf ULTRA-Charaktere!
In SCHRITT 1-3 gibt es LEGENDS-Tickets als Extra!Beim 4. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!
Schritt | Benötigte Gegenstände | Vorteile |
---|---|---|
1 | ![]() ×1000 |
![]() |
2 | ![]() ×1000 |
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3 | ![]() ×1000 |
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4 | ![]() |
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*Nach Beendigung von SCHRITT 4 kehrt ihr zu SCHRITT 1 zurück.
Die Charaktere
ULTRA-Charaktere bieten nie dagewesene Kampfkraft und Animationen – ein Muss für euer Team!


Mutation Zamasu: Fusioniert



Fähigkeits-Zugehörigkeit
Gegenangriff bei KampfunfähigkeitRR-KonterFinaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieAuswechselverbotSchlagangriff mit PanzerungSchnelles Ziehen (Mehrere)Stürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Gegenangriff bei KampfunfähigkeitRR-KonterFinaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieAuswechselverbotSchlagangriff mit PanzerungSchnelles Ziehen (Mehrere)Stürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
"Future"-Trunks-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
ZukunftErneuerungPotaraFusionierter KämpferGöttliches KiMächtiger Feind
ULTRA-Fähigkeit
Echo der Kraft (Zukunft)
▼Wenn Anführer:
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%
(nicht eliminierbar)
▼Wenn nicht Anführer, pro verbündetem "
Zukunft"-Kampf-/Hilfsmitglied:
- Zugefügter Schaden je 5%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%
(nicht eliminierbar)
*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt
- Zugefügter Schaden 30%

- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%

▼Wenn nicht Anführer, pro verbündetem "

- Zugefügter Schaden je 5%

- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%

*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt
Finale Attacke
Läuterndes Höllenfeuer *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Gigantischer Schaden (Explosion)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört alle Karten
- Alle Gegner: Auswechselverbot (5 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50%

- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört alle Karten
- Alle Gegner: Auswechselverbot (5 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Göttlicher Himmelsspalterhammer *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 60%
(3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Dragon Balls 1
(2 Mal)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Schwere Blutung
- Gegner: Starke Vergiftung
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 60%

- Gegner: Dragon Balls 1

▼Bei Treffer:
- Gegner: Schwere Blutung
- Gegner: Starke Vergiftung
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Die Welt liegt zu meinen Füßen!
- Zerstört 2 Karten und zieht je 1 Super- und Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
(30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Zugefügter Schaden 30%

- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Wutgeladener Sturm der göttlichen Macht *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
(10 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]





*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 30%

- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]





*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Zukunft":
- Basis-Schlagangriff 28%
- Basis-Schlagverteidigung 28%

- Basis-Schlagangriff 28%

- Basis-Schlagverteidigung 28%

Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Zukunft" oder "
Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%


- Basis-Schlagangriff 30%

- Basis-Schlagverteidigung 30%

Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Zukunft" oder "
Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 38%
"
Zukunft":
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 3%


- Basis-Schlagangriff 38%

- Basis-Schlagverteidigung 38%

"

- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 3%

Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Zukunft" oder "
Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 42%
- Basis-Schlagverteidigung 42%
"
Zukunft":
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 5%


- Basis-Schlagangriff 42%

- Basis-Schlagverteidigung 42%

"

- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 5%

Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 300%
- Schadensabwehr 200%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Wartezeit bei Auswechslung 2
*Alle nicht eliminierbar

- Schadensabwehr 200%

- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%

- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1

- Wartezeit bei Auswechslung 2

*Alle nicht eliminierbar
Von Wut und Hass erfüllte Gestalt
▼Bei Gegenangriff bei Kampfunfähigkeit:
- Gegner: enormer Schaden (Explosion)
Außerdem, fügt gegnerischen Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus 100% des Schadens zu
- Alle Gegner: Schwere Blutung
- Alle Gegner: Starke Vergiftung
- Alle Gegner: Paralyse
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
(5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Künstekarte:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Einzigartige Energie 20%
(1 Mal)
- Zugefügter Schaden 30%
(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung oder max. Aufladung der Einzigartigen Energie setzen den Zähler der Häufigkeit zurück
- Schadensabwehr 30%
(10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30
Außerdem, bei 50% oder weniger Lebensenergie :
- Füllmenge der Einzigartigen Energie 200%
(20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: zerstört 2 Karten (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Im Kampf, wenn ein Verbündeter Auswechselverbot erhalten hat (2 Mal):
- Gegner: versiegelt Schlag-/Fern-/Spezialangriffe (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 10
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (1 Mal)
- Gegner: enormer Schaden (Explosion)
Außerdem, fügt gegnerischen Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus 100% des Schadens zu
- Alle Gegner: Schwere Blutung
- Alle Gegner: Starke Vergiftung
- Alle Gegner: Paralyse
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1

▼Bei Einsatz einer Künstekarte:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Einzigartige Energie 20%

- Zugefügter Schaden 30%

- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung oder max. Aufladung der Einzigartigen Energie setzen den Zähler der Häufigkeit zurück
- Schadensabwehr 30%

- Gegner: Ki 30

Außerdem, bei 50% oder weniger Lebensenergie :
- Füllmenge der Einzigartigen Energie 200%

- Verbündete: Wartezeit 2

- Gegner: zerstört 2 Karten (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Im Kampf, wenn ein Verbündeter Auswechselverbot erhalten hat (2 Mal):
- Gegner: versiegelt Schlag-/Fern-/Spezialangriffe (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 10

- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (1 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]



Einzigartige Energie
"Konter-Typ" ⇒ "Zeitverlaufs-Typ"



*Beginnt als "Konter-Typ"
*Beginnt im 50% gefüllten Zustand
Auto-Konter-Typ "B"
▼Bei Erleiden eines betreffenden Angriffs [Konter-Typ]:
- Gegner: Extremer Schaden (Schock)
- Wechselt zu "Zeitverlaufs-Typ"
[Betreffende Angriffe]
- Finale- und Erweckungsangriffe vom Ansturmtyp
- Rising Rush
▼Wenn max. aufgeladen oder bei Auto-Konter:
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Kritisch-Rate 20%
(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
*Füll-Bedingung:
Im Kampf: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz von Auto-Konter: wird komplett verbraucht
Bei max. Aufladung: wird komplett verbraucht



*Beginnt als "Konter-Typ"
*Beginnt im 50% gefüllten Zustand
Auto-Konter-Typ "B"
▼Bei Erleiden eines betreffenden Angriffs [Konter-Typ]:
- Gegner: Extremer Schaden (Schock)
- Wechselt zu "Zeitverlaufs-Typ"
[Betreffende Angriffe]
- Finale- und Erweckungsangriffe vom Ansturmtyp
- Rising Rush
▼Wenn max. aufgeladen oder bei Auto-Konter:
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Kritisch-Rate 20%

- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1

- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
*Füll-Bedingung:
Im Kampf: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz von Auto-Konter: wird komplett verbraucht
Bei max. Aufladung: wird komplett verbraucht
DBL88-01U



Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
"Future"-Trunks-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
ZukunftErneuerungPotaraFusionierter KämpferGöttliches KiMächtiger Feind
ULTRA-Fähigkeit
Turnier der Kraft: Echo der Kraft (Zukunft) 



















































[Bei Kampfbeginn/Verbündete]
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
[Bei Kampfbeginn/Pro verbündeten "Zukunft" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Wenn eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
[Bei Kampfbeginn/Pro verbündeten "Zukunft" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% ↑ (nicht eliminierbar)
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Wenn eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
Finale Attacke
Läuterndes Höllenfeuer
Fügt Gegner gigantischen Schaden zu
Spezialangriff
Göttlicher Himmelsspalterhammer
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Die Welt liegt zu meinen Füßen!



























[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 110% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 30% ↑ (2 Züge)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (2 Züge)
- Eigene Spezialangriff-Leiste 10% ↑
- Gegner: fügt Starke Vergiftung zu (1 Zug)
[Bei Spezial- oder Finaler-Angriffstreffer/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Gegner: fügt Schwere Blutung zu (1 Zug)
- Zugefügter Schaden 110% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 30% ↑ (2 Züge)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (2 Züge)
- Eigene Spezialangriff-Leiste 10% ↑
- Gegner: fügt Starke Vergiftung zu (1 Zug)
[Bei Spezial- oder Finaler-Angriffstreffer/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Gegner: fügt Schwere Blutung zu (1 Zug)
Von Wut und Hass erfüllte Gestalt



























[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Zugbeginn/Wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 4% Lebensenergie (2 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 50% ↑ (2 Mal)
- Verstärkt Spezialangriff (1 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (2 Mal)
[Bei eigener Kampfunfähigkeit/Alle Gegner]
- Attributsabzug "Zugefügter Schaden 50% ↓" (3 Züge)
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 50% ↑" (3 Züge)
- Kann nicht angreifen (1 Zug)
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Zugbeginn/Wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 4% Lebensenergie (2 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 50% ↑ (2 Mal)
- Verstärkt Spezialangriff (1 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (2 Mal)
[Bei eigener Kampfunfähigkeit/Alle Gegner]
- Attributsabzug "Zugefügter Schaden 50% ↓" (3 Züge)
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 50% ↑" (3 Züge)
- Kann nicht angreifen (1 Zug)
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"Zukunft":
- Basis-Schlagangriff 28% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 28% ↑
- Basis-Schlagangriff 28% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 28% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Zukunft" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Zukunft" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 38% ↑
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 38% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Zukunft" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Schlagangriff 42% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 42% ↑
- Basis-Schlagangriff 42% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 42% ↑
DBL88-01U
Nutzt Auto-Konter und den Gegenangriff bei Kampfunfähigkeit, um das Blatt zu euren Gunsten zu wenden!
Wenn der Gegner einen Künsteangriff landet, wird ein mächtiger Verteidigungseffekt aktiviert!Außerdem könnt ihr gegen mächtige gegnerische Angriffe bis zu 1 Mal einen Auto-Konter ausführen. Macht gegnerische Angriffe wirkungslos und fügt gleichzeitig enormen Schaden zu!
Beim Ausführen von Auto-Konter wird derselbe Effekt wie bei voller Einzigartiger Energie aktiviert sowie eure Lebensenergie regeneriert und Angriffe verstärkt!
Bei Kampfunfähigkeit fügt ihr allen Gegnern enormen Schaden und Statuseffekte zu!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
Ausgewähltes Lineup
Super-Saiyajin Broly





DBL74-03S
Perfekter Cell






DBL40-02S
Super-Saiyajin Rosé Goku Black






DBL33-02S
Mutation Zamasu: Fusioniert






DBL35-08S
Hinweise
- Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
- Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
- Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
- Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
- Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen. Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends