News Details:
"LEGENDS STEP-UP - Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums! -"!!
Start Time: 2025-07-30 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-04 15:00:00 (JST)
LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin 2 Kefla tritt dem Kampf bei!
Schaltet die Einzigartige Energie frei, um mächige Kombos auszuführen!
Wenn die Einzigartige Energie vom "Auflade-Typ" vollständig aufgeladen ist, wechselt sie zum "Freischaltungs-Typ"!Wechselt die Einzigartige Energie zum "Freischaltungs-Typ", wird die Kartensatz-Versiegelung aufgehoben und es werden neue Karten gezogen!
Außerdem wird, während der "Freischaltungs-Typ" aktiv ist, Handschutz gewährt, und euer Zugefügter Schaden sowie die Kritisch-Rate steigen!
Je länger der Kampf andauert, desto schneller füllt sich eure Einzigartige Energie, also nutzt diesen Vorteil und greift an!
Außerdem tritt auch SPARKING Finale Form Frost: Volle Kraft dem Kampf bei!
Nutzt den Vorteil dieses zu Beginn des Kampfes besonders starken Angreifers, um euch den Saiyajin entgegenzustellen!
Für eine bestimmte Dauer nach Kampfbeginn: Kritisch-Rate & Ki-Regenerationsgeschwindigkeit UP!Nehmt euch Freezers Ratschlag zu Herzen und entfaltet euer volles Potenzial, um schon in der Anfangsphase mit voller Stärke anzugreifen!
Dank seiner Sonderangriffe und Sonderverteidigungen gegen Saiyajin ist er außerdem ideal dafür geeignet, das Ass der Saiyajin-Gruppe auszuschalten und euch einen zahlenmäßigen Vorteil zu verschaffen!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
Die neuen Charaktere erhalten den Event-Bonus in Ranglistenmatches und Super-Dimensions-Teamkämpfen!
Macht euch dies zunutze, um das Event effizienter zu absolvieren!Boost-Bonus
Wenn ihr während der Saison mit den entsprechenden Charakteren in den Kampf zieht und gewinnt, erhaltet ihr mehr RP!Charaktere

+30%

+30%
*Dies gilt nicht für RP, die im Rahmen des RP-Bonus für den ersten Sieg oder des Siegesserienbonus vergeben wurden.
*Der Effekt tritt nicht in Kraft, wenn der Charakter nicht als Kampfmitglied ausgewählt wurde.
*Im Falle einer Überschneidung zählt der höchste Bonus.
Erhöhte Dropmenge für Partnermünze
Wenn ihr euch den Sieg mit Charakteren mit Bonusfähigkeiten in eurer Gruppe holt, steigt die Dropmenge von Partnermünzen!Dieser Effekt kann auch mit Hilfsmitgliedern erzielt werden!
Erhöhte Dropmenge für Partnermünze
Charaktere | Fundrate |
---|---|
![]() ![]() | +10 |
Events mit diesem Bonus:
*Im Ergebnis wird die Steigerung durch die Bonusfähigkeit in Klammern angezeigt.
Wird "x100(+20)" angezeigt, beträgt die erhaltene Anzahl 100 Stück.
In der ersten Hälfte erhaltet ihr zusätzlich tolle Vorteile!
Doppelte Z-Kraft und 20%-Chance auf SPARKING!
Außerdem gibt es während des gesamten Zeitraums die "Beschwörungs-Münze [Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!]" als Extra dazu!
Veranstaltungszeitraum der Schrittbeschwörung (erste Hälfte)
Veranstaltungszeitraum der Schrittbeschwörung (zweite Hälfte)
2025/08/13 15:00 ~ 2025/08/27 15:00
*Bei der Schrittbeschwörung (zweite Hälfte) entfällt der Bonus, doppelt so viel Z-Kraft wie üblich zu erhalten sowie die 20%-Chance auf SPARKING.*Der Fortschritt in der Schrittbeschwörung (erste Hälfte) wird in die Schrittbeschwörung (zweite Hälfte) übernommen.
Neue Charaktere


Super-Saiyajin 2 Kefla




Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieSchlagangriff mit PanzerungSchnelles Ziehen (Mehrere)SpätzünderStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieSchlagangriff mit PanzerungSchnelles Ziehen (Mehrere)SpätzünderStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
MädelsSaiyajin6. UniversumPotaraSuper-Saiyajin 2Fusionierter KämpferGegnerisches UniversumUniversums-Repräsentant
Finale Attacke
Gigantischer Brecher
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Durchstößt Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Spezial-/Finaler-/Erweckungs-Angriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
Außerdem, wenn der Gegner "Son-Goku" ist:
- Finaler-Angriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Durchstößt Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Spezial-/Finaler-/Erweckungs-Angriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
Außerdem, wenn der Gegner "Son-Goku" ist:
- Finaler-Angriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Gigantischer Strahl
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 3 Karten
- Gegner: Ohnmacht (30%)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 3 Karten
- Gegner: Ohnmacht (30%)
Hauptfähigkeit
Halt dich besser gut fest, denn jetzt könnte es für dich vielleicht etwas stürmisch werden!
- Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte ziehen
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100% ↑
- Finaler-Angriffsschaden 30% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100% ↑
- Finaler-Angriffsschaden 30% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Volle-Kräfte-Superstärke
- Zieht 1 Karte
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte (1 Mal)
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Nächster zugefügter Schlag-/Fernschaden 50% ↑ (kein Vervielfachen)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (15 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte (1 Mal)
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Nächster zugefügter Schlag-/Fernschaden 50% ↑ (kein Vervielfachen)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (15 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
LIMITED Z-Fähigkeiten
LIMITED Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
LIMITED Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
LIMITED Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
LIMITED Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Universums-Repräsentant":
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Fernverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Fernverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 270% ↑
- Schadensabwehr 180% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag-/Fern-/Spezialangriffe 10 ↓
- Regeneriert Lebensenergie nach und nach
- Verbündete "Universums-Repräsentant": Schadensabwehr 15% ↑
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 180% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag-/Fern-/Spezialangriffe 10 ↓
- Regeneriert Lebensenergie nach und nach
- Verbündete "Universums-Repräsentant": Schadensabwehr 15% ↑
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Super-Kampfkraft-Stimulation
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: Erlittener Schaden 15% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Regeneriert 10% Verschwinden-Leiste
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Regeneriert 20 Ki
- Regeneriert 70% Verschwinden-Leiste (3 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 1 ↓
▼Bei Kampffähigkeit, alle 15 Zeiteinheiten (3 Mal):
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Einzigartige Energie 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Lebensenergieregeneration 5% ↑ (nicht eliminierbar)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 30 ↓
- Alle Gegner: Fernangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn "Freischaltungs-Typ":
- Einzigartige Energie 30% ↑
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriffs oder Rising Rush durch den Gegner:
- Regeneriert 30% Lebensenergie (3 Mal)
- Einzigartige Energie 50% ↑
- Verbündete: Wartezeit 5 ↓
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Finalen- oder Erweckungsangriff einsetzt:
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (1 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: Erlittener Schaden 15% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Regeneriert 10% Verschwinden-Leiste
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Regeneriert 20 Ki
- Regeneriert 70% Verschwinden-Leiste (3 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 1 ↓
▼Bei Kampffähigkeit, alle 15 Zeiteinheiten (3 Mal):
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Einzigartige Energie 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Lebensenergieregeneration 5% ↑ (nicht eliminierbar)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 30 ↓
- Alle Gegner: Fernangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn "Freischaltungs-Typ":
- Einzigartige Energie 30% ↑
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriffs oder Rising Rush durch den Gegner:
- Regeneriert 30% Lebensenergie (3 Mal)
- Einzigartige Energie 50% ↑
- Verbündete: Wartezeit 5 ↓
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Finalen- oder Erweckungsangriff einsetzt:
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (1 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
"Auflade-Typ" ⇔ "Freischaltungs-Typ"
*Beginnt als "Auflade-Typ"
▼Wenn max. gefüllt "Auflade-Typ":
- Wechselt zum "Freischaltungs-Typ"
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
▼Während Freischaltungs-Typ:
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Handschutz (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge (nicht eliminierbar)
▼Wenn Einzigartige Energie bei 0%:
- Wechselt zum "Auflade-Typ"
*Füll-Bedingung bei "Auflade-Typ":
bei Ki-Aufladung: füllt sich schnell
*Bedingung für Verbrauch und volle Entladung bei "Freischaltungs-Typ":
bei Kampffähigkeit: nimmt ab
*Beginnt als "Auflade-Typ"
▼Wenn max. gefüllt "Auflade-Typ":
- Wechselt zum "Freischaltungs-Typ"
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
▼Während Freischaltungs-Typ:
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Handschutz (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge (nicht eliminierbar)
▼Wenn Einzigartige Energie bei 0%:
- Wechselt zum "Auflade-Typ"
*Füll-Bedingung bei "Auflade-Typ":
bei Ki-Aufladung: füllt sich schnell
*Bedingung für Verbrauch und volle Entladung bei "Freischaltungs-Typ":
bei Kampffähigkeit: nimmt ab
DBL85-04S




Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
MädelsSaiyajin6. UniversumPotaraSuper-Saiyajin 2Fusionierter KämpferGegnerisches UniversumUniversums-Repräsentant
Finale Attacke
Gigantischer Brecher
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Spezialangriff
Gigantischer Strahl
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Halt dich besser gut fest, denn jetzt könnte es für dich vielleicht etwas stürmisch werden!



























[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 90% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 20% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Beginn von Zug 3/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 20% ↑
- Verstärkt Spezialangriff
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
[Bei Auslösung eines Spezial- oder Finalen Angriffs/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 20% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
- Zugefügter Schaden 90% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 20% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Beginn von Zug 3/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 20% ↑
- Verstärkt Spezialangriff
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
[Bei Auslösung eines Spezial- oder Finalen Angriffs/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 20% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
Super-Kampfkraft-Stimulation



























[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Mehrere]
- Eigene Spezialangriff-Leiste 5% ↑
- Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% ↑" (2 Züge)
[Bei Zugende/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Mehrere]
- Eigene Spezialangriff-Leiste 5% ↑
- Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% ↑" (2 Züge)
[Bei Zugende/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↑ (nicht eliminierbar)
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"Universums-Repräsentant":
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Fusionierter Kämpfer" oder "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Fernverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Fernverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
DBL85-04S


Finale Form Frost: Volle Kraft



Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselSchlagangriff mit PanzerungHeilerSonderverteidigung (Saiyajin)StaffelübergabeTeamwork
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselSchlagangriff mit PanzerungHeilerSonderverteidigung (Saiyajin)StaffelübergabeTeamwork
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
6. UniversumVerwandelter KämpferBöse AbstammungGegnerisches UniversumUniversums-Repräsentant
Finale Attacke
Volle-Kraft-Chaoskugel
Extremer Schaden (Explosion)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegen "Saiyajin": Finaler-Angriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen
▼Bei Treffer:
- Verbündete: regeneriert 25% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 3 ↓
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegen "Saiyajin": Finaler-Angriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen
▼Bei Treffer:
- Verbündete: regeneriert 25% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 3 ↓
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Chaosangriff
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 20% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegen "Saiyajin": Spezialangriffsschaden 20% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Dragon Balls 1 ↓ (2 Mal)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 20% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegen "Saiyajin": Spezialangriffsschaden 20% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Dragon Balls 1 ↓ (2 Mal)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Du falsche Ratte!\n
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Kritischer Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Bedingung:
Nach 20 Zeiteinheiten
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Kritischer Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Bedingung:
Nach 20 Zeiteinheiten
Superattacke
Volle-Kraft-Chaosladung
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Zugefügter Schaden 20% ↑ (20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Zugefügter Schaden 20% ↑ (20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant" oder "Element ROT":
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant" oder "Element ROT":
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant" oder "Element ROT":
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 18% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 18% ↑
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 260% ↑
- Schadensabwehr 170% ↑
- Schadensabwehr gegen "Saiyajin" 30% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% ↑ (90 Zeiteinheiten)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Wartezeit bei Auswechslung 1 ↓ (90 Zeiteinheiten)
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Zugefügter Schaden 35% ↑
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 170% ↑
- Schadensabwehr gegen "Saiyajin" 30% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% ↑ (90 Zeiteinheiten)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Wartezeit bei Auswechslung 1 ↓ (90 Zeiteinheiten)
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Zugefügter Schaden 35% ↑
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Zermürbende Form
▼Bei Kampfantritt:
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Alle Gegner: Kosten für Schlag-/Fernangriffe 10 ↑ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, vor Ablauf von 90 Zeiteinheiten:
- Kritisch-Rate 40% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Konfrontation mit gegnerischen "Saiyajin":
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Eliminiert 2 Mal Statuseffekte (3 Mal)
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Zugefügter Schaden gegen "Saiyajin" 15% ↑ (20 Zeiteinheiten)
Außerdem, 90 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn:
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Schadensabwehr 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Kampfunfähigkeit:
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Ki 100 ↓
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (30 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 5 ↑
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Alle Gegner: Kosten für Schlag-/Fernangriffe 10 ↑ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, vor Ablauf von 90 Zeiteinheiten:
- Kritisch-Rate 40% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Konfrontation mit gegnerischen "Saiyajin":
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Eliminiert 2 Mal Statuseffekte (3 Mal)
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Zugefügter Schaden gegen "Saiyajin" 15% ↑ (20 Zeiteinheiten)
Außerdem, 90 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn:
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete "Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant": Schadensabwehr 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Kampfunfähigkeit:
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Ki 100 ↓
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (30 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 5 ↑
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
DBL85-05S



Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
6. UniversumVerwandelter KämpferBöse AbstammungGegnerisches UniversumUniversums-Repräsentant
Finale Attacke
Volle-Kraft-Chaoskugel
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Spezialangriff
Chaosangriff
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Du falsche Ratte!\n



























[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Beginn von Zug 1/Pro "Saiyajin" im gegn. Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden je 10% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 10% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste je 5% ↑
[Bei Zugende/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (2 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Zugefügter Schaden 60% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Beginn von Zug 1/Pro "Saiyajin" im gegn. Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden je 10% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 10% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste je 5% ↑
[Bei Zugende/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (2 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
Zermürbende Form



























[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Verbündete]
- Regeneriert 2% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
[Bei eigener Kampfunfähigkeit/Alle Gegner]
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% ↑" (2 Züge)
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 25% ↓" (2 Züge)
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↓" (2 Züge)
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Verbündete]
- Regeneriert 2% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
[Bei eigener Kampfunfähigkeit/Alle Gegner]
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% ↑" (2 Züge)
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 25% ↓" (2 Züge)
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↓" (2 Züge)
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Fernverteidigung 22% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant" oder "Element ROT":
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Fernverteidigung 26% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant" oder "Element ROT":
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Böse Abstammung" oder "Universums-Repräsentant" oder "Element ROT":
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 18% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 18% ↑
DBL85-05S
Die Schritte
In der ersten Hälfte erhaltet ihr zusätzlich tolle Vorteile!
In SCHRITT 1-5 gibt es Beschwörungs-Münzen als Extra!Beim 6. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach Beschwörung!
Schritt | Benötigte Gegenstände | Serienhäufigkeit | Vorteile |
---|---|---|---|
1 | ![]() ×300 |
3 | |
2 | ![]() ×500 |
5 | |
3 | ![]() ×700 |
7 | |
4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
5 | ![]() ×1000 |
10 | |
6 | ![]() |
10 |
Hinweise
- Nach Beendigung von SCHRITT 6 kehrt ihr zu SCHRITT 2 zurück.
Ihr könnt eure gesammelten Beschwörungs-Münzen gegen tolle Gegenstände eintauschen!
Sammelt Beschwörungs-Münzen, um sie in der dafür vorgesehenen Tauschbörse gegen Z-Kraft für neu erschienene LEGENDS LIMITED-Charaktere und andere tolle Gegenstände einzutauschen!Beschwörungs-Münze [Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!]

Ihr könnt sie als Extra zur "LEGENDS STEP-UP - Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums! -"-Beschwörung erhalten.
Die Umtauschzeit läuft bis zum 2025/09/03 15:00.
Bitte beachtet, dass nach Ende der Umtauschzeit die Münzen nicht mehr verwendet werden können.
▼
Das Tauschbörsen-Lineup für Beschwörungs-Münzen
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Super-Saiyajin 2: Kefla (DBL85-04S) |
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Finale Form: Frost: Volle Kraft (DBL85-05S) |
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/13 15:00 | |
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/13 15:00 | |
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 600x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/03 15:00 | |
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 600x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/03 15:00 | |
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 600 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×15 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×20 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×25 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×1 ▲
![]() ×20 |
LEGENDS-Ticket Wird der Tauschbörse nach Ende dieser Beschwörung hinzugefügt.
|
Umtauschzeitraum 2025/08/27 15:00 ~ 2025/09/03 15:00 |
Hinweise
Das in der Tauschbörse erhältliche Beschwörungsticket mit SP-Garantie wird ab dem 2025/08/13 15:00 Uhr in das "[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!-Beschwörungsticket mit SP-Garantie" umgewandelt. Wir bitten euch, dies zu beachten.
Wiederkehrende LEGENDS LIMITED-Charaktere
6 LEGENDS-LIMITED-Charaktere sind zurück!
Super-Saiyajin 3 Gotenks




DBL76-02S
Vegeta & Son-Goku

Vegeta
Son-Goku




DBL71-01S
Pikkon





DBL64-02S
Son-Goku & Finale Form: Freezer

Son-Goku
Freezer



DBL59-01S
Super-Saiyajin Blue Son-Goku







DBL56-01S
Super-Saiyajin 3 Son-Goku






DBL17-05S
Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie und 5% Chance auf Z-Kraft neuer LL-Charaktere!
Eine besonders tolle Ticket-Beschwörung mit 5%-iger Ziehrate für Z-Kraft neuer LL-Charaktere, bei der auf jeden Fall SPARKING-Charaktere auftauchen!
In der ersten Hälfte gibt es sogar 1200x Z-Kraft!
Veranstaltungszeitraum der Beschwörung mit 1200x Z-Kraft
2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/20 15:00
Veranstaltungszeitraum der Beschwörung mit 600x Z-Kraft
2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/04 15:00
Benötigte Beschwörungstickets
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft des neuen LL-Charakters liegt bei 5% und es gibt 1200x Z-Kraft!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/13 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Eng verbundener Fusionierter Kämpfer des 6. Universums!-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft neuer LL-Charaktere liegt bei 5%!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/03 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse
Je nachdem, welche Beschwörungstickets ihr verwendet, ändert sich die Z-Kraft-Verteilungsrate. Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Z-Kraft-Verteilungsrate.
Der Z-Kraft-Multiplikator
- Kann nicht auf Charaktere angewendet werden, die sich nicht in eurem Besitz befinden.
- Folgende Charaktere können Z-Kraft-Multiplikatoren verwenden, sofern sie in den Anwendungsbedingungen angegeben sind:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Eventspezifische Charaktere, deren Kartennummer "EVT" beinhaltet.
- Schallot
- Charaktere, deren Kartennummer mit "DBL00" beginnt.
- Jede Art von Z-Kraft-Multiplikator hat verschiedene Anwendungsbedingungen. Wenn einer deiner Charaktere alle Bedingungen erfüllt, kann er diesen Gegenstand benutzen.
- Sollte die Besitzobergrenze für Z-Kraft durch die Nutzung von Z-Kraft-Multiplikatoren überschritten werden, wird die überschüssige Z-Kraft gelöscht und nicht in Z-Medaillen oder Z-Medaillen II umgewandelt.
- Z-Kraft-Multiplikatoren, die die Besitzobergrenze überschreiten, werden an die Geschenkbox geschickt (7 Tage lang abholbar).
- Die Obergrenze für die Besitzanzahl von Z-Kraft-Multiplikatoren variiert je nach ihrer Art (siehe Details).
- Details zu Z-Kraft-Multiplikatoren findet ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Gegenstände > Z-Kraft-Multiplikator.
Zudem können sie nicht auf folgende Charaktere angewendet werden:
Hinweise
- In der Registerkarte im oberen Teil der Charakterinformationen könnt ihr zwischen dem Normal- und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Es ist möglich, dass die Charaktere in dieser Beschwörung in Zukunft erneut auftauchen.
- Einzelheiten zu den Tag-Team-Charakteren könnt ihr in der Hilfe im Spiel einsehen.
- Die Veranstaltungszeit und Eventinhalte können ohne Ankündigung geändert werden.
- Eventstart- und -endzeiten können sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Die Gegenstände, die ihr durch diese Beschwörung erlangen könnt, sind die Z-Kräfte der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass hier keine Charaktere auftauchen.
- Es besteht auch die Wahrscheinlichkeit, dass ihr noch einmal die gleiche Z-Kraft oder Z-Kräfte bekommt, die ihr nicht haben möchtet.
Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Beschwörungs-Details > Z-Kraft-Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends