News Details:

Mitteilung zum Spiel-Update

Start Time: 2024-10-11 19:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-10-25 15:00:00 (JST)

Danke, dass ihr Dragon Ball Legends so treu unterstützt.

Die Wartung, die am 2024/10/11 16:00 Uhr begonnen wurde, ist abgeschlossen.
Vielen Dank für euer Verständnis.

In diesem Update:


  • Um die Gruppenzusammenstellung zu erweitern, wurde bei den folgenden Charakteren die Zugehörigkeit "Waffenträger" hinzugefügt.
    • Jaco (DBL01-15H)
    • Finale Form Frost (DBL01-46E)
    • Finale Form Frost (DBL01-47H)
    • Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (DBL02-02S)
    • Mai (DBL08-03S)
    • Trunks: Erwachsen (DBL02-03E)
    • Jaco (DBL02-05H)
    • Son-Goku: Teenager (DBL-EVT-01S)
    • Super-Saiyajin 2 Trunks: Erwachsen (DBL08-02S)
    • Mai (DBL09-08E)
    • Herr der Unterwelt Dabura (DBL06-07S)
    • Herr der Unterwelt Dabura (DBL26-04E)
    • Super-Janemba (DBL05-11S)
    • Whis (DBL13-05E)
    • Chichi (DBL09-06S)
    • Bulma: Teenager (DBL09-05S)
    • Lunch (DBL31-05S)
    • Chichi (DBL21-03E)
    • Hyper-Mega-Rilldo (DBL11-04S)
    • Bulma: Teenager (DBL11-05E)
    • Super-Janemba (DBL13-08E)
    • Trunks: Erwachsen (DBL14-04S)
    • Vados (DBL28-06S)
    • Häschen Bulma: Teenager (DBL16-06S)
    • Held Tapion (DBL19-03S)
    • Broly: Cheelai (Unterstützung) (DBL22-09S)
    • Trunks: Kind (DBL19-02E)
    • Hyper-Mega-Rilldo (DBL19-09E)
    • Super-Janemba (DBL20-02S)
    • Son-Goku: Teenager (DBL24-14E)
    • Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (Zorn) (DBL24-05S)
    • Wüstenbandit Yamchu (DBL31-03S)
    • Kogu (DBL36-05E)
    • Bulma: Teenager (DBL-EVT-THX1000)
    • Trunks: Mai (Unterstützung) (DBL33-01S)
    • Raasberry (DBL-EVT-52E)
    • Navel (DBL-EVT-53E)
    • Monre (DBL-EVT-54E)
    • Gupure (DBL-EVT-55E)
    • Yajirobi (DBL39-02E)
    • Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (DBL41-02S)
    • Mai (DBL41-06E)
    • Whis (DBL45-03S)
    • Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (DBL-EVT-46S)
    • Gamma 1 (DBL46-03S)
    • Gamma 2 (DBL46-04S)
    • Held Tapion (DBL48-02S)
    • Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (DBL50-01S)
    • Super-Saiyajin 2 & Super-Saiyajin Blue Trunks: Erwachsen & Vegeta (DBL54-03S)
    • Sacher (DBL00-02)
    • Super-Saiyajin 2 Trunks: Erwachsen (DBL-EVT-63S)
    • Super-Saiyajin Rosé Goku Black (DBL57-01U)
    • Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (DBL57-02S)
    • Kyawei (DBL59-05S)
    • Vados (DBL59-03E)
    • Gamma 1 & Gamma 2 (DBL60-03S)
    • Son-Goku: Teenager (DBL63-01S)
    • Held Tapion (DBL-EVT-74S)
    • Super-Janemba (DBL64-01U)
    • Whis (DBL-EVT-82S)
    • Red-Ribbon-Armee Piccolo (DBL-EVT-76S)
    • Bulma: Teenager (DBL-EVT-84S)
  • Verschiedene Datenaktualisierungen

2024/10/12 00:20 Details der Aktualisierung


  • Bei den aktuell laufenden Ranglistenmatches wurden neu eingeführte Charaktere der Stufe "Auswahl" hinzugefügt.
  • Hinzugefügte Charakter
    Son-Goku (Mini) (DBL76-01S)GRN

2024/10/12 15:00 Details der Aktualisierung


Die erste Folge von Dragon Ball DAIMA wird am 2024/10/11 23:40 in Japan ausgestrahlt.
Um dies zu feiern, werden die folgenden Kampagnen veranstaltet.

Super-Trainingskampagne!
Während der Veranstaltungszeit gibt es haufenweise Erfahrungspunkte und Zeni!
Nutzt diese Gelegenheit, um eure Charaktere auf volle Stärke zu bringen!

Hauptstory
Erhaltene EP x 3
Erhaltene Zeni x 5
Event-Story
Erhaltene EP x 3
Erhaltene Zeni x 2
Trainieren
Erhaltene EP x 2
Trainingszeit 1/2

Unterstützungskampf-Kampagne für die Hauptstory!
Nur beim ersten Abschließen!
Die Hauptstory lässt sich bis Teil 10 ohne Energieverbrauch spielen!
Das ist DIE Chance für Spieler, die gerade mit Dragon Ball Legends begonnen haben oder in der Story noch nicht weit fortgeschritten sind!

Unterstützungskampagne zum Durchspielen der Hauptstory
  • Gegenstand dieser Kampagne ist die Hauptstory bis einschließlich Teil 10. Bei Events wird nach wie vor Energie verbraucht.
  • Ab Hauptstory Teil 11, Kapitel 1 wird Energie benötigt.
  • Die Kampagne betrifft nur Hauptstorykämpfe mit der Schwierigkeit NORMAL. Bei SCHWER wird Energie verbraucht.
  • Nur beim Ersten Abschließen aller Kämpfe wird keine Energie verbraucht. Bereits abgeschlossene Kämpfe verbrauchen Energie.
  • Vor der Kampagne abgeschlossene Kämpfe gelten hier nicht.

Falls während des Spiels Probleme auftreten, seht bitte hier nach.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends