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"LEGENDS MEGA RISING – Erbitterter Kampf in Garlic's Festung!! –"!!

Start Time: 2024-08-28 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-10-07 15:00:00 (JST)

Piccolo & Son-Goku und Garlic Jr. aus "Dragon Ball Z – The Movie: Die Todeszone des Garlic Jr." treten dem Kampf als neue SP-Charaktere bei!
Die mutigen Helden Piccolo und Son-Goku, die sich Garlic Jr. stellen, der das ewige Leben erlangt hat, kehren zurück!

Doppelt so viel Z-Kraft wie üblich!
Bei der Serienbeschwörung ist 1 Mal SPARKING garantiert!

Wenn ihr 3 Mal eine Serienbeschwörung durchführt, könnt ihr außerdem bei der nächsten Serienbeschwörung 1 Mal umsonst spielen!

Die Charaktere


Piccolo & Son-Goku
Piccolo
Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselElement-Affinität-UmkehrungTagSchnelles Ziehen (Mehrere)Sonderangriff (Son-Familie)Sonderangriff (Saiyajin)Stürmischer AngriffAnsteigende Kraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselElement-Affinität-UmkehrungTagSchnelles Ziehen (Mehrere)Sonderangriff (Son-Familie)Sonderangriff (Saiyajin)Stürmischer AngriffAnsteigende Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinErneuerungNamekianer
Spezialangriff
Dämonendrachen-Spiralkick
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Bei Treffer: Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Wechselfähigkeit
Dass wir zwei mal zusammen kämpfen, echt unglaublich!
Mit Son-Goku abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.
Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).

Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.
Superattacke
Schrei der Dämonen
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 40 Ki.
- Füllt 60% der Wechsel-Leiste.
- Zugefügter Schaden 25% UP (10 Zeiteinheiten).

Bei Treffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- 1 Karte zufällig ziehen.
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" 22% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" 26% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Son-Familie" 30% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 15% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Son-Familie" 35% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 18% UP
Einzigartige Fähigkeit
Schicksalhafter Rivale
Zu Kampfbeginn oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Füllt 100% der Wechsel-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden 110% UP (nicht eliminierbar).
- Gegen "Saiyajin" oder "Son-Familie": Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
- Lebensenergieregeneration 15% UP (nicht eliminierbar).

Bei Abklatschen mit "Son-Goku" werden diese Effekte zurückgesetzt.

Bei Kampfantritt oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 35 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Erlittener Schockschaden 10% DOWN (10 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 15 DOWN
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Rising Rush des Gegners wird versiegelt (3 Zeiteinheiten).

Nach Kampfantritt oder nach Kampfantritt durch Abklatschen treten alle 3 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 15 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar, max. bis zu 40% UP).
- Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar, max. bis zu 40% UP).

Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Bei eigenem Schlag-/Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (10 Zeiteinheiten).
Allianz zwischen Gut und Böse
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei Deckungswechsel des Gegners, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (5 Zeiteinheiten).
- Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
- 1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).

Bei jedem gegnerischen Einsatz einer Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 5% UP (20 Zeiteinheiten, max. 20% UP).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (20 Zeiteinheiten, max. 20% UP).

Nach Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie.
- Füllt 20% der eigenen Wechsel-Leiste.
- Ki des Gegners 25 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 3 Mal).
*Der Zähler der Häufigkeit wird von "Piccolo" und "Son-Goku" geteilt.
Spezialangriff
Dämonendrachen-Spiralkick
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Schicksalhafter Rivale





[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar).

[Bei Kampfbeginn/Bei "Saiyajin" oder "Son-Familie" im gegn. Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (2 Züge).
- Spezialangriff-Leiste 15% UP

[Bei Beginn von Zug 2/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigener Fernschaden 15% UP (1 Zug).
- Eigene Kritisch-Rate 30% UP (1 Zug).
- Gegner kann nicht angreifen (1 Zug).
Allianz zwischen Gut und Böse





[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Ende von Zug 2/Selbst]
- Abklatschen und Element wird umgekehrt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 2% Lebensenergie.

[Bei Beginn von Zug 3/Bei "Erneuerung" oder "Mächtiger Feind" im gegn. Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (2 Züge).
- Spezialangriff-Leiste 15% UP

[Bei Beginn von Zug 4/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigener Fernschaden 15% UP (1 Zug).
- Eigene Kritisch-Rate 30% UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste aller Gegner 5% DOWN
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" 26% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Son-Familie" 30% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Son-Familie" 35% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 18% UP
DBL74-04S
DBL74-04S

Garlic Jr.
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Fernangriff)HeilerVerwandlungStaffelübergabe
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Fernangriff)HeilerVerwandlungStaffelübergabe
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Verwandelter KämpferErneuerungMächtiger Feind
Spezialangriff
Totentanz
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).

Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 20 UP" (20 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Verborgene Gewalt
Verwandlung in "Super-Garlic-Jr.".
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und als Nächstes 4 Schlagangriff-Künstekarten gezogen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 80 Ki.
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Wartezeit aller Gegner wird um 5 Zeiteinheiten verlängert.

Bedingung: Nach 25 Zeiteinheiten.
Superattacke
Aufwallende Zauberkraft
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Alle Schlagangriff-Künstekarten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" 22% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" 26% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Mächtiger Feind" 30% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 15% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Mächtiger Feind" 35% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 18% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gefäß des Herrschers
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (nicht eliminierbar).
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (nicht eliminierbar).
- Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Außerdem, wenn dieser Charakter Anführer ist, treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert" (nicht eliminierbar).
- Verbündete erhalten Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Statuseffekte".
- Verbündete erhalten Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge".

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- oder Fernangriffsstärke 10% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 40% DOWN" (5 Zeiteinheiten).

Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Eigene Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Erneuerung" 15% UP (10 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit von verbündeten "Episode: Kinoversion-Saga" 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Erfüllter Wunsch nach Unsterblichkeit
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei jedem gegnerischen Einsatz einer Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (20 Zeiteinheiten)
- Ki des Gegners 5 DOWN

Außerdem, je nach Art der eingesetzten Künste des Gegners, treten folgende Effekte in Kraft:

Bei Einsatz von Schlag- oder Fernangriff: Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei Einsatz eines Superangriffs: Ki des Gegners 35 DOWN
Bei Einsatz eines Spezialangriffs: Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
Bei Einsatz eines Finalen- oder Erweckungsangriffs: Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 1 Mal).

Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, wird die Wartezeit von Verbündeten um 4 Zeiteinheiten verringert.

Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, während sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 4 Zeiteinheiten verringert.
Spezialangriff
Totentanz
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Gefäß des Herrschers





[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 5% DOWN (2 Züge, nicht eliminierbar).

[Bei Beginn von Zug 1/Verbündete in Reichweite]
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge".
- Statusverstärkungseffekt "1 Mal immun gegen Statuseffekte".
- Zugefügter Schaden 15% UP (2 Züge).
- Lebensenergieregeneration 10% UP (2 Züge).

[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Mehrere]
- Regeneriert 2% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Erhaltene Füllmenge der eigenen Spezialangriff-Leiste 3% UP
- Allen Gegnern Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" zufügen (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Kritisch-Rate 10% DOWN" zufügen (1 Zug).
Starker wahrer Körper





[Bei Ende von Zug 2/Verwandlung/Selbst]
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Hebt Attributsabzüge auf.

[Bei Beginn von Zug 3/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigene Spezialangriff-Leiste 10% UP
- Allen Gegnern Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% DOWN" zufügen.

[Bei Zug 3/Bei Schlagangriffstreffer/Gegner]
- 100%-Chance auf Schlagangriff als Folgeangriff.
*Der Effekt tritt maximal 1 Mal in Kraft.
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" 26% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Mächtiger Feind" 30% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Erneuerung" oder "Mächtiger Feind" 35% UP & Basis-Schlagangriff von "Erneuerung" 18% UP
DBL74-05S
DBL74-05S

Außerdem kehren die folgenden LEGENDS LIMITED-Charaktere zurück!

Super-Baby 2
DBL69-01S

Entfesseltes Potential Piccolo
DBL60-02S

Super-Saiyajin 3 Son-Goku
DBL48-01S

Jiren: Volle Kraft
DBL44-01S

Hinweise
  • Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott".
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Bei dieser Beschwörung findet keine tägliche Ermäßigung statt.
  • Es ist möglich, dass die betreffenden Charaktere in Zukunft erneut auftauchen.
  • Einzelheiten zu den Tag-Team-Charakteren könnt ihr in der Hilfe im Spiel einsehen.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit des betreffenden Tages verschieben.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Startet die App erneut, falls auch nach der Startzeit die Beschwörung nicht angezeigt wird.
  • Die Gegenstände, die ihr durch diese Beschwörung erlangen könnt, sind die Z-Kräfte der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass hier keine Charaktere auftauchen.
  • Es besteht auch die Wahrscheinlichkeit, dass ihr noch einmal die gleiche Z-Kraft oder Z-Kräfte bekommt, die ihr nicht haben möchtet.
    Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Beschwörungs-Details > Z-Kraft-Verteilungsrate.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends