News Details:
"ZENKAI-Ultradimensions-Rush LITE"!
Start Time: 2025-05-24 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-06-07 15:00:00 (JST)
Jetzt könnt ihr mit Leichtigkeit ZENKAI-Rush-Medaillen verdienen – der ZENKAI-Ultradimensions-Rush LITE ist da!
Meistert die Kämpfe und schnappt euch Erweckungs-Z-Kraft!
Die Menge der als Belohnung erhältlichen ZENKAI-Rush-Medaillen wird ab diesem Rush um 10 erhöht!
Tauscht Erweckungs-Z-Kraft an der Tauschbörse, um Erweckungen bis zum höchsten Rang auszuführen!Details der Aktualisierung
- Erweckungs-Z-Kraft von Broly: Zorn (DBL-EVT-02S) wurde dem Tausch-Lineup hinzugefügt.
- Erweckungs-Z-Kraft von Vereinigt mit Gott Piccolo (DBL-EVT-09S) wurde dem Tausch-Lineup hinzugefügt.
- Erweckungs-Z-Kraft von Gotenks (DBL-EVT-04S) wurde dem Tausch-Lineup hinzugefügt.
- Erweckungs-Z-Kraft von Trunks: Teenager (DBL-EVT-03S) wurde dem Tausch-Lineup hinzugefügt.
- Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku: Teenager (DBL-EVT-01S) wurde dem Tausch-Lineup hinzugefügt.
- Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S) wurde dem Tausch-Lineup hinzugefügt.
Aktualisierung für 2025/05/21 15:00 Uhr.
- Speicher von "Darauf warte ich die ganze Zeit." wurde dem Tausch-Lineup hinzugefügt.
- Die mögliche Tauschanzahl der Künste-Kerne sowie der RUSH LIMITED!! #2-Beschwörungs-Tickets wurde zurückgesetzt.
- Der Status der Abschlüsse für jeden Rush-Kampf wurde zurückgesetzt. *Durch das Sammeln von Punkten könnt ihr Belohnungen erneut erhalten.
*Der Fortschritt bei den Rush-Kämpfen wurde nicht zurückgesetzt.
Aktualisierung geplant für 2025/06/04 15:00 Uhr.
- Dem Tausch-Lineup wird vsl. die Erweckungs-Z-Kraft von Cyborg Nr. 18 (DBL34-04S) hinzugefügt.
Der ZENKAI-Ultradimensions-Rush LITE
Nutzt nach und nach eure Charaktere, um alle Gegner zu besiegen!Holt euch die Event-Medaillen durch Besiegen der Gegner und tauscht sie in der Tauschbörse gegen tolle Belohnungen ein!
Er hat einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad als der normale ZENKAI-Ultradimensions-Rush, was euch das Durchspielen erleichtern sollte!
Wie das Event funktioniert
1. Stellt eine Gruppe zusammen, um im Kampf anzutreten
Charaktere, die 1 Mal in einer Gruppe dabei waren, könnt ihr beim nächsten Mal nicht wieder verwenden!
Denkt gut darüber nach, welche Charaktere ihr wann für welchen Kampf einsetzen wollt!
*Auch Charaktere, die nicht am Kampf teilnehmen, sondern nur als Unterstützung in eurer Gruppe sind, können nicht mehr verwendet werden.
Denkt gut darüber nach, welche Charaktere ihr wann für welchen Kampf einsetzen wollt!
*Auch Charaktere, die nicht am Kampf teilnehmen, sondern nur als Unterstützung in eurer Gruppe sind, können nicht mehr verwendet werden.
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2. Erhaltet Belohnungen für das Sammeln von Punkten!
Ihr erhaltet Punkte fürs Durchspielen der Stufen und für den Abschluss von Prüfungen!
Auch wenn ihr einen Kampf verliert, könnt ihr Punkte für das Abschließen der Prüfungen erhalten, wenn ihr die Bedingungen erfüllt!
Wenn die Gesamtpunktzahl aller Stufen eine bestimmte Menge übersteigt, könnt ihr Rush-Medaillen oder ZENKAI-Rush-Medaillen erhalten!
Tauscht die erhaltenen Medaillen in der Ultradimensions-Rush-Tauschbörse gegen tolle Belohnungen ein!
Auch wenn ihr einen Kampf verliert, könnt ihr Punkte für das Abschließen der Prüfungen erhalten, wenn ihr die Bedingungen erfüllt!
Wenn die Gesamtpunktzahl aller Stufen eine bestimmte Menge übersteigt, könnt ihr Rush-Medaillen oder ZENKAI-Rush-Medaillen erhalten!


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3. Holt euch in der Ultradimensions-Rush-Tauschbörse Erweckungs-Z-Kraft
Tauscht die beim Event erhaltenen ZENKAI-Rush-Medaillen in der Tauschbörse gegen Erweckungs-Z-Kraft von LEGENDS LIMITED-Charakteren ein!
Absolviert jede Saison die heftigen Kämpfe und schafft es bis zur ZENKAI-Erweckung VII!
Absolviert jede Saison die heftigen Kämpfe und schafft es bis zur ZENKAI-Erweckung VII!
Tipps zum Absolvieren
Trainiert jede Menge Charaktere!
Ihr könnt die 1 Mal in einer Gruppe verwendeten Charaktere nicht erneut verwenden, daher ist es wichtig, möglichst viele starke Charaktere im Gefecht zum Einsatz zu bringen!Wählt am besten zunächst Charaktere mit niedrigerer Kampfkraft aus und hebt euch die stärksten für spätere Kämpfe auf, um euch darin Vorteile zu verschaffen!
Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
Es gibt im ZENKAI-Ultradimensions-Rush LITE Kämpfe, bei denen Charaktere mit einer bestimmten Charakter- oder Episodenzugehörigkeit im Vorteil sind!Genaueres könnt ihr beim ZENKAI-Ultradimensions-Rush LITE in der Gegnerliste oder in den Kampfdetails unter "Strategiehinweis" nachlesen!
*Die Strategiehinweise werden in den Stadien angezeigt, in denen Sonderangriff-Charaktere verwendet werden können.
Charakterauswahl


Broly: Zorn





Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffStaffelübergabeStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffStaffelübergabeStürmischer AngriffAnsteigende Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeSaiyajinMächtiger FeindEventlimitiert
Finale Attacke
Wütende Macht
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Wütende Macht
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Spezialangriff
Wutschrei
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Deckungswechsel des Gegners: Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (25 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel des Gegners: Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (25 Zeiteinheiten).
Wutschrei
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Deckungswechsel des Gegners: Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (25 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel des Gegners: Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (25 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Aufregung der Kraft
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Wütende Macht" ziehen
Regeneriert 20% Lebensenergie
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Regeneriert 20% Lebensenergie
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Aufregung der Kraft
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Wütende Macht" ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 20 Ki.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 20 Ki.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten)
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten)
Ki-Freigabe: Angriff
Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 19% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 22% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 26% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 28% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
Einzigartige Fähigkeit
Ansteigende Kraft
Bei jedem Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte: Zugefügter Schaden 5% UP (10 Zeiteinheiten)
Wenn Charakter "Son-Goku" oder Charakter "Vegeta" gegnerisches Kampfmitglied ist: Zugefügter Schaden um weitere 5% UP (10 Zeiteinheiten)
Wenn Charakter "Son-Goku" oder Charakter "Vegeta" gegnerisches Kampfmitglied ist: Zugefügter Schaden um weitere 5% UP (10 Zeiteinheiten)
Verkettete Kraft
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus: Erlittener Schaden von Verbündetem "Episode: Kinoversion-Saga" 20% DOWN (10 Zeiteinheiten) & Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten)
Ansteigende Kraft
Bei jedem Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte: Zugefügter Schaden 5% UP (10 Zeiteinheiten).
Wenn Charakter "Saiyajin" gegnerisches Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden weitere 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Wenn Charakter "Saiyajin" gegnerisches Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden weitere 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Verkettete Kraft
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus: Erlittener Schaden von verbündeten "Episode: Kinoversion-Saga" 20% DOWN (10 Zeiteinheiten) und Zugefügter Schaden 25% UP (15 Zeiteinheiten).
Unkontrollierbarer Kampftrieb Erhältlich bei Erweckungsrang III
Gemäß Zeiteinheiten ab Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
Nach 5 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 20% UP
Nach 10 Zeiteinheiten: Schlagschaden 20% UP
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Nach 5 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 20% UP
Nach 10 Zeiteinheiten: Schlagschaden 20% UP
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Der größte Gegner Erhältlich bei Erweckungsrang VI
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (20 Zeiteinheiten).
- Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Finale Attacke
Wütende Macht
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Wütende Macht
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Spezialangriff
Wutschrei
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Wutschrei
Fügt Gegner enormen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Ansteigende Kraft 





















































[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Son-Goku" oder "Vegeta"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Angriff mit Schlagangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Angriff mit Schlagangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
Verkettete Kraft 





















































[Bei Zugende/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Verbündete "Episode: Kinoversion-Saga" in Reichweite: Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Verbündete "Episode: Kinoversion-Saga" in Reichweite: Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
Ansteigende Kraft 





















































[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Saiyajin"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Angriff mit Schlagangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Angriff mit Schlagangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
Verkettete Kraft 





















































[Bei Zugende/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Verbündete "Episode: Kinoversion-Saga" in Reichweite: Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Verbündete "Episode: Kinoversion-Saga" in Reichweite: Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 19% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 26% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Kinoversion-Saga" 28% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element ROT" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
DBL-EVT-02S
DBL-EVT-02S


Vereinigt mit Gott Piccolo





Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerStaffelübergabeAnvertraute Kraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerStaffelübergabeAnvertraute Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Unterstützungstyp
Episode
Cell-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
SuperkämpferErneuerungVereinigungLegends RoadNamekianerEventlimitiert
Spezialangriff
Lichtgranate
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Lichtgranate
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 30% UP" (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 30% UP" (20 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Vereinigung von Gott und Dämon
Zugefügter Schaden von verbündeten "Erneuerung" oder "Legends Road" 35% UP (25 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (20 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (20 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Vereinigung von Gott und Dämon
Zugefügter Schaden von verbündeten "Erneuerung" oder "Legends Road" 35% UP (30 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (30 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (30 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Genickknackser
Fernschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Genickknackser
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 22% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 24% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 29% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 32% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 30% UP
- Basis-Fernverteidigung 30% UP
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 30% UP
- Basis-Fernverteidigung 30% UP
Einzigartige Fähigkeit
Der Verstand der Superkämpfer
Eigene Wartezeit ist stets um 2 Zeiteinheiten verringert.
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP (30 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (30 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP (30 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (30 Zeiteinheiten).
Der Eigensinn der Namekianer
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte auf:
- Fernschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Außerdem treten für verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road" folgende Effekte auf:
- Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 5% Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
- Fernschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Außerdem treten für verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road" folgende Effekte auf:
- Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 5% Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
Der Verstand der Superkämpfer
Eigene Wartezeit ist stets um 2 Zeiteinheiten verringert.
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP (30 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (30 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP (30 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (30 Zeiteinheiten).
Der Eigensinn der Namekianer
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Außerdem treten für verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road" folgende Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 5% Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
- Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Außerdem treten für verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road" folgende Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 5% Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
Dämonische Intrige Erhältlich bei Erweckungsrang III
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 20% verringert (15 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (15 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 20% verringert (15 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (15 Zeiteinheiten).
Göttliche Weisheit Erhältlich bei Erweckungsrang VI
Bei Kampfantritt: Zugefügter Schaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
Wenn außerdem verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road" Kampfmitglieder sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (10 Zeiteinheiten).
- Regenerationsgeschwindigkeit der Verschwinden-Leiste 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Wenn außerdem verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road" Kampfmitglieder sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (10 Zeiteinheiten).
- Regenerationsgeschwindigkeit der Verschwinden-Leiste 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Lichtgranate
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Lichtgranate
Fügt Gegner enormen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Der Verstand der Superkämpfer 





















































[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge".
[Bei Zugbeginn/Verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road"]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge".
[Bei Zugbeginn/Verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road"]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
Genickknackser 





















































[Bei Ende von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (2 Züge).
- Zugefügter Schaden 30% UP (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (2 Züge).
Der Verstand der Superkämpfer 





















































[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Statusverstärkungseffekt "3 Mal immun gegen Attributsabzüge".
- Statusverstärkungseffekt "Regeneriert 10% des erlittenen Schadens" (Regeneriert max. 10% der eigenen Lebensenergie).
[Bei Zugbeginn/Verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road"]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Statusverstärkungseffekt "3 Mal immun gegen Attributsabzüge".
- Statusverstärkungseffekt "Regeneriert 10% des erlittenen Schadens" (Regeneriert max. 10% der eigenen Lebensenergie).
[Bei Zugbeginn/Verbündete "Erneuerung" oder "Legends Road"]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
Genickknackser 





















































[Bei Ende von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% UP (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (2 Züge).
- Zugefügter Schaden 40% UP (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (2 Züge).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 29% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 32% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Legends Road" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 30% UP
- Basis-Fernverteidigung 30% UP
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 30% UP
- Basis-Fernverteidigung 30% UP
DBL-EVT-09S
DBL-EVT-09S


Gotenks





Fähigkeits-Zugehörigkeit
Wer den ersten Zug macht, gewinnt
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Majin Boo-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Halb-SaiyajinKidsFusionFusionierter KämpferLegends RoadEventlimitiert
Spezialangriff
Galaktische Donuts
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Galaktische Donuts
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Ab in die nächste Runde!!
Alle eigenen Karten werden zerstört und 4 neue zufällig gezogen.
Regeneriert 25% Lebensenergie.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Regeneriert 25% Lebensenergie.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Ab in die nächste Runde!!
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und 4 neue zufällig gezogen.
Regeneriert 25% Lebensenergie und 30 Ki.
Attributserhöhung "Wartezeit verringert um 2 Zeiteinheiten" (20 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Regeneriert 25% Lebensenergie und 30 Ki.
Attributserhöhung "Wartezeit verringert um 2 Zeiteinheiten" (20 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 25% UP (10 Zeiteinheiten)
Ki-Freigabe: Angriff
Zugefügter Schaden 25% UP (15 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 22% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 24% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 29% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 32% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
Einzigartige Fähigkeit
TA-DAAA!
Bei Kampfantritt: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt: Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus: "Erlittener Schaden 40% DOWN" (20 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt: Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus: "Erlittener Schaden 40% DOWN" (20 Zeiteinheiten).
Sturmangriff: Kosten für Spezialangriffe DOWN
Nach Kampfbeginn für 45 Zeiteinheiten: Kosten für Spezialangriffe 20 DOWN.
TA-DAAA!
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Erlittener Schaden 40% DOWN (20 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Erlittener Schaden 40% DOWN (20 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN
Fusion voller Selbstvertrauen
Nach Kampfbeginn treten für 60 Zeiteinheiten folgende Effekte in Kraft:
- Kosten für Spezialangriffe 20 DOWN (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Spezialangriffe 20 DOWN (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Unterschätzt du mich nicht ein bisschen? Erhältlich bei Erweckungsrang III
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Supertolle Fusionspower Erhältlich bei Erweckungsrang VI
Bei Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (20 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (20 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Galaktische Donuts
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Galaktische Donuts
Fügt Gegner enormen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
TA-DAAA! 





















































[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Erlittener Schaden 35% DOWN (1 Zug).
[Bei Zugbeginn/Pro verbündeten "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Schlagschaden je 5% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 35% DOWN (1 Zug).
[Bei Zugbeginn/Pro verbündeten "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Schlagschaden je 5% UP (1 Zug).
Supertolle Fusionspower 





















































[Bei Schlagangriffstreffer/Mehrere]
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10 UP
- Verbündete "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" in Reichweite: Zugefügter Schaden 10% UP
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10 UP
- Verbündete "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" in Reichweite: Zugefügter Schaden 10% UP
TA-DAAA! 





















































[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Erlittener Schaden 35% DOWN (1 Zug).
[Bei Zugbeginn/Pro verbündeten "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" im Team/Selbst]
- Schlagschaden je 5% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 35% DOWN (1 Zug).
[Bei Zugbeginn/Pro verbündeten "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" im Team/Selbst]
- Schlagschaden je 5% UP (1 Zug).
Supertolle Fusionspower 





















































[Bei Schlagangriffstreffer/Mehrere]
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 UP
- Verbündete "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" in Reichweite: Zugefügter Schaden 10% UP
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 UP
- Verbündete "Fusionierter Kämpfer" oder "Legends Road" in Reichweite: Zugefügter Schaden 10% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 29% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Fusionierter Kämpfer" oder "Eventlimitiert" 32% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
DBL-EVT-04S
DBL-EVT-04S


Trunks: Teenager






Fähigkeits-Zugehörigkeit
VerwandlungZorneskraftZusammenhalt
Fähigkeits-Zugehörigkeit
VerwandlungZorneskraftZusammenhaltStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Cyborg-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Vegeta-ClanHalb-SaiyajinZukunftLegends RoadEventlimitiert
Spezialangriff
Masenko
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten)
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten)
Masenko
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Erwachen der Traurigkeit
Verwandlung in "Super-Saiyajin"
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten
Erwachen der Traurigkeit
Verwandlung in "Super-Saiyajin"
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 22% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 24% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 29% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 32% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 8% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 8% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 12% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 12% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
Einzigartige Fähigkeit
Erbe des Willens
Für jedes kampfunfähige Mitglied: Zugefügter Schaden 15% UP.
Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig: Ki-Regeneration 30% UP.
Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig: Ki-Regeneration 30% UP.
Kombo (Son-Gohan): Schlagangriff UP
Wenn Charakter "Son-Gohan" Kampfmitglied ist: Schlagschaden 30% UP
Erbe des Willens
Für jedes kampfunfähige Mitglied: Eigener zugefügter Schaden 20% UP
Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig ist, treten folgende Effekte in Kraft:
- Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP
Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig ist, treten folgende Effekte in Kraft:
- Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP
Band zwischen Meister und Schüler
Wenn mind. 1 verbündeter "Zukunft" oder "Legends Road" Kampfmitglied ist: Eigener Fernschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Wenn mind. 1 verbündeter Charakter "Son-Gohan" Kampfmitglied ist: Eigener Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Wenn mind. 1 verbündeter Charakter "Son-Gohan" Kampfmitglied ist: Eigener Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Vereinte Gedanken Erhältlich bei Erweckungsrang III
Bei Schlagangriff-Treffer: Schlagschaden von verbündeten "Zukunft" oder "Legends Road" 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Bei Fernangriff-Treffer: Fernschaden von verbündeten "Zukunft" oder "Legends Road" 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Bei Fernangriff-Treffer: Fernschaden von verbündeten "Zukunft" oder "Legends Road" 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Beschützter Krieger Erhältlich bei Erweckungsrang VI
In der Zeit vom Kampfbeginn bis zur Verwandlung: Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).
Spezialangriff
Masenko
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Masenko
Fügt Gegner enormen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Erbe des Willens 





















































[Bei Kampfbeginn/Wenn verbündete "Zukunft" oder "Legends Road" im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Schlagschaden 15% UP
[Bei Kampfbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP
[Bei Beginn von Zug 2/Verwandlung/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 15% UP
[Bei Kampfbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP
[Bei Beginn von Zug 2/Verwandlung/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Band zwischen Meister und Schüler 





















































[Wenn 1 Verbündeter kampfunfähig wird/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP
[Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig wird/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP
- Spezialangriff-Leiste 100% UP
- Zugefügter Schaden 20% UP
[Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig wird/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP
- Spezialangriff-Leiste 100% UP
Erbe des Willens 





















































[Bei Kampfbeginn/Wenn verbündete "Zukunft" oder "Legends Road" im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
[Bei Kampfbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar)
[Bei Beginn von Zug 2/Verwandlung/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
[Bei Kampfbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar)
[Bei Beginn von Zug 2/Verwandlung/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 40% UP (nicht eliminierbar).
Band zwischen Meister und Schüler 





















































[Wenn 1 Verbündeter kampfunfähig wird/Selbst]
- Zugefügter Schaden 25% UP
[Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig wird/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP
- Spezialangriff-Leiste 100% UP
- Zugefügter Schaden 25% UP
[Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" kampfunfähig wird/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP
- Spezialangriff-Leiste 100% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 29% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Zukunft" oder "Eventlimitiert" 32% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 8% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 8% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 12% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 12% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
DBL-EVT-03S
DBL-EVT-03S


Son-Goku: Teenager





Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffZorneskraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffStandhaftigkeitZorneskraftStaffelübergabe
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Dragon-Ball-Saga
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinKidsLegends RoadEventlimitiertDBWaffenträger
Finale Attacke
Durchbohren!!!
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei 50% Lebensenergie oder weniger: Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten)
Bei 50% Lebensenergie oder weniger: Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten)
Durchbohren!!!
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
Folgende Effekte treten auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Gegen Charakter "Oberteufel Piccolo": Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Gegen Charakter "Oberteufel Piccolo": Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Ich setze alles aufs Spiel!!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Durchbohren!!!" ziehen
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Ich setze alles aufs Spiel!!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Durchbohren!!!" ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 40 Ki.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 40 Ki.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Superattacke
Perfekter Wirbelwind
Gegnerische Tippschüsse und Fernangriffe werden abgeblockt und die Distanz zum Gegner verringert.
Schlagschaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
・Spezialangriff
Schlagschaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
・Spezialangriff
Perfekter Wirbelwind
Gegnerische Tippschüsse und Fernangriffe werden abgeblockt und die Distanz zum Gegner verringert.
Bei Treffer: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
・Schlagangriff
・Fernangriff
・Superangriff
・Spezialangriff
・Finaler Angriff
Bei Treffer: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
・Schlagangriff
・Fernangriff
・Superangriff
・Spezialangriff
・Finaler Angriff
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 20% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 25% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 30% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 35% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
Einzigartige Fähigkeit
Zorn: Schlagangriff UP
Für jedes kampfunfähige Mitglied: Schlagschaden 15% UP
Kombo (2 Per.): Ki-Regeneration UP
Bei 3 verbleibenden Kämpfern: Ki-Regeneration 20% UP
Zorn: Schlagangriff UP
Für jedes kampfunfähige Mitglied: Schlagschaden 25% UP
Kombo (2 Per.): Ki-Regenerationsgeschwindigkeit UP
Bei 3 verbleibenden Kampfmitgliedern: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP
Hoffnung, die die Welt rettet Erhältlich bei Erweckungsrang III
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte auf:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (25 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (25 Zeiteinheiten).
Das ging wohl daneben!!! Erhältlich bei Erweckungsrang VI
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Schlagschaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 20% der Lebensenergie regeneriert.
- Zugefügter Schaden 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Schlagschaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 20% der Lebensenergie regeneriert.
Finale Attacke
Durchbohren!!!
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Durchbohren!!!
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Ich setze alles aufs Spiel!!! 





















































[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Oberteufel Piccolo"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Schlagschaden 40% UP (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Schlagschaden 40% UP (1 Zug).
Perfekter Wirbelwind 





















































[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).
[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).
[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
Ich setze alles aufs Spiel!!! 





















































[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Erneuerung"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Schlagschaden 50% UP (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Schlagschaden 50% UP (1 Zug).
Perfekter Wirbelwind 





















































[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).
[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Schlagschaden 10% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Verbleibende eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie. (Häufigkeit: 1 Mal).
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).
[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Schlagschaden 10% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Verbleibende eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie. (Häufigkeit: 1 Mal).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 20% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 25% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 30% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Dragon-Ball-Saga" oder "Eventlimitiert" 35% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 8% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 12% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: "Legends Road" erhält folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
DBL-EVT-01S
DBL-EVT-01S


Son-Goku





Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerWer den ersten Zug macht, gewinntDeckungswechselAnvertraute Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinEventlimitiert
Spezialangriff
Genkidama
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Gegner erleidet 15% mehr Schaden von Fernangriffen (15 Zeiteinheiten)
Führt bei Treffer mit Chance von 30% zu Ohnmacht.
Gegner erleidet 15% mehr Schaden von Fernangriffen (15 Zeiteinheiten)
Führt bei Treffer mit Chance von 30% zu Ohnmacht.
Genkidama
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 30%-Chance auf Ohnmacht.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 30%-Chance auf Ohnmacht.
Hauptfähigkeit
Verbleibende Hoffnung
Gegner erleiden 40% mehr Schaden von Fernangriffen (25 Zeiteinheiten)
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Verbleibende Hoffnung
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 40% UP" (25 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 40% UP" (25 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Haltung II
Zugefügter Schaden 15% UP (30 Zeiteinheiten)
Haltung II
Regeneriert 45 Ki.
Zugefügter Schaden 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 19% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 25% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
Einzigartige Fähigkeit
Kombo (2 Per.): Fernangriff UP
Bei 3 verbleibenden Kämpfern Fernschaden 20% UP
Kombo (2 Per.): Zugefügter Schaden UP
Bei 3 verbleibenden Kampfmitgliedern treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Erlittener Schaden 20% DOWN
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Erlittener Schaden 20% DOWN
Energischer Angriff
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Nach Kampfbeginn treten für 45 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte.
Nach Kampfbeginn treten für 45 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte.
Ah ... Verfluchter Mist ...! Erhältlich bei Erweckungsrang III
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP
Todeskampf der Verzweiflung Erhältlich bei Erweckungsrang VI
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Genkidama
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Genkidama
Fügt Gegner enormen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft" Zugefügter Schaden UP 





















































[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
Verbleibende Hoffnung 





















































[Bei Zugende/Wenn mind. 3 Verbündete im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 10% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 10% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Zugefügter Schaden UP 





















































[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
Verbleibende Hoffnung 





















































[Bei Zugende/Wenn mind. 3 Verbündete im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Zugefügter Schaden 25% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 20% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 25% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 20% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 19% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 25% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
DBL-EVT-00S
DBL-EVT-00S
Der ZENKAI-Ultradimensions-Rush LITE verbraucht keine Energie und kann jederzeit gespielt werden. Gebt also euer Bestes, um die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen!
Auch der normale ZENKAI-Ultradimensions-Rush findet statt!
Das Lineup der Rush-Medaillen-Tauschbörse
Schließt alle 3 Rush mit Rang "Z" ab, erhaltet so die ZENKAI-Rush-Medaillen und tauscht sie gegen Erweckungs-Z-Kraft ein!
ZENKAI-Rush-Medaillen-Tauschgegenstände
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*Die oben genannten Gegenstände sind nur ein Teil der eintauschbaren Gegenstände. Für weitere Informationen zu allen eintauschbaren Gegenständen schaut in der entsprechenden Tauschbörse nach.
Rush-Medaillen-Tauschgegenstände
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*Die oben genannten Gegenstände sind nur ein Teil der eintauschbaren Gegenstände. Für weitere Informationen zu allen eintauschbaren Gegenständen schaut in der entsprechenden Tauschbörse nach.
Die Erweckte Ausrüstung
Seht euch die Leistung der Erweckten Ausrüstung an, die ihr mit dem neuen Speicher erstellen könnt!
NEU!


[Erweckung] Darauf warte ich die ganze Zeit.
Platz 1
Basis-Schlagangriff +8.00~+18.00%
Platz 2
Basis-Schlagangriff +12.00~+20.00%
Basis-Schlagverteidigung +12.00~+20.00%
Platz 3
Spezialangriffsschaden +6.00~+10.00%
Wenn "Universums-Repräsentant"-Kampfmitglied ist, außer diesem Charakter: Eigener Schlagangriff +6.00~+10.00% UP
Bedingungen
Universums-Repräsentant
Die "RUSH LIMITED!! #2"-Beschwörung findet statt!

Eine tolle Beschwörung, die auch einige der LEGENDS LIMITED-Charaktere enthält und bei der 1 SPARKING garantiert ist!
Sammelt Event-Beschwörungstickets in der Ultradimensions-Rush-Tauschbörse und holt euch ultrastarke Charaktere!Auftauchende LEGENDS LIMITED-Charaktere
Piccolo







DBL22-03S
Son-Goku







DBL15-05S
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager






DBL10-06S
Gott der Zerstörung Beerus






DBL07-11S
*Im Rahmen dieser Beschwörung taucht auch die Z-Kraft von anderen Charakteren auf, die nicht LEGENDS LIMITED sind.
Benötigte Beschwörungstickets
RUSH LIMITED!! #2-Beschwörungs-Ticket

Durch Nutzung von 10 dieser Tickets könnt ihr die dazugehörige Beschwörung spielen.
Die Beschwörung kann nur mit 10 gesammelten Tickets gespielt werden. Einzelbeschwörungen mit nur 1 Ticket sind nicht möglich.
- Die RUSH LIMITED!! #2-Beschwörungs-Ticket-Besitzobergrenze beträgt 20 Tickets.
- Wenn das Lineup der Beschwörung RUSH LIMITED!! #2 aktualisiert wird, können die sich im Besitz befindlichen Tickets nicht mehr verwendet werden.
Die Tauschbörse
- Dies sind nur einige der eintauschbaren Gegenstände. Details könnt ihr bei der Tauschbörse im Spiel einsehen.
- Für die ZENKAI-Erweckung muss der betreffende Charakter mindestens Grenzüberwindung ★7 erreicht haben.
- Auch wenn die Grenzüberwindung des betreffenden Charakters noch nicht ★7 erreicht hat, kann in der Tauschbörse Erweckungs-Z-Kraft getauscht werden.
- Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7000.
- Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen umgetauscht. *Bestimmte Sorten Erweckungs-Z-Kraft, z. B. für eventlimitierte Charaktere mit den Buchstaben "EVT" in der Kartennummer, werden nicht in Z-Medaillen umgewandelt, auch wenn sie das Besitzlimit überschreiten.
- Die mögliche Tauschanzahl für Künste-Kerne und RUSH LIMITED!! #2-Beschwörungs-Tickets ist pro Saison begrenzt. Schaut euch in den jeweiligen Tauschbörsen im Spiel das jeweilige Tauschlimit an.
- Künste-Kerne und die RUSH LIMITED!! #2-Beschwörungs-Tickets im Ultradimensions-Rush-Tauschbörsen-Lineup werden bei jedem Saisonwechsel zurückgesetzt und ihr könnt erneut bis zum Limit tauschen.
Hinweise
- Eventinhalte sowie Eventstart- und -enddaten können sich unangekündigt ändern. Hierfür bitten wir um Verständnis.
- Die Veranstaltungszeit wird je nach Wartungszeit des jeweiligen Tages verschoben.
- Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
- Der ZENKAI-Ultradimensions-Rush LITE wird freigeschaltet, wenn ihr die Story Teil 2, Kapitel 8, Abschnitt 6, NORMAL abgeschlossen habt.
- Die Punkte, die ihr in diesem Event erhaltet, sind nur in dieser Saison gültig.
- Beim Start der nächsten Saison wird der Status des Abschließens für jeden Rushkampf zurückgesetzt.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends