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Seht mich an! Das ist meine wahre Gestalt!
Start Time: 2021-12-08 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
Heiß erwartete ULTRA-Charaktere Runde 3! Super-Shenlong (DBL-EVT-38U) ist da!
BONUSKAMPF wurde freigeschaltet!
Schließt die Missionen ab und holt euch ULTRA Super-Shenlong (DBL-EVT-38U)!Dieses Event kann nach Abschluss von Kapitel 3 von "Nachspielen des Originals: Angriff von Radditz!" über den Spezial-Tab gespielt werden.
Die Charaktere
ULTRA-Charaktere bieten nie dagewesene Kampfkraft und Animationen – ein Muss für euer Team!
Super-Shenlong
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffBeginn des GegenangriffsDeckungswechsel
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffBeginn des GegenangriffsDeckungswechsel
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Teufelsdrachen-Saga (GT)
Charakterzugehörigkeit
ErneuerungGTAbsorptionFusionierter KämpferTeufelsdrachenMächtiger FeindEventlimitiert
ULTRA-Fähigkeit
Echo der Kraft (GT)
Zu Kampfbeginn, pro verbündetes "GT"-Kampfmitglied:
Zugefügter Schaden von Verbündeten je 5% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, pro verbündetes "GT"-Hilfsmitglied: Eigener Zugefügter Schaden je 10% UP (max. 30% UP, nicht eliminierbar).
Zugefügter Schaden von Verbündeten je 5% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, pro verbündetes "GT"-Hilfsmitglied: Eigener Zugefügter Schaden je 10% UP (max. 30% UP, nicht eliminierbar).
Finale Attacke
Das Mysterium der Teufelsdrachen
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.
Spezialangriff
Dunkle Auslöschungskugel
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Ein Teil des zugefügten Schadens trifft auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus (Diese können nicht kampfunfähig werden).
Bei Treffer: Ein Teil des zugefügten Schadens trifft auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus (Diese können nicht kampfunfähig werden).
Hauptfähigkeit
Seht mich an! Das ist meine wahre Gestalt!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Das Mysterium der Teufelsdrachen" ziehen.
Regeneriert 40 Ki.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Regeneriert 40 Ki.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Dunkle Himmelsspalterkugel
Bei Treffer treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:
- Ki 30 DOWN
- 2 Karten auf der Hand werden zufällig zerstört.
- 100%-Chance auf Paralyse.
- Ki 30 DOWN
- 2 Karten auf der Hand werden zufällig zerstört.
- 100%-Chance auf Paralyse.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "GT" 20% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "GT" oder "Mächtiger Feind" 22% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "GT" oder "Mächtiger Feind" 26% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "GT" oder "Mächtiger Feind" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Dem Tod so nah
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden)
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (30 Zeiteinheiten).
Wenn nach Ende des Gegnerangriffs die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 30% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (50 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden)
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (30 Zeiteinheiten).
Wenn nach Ende des Gegnerangriffs die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 30% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (50 Zeiteinheiten).
Power-UP in eine andere Liga
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 40% DOWN
Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jedem durch gegnerische Schlag-, Fern- und Spezialangriffe erlittenen Treffer folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 4 Mal):
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 1 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten beim Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jedem durch gegnerische Schlag-, Fern- und Spezialangriffe erlittenen Treffer folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 4 Mal):
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 1 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten beim Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
ULTRA-Fähigkeit
"Turnier der Kraft": Echo der Kraft (GT)
[Bei Kampfbeginn/Pro verbündeten "GT" im Team/Verbündete]
- Zugefügter Schaden je 5% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5 UP (nicht eliminierbar).
[Bei Schlag- oder Fernangriffs-Treffer/Gegner]
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 15% DOWN" (2 Züge).
- Zugefügter Schaden je 5% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5 UP (nicht eliminierbar).
[Bei Schlag- oder Fernangriffs-Treffer/Gegner]
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 15% DOWN" (2 Züge).
Finale Attacke
Das Mysterium der Teufelsdrachen
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
Spezialangriff
Dunkle Auslöschungskugel
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Dem Tod so nah
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Mehrere]
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Spezialangriff wird verstärkt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "GT" 10% UP (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Mehrere]
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Spezialangriff wird verstärkt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "GT" 10% UP (Häufigkeit: 1 Mal).
Power-UP in eine andere Liga
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Nächster Erlittener Schaden 10% DOWN
Bei Erleiden eines gegnerischen Angriffs wird dieser Effekt eliminiert.
[Direkt nach Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 3 Mal).
- Nächster Erlittener Schaden 10% DOWN
Bei Erleiden eines gegnerischen Angriffs wird dieser Effekt eliminiert.
[Direkt nach Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 3 Mal).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "GT" 20% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "GT" oder "Mächtiger Feind" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "GT" oder "Mächtiger Feind" 26% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "GT" oder "Mächtiger Feind" 28% UP
DBL-EVT-38U
DBL-EVT-38U
Event-Anleitung
1. Schließt alle Missionen ab!
Wenn ihr alle Missionen abschließt, erhaltet ihr Super-Shenlong!
Spielt verschiedene Inhalte und strebt den Abschluss aller Missionen an!
Als Missionsbelohnung bekommt ihr außerdem eine besondere Nachricht!
Ich bin ziemlich wütend auf mich selbst.
2. Verstärkt eure Charaktere durch die Grenzüberwindung!
Im einmal täglich spielbaren "BONUSKAMPF 1" könnt ihr jede Menge Z-Kraft für Super-Shenlong erhalten!
Spielt jeden Tag und bringt Super-Shenlong zur Grenzüberwindung!*Die Ausrückbedingung für diesen Kampf ist, dass Super-Shenlong (DBL-EVT-38U) als Kämpfer ausgewählt wird.
*Wenn ihr in diesem Kampf verliert, verliert ihr zwar keine Versuche, aber ihr erhaltet auch keine Gegenstände als Belohnung.
3. Verstärkt eure Charaktere durch Seelenboosts!
Im einmal täglich spielbaren "BONUSKAMPF 2" könnt ihr jede Menge Seelen für Super-Shenlong erhalten!
Spielt jeden Tag und führt mit Super-Shenlong den Seelenboost durch!*Die Ausrückbedingung für diesen Kampf ist, dass Super-Shenlong (DBL-EVT-38U) als Kämpfer ausgewählt wird.
*Wenn ihr in diesem Kampf verliert, verliert ihr zwar keine Versuche, aber ihr erhaltet auch keine Gegenstände als Belohnung.
Ihr könnt auch durch den Tausch von Seltenen Medaillen Seelen für Super-Shenlong erhalten!
Strebt durch das Sammeln von Seelen die Klasse "Gott" an!
4. Schließt das Stadium ab und holt euch den Limitierten Titel!
Als Erste Belohnung nach Abschluss von KAMPF 5 gibt es jetzt einen neuen Titel!
Holt euch den nur hier erhältlichen exklusiven Titel!
Holt euch den nur hier erhältlichen exklusiven Titel!
Titel
Seht mich an! Das ist meine wahre Gestalt!
5. Sucht euch eure Ausrüstung gut aus!
Bei KAMPF 1 bis KAMPF 5 habt ihr die Chance auf Dropbelohnungen von Ausrüstung für die Zugehörigkeit "Teufelsdrachen"!Sucht euch eure Ausrüstung gut aus und macht Super-Shenlong noch stärker!
Die Ausrüstung
Ihr wollt dieses Spielchen wohl ewig spielen!
Platz 1
Spezialangriffsschaden +5.00~+12.00%
Platz 2
Basis-Schlagangriff +8.00~+18.00%
Basis-Fernangriff +8.00~+18.00%
Platz 3
Basis-Lebensenergie +5.00~+10.00%
Bedingungen
Teufelsdrachen
Hinweise
- Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott". Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden. ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
- Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
- Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit des betreffenden Tages verschieben.
- Eventinhalte sowie der Eventzeitraum können sich unangekündigt ändern.
- Die Aktualisierung des Spiels findet am
statt. - Das Z-Kraft-Limit beträgt 9.999.
- Auch wenn die Z-Kraft der eventlimitierten Charaktere das Besitzlimit überschreitet, wird sie nicht in Z-Medaillen umgewandelt.
Die Informationen unter "Turnier der Kraft"-Status gelten ausschließlich für das Turnier der Kraft.
Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
*Genaueres könnt ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends