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"LL-Super-Kampf! Das ultimative Familien-Kamehame-Ha!!" kehrt zurück!

Start Time: 2021-11-18 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

Das ultimative Familien-Kamehame-Ha!!
Bringt Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen zur ZENKAI-Erweckung und kämpft gegen Legendärer Super-Saiyajin Broly!

Stürzt euch in das Event und holt euch die Z-Kraft von LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin Son-Goten: Kind!

Wie das Event funktioniert


1. Schnappt euch den Eventschlüssel!
Schließt das Tutorial "Erlebt LEGENDS LIMITED!" ab und sichert euch den Eventschlüssel!
Verwendet den Eventschlüssel, um "LL-Super-Kampf! Das ultimative Familien-Kamehame-Ha!!" freizuschalten!
2. Schnappt euch Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen!

In KAMPF 1 bis 5 könnt ihr als erste Belohnung Z-Kraft von Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen erhalten!
3. Bringt Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen zur Grenzüberwindung!
Schließt täglich BONUSKÄMPFE & Missionen ab und sammelt Z-Kraft von Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen!
Stürzt euch in das Event und strebt seine Grenzüberwindung an!
4. Schließt den HERAUSFORDERUNGSKAMPF ab!

Um am Kampf teilnehmen zu können, benötigt ihr Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen!
Durch Abschluss des Stadiums erhaltet ihr Z-Kraft von SPARKING Legendärer Super-Saiyajin Broly aus dem Event!
Trainiert eure Charaktere und schließt den HERAUSFORDERUNGSKAMPF ab!
5. Strebt die ZENKAI-Erweckung von Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen an!

Versucht euch an den Erweckungs-Z-Kraft-Missionen "Super-Saiyajin Son-Gohan (DBL12-05S)"!
Wenn ihr alle Missionen abschließt könnt ihr insgesamt 2000 Mal Erweckungs-Z-Kraft von Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen erhalten!

×2,000

Erreicht Grenzüberwindung ★7 und erreicht die ZENKAI-Erweckung mit der Erweckungs-Z-Kraft aus den Missionsbelohnungen!
Absolviert ihr alle Missionen, könnt ihr es bis zu Erweckungsrang II der ZENKAI-Erweckung schaffen!
6. Schließt HERAUSFORDERUNGSKAMPF 2 ab!

Für diesen Kampf benötigt ihr den Erweckungsrang II von Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen!
Durch Abschluss des Stadiums erhaltet ihr Z-Kraft von LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin Son-Goten: Kind!
Wenn ihr die Mission "Stadien abschließen" absolviert, schaltet ihr weitere Missionen frei, wo ihr noch mehr Z-Kraft von Super-Saiyajin Son-Goten: Kind erhalten könnt!
Bringt Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen zur ZENKAI-Erweckung und schließt das Stadium ab!

Schließt HERAUSFORDERUNGSKAMPF 2 ab und holt euch den limitierten Titel!
Familien-Kamehame-Ha


Die Charaktere


Super-Saiyajin Son-Goten: Kind
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffZorneskraftSpätzünderZusammenhalt
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffZorneskraftSpätzünderZusammenhalt
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieHalb-SaiyajinSuper-SaiyajinKids
Finale Attacke
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Weiterhin treten für verbündeten Charakter "Son-Gohan" folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regeneration 25% UP (20 Zeiteinheiten).
- Aufhebung von Attributsabzügen.
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Weiterhin treten für verbündeten Charakter "Son-Gohan" folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regeneration 25% UP (20 Zeiteinheiten).
- Aufhebung von Attributsabzügen.
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Regeneriert 40% Verschwinden-Leiste.
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Regeneriert 60% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Hauptfähigkeit
Papa ...!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Familien-Kamehame-Ha" ziehen.
Wenn Gruppe aus 3 "Son-Familie" und zugleich "Super-Saiyajin"-Kampfmitgliedern besteht: Finaler-Angriffsschaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Papa ...!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Familien-Kamehame-Ha" ziehen.
Regeneriert 20 Ki.
Wenn Gruppe aus 3 "Son-Familie" und zugleich "Super-Saiyajin"-Kampfmitgliedern besteht: Finaler-Angriffsschaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Verwandelt Schlagangriff-Künstekarten in Fernangriff-Künstekarten.
Ki-Freigabe: Angriff
Regeneriert 30 Ki.
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Verwandelt Schlagangriff-Künstekarten auf der eigenen Hand in Fernangriff-Künstekarten.
LIMITED Z-Fähigkeiten
LIMITED Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
LIMITED Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
LIMITED Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
LIMITED Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" 24% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 26% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 33% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 35% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und zugleich "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 30% UP
- Basis-Fernverteidigung 30% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 40% UP
- Basis-Fernangriff 40% UP
- Basis-Schlagverteidigung 35% UP
- Basis-Fernverteidigung 35% UP
Einzigartige Fähigkeit
Großer Bruder!!
Wenn Charakter "Son-Gohan" Kampfmitglied ist: Regeneriert 50 Ki bei Kampfantritt.

Nach 25 Zeiteinheiten treten folgende Effekte auf:

- Zugefügter Schaden von verbündeten "Son-Familie" 25% UP.
- Kosten für Spezialangriffe von verbündetem Charakter "Son-Gohan" 15 DOWN.
- Verbündeter Charakter "Son-Gohan" erhält Attributserhöhung "Wartezeit verringert um 2 Zeiteinheiten".
Band zwischen Vater und Sohn
Bei Kampfantritt: Für jedes "Son-Familie"-Kampfmitglied treten folgende Effekte auf:

- Fernschaden 20% UP
- Ki-Regeneration 10% UP
- Kosten für Fernangriffe 2 DOWN

Auswechslung setzt die Effekte zurück.

Wenn verbündeter Charakter "Son-Goku" kampfunfähig ist: Fernschaden 45% UP.
Großer Bruder!!
Wenn Charakter "Son-Gohan" Kampfmitglied ist, treten bei Kampfantritt folgende eigene Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 3 Mal).
- Regeneriert 50 Ki.

Nach 25 Zeiteinheiten treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden von verbündeten "Son-Familie" 25% UP
- Kosten für Spezialangriffe von verbündetem Charakter "Son-Gohan" 15 DOWN
- Verbündeter Charakter "Son-Gohan" erhält Attributserhöhung "Wartezeit verringert um 2 Zeiteinheiten".
Band zwischen Vater und Sohn
Bei Kampfantritt treten pro verbündetes Kampfmitglied "Son-Familie" folgende eigene Effekte in Kraft:

- Fernschaden je 20% UP
- Schlagschaden je 15% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 20% UP
- Kosten für Fernangriffe je 3 DOWN

Charakterwechsel setzt die Effekte zurück.

Wenn verbündeter "Son-Familie" kampfunfähig ist: Eigener Fernschaden 45% UP
Flinke Strategie Erhältlich über die Erweckungstafel der Adept-Klasse
Wenn gegnerischem Angriff durch Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20 Ki.
- Kosten für Spezialangriffe 10 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Erdrückende Kraft Erhältlich über die Erweckungstafel der Halbgott-Klasse
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).

Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus: Regeneriert 5% Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
Finale Attacke
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Band zwischen Vater und Sohn





[Bei Zugbeginn/Pro verbündeten "Son-Familie" (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Fernschaden je 10% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 10 UP (1 Zug).

[Bei Zugbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).

[Bei Zugbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Goku" Kampfmitglied ist/Selbst]
- Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug).
Papa ...!





[Bei Auslösung eines Finalen Angriffs/Wenn mind. 3 verbündete "Son-Familie" und zugleich "Super-Saiyajin" im Team/Selbst]
- Finaler-Angriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Band zwischen Vater und Sohn





[Bei Zugbeginn/Pro verbündeten "Son-Familie" (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Fernschaden je 10% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 10 UP (1 Zug).

[Bei Zugbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Gohan" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).

[Bei Zugbeginn/Wenn verbündeter Charakter "Son-Goku" im Team/Selbst]
- Erlittener Schaden 20% DOWN (1 Zug).
Papa ...!





[Bei Auslösung eines Finalen Angriffs/Wenn mind. 3 verbündete "Son-Familie" im Team/Selbst]
- Finaler-Angriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 26% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 33% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 35% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und zugleich "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 25% UP
- Basis-Fernangriff 25% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 30% UP
- Basis-Fernverteidigung 30% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element LIL" und "Son-Familie" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 40% UP
- Basis-Fernangriff 40% UP
- Basis-Schlagverteidigung 35% UP
- Basis-Fernverteidigung 35% UP
DBL12-06S
DBL12-06S

Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffHeilerZorneskraftDeckungswechselZusammenhalt
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffHeilerZorneskraftDeckungswechselZusammenhalt
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieHalb-SaiyajinSuper-Saiyajin
Finale Attacke
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Wartezeit von Verbündeten verringert um 10 Zeiteinheiten.
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wartezeit von Verbündeten um 10 Zeiteinheiten verringert.
Spezialangriff
Masenko
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Schlagschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Masenko
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Vater ...!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Familien-Kamehame-Ha" ziehen.
Regeneriert 15% Lebensenergie von Verbündeten.
Außerdem für jedes kampfunfähige Mitglied:
Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Vater ...!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Familien-Kamehame-Ha" ziehen.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Regeneriert 15% Lebensenergie von Verbündeten.
Außerdem pro kampfunfähiges Mitglied: Regeneriert je 10% Lebensenergie von Verbündeten.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Verwandelt Fernangriff-Künstekarten in Schlagangriff-Künstekarten.
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Verwandelt Fernangriff-Künstekarten in Schlagangriff-Künstekarten.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" 24% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" 26% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 33% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 35% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 35% UP
- Basis-Fernverteidigung 35% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 40% UP
- Basis-Fernverteidigung 40% UP
Einzigartige Fähigkeit
In den Fußstapfen des Vaters
Je nach Anzahl der Kampfmitglieder treten folgende Effekte auf:

3 Per.: Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 40% DOWN
2 Per.: Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 60% DOWN
1 Per.: Zugefügter Schaden 30% UP

Eigene Wartezeit ist stets um 2 Zeiteinheiten verlängert.
Band zwischen Vater und Sohn
Für jedes "Son-Familie"-Kampfmitglied bei Kampfantritt treten folgende Effekte auf:

- Schlagschaden 25% UP
Ki-Regeneration 15% UP

Auswechslung setzt die Effekte zurück.

Wenn verbündeter Charakter "Son-Goku" kampfunfähig ist: Schlagschaden 45% UP.
In den Fußstapfen des Vaters
Je nach Anzahl der Kampfmitglieder treten folgende eigene Effekte in Kraft:

3 Per.: Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 40% DOWN
2 Per.: Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 60% DOWN
1 Per.: Zugefügter Schaden 40% UP

Eigene Wartezeit ist stets um 2 Zeiteinheiten verlängert.
Band zwischen Vater und Sohn
Bei Kampfantritt treten pro "Son-Familie"-Kampfmitglied folgende eigene Effekte in Kraft:

- Schlagschaden je 25% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 20% UP

Charakterwechsel setzt die Effekte zurück.

Wenn verbündeter "Son-Familie" kampfunfähig ist: Eigener Schlagschaden 45% UP.
Der Stolz einer Familie Erhältlich über die Erweckungstafel der Adept-Klasse
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 10 UP" (5 Zeiteinheiten).
Beschützer der Erde Erhältlich über die Erweckungstafel der Halbgott-Klasse
Bei Deckungswechsel treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Ki 20 DOWN
- 1 Karte wird zufällig zerstört.
Finale Attacke
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
Familien-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
Spezialangriff
Masenko
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
Masenko
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Band zwischen Vater und Sohn





[Bei Zugbeginn/Wenn mind. 3 "Son-Familie" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 25% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (1 Zug).
In den Fußstapfen des Vaters





[Bei Beginn von Zug 1/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (2 Züge).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
- Statusverstärkungseffekt "Zum gegn. Fokus werden" (1 Zug).

[Bei Zugende/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 15% Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
Band zwischen Vater und Sohn





[Bei Zugbeginn/Wenn mind. 3 verbündete "Son-Familie" im Team/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (1 Zug).
In den Fußstapfen des Vaters





[Bei Beginn von Zug 1/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (2 Züge).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
- Statusverstärkungseffekt "Zum gegn. Fokus werden" (1 Zug).

[Bei Zugende/Eigene Lebensenergie 55% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 15% Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" 26% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 33% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Son-Familie" oder "Halb-Saiyajin" 35% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 35% UP
- Basis-Fernverteidigung 35% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Super-Saiyajin" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 40% UP
- Basis-Fernverteidigung 40% UP
DBL12-05S
DBL12-05S

Legendärer Super-Saiyajin Broly
Fähigkeits-Zugehörigkeit
BarriereSonderangriff (Son-Familie)
Fähigkeits-Zugehörigkeit
BarriereSonderangriff (Son-Familie)
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
SaiyajinSuper-SaiyajinMächtiger FeindEventlimitiert
Spezialangriff
Eraser-Kanone
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Explosionsschaden 15% UP" (3 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Ahhahahahahahaha!
Regeneriert 25% der eigenen Lebensenergie.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 10 UP" (10 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (30 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Superattacke
Barriere
Macht fast alle Angriffe des Gegners ineffektiv, außer z.B. Rising Rush.
Bei Treffer der Druckwelle nach Barriere-Aufhebung: Gegner wird in die Ferne geschleudert.

Folgende Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eliminiert Statusverstärkungen und Attributserhöhungen des Gegners (Häufigkeit: 2 Mal).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Super-Saiyajin" 20% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Super-Saiyajin" 22% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Super-Saiyajin" 26% UP & Basis-Schlagangriff von "Mächtiger Feind" und zugleich "Saiyajin" 15% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Super-Saiyajin" 28% UP & Basis-Schlagangriff von "Mächtiger Feind" und zugleich "Saiyajin" 18% UP
Einzigartige Fähigkeit
Rachsüchtiger Dämon
Gegen "Son-Familie": Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 3 Mal).
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Schlagschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 40% UP" (20 Zeiteinheiten).
Raserei des Grauens
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Ki 15 DOWN
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Eraser-Kanone
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Rachsüchtiger Dämon





[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Son-Familie"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).

[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Nächster zugefügter Schlagschaden 30% UP

[Bei Angriff mit Schlagangriff/Mehrere]
- Eigener Schlagschaden 30% UP (1 Zug).
- Gegner Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" zufügen (1 Zug).
Raserei des Grauens





[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Nach Auslösung einer Superaktion/Gegner]
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 DOWN"
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN"
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Super-Saiyajin" 20% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Super-Saiyajin" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Super-Saiyajin" 26% UP & Basis-Schlagangriff von "Mächtiger Feind" und zugleich "Saiyajin" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Super-Saiyajin" 28% UP & Basis-Schlagangriff von "Mächtiger Feind" und zugleich "Saiyajin" 18% UP
DBL-EVT-30S
DBL-EVT-30S


Tipps zum Event
Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
In diesem Event profitieren bestimmte Charaktere vom sogenannten Sonderangriffseffekt.
Nutzt die Sonderangriff-Charaktere und versucht euch an den Kämpfen!
*Die Sonderangriff-Charaktere unterscheiden sich je nach Stadium.

Empfohlene Stadien


BONUSKAMPF
Holt euch 1 Mal pro Tag Z-Kraft von Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen!
Vergesst nicht, jeden Tag zu spielen!

  • Jedes Stadium kann insgesamt 10 Mal abgeschlossen werden.
  • Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
  • Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.

BONUSKAMPF 2
Holt euch 1 Mal pro Tag Z-Kraft von Legendärer Super-Saiyajin Broly!
Vergesst nicht, jeden Tag zu spielen!

  • Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
  • Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.

EX-KAMPF
Im EX-KAMPF habt ihr die Chance auf mächtige Ausrüstung für "Kinoversion-Saga" und "BLU" als Dropbelohnung!
Kämpft regelmäßig in dem Event und holt euch die limitierte Ausrüstung, die ihr wollt!

Die Ausrüstung
Außer Kontrolle geratene Kraft
Platz 1
Basis-Schlagverteidigung +12.00~+20.00%
Platz 2
Basis-Schlagangriff +15.00~+25.00%
Platz 3
Basis-Fernangriff +15.00~+35.00%
Bedingungen
Kinoversion-Saga & BLU



Hinweise
  • Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott".
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
    Die Informationen unter "Turnier der Kraft"-Status gelten ausschließlich für das Turnier der Kraft.
  • Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit des betreffenden Tages verschieben.
  • Eventinhalte sowie Eventstart- und -enddaten können sich unangekündigt ändern.
  • Bei einem Teil der Kämpfe ist die mögliche Spielanzahl pro Tag oder die insgesamt mögliche Spielanzahl begrenzt.
  • In diesem Event erhältliche Ausrüstung wird in Zukunft gegebenenfalls erneut erhältlich sein.
  • Die Aktualisierung des Spiels findet am statt.
  • Das Z-Kraft-Limit beträgt 9.999. Überschüssige Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen umgetauscht.
  • Auch wenn die Z-Kraft der eventlimitierten Charaktere das Besitzlimit überschreitet, wird sie nicht in Z-Medaillen umgewandelt.
  • Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch verkauft und du erhältst dafür Z-Medaillen.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends