Eine törichte Kreatur, die sich niemals ihre ungeheuerlichen Verfehlungen eingestehen wird.

Einzigartige Ausrüstung
Wenn von passendem Charakter ausgerüstet, werden Fähigkeitseffekte erhalten.
Tag/Trait Conditions
Slot 1
Basis-Lebensenergie 10.00 ~ 20.00%
Basis-Schlagverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Schadensabwehr 30.00 ~ 90.00%
Basis-Schlagverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernverteidigung 25.00 ~ 50.00%
Schadensabwehr 30.00 ~ 90.00%
Slot 2
Zugefügter Schaden 30.00 ~ 70.00%
Basis-Schlagangriff 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernangriff 25.00 ~ 50.00%
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, bei 50% oder weniger Lebensenergie: Regeneriert 5.00 ~ 20.00% eigene Lebensenergie (1 Mal)
Basis-Schlagangriff 25.00 ~ 50.00%
Basis-Fernangriff 25.00 ~ 50.00%
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, bei 50% oder weniger Lebensenergie: Regeneriert 5.00 ~ 20.00% eigene Lebensenergie (1 Mal)
Slot 3
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
Bei Verbrauch der Einzigartigen Energie von "Erlittener-Schaden-Typ", Verbündete: Wartezeit 3 ↓
Bei Einsatz eines Superangriffs, wenn Einzigartige Energie von "Angriffs-Typ": eliminiert Attributsabzüge (5 Zeiteinheiten)
- OR -
Bei Kampfantritt: bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (1 Mal)
- OR -
Bei Kampfantritt: bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (1 Mal)