Eine törichte Kreatur, die sich niemals ihre ungeheuerlichen Verfehlungen eingestehen wird.
Einzigartige Ausrüstung
Wenn von passendem Charakter ausgerüstet, werden Fähigkeitseffekte erhalten.
Wenn von passendem Charakter ausgerüstet, werden Fähigkeitseffekte erhalten.
EQUIPPABLE
ZamasuANDDBL79-04S
SLOT 1
Basis-Lebensenergie 10.00% ~ 20.00%
Basis-Schlagverteidigung 25.00% ~ 50.00%
Basis-Fernverteidigung 25.00% ~ 50.00%
Schadensabwehr 30.00% ~ 90.00%
SLOT 2
Zugefügter Schaden 30.00% ~ 70.00%
Basis-Schlagangriff 25.00% ~ 50.00%
Basis-Fernangriff 25.00% ~ 50.00%
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, bei 50% oder weniger Lebensenergie: Regeneriert 5.00% ~ 20.00% eigene Lebensenergie (1 Mal)
SLOT 3
Option 1 of 3
Bei Kampfantritt: bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (1 Mal)
— OR —
Option 2 of 3
Bei Kampfantritt: bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (2 Mal)
— OR —
Option 3 of 3
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
Bei Verbrauch der Einzigartigen Energie von "Erlittener-Schaden-Typ", Verbündete: Wartezeit 3 ↓
Bei Einsatz eines Superangriffs, wenn Einzigartige Energie von "Angriffs-Typ": eliminiert Attributsabzüge (5 Zeiteinheiten)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
Bei Verbrauch der Einzigartigen Energie von "Erlittener-Schaden-Typ", Verbündete: Wartezeit 3 ↓
Bei Einsatz eines Superangriffs, wenn Einzigartige Energie von "Angriffs-Typ": eliminiert Attributsabzüge (5 Zeiteinheiten)
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