Nach Ende des Gegnerangriffs, wenn eigene Lebensenergie 50% oder weniger:
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
Nach Ende des Gegnerangriffs, wenn eigene Lebensenergie 30% oder weniger:
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).