Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 25044
Strike ATK: 2756
Strike DEF: 1744
Blast ATK: 2523
Blast DEF: 1727
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.44%
Ki Recover: 24.07%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Gegen jemanden wie dich, der nur an sich selbst glaubt, verliere ich niemals!
- Zieht als Nächstes Finaler Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Eliminiert Attributsabzüge
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Echo der Kraft (Zukunft)
▼Als Anführer:
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%
(nicht eliminierbar)
▼Wenn nicht Anführer, pro "![]()
- Zugefügter Schaden 5%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 5%
(nicht eliminierbar)
*Es werden max. 3 Hilfsmitglieder gezählt
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 350%
- Schadensabwehr 270%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Letzte Hoffnung, das Böse zu vernichten
▼Bei Kampfantritt:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
Außerdem, bei max. Einzigartiger Energie:
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht 1 Karte (2 Mal)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Alle Gegner: alle Kosten 10
(5 Zeiteinheiten)
▼Bei Aktivierung von Standhaftigkeit:
- Einzigartige Energie 100%
- Gegner: versiegelt Schlag-/Fern-/Super-/Spezialangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: versiegelt Rising Rush (15 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriffs oder Rising Rush durch den Gegner:
- Eliminiert Attributsabzüge
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
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Einzigartige Energie
Ki-Verbrauchs-Typ
▼Wenn max. gefüllt:
- Aktiv-Leiste 100%
- Zugefügter Schaden 70%
(nicht eliminierbar)
- Regeneriert Lebensenergie nach und nach (nicht eliminierbar)
- Verbündete: regeneriert 30% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 30%
(30 Zeiteinheiten)
- Verbündete: eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz einer Karte durch Verbündete, gemäß des Ki-Verbrauchs: füllt sich
Aktiv-Leiste
▼Bei Tippen mit 100% Aktiv-Leiste:
- Tritt in "Finaler Hoffnungsslash"-Vorbereitungszustand ein
- Eliminiert Statuseffekte (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: Ki 100
- Gegner: Dragon Balls 2
▼Wenn Aktiv-Leiste 0% erreicht [Im Vorbereitungszustand]:
- Löst "Finaler Hoffnungsslash" aus
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
- Wiederbelebungsstörung: Lebensenergieverringerung (30% des ursprünglichen Werts, 2 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: gigantischer Schaden (Slash)
- Gegner: Lebensenergieregenerations-Limit (bis 60%)
*Füll-Bedingung:
Wenn Einzigartige Energie max. aufgeladen ist: füllt sich zu 100%
*Bedingung für Verbrauch [Im Vorbereitungszustand]:
Im Kampf: wird nach und nach verbraucht
*Bedingung für volle Entladung:
Bei Auslösung von "Finaler Hoffnungsslash": Aktiv-Leiste wird komplett verbraucht
*Falls während des Vorbereitungszustands Charakter-Versiegelung, Temporäre Versiegelung oder Kampfunfähigkeit eintritt, wird der Vorbereitungszustand aufgehoben und die Aktiv-Leiste komplett verbraucht
*Diesem Angriff kann nicht mit Verschwindender Schritt ausgewichen werden und es ist kein Deckungswechsel möglich
*Eliminiert bei Angriff alle bewegungsunfähigen Zustände
Schlagangriff (Blutung) - Bei Treffer, Gegner: Blutung (100%-Chance)
Fernangriff (Ki-Regenerationsgeschwindigkeit
Schlagangriff (Zugefügter Schaden)Schlagangriff (Slash)
Zugefügter Schaden 20%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fernangriff (Zugefügter Schaden)Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20%
Verzweiflung zerschmetterndes Licht der Hoffnung- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Slash-Schaden 10%
Außerdem, bei max. Einzigartiger Energie:
- Eliminiert Attributsabzüge (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 2
HoffnungsrauschExtremer Schaden (Slash)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 40%
▼Bei Treffer:
- Gegner: Schwere Blutung
- Gegner: Lebensenergieregenerations-Limit (bis zu 60%, 20 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Burst-Slash-MasenkoGigantischer Schaden (Slash)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 40%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Lebensenergieregenerations-Limit (bis zu 60%, 20 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei max. Einzigartiger Energie:
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 100%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Schlagangriff (Blutung) - Bei Treffer, Gegner: Blutung (100%-Chance)
Fernangriff (Ki-Regenerationsgeschwindigkeit






























































































