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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Erlöser von Wut und Tränen -
Erlöser von Wut und Tränen-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
Erlöser von Wut und Tränen-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie

HP: 24796
Strike ATK: 2646
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2486
Blast DEF: 1653
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.73%
Ki Recover: 23.18%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Schlagangriff (Schlagschaden
Fernangriff (FernschadenEr soll erst noch mehr leiden!
- Zerstört alle Karten und zieht je 1 Schlag-, Fern-, Super- und Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 70 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Versiegelung aller Karten
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 310%
- Schadensabwehr 230%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Wiederbelebung (70% Lebensenergie)
*Kampfunfähigkeit, wenn durch Selbstzerstörungsangriff des Gegners die eigene Lebensenergie auf 0 fällt
Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "![]()
![]()
- Zugefügter Schaden 30%
- Schadensabwehr 15%
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Explosive, gewaltige Kraft des Zorns
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 5% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 35%
(15 Zeiteinheiten)
▼Bei Deckungswechsel:
- Einzigartige Energie 30%
- Gegner: zerstört 2 Karten
▼Nach Ende des gegnerischen Angriffs:
- Alle Gegner: alle Kosten 10
(5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 5
Außerdem, bei kampffähigen verbündeten "![]()
- Wartezeit 5![]()
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
![]()
Einzigartige Energie
Angriffs-Typ
▼Wenn max. aufgeladen:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Verstärkt nächsten Spezial-/Superangriff
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
▼Solange max. aufgeladen:
- Zugefügter Schaden 50%
(nicht eliminierbar)
- Kosten für Spezialangriffe 10
(nicht eliminierbar)
▼Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20%
(15 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 2
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte: füllt sich stark
*Bedingung für Verbrauch:
Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet: wird komplett verbraucht
Schlagangriff (Schlagschaden
Fernangriff (Fernschaden
Schlagangriff (Zugefügter Schaden)Schlagangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fernangriff (Zugefügter Schaden)Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20%
Entfesselung des Zorns- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Superangriff-Verstärkung:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
Special Arts Card
Explosiver DämonenschockExtremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 100
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Schlagangriff (Schlagschaden
Fernangriff (FernschadenLass deine Kraft explodieren!!
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 80 Ki
- Bei Treffer: nächster Spezialangriffsschaden 100%
(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Spezialangriff-Versiegelung
Außerdem, wenn 2 Gegner kampfunfähig sind:
- Durchstößt Schadensabwehr zu 80% (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Verschwinden-Leiste 100%
*Bedingung:
nach 5 Zeiteinheiten
Saiyajingeist
▼Bei Wiederbelebung:
- Füllmenge der Einzigartigen Energie 25%
(nicht eliminierbar)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar)
- Verbündete: Wartezeit 10
- Gegner: wechselt zwangsweise aus
- Gegner: Dragon Balls 1
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 5% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte (1 Mal):
*Auswechslung oder Einsatz einer Superangriff-Künstekarte setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 35%
(15 Zeiteinheiten)
▼Nach Ende des gegnerischen Angriffs:
- Alle Gegner: Alle Kosten 10
(5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 5
Außerdem, bei kampffähigen verbündeten "![]()
- Wartezeit 5![]()
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
![]()
Einzigartige Energie
Angriffs-Typ
▼Wenn max. aufgeladen:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (3 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Verstärkt nächsten Spezial- oder Superangriff
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
▼Solange max. aufgeladen:
- Zugefügter Schaden 50%
(nicht eliminierbar)
- Kosten für Spezialangriffe 10
(nicht eliminierbar)
▼Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20%
(15 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 2
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte: füllt sich stark
*Bedingung für Verbrauch:
Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet: wird komplett verbraucht
Schlagangriff (Schlagschaden
Fernangriff (Fernschaden
Schlagangriff (Zugefügter Schaden)Schlagangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fernangriff (Zugefügter Schaden)Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20%
Explosiver Kampfgeist am Limit▼Effekte:
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Superangriff-Verstärkung:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
Special Arts Card
Vater-Sohn-Kamehame-HaExtremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 100
*Eliminiert Fernangriffe beim Anstürmen
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Schlagangriff (Schlagschaden
Fernangriff (Fernschaden










































































































