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Überwindet die Grenze! Die alles entscheidende Dreifach-Kaioken-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie

LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Überwindet die Grenze! Die alles entscheidende Dreifach-Kaioken -

Überwindet die Grenze! Die alles entscheidende Dreifach-Kaioken-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie


HP: 25786
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1746
Blast ATK: 2392
Blast DEF: 1720
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Der alles entscheidende Kampf
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Saiyajin"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (sofort)
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 10% ↑
[Bei Angriff mit Schlagangriff/Mehrere]
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 ↑
- Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% ↑" (2 Züge)
Riskantes Wagnis
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Bei eigener Verwandlung/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Verwandlung/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (2 Züge)
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge"
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Mehrere]
- Regeneriert 1% eigene Lebensenergie (2 Mal)
- Verbündete: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 5% ↑ (2 Mal)
- Verbündete: Füllmenge Spezialangriff-Leiste 5% ↑ (1 Zug)


Ich muss die Kaioken verdreifachen!
- Verwandlung in "Dreifach-Kaioken"
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 100% ↑ (nicht eliminierbar)
*Auswechslung setzt Effekte zurück
- Füllmenge Einzigartige Energie 100% ↑ (nicht eliminierbar)
*Auswechslung setzt Effekte zurück
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 20 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 280% ↑
- Schadensabwehr 180% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 ↓
*Alle nicht eliminierbar
Der alles entscheidende Kampf
▼Bei Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 20 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30 ↓
Außerdem, je nach Anzahl der Kampfantritte:
*Auswechslung oder Verwandlung setzt den Effekt zurück
[1.-2. Mal]
- Zugefügter Schaden 100% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Einzigartige Energie 100% ↑ (nicht eliminierbar)
[3.-4. Mal]
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Einzigartige Energie 50% ↑ (nicht eliminierbar)
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (2 Mal)
- Regeneriert 30 Ki (1 Mal)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten, 1 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 2 ↓ (1 Mal)
▼Bei Kaboom Impact-Sieg:
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn der Gegner "Vegeta" ist:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Regeneriert 20 Ki
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, wenn der Gegner Verschwindender Schritt einsetzt:
- Regeneriert 20 Ki
- Zugefügter Schlagschaden 30% ↑ (20 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen- oder Erweckungsangriffs durch den Gegner:
- Schadensabwehr 20% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffstärke 40% ↓ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen (1 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Fernangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Erlittener-Schaden-Typ
▼Wenn max. gefüllt:
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3 ↓
- Gegner: zerstört 2 Karten
*Füll-Bedingung:
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei max. Aufladung: wird komplett verbraucht
Der alles entscheidende Kampf
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Saiyajin"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (sofort)
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 10% ↑
[Bei Angriff mit Schlagangriff/Mehrere]
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 ↑
- Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% ↑" (2 Züge)
Riskantes Wagnis
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Bei eigener Verwandlung/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Verwandlung/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (2 Züge)
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge"
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Mehrere]
- Regeneriert 1% eigene Lebensenergie (2 Mal)
- Verbündete: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 5% ↑ (2 Mal)
- Verbündete: Füllmenge Spezialangriff-Leiste 5% ↑ (1 Zug)



Schlagangriff (Schock)
Gegner: Lebensenergieregeneration 10% ↓ (15 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen

Fernangriff (Schock)

- Regeneriert 40 Ki
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten)


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 40% ↑ (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% ↑ (15 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
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Riskantes Wagnis
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 5 Zeiteinheiten
Schmerzen überwindender Angriff
▼Bei Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30 ↓
Außerdem, je nach Anzahl der Kampfantritte:
*Auswechslung setzt Effekte zurück
[1.-2. Mal]
- Zugefügter Schaden 100% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Einzigartige Energie 100% ↑ (nicht eliminierbar)
[3.-4. Mal]
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Einzigartige Energie 50% ↑ (nicht eliminierbar)
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (2 Mal)
- Regeneriert 30 Ki (1 Mal)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten, 1 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 2 ↓ (1 Mal)
▼Bei Kaboom Impact-Sieg:
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn der Gegner "Vegeta" ist:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Regeneriert 20 Ki
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, wenn der Gegner Verschwindender Schritt einsetzt:
- Regeneriert 20 Ki
- Zugefügter Schlagschaden 30% ↑ (20 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen- oder Erweckungsangriffs durch den Gegner:
- Schadensabwehr 20% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffstärke 40% ↓ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen (1 Mal)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Erlittener-Schaden-Typ
▼Wenn max. gefüllt:
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3 ↓
- Gegner: zerstört 2 Karten
*Füll-Bedingung:
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei max. Aufladung: wird komplett verbraucht
Der alles entscheidende Kampf
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Saiyajin"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (sofort)
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 10% ↑
[Bei Angriff mit Schlagangriff/Mehrere]
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 ↑
- Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% ↑" (2 Züge)
Riskantes Wagnis
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Bei eigener Verwandlung/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Verwandlung/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (2 Züge)
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge"
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Mehrere]
- Regeneriert 1% eigene Lebensenergie (2 Mal)
- Verbündete: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 5% ↑ (2 Mal)
- Verbündete: Füllmenge Spezialangriff-Leiste 5% ↑ (1 Zug)



Schlagangriff (Schock)
Gegner: Lebensenergieregeneration 10% ↓ (15 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen

Fernangriff (Schock)

▼Effekte:
- Regeneriert 40 Ki
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Blendung
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Erlittener Schaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 40% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% ↑ (15 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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