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HP: 24378
Strike ATK: 2373
Strike DEF: 1480
Blast ATK: 2300
Blast DEF: 1480
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 95
Impact Resist: 105
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.61%
Ki Recover: 23.18%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff - Keine ZusatzeffekteSchwur an den Kriegskameraden
Übergang zu "Rebellischer Krieger".
Regeneriert 30% Lebensenergie.
Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.
Der Anfang vom Ende
Nach Kampfbeginn gilt Einsatzverbot für die eigene Hauptfähigkeit, bis eine der folgenden Bedingungen erfüllt wurde:
- 1 Verbündeter wird kampfunfähig.
- Seit Kampfbeginn sind 50 Zeiteinheiten vergangen.
Kampferprobter Saiyajin
Nach Kampfbeginn für 50 Zeiteinheiten: Schlagschaden 50% UP
Während eigenem Auswechselverbot: Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration)Schlagangriff (Schock)
Regeneriert 3% Lebensenergie
FernangriffFernangriff (Schock)
Auf sich genommener ZornZugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Je nach Anzahl der kampfunfähigen Mitglieder treten außerdem folgende eigene Effekte auf:
Ab 1 Per.: Regeneriert 10% Lebensenergie.
2 Per.: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Finalgeist-KanoneFügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Spezialangriffsschaden 15% UP (3 Zeiteinheiten).
Schwur an den Kriegskameraden
- Verwandlung in "Rebellischer Krieger"
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 50%
(nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 20%
(nicht eliminierbar)
*Bedingung:
nach 5 Zeiteinheiten
Jedoch ist die Hauptfähigkeit versiegelt, bis 1 der folgenden Bedingungen erfüllt wurde:
- 1 Verbündeter ist kampfunfähig
- Nach 30 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 250%
- Schadensabwehr 200%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Verbündete "![]()
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Der Anfang vom Ende
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger (1 Mal):
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Schadensabwehr 50%
(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: Ki 50
- Alle Gegner: Wartezeit 2![]()
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
![]()
Kampferprobter Saiyajin
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
▼Bei Auswechselverbot von Verbündeten:
- Schadensabwehr 50%
(nicht eliminierbar)
- Kosten für Spezialangriffe 20
(nicht eliminierbar)
Kampferfahrung, die aus der Notlage befreit
▼Bei Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs durch den Gegner:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Verbündete: Wartezeit 2
(1 Mal)
- Gegner: zerstört 1 Karte (1 Mal)
- Gegner: Ki 30
(1 Mal)
- Alle Gegner: alle Kosten 5
(5 Zeiteinheiten)
Erworbene Kampffähigkeiten
▼Bei Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte:
- Zugefügter Schaden 20%
(10 Zeiteinheiten)
- Lebensenergieregeneration 10%
(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration)Schlagangriff (Schock)
Regeneriert 3% Lebensenergie
FernangriffFernangriff (Schock)
Auf sich genommener Zorn- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
Außerdem, bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
Finalgeist-KanoneExtremer Schaden (Explosion)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
▼Bei Treffer:
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: zerstört 3 Karten
Ich werde dir niemals verzeihen!!
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste.
Auswechselverbot für alle Verbündeten und Gegner (10 Zeiteinheiten).
Macht immun gegen eigene Elementschwäche (30 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Ich werde dir niemals verzeihen!!
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste.
Auswechselverbot für alle Verbündeten und Gegner (10 Zeiteinheiten).
Macht immun gegen eigene Elementschwäche (30 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Einsam in die letzte Schlacht
Bei Kampfantritt treten für jedes kampfunfähige Kampfmitglied folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 25% UP
- Spezialangriffsschaden 20% UP
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Wenn außerdem ein verbündeter "Bardocks Team" kampfunfähig ist: Alle Kosten 5 DOWN
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Kampferprobter Saiyajin
Bei Kampfantritt oder Übergang zu "Rebellischer Krieger": Schlagschaden 45% UP (15 Zeiteinheiten).
Während eigenem Auswechselverbot: Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration)Schlagangriff (Schock)
Regeneriert 3% Lebensenergie
FernangriffFernangriff (Schock)
Auf sich genommener ZornZugefügter Schaden 25% UP (20 Zeiteinheiten).
Je nach Anzahl der kampfunfähigen Mitglieder treten außerdem folgende Effekte auf:
Ab 1 Per.: Regeneriert 15% Lebensenergie.
2 Per.: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (20 Zeiteinheiten).
Finalgeist-KanoneFügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
Gegen "Freezer-Armee": Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Ich werde dir niemals verzeihen!!
- Zerstört alle Karten und zieht je 1 Schlag-, Fern-, Super- und Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Eliminiert Elementschwäche (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Verbündete/alle Gegner: Auswechselverbot (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Einsam in die letzte Schlacht
▼Bei Kampfantritt oder Verwandlung, bei kampfunfähigen Mitgliedern (1 Mal):
- Zugefügter Schaden 50%
- Spezialangriffsschaden 40%
Außerdem, bei kampfunfähigen verbündeten "
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Alle Kosten 5
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
Kampferprobter Saiyajin
▼Bei Kampfantritt oder Verwandlung:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Schlagschaden 50%
▼Bei Auswechselverbot von Verbündeten:
- Schadensabwehr 50%
- Kosten für Spezialangriffe 20
Kampferfahrung, die Todesgefahren überwindet
▼Bei Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs durch den Gegner:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Nächster Spezialangriffsschaden 10%
- Gegner: zerstört 1 Karte (1 Mal)
- Gegner: Ki 30
- Alle Gegner: alle Kosten 5
Perfektionierte Kampffähigkeiten
▼Bei Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte:
- Zugefügter Schaden 30%
- Lebensenergieregeneration 10%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration)Schlagangriff (Schock)
Regeneriert 3% Lebensenergie
FernangriffFernangriff (Schock)
Auf sich genommener Zorn- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 25%
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
Finalgeist-KanoneExtremer Schaden (Explosion)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
- Gegen "
▼Bei Treffer:
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: zerstört 3 Karten


















































































