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RUSH LIMITED!! #2

HP: 23190
Strike ATK: 2324
Strike DEF: 1518
Blast ATK: 2507
Blast DEF: 1503
Pierce Resist: 95
Slice Resist: 99
Impact Resist: 106
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.22%
Ki Recover: 22.85%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Glaub an deine Kraft, Son-Gohan!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Vater-Sohn-Kamehame-Ha" ziehen.
Regeneriert 30% Lebensenergie & 50 Ki.
Wenn ein oder mehrere Mitglieder kampfunfähig sind: macht immun gegen Elementschwäche (20 Zeiteinheiten)
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Ich werde tun, was ich kann!!
Für jedes kampfunfähige Mitglied treten folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Ki-Regeneration 20% UP
Wenn verbündeter Charakter "Son-Goku" kampfunfähig ist: Finaler-Angriffsschaden 100% UP.
Reue wird zu Kraft
Kosten für Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar)
Erlittener Schaden durch "Erneuerung" 20% DOWN (nicht eliminierbar).
Bei jedem Einsatz einer Fernangriff-Künstekarte: Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 40% DOWN.
Nach Effektende: Fernschaden 25% UP (20 Zeiteinheiten).
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
SchlagangriffSchlagangriff (Schock)
FernangriffFernangriff (Schock)
Entfesselung des ZornsHebt Attributsabzüge auf.
Entsprechend der verbleibenden Lebensenergie treten folgende Effekte auf:
- Bei 50% Lebensenergie oder mehr: Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Bei weniger als 50% Lebensenergie: Fernschaden 35% UP (20 Zeiteinheiten).
Super-Kamehame-HaFügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (20 Zeiteinheiten).
Ultimate Arts Card
Vater-Sohn-Kamehame-HaFügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Zugefügter Schaden 25% UP (20 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Glaub an deine Kraft, Son-Gohan!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Vater-Sohn-Kamehame-Ha" ziehen.
Regeneriert 40% Lebensenergie und 70 Ki.
Wenn ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind: Macht immun gegen Elementschwäche (20 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Ich werde tun, was ich kann!!
Für jedes kampfunfähige Mitglied treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden je 40% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 30% UP
Wenn verbündeter "Son-Familie" kampfunfähig wird: Eigener Finaler-Angriffsschaden 100% UP.
Ich werde tun, was ich kann!!
Für jedes kampfunfähige Mitglied treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden je 40% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 30% UP
Wenn verbündeter "Son-Familie" kampfunfähig wird: Eigener Finaler-Angriffsschaden 100% UP.
Reue wird zu Kraft
Kosten für Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Erlittener Schaden durch "Erneuerung" 20% DOWN (nicht eliminierbar).
Bei jedem Einsatz einer Fernangriff-Künstekarte: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 40% DOWN.
Nach Effektende: Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Erbe der Kraft
Gegen "Erneuerung": Fernschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten für jedes verbündete Kampfmitglied "Halb-Saiyajin" oder "Son-Familie" folgende Effekte in Kraft:
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Fernschaden je 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Lass deine Kraft explodieren!!
Wenn 2 Verbündete kampfunfähig sind, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 25% UP (20 Zeiteinheiten).
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
SchlagangriffSchlagangriff (Schock)
FernangriffFernangriff (Schock)
Entfesselung des ZornsHebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Entsprechend der verbleibenden Lebensenergie treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 50% Lebensenergie oder mehr: Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Bei weniger als 50% Lebensenergie: Fernschaden 45% UP (20 Zeiteinheiten).
Super-Kamehame-HaFügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (20 Zeiteinheiten).
Vater-Sohn-Kamehame-HaFügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Beim eigenen Charakter treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 50% UP (20 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.






















































































