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ZENKAI-Erweckung von Bardock (DBL22-02S)!

Start Time: 2026-04-15 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-05-06 15:00:00 (JST)

Bardock erhält seine ZENKAI-Erweckung!

Sichert euch Erweckungs-Z-Kraft bei Events und Missionen!
Spielt das Spiel und führt die Erweckungen bis zum höchsten Rang aus!

Seht euch die Fähigkeiten nach der ZENKAI-Erweckung an!


Bardock
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Fernangriff)Verwandlung
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Fernangriff)Verwandlung
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Anime-Original-Saga
Charakterzugehörigkeit
SaiyajinBardocks Team
Spezialangriff
Finalgeist-Kanone
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Spezialangriffsschaden 15% UP (3 Zeiteinheiten).
Finalgeist-Kanone
Extremer Schaden (Explosion)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%(3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: zerstört 3 Karten
Hauptfähigkeit
Schwur an den Kriegskameraden
Übergang zu "Rebellischer Krieger".
Regeneriert 30% Lebensenergie.
Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).

Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.
Schwur an den Kriegskameraden
- Verwandlung in "Rebellischer Krieger"
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 50%(nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 20%(nicht eliminierbar)

*Bedingung:
nach 5 Zeiteinheiten

Jedoch ist die Hauptfähigkeit versiegelt, bis 1 der folgenden Bedingungen erfüllt wurde:
- 1 Verbündeter ist kampfunfähig
- Nach 30 Zeiteinheiten
Superattacke
Auf sich genommener Zorn
Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Je nach Anzahl der kampfunfähigen Mitglieder treten außerdem folgende eigene Effekte auf:

Ab 1 Per.: Regeneriert 10% Lebensenergie.
2 Per.: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Auf sich genommener Zorn
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%(20 Zeiteinheiten)

Außerdem, bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(15 Zeiteinheiten)
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 24%
Z-Fähigkeit I
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 24%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 28%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 28%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 32%

"Bardocks Team":
- Basis-Fernangriff 15%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 32%
- Basis-Schlagverteidigung 28%

"Bardocks Team":
- Basis-Fernangriff 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 38%

"Bardocks Team":
- Basis-Fernangriff 20%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 30%

"Bardocks Team":
- Basis-Fernangriff 20%
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
"" & "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 20%
- Basis-Fernangriff 15%
- Basis-Schlagverteidigung 20%
- Basis-Fernverteidigung 15%
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
"" & "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 25%
- Basis-Fernangriff 20%
- Basis-Schlagverteidigung 25%
- Basis-Fernverteidigung 20%
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
"" & "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
- Basis-Fernverteidigung 30%
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
"" & "Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 40%
- Basis-Fernangriff 35%
- Basis-Schlagverteidigung 40%
- Basis-Fernverteidigung 35%
Einzigartige Fähigkeit
Der Anfang vom Ende
Nach Kampfbeginn gilt Einsatzverbot für die eigene Hauptfähigkeit, bis eine der folgenden Bedingungen erfüllt wurde:

- 1 Verbündeter wird kampfunfähig.
- Seit Kampfbeginn sind 50 Zeiteinheiten vergangen.
Kampferprobter Saiyajin
Nach Kampfbeginn für 50 Zeiteinheiten: Schlagschaden 50% UP
Während eigenem Auswechselverbot: Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).

Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 250%
- Schadensabwehr 200%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Verbündete "Bardocks Team" (außer selbst): Zugefügter Schaden 35%

*Alle Effekte nicht eliminierbar
Der Anfang vom Ende
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger (1 Mal):
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Schadensabwehr 50%(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: Ki 50
- Alle Gegner: Wartezeit 2
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]
Kampferprobter Saiyajin
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki

▼Bei Auswechselverbot von Verbündeten:
- Schadensabwehr 50%(nicht eliminierbar)
- Kosten für Spezialangriffe 20(nicht eliminierbar)
Kampferfahrung, die aus der Notlage befreit
Erhältlich bei Erweckungsrang III
▼Bei Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs durch den Gegner:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Verbündete: Wartezeit 2(1 Mal)
- Gegner: zerstört 1 Karte (1 Mal)
- Gegner: Ki 30(1 Mal)
- Alle Gegner: alle Kosten 5(5 Zeiteinheiten)
Erworbene Kampffähigkeiten
Erhältlich bei Erweckungsrang VI
▼Bei Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte:
- Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)
- Lebensenergieregeneration 10%(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
DBL22-02S

Betroffene Inhalte und erhältliche Gegenstände
×4000
×3000
×3000
×1200
*Wird am 2026/05/06 15:00 in der Tauschbörse für ZENKAI-Rush-Medaillen hinzugefügt.

Über die verschiedenen Inhalte


Erweckungs-Z-Kraft-Missionen [Bardock (DBL22-02S)]
2026/04/15 15:002026/05/06 15:00
Wenn ihr alle Missionen abschließt, könnt ihr insgesamt 4000x Erweckungs-Z-Kraft von Bardock erhalten!

Erfüllt Tägliche Missionen!
Die Mission ist abgeschlossen, wenn ihr alle Täglichen Missionen absolviert und die Belohnungen erhalten habt!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!

Stellt euch mit bestimmten Charakteren den Kämpfen!
Gewinnt Kämpfe mit einem Charakter mit der Zugehörigkeit "Bardocks Team", wie z. B. Bardock!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.O.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!


ZENKAI Rush Battle - Bardock -
2026/04/15 15:002026/04/29 15:00
Alle 5 Stufen könnt ihr euch durch Absolvierung des Boss-Stadiums eine Abschlussbelohnung sichern!
Meistert alle 30 Level!
*Abschlussbelohnungen werden automatisch gutgeschrieben.

Belohnungen (Insgesamt)
Erweckungs-Z-Kraft [Bardock] × 3000
Zeitkristalle × 300
Platzentferner × 50
Rush-Medaille × 20000

Schneller Kampf ermöglicht euch leichtes Vorankommen!
Schneller Kampf ist eine Funktion, die euch ermöglicht, einen Kampf zu überspringen, wenn ihr stärker als der Gegner seid und der Kräfteunterschied zu groß ist!
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!

*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.

Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
Sonderangriff-Charaktere haben im Kampf vorteilhafte Effekte wie "Statuswerte UP"!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!


ZENKAI ERWECKUNG - Bardock (DBL22-02S) -
In dieser Beschwörung ist nur die Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters erhältlich!

Die Einzelbeschwörung könnt ihr 1 Mal am Tag günstig spielen!
Bei der Serienbeschwörung erhaltet ihr zusätzlich weitere 100x Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters obendrauf!


ZENKAI-Erweckungsbooster [Bardock (DBL22-02S)]
2026/04/15 15:002026/04/25 15:00
Verstärkungsmissionen für Bardock gibt es jetzt zeitlich limitiert!

Schaltet mithilfe von Zeitkristallen Missionen frei und schließt sie alle ab!
Selbst wenn ihr keinen der betroffenen Charaktere besitzt, könnt ihr Grenzüberwindung ★7 und Erweckungsrang I erreichen!

Missionsbelohnungen (Insgesamt)
  • Z-Kraft [Bardock] × 3000
  • Erweckungs-Z-Kraft [Bardock] × 1200
  • Boost-Seele 1 [ROT] × 2000
  • Boost-Seele 2 [ROT] × 2000
  • Boost-Seele 3 [ROT] × 2000
  • Freipass × 50
  • Platzentferner × 50
Freischaltkosten
Zeitkristalle × 2000


Holt euch beim ZENKAI-Ultradimensions-Rush die Erweckungs-Z-Kraft!
Ab dem 2026/05/06 15:00 könnt ihr ZENKAI-Rush-Medaillen gegen die Erweckungs-Z-Kraft von Bardock (DBL22-02S) eintauschen!
Spielt den ZENKAI-Ultradimensions-Rush und sammelt jetzt gleich ZENKAI-Rush-Medaillen!



Hinweise zur ZENKAI-Erweckung
  • Diese Beschwörung kann gespielt werden, sobald die betreffenden Charaktere mindestens ★7 erreichen.
  • Die Anzahl der bei dieser Beschwörung erhältlichen Erweckungs-Z-Kraft ist zufällig.
  • Bei Einzelbeschwörungen gibt es kein Extra.
  • Bei dieser Beschwörung erhaltet ihr nur die Erweckungs-Z-Kraft der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass ihr hier nicht die Charaktere selbst oder deren Z-Kraft erhaltet.
  • Hat der betreffende Charakter den höchsten Erweckungsrang von VII erreicht, wird diese Beschwörung nicht angezeigt.
  • Startet die App erneut, falls auch nach der Startzeit die Beschwörung nicht angezeigt wird.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Weitere Details dazu findet ihr im Beschwörungsbildschirm unter Erweckungs-Z-Kraft-Verteilungsrate > Beschwörungs-Details.
  • Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7000.
  • Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen II umgetauscht.

Hinweise zum ZENKAI-Erweckungsbooster
  • Um die Missionen freizuschalten, müsst ihr die folgenden Bedingungen erfüllen:
    • Ihr müsst alle Anfängermissionen komplett abgeschlossen haben.
    • Die Missionen müssen in diesem Zeitraum freischaltbar sein.
    • *Nach Freischalten der Missionen gibt es keine begrenzte Endzeit mehr.
      *Ab Freischalten der Missionen beginnt der Missionszähler.

Hinweise
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden.
  • ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
    *Genaueres könnt ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • ZENKAI Rush Battle kann nach Abschluss von Hauptstory Teil 2, Kapitel 8, Abschnitt 6 gespielt werden.
  • ZENKAI Rush Battle basiert auf demselben System wie Super-Serienkampf.
  • Die Besitzobergrenze für Z-Kraft liegt bei 9999 und die für Erweckungs-Z-Kraft bei 7000.
  • Überschüssige Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft aus Events oder Missionen werden automatisch verkauft und ihr erhaltet dafür Z-Medaillen.
  • *Bestimmte Sorten Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft, z. B. für eventlimitierte Charaktere mit den Buchstaben "EVT" in der Kartennummer, werden nicht in Z-Medaillen umgewandelt, auch wenn sie das Besitzlimit überschreiten.


Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends