News Details:
"LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Erlöser von Wut und Tränen -"!!
Start Time: 2025-12-10 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-29 15:00:00 (JST)
Eine tolle Beschwörung mit doppelter Z-Kraft und einer 20%-Chance auf SP-Charaktere!
Der LEGENDS-LIMITED-Charakter Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager tritt dem Kampf bei!
Ladet eure Einzigartige Energie mit Schlag- und Fernangriffen auf und entfesselt mächtige Effekte in Angriff und Verteidigung!
Wenn eure Lebensenergie auf 0 fällt, werdet ihr mit 70% Lebensenergie wiederbelebt! Außerdem zwingt Son-Goku den Gegner zum Auswechseln!
Nach der Wiederbelebung werden Verbündete verstärkt und durch die Hauptfähigkeit wird der Spezialangriffsschaden um 100% erhöht!
Supporter "Vegeta" tritt dem Kampf bei!
Kombo-Schlagangriffe des Gegners werden unterbrochen!Mit Support-Fähigkeit-Level 2 oder höher können, mit einigen Ausnahmen, auch Spezial- und Superangriffe vom Ansturmtyp unterbrochen werden!
Wenn ihr einen Supporter erhalten habt, könnt ihr im Zeitkristall-Shop ein Beschwörungsticket mit Garantie auf denselben Supporter kaufen!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
Neue Charaktere
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager

Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieAuswechselverbotWiederbelebungSchlagangriff mit PanzerungZusammenhalt
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieAuswechselverbotWiederbelebungSchlagangriff mit PanzerungZusammenhalt
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Cell-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieHalb-SaiyajinSuper-Saiyajin 2
Spezialangriff
Explosiver Dämonenschock *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 100
(2 Mal)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 100
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Er soll erst noch mehr leiden!
- Zerstört alle Karten und zieht je 1 Schlag-, Fern-, Super- und Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 70 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Versiegelung aller Karten
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
- Regeneriert 70 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
- Eliminiert Versiegelung aller Karten
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Superattacke
Entfesselung des Zorns
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
(15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Superangriff-Verstärkung:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Superangriff-Verstärkung:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
LIMITED Z-Fähigkeiten
LIMITED Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
LIMITED Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
LIMITED Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
LIMITED Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Son-Familie":
- Basis-Schlagangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Schlagangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Son-Familie" oder "
Halb-Saiyajin" oder "
Cell-Saga (Z)":
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Schlagangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Son-Familie" oder "
Halb-Saiyajin" oder "
Cell-Saga (Z)":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
"
Son-Familie":
- Basis-Fernverteidigung 15%
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
"
- Basis-Fernverteidigung 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Son-Familie" oder "
Halb-Saiyajin" oder "
Cell-Saga (Z)":
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 38%
"
Son-Familie":
- Basis-Fernverteidigung 18%
"
Halb-Saiyajin":
- Schadensabwehr 10%
- Basis-Schlagangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 38%
"
- Basis-Fernverteidigung 18%
"
- Schadensabwehr 10%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 310%
- Schadensabwehr 230%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Wiederbelebung (70% Lebensenergie)
*Kampfunfähigkeit, wenn durch Selbstzerstörungsangriff des Gegners die eigene Lebensenergie auf 0 fällt
Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "
Son-Familie" oder "
Halb-Saiyajin" (außer selbst) Kampfmitglied ist:
- Zugefügter Schaden 30%
- Schadensabwehr 15%
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 230%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Wiederbelebung (70% Lebensenergie)
*Kampfunfähigkeit, wenn durch Selbstzerstörungsangriff des Gegners die eigene Lebensenergie auf 0 fällt
Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "
- Zugefügter Schaden 30%
- Schadensabwehr 15%
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Explosive, gewaltige Kraft des Zorns
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 5% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 35%
(15 Zeiteinheiten)
▼Bei Deckungswechsel:
- Einzigartige Energie 30%
- Gegner: zerstört 2 Karten
▼Nach Ende des gegnerischen Angriffs:
- Alle Gegner: alle Kosten 10
(5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 5
Außerdem, bei kampffähigen verbündeten "
Halb-Saiyajin" (außer selbst):
- Wartezeit 5
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 5% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht 1 Karte
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 35%
▼Bei Deckungswechsel:
- Einzigartige Energie 30%
- Gegner: zerstört 2 Karten
▼Nach Ende des gegnerischen Angriffs:
- Alle Gegner: alle Kosten 10
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 5
Außerdem, bei kampffähigen verbündeten "
- Wartezeit 5
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

Einzigartige Energie
Angriffs-Typ

▼Wenn max. aufgeladen:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Verstärkt nächsten Spezial-/Superangriff
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
▼Solange max. aufgeladen:
- Zugefügter Schaden 50%
(nicht eliminierbar)
- Kosten für Spezialangriffe 10
(nicht eliminierbar)
▼Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20%
(15 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 2
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte: füllt sich stark
*Bedingung für Verbrauch:
Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet: wird komplett verbraucht
▼Wenn max. aufgeladen:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Verstärkt nächsten Spezial-/Superangriff
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
▼Solange max. aufgeladen:
- Zugefügter Schaden 50%
- Kosten für Spezialangriffe 10
▼Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20%
- Verbündete: Wartezeit 2
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte: füllt sich stark
*Bedingung für Verbrauch:
Bei mind. 1%, wenn Verbündeter einen Künsteangriff erleidet: wird komplett verbraucht
DBL90-02S
Super-Saiyajin Vegeta

Episode
Cell-Saga (Z)
Unterstützer-Z-Fähigkeit
Fernangriff 2.500 - 10.000
Schlagverteidigung 2.500 - 10.000
*Der Effekt der Support-Z-Fähigkeit nimmt mit jedem Level zu.
Support-Fähigkeit
Gleichgewicht zerstörender Schlag I
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 100 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
Cyborg" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Schlagangriffs während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 100 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
- Erleiden eines Schlagangriffs während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Gleichgewicht zerstörender Schlag II *Verstärkung auf Lvl. 30
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 80 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
Cyborg" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Schlagangriffs, mit Ausnahme einiger Spezial- und Superangriffe vom Ansturmtyp, während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 80 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
- Erleiden eines Schlagangriffs, mit Ausnahme einiger Spezial- und Superangriffe vom Ansturmtyp, während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Gleichgewicht zerstörender Schlag III *Verstärkung auf Lvl. 60
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 65 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
Cyborg" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Schlagangriffs, mit Ausnahme einiger Spezial- und Superangriffe vom Ansturmtyp, während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 65 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
- Erleiden eines Schlagangriffs, mit Ausnahme einiger Spezial- und Superangriffe vom Ansturmtyp, während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Gleichgewicht zerstörender Schlag IV *Verstärkung auf Lvl. 99
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
Cyborg" im gegnerischen Team
- Erleiden eines Schlagangriffs, mit Ausnahme einiger Spezial- und Superangriffe vom Ansturmtyp, während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Verbündeter im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "
- Erleiden eines Schlagangriffs, mit Ausnahme einiger Spezial- und Superangriffe vom Ansturmtyp, während gegnerischem Angriff
▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
DBL-SUP-005
Die Schritte
Bei allen Schritten erwartet euch doppelt so viel Z-Kraft wie üblich und eine 20%-Chance auf SPARKING!
In SCHRITT 1-5 gibt es Beschwörungs-Münzen als Extra!
Beim 6. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach Beschwörung!
| Schritt | Benötigte Gegenstände | Serienhäufigkeit | Vorteile |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() ×300 |
3 | |
| 2 | ![]() ×500 |
5 | |
| 3 | ![]() ×700 |
7 | |
| 4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
| 5 | ![]() ×1000 |
10 | |
| 6 | ![]() |
10 |
Hinweise
- Nach Beendigung von SCHRITT 6 kehrt ihr zu SCHRITT 2 zurück.
Ihr könnt eure gesammelten Beschwörungs-Münzen gegen tolle Gegenstände eintauschen!
Sammelt Beschwörungs-Münzen, um sie in der dafür vorgesehenen Tauschbörse gegen Z-Kraft für neu erschienene LEGENDS LIMITED-Charaktere und andere tolle Gegenstände einzutauschen!Beschwörungs-Münze [Erlöser von Wut und Tränen]

Ihr könnt sie als Extra zur "LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Erlöser von Wut und Tränen -"-Beschwörung erhalten.
Die Umtauschzeit läuft bis zum 2026/01/28 15:00.
Bitte beachtet, dass nach Ende der Umtauschzeit die Münzen nicht mehr verwendet werden können.
▼
Das Tauschbörsen-Lineup für Beschwörungs-Münzen
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Super-Saiyajin 2: Son-Gohan: Teenager (DBL90-02S) |
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Super-Saiyajin: Vegeta (DBL-SUP-005)
Ein Tausch ist nur dann möglich, sofern ihr den entsprechenden Supporter noch nicht besitzt.
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Legends-Design (Super-Saiyajin 2: Son-Gohan: Teenager (DBL90-02S))
Nur 1 Mal
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Legends-Design (Super-Saiyajin 2: Son-Gohan: Teenager (wiederbelebt) (DBL90-02S))
Steht nach dem Tausch von Legends-Design (Super-Saiyajin 2: Son-Gohan: Teenager (DBL90-02S)) zum Tausch zur Verfügung.Nur 1 Mal
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Spezial-Hintergrund-Paket (Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager (DBL90-02S))
Nur 1 Mal
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Spezial-Hintergrund-Paket (Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager (wiederbelebt) (DBL90-02S))
Nur 1 Mal
|
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Erlöser von Wut und Tränen-Ticketbeschwörung mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Erlöser von Wut und Tränen-Ticketbeschwörung mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 600 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
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![]() ×15 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×20 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×25 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×1 ▲
![]() ×20 |
LEGENDS-Ticket Wird der Tauschbörse nach Ende dieser Beschwörung hinzugefügt.
|
Umtauschzeitraum 2026/01/21 15:00 ~ 2026/01/28 15:00 | |
Ausgewähltes Lineup (ein Teil)
Vegeta

DBL84-03S
Super-Saiyajin Son-Goku

DBL80-01S
Super-Saiyajin Son-Gohan & Trunks: Teenager

Son-Gohan
Trunks: Teenager
DBL79-01S
Super-Vegeta

DBL68-01S
Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie und 5% Chance auf Z-Kraft neuer LL-Charaktere!
Eine besonders tolle Ticket-Beschwörung mit 5%-iger Ziehrate für Z-Kraft neuer LL-Charaktere, bei der auf jeden Fall SPARKING-Charaktere auftauchen!
Und es gibt sage und schreibe 1200x Z-Kraft!
Benötigte Beschwörungstickets
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Erlöser von Wut und Tränen-Ticketbeschwörung mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft des neuen LL-Charakters liegt bei 5% und es gibt 1200x Z-Kraft!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/12/10 15:00 ~ 2026/01/28 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse
Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie!
Eine prächtige Ticketbeschwörung, mit garantiertem SPARKING-Charakter!
Und es gibt sage und schreibe 1200x Z-Kraft!
Benötigte Beschwörungstickets
[Z-Kraft x 1.200] Erlöser von Wut und Tränen-Ticketbeschwörung mit SP-Garantie
Erhältliche Z-Kraft x1200!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/12/15 15:00 ~ 2026/01/13 15:00
Erhalt
Festival-Montag-Box #2
Je nachdem, welche Beschwörungstickets ihr verwendet, ändert sich die Z-Kraft-Verteilungsrate. Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Verteilungsrate.
Der Z-Kraft-Multiplikator
- Kann nicht auf Charaktere angewendet werden, die sich nicht in eurem Besitz befinden.
- Folgende Charaktere können Z-Kraft-Multiplikatoren verwenden, sofern sie in den Anwendungsbedingungen angegeben sind:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Eventspezifische Charaktere, deren Kartennummer "EVT" beinhaltet.
- Schallot
- Charaktere, deren Kartennummer mit "DBL00" beginnt.
- Jede Art von Z-Kraft-Multiplikator hat verschiedene Anwendungsbedingungen. Wenn einer deiner Charaktere alle Bedingungen erfüllt, kann er diesen Gegenstand benutzen.
- Sollte die Besitzobergrenze für Z-Kraft durch die Nutzung von Z-Kraft-Multiplikatoren überschritten werden, wird die überschüssige Z-Kraft gelöscht und nicht in Z-Medaillen oder Z-Medaillen II umgewandelt.
- Z-Kraft-Multiplikatoren, die die Besitzobergrenze überschreiten, werden an die Geschenkbox geschickt (7 Tage lang abholbar).
- Die Obergrenze für die Besitzanzahl von Z-Kraft-Multiplikatoren variiert je nach ihrer Art (siehe Details).
- Details zu Z-Kraft-Multiplikatoren findet ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Gegenstände > Z-Kraft-Multiplikator.
Zudem können sie nicht auf folgende Charaktere angewendet werden:
Hinweise
- Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
- Einzelheiten zu den Tag-Team-Charakteren könnt ihr in der Hilfe im Spiel einsehen.
- Die Veranstaltungszeit und Eventinhalte können ohne Ankündigung geändert werden.
- Eventstart- und -endzeiten können sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
- Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen. Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends











