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"LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Entfesselung böser Gedanken -"!!
Start Time: 2025-11-21 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-21 15:00:00 (JST)
Eine tolle Beschwörung mit doppelter Z-Kraft und einer 20%-Chance auf SP-Charaktere!
Der LEGENDS-LIMITED-Charakter Super-Janemba tritt dem Kampf bei!
Wird die Einzigartige Energie 2 Mal komplett verbraucht, wenn er sich im Kampf befindet, wird der nächste Angriff enorm verstärkt!Nicht nur der Zugefügte Schaden und die Kritisch-Rate erhöhen sich erheblich, Elementschwäche wird auch eliminiert!
Ein trickreicher Angreifer, der bei Erleiden einens gegnerischen Treffers Störeffekte auslösen und bei Einsatz eines Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriffs oder Rising Rush Verbündete regenerieren kann. Abhängig von den Aktionen des Gegners kann er verschiedene Effekte auslösen!
Außerdem tritt auch SPARKING Super-Saiyajin Gotenks dem Kampf bei!
Durch eigenen Einsatz einer Schlag-, Fern- oder Superangriff-Künstekarte erhöht sich die Chance auf Paralyse beim nächsten Spezial- oder Erweckungsangriffstreffer!Bei dreimaligem Erleiden eines gegnerischen Treffers werden Störeffekte aktiviert! Nach Ende des gegnerischen Angriffs werden Super-, Spezial- und Finale Angriffe verstärkt!
Trefft ihr mit einem verstärkten Finalen Angriff, treten sogar noch mächtigere Störeffekte in Kraft!
Überlistet euren Gegner mit lästigen Störeffekten!
Supporter "Emma-Daio" tritt dem Kampf bei!
Wenn die Bedingungen erfüllt sind, wie "Kampfunfähiger Verbündeter" und "Mind. 2 "Kinoversion-Saga" im gegnerischen Team, wird ein gegnerischer Charakter für einen bestimmten Zeitraum versiegelt!Für einen bestimmten Zeitraum kann der Gegner den Kampf nicht betreten!
Es besteht außerdem eine geringe Chance, dass Supporter-Alternativ-Gegenstände erscheinen!
Wenn ihr einen Alternativ-Gegenstand erhaltet und ihr den entsprechenden Supporter besitzt, erhöht sich das Level eures Supporters!Darüber hinaus wird der entsprechende Supporter zur Alternative und die Hintergrundillustration beginnt sich zu bewegen!
Wenn ihr einen Supporter erhalten habt, könnt ihr im Zeitkristall-Shop ein Beschwörungsticket mit Garantie auf denselben Supporter kaufen!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
Neue Charaktere
Super-Janemba

Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieStandhaftigkeitSchlagangriff mit PanzerungHeilerSchnelles Ziehen (Mehrere)
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieStandhaftigkeitSchlagangriff mit PanzerungHeilerSchnelles Ziehen (Mehrere)
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Verwandelter KämpferErneuerungMächtiger FeindWaffenträger
Finale Attacke
Zerschmetternde Dämonenklinge *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Slash)
▼Effekte:
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte (1 Mal)
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (1 Mal)
- Finaler-Angriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, 60 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn:
- Finaler-Angriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Dragon Balls 2
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte (1 Mal)
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (1 Mal)
- Finaler-Angriffsschaden 30%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, 60 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn:
- Finaler-Angriffsschaden 30%
- Dragon Balls 2
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Dämonenmaske-Angriff *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Spezialangriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 80
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Zugefügter Schaden 30%
- Spezialangriffsschaden 30%
- Gegner: Ki 80
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Ansammlung böser Gedanken
- Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte ziehen
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: zerstört alle Karten
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: zerstört alle Karten
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Felsenkracher *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar, 1 Mal)
▼Bei Treffer:
- Kosten für nächsten Spezialangriff 20
(kein Vervielfachen)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50%
(10 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]





*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
▼Bei Treffer:
- Kosten für nächsten Spezialangriff 20
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50%
[Mögliche Folgeangriffe]
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
LIMITED Z-Fähigkeiten
LIMITED Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
LIMITED Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
LIMITED Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
LIMITED Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Kinoversion-Saga" oder "
Mächtiger Feind" oder "
Erneuerung":
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Kinoversion-Saga" oder "
Mächtiger Feind" oder "
Erneuerung":
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagangriff 15%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
- Basis-Schlagangriff 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Kinoversion-Saga" oder "
Mächtiger Feind" oder "
Erneuerung":
- Basis-Schlagverteidigung 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%
"
Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagangriff 18%
"
Erneuerung":
- Schlagschaden 10%
- Basis-Schlagverteidigung 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%
"
- Basis-Schlagangriff 18%
"
- Schlagschaden 10%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 325%
- Schadensabwehr 235%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Handschutz (50 Zeiteinheiten)
- Standhaftigkeit (regeneriert 40%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 235%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Handschutz (50 Zeiteinheiten)
- Standhaftigkeit (regeneriert 40%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Durchbohrender Dämon der Gesetzlosigkeit
▼Bei Kampfantritt:
- Einzigartige Energie 100%
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 20 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 35
- Gegner: zerstört alle Super- und Spezialangriff-Künstekarten (3 Mal)
▼Im Kampf, bei Deckungswechsel des Gegners:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 40 Ki
- Kritischer Schaden 10%
(5 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 15%
(15 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Super-Deckungswechsel des Gegners (2 Mal):
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: versiegelt Spezialangriff-Künstekarten (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: versiegelt Rising Rush (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60%
(5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2
(5 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt (3 Mal):
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
- Einzigartige Energie 100%
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 20 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 35
- Gegner: zerstört alle Super- und Spezialangriff-Künstekarten (3 Mal)
▼Im Kampf, bei Deckungswechsel des Gegners:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 40 Ki
- Kritischer Schaden 10%
- Verbündete: Zugefügter Schaden 15%
▼Im Kampf, bei Super-Deckungswechsel des Gegners (2 Mal):
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: versiegelt Spezialangriff-Künstekarten (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: versiegelt Rising Rush (5 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60%
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2
▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt (3 Mal):
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

Einzigartige Energie
Zeitverlaufs-Typ

▼Je nach verbrauchter Anzahl:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
[1. Mal]
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
(5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[ab dem 2. Mal]
- Regeneriert 80% Verschwinden-Leiste (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Nächster Künstetreffer: Zugefügter Schaden 80%
(kein Vervielfachen, nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 40%
(2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche (2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Füll-Bedingung:
Im Kampf: füllt sich extrem schnell
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz eines Schlag-, Fern-, Spezial- oder Finalen Angriffs, wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht
▼Je nach verbrauchter Anzahl:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
[1. Mal]
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 30%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[ab dem 2. Mal]
- Regeneriert 80% Verschwinden-Leiste (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Nächster Künstetreffer: Zugefügter Schaden 80%
- Kritisch-Rate 40%
- Eliminiert Elementschwäche (2 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Füll-Bedingung:
Im Kampf: füllt sich extrem schnell
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz eines Schlag-, Fern-, Spezial- oder Finalen Angriffs, wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht
DBL89-03S
Super-Saiyajin Gotenks
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselStandhaftigkeitHeilerBeginn des GegenangriffsTeamwork
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselStandhaftigkeitHeilerBeginn des GegenangriffsTeamwork
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung und Fähigkeits-Zugehörigkeiten vor der ZENKAI-Erweckung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Halb-SaiyajinSuper-SaiyajinKidsFusionFusionierter Kämpfer
Finale Attacke
Super-Kamikaze-Attacke *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Explosion)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: versiegelt Schlag-/Fernangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Finaler-Angriff-Verstärkung:
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
(20 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Kritisch-Rate 20%
(20 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 30%
▼Bei Treffer:
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: versiegelt Schlag-/Fernangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Finaler-Angriff-Verstärkung:
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
- Alle Gegner: Kritisch-Rate 20%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Super-Wickel-Schlag *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
(3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: verdunkelt Karten (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
(20 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 30%
(20 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
▼Bei Treffer:
- Verbündete: Wartezeit 3
- Gegner: verdunkelt Karten (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 30%
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Die Kraft der perfekten Fusion
- Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte ziehen
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge
- Gegner: Dragon Balls 1
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
(15 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge
- Gegner: Dragon Balls 1
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Kampfschrei
- 1 Karte ziehen
- Regeneriert 40 Ki
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20%
(10 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 2
▼Bei Superangriff-Verstärkung:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 30%
(10 Zeiteinheiten)
- Verbündete: eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Regeneriert 40 Ki
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20%
- Verbündete: Wartezeit 2
▼Bei Superangriff-Verstärkung:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 30%
- Verbündete: eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"
Kinoversion-Saga":
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"
Kinoversion-Saga" oder "
Fusionierter Kämpfer" oder "
Halb-Saiyajin":
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"
Kinoversion-Saga" oder "
Fusionierter Kämpfer" oder "
Halb-Saiyajin":
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagverteidigung 15%
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%
"
- Basis-Schlagverteidigung 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"
Kinoversion-Saga" oder "
Fusionierter Kämpfer" oder "
Halb-Saiyajin":
- Basis-Fernangriff 35%
- Basis-Fernverteidigung 35%
"
Kinoversion-Saga":
- Basis-Schlagverteidigung 18%
- Basis-Fernangriff 35%
- Basis-Fernverteidigung 35%
"
- Basis-Schlagverteidigung 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 250%
- Schadensabwehr 220%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 80%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Eliminiert 3 Mal Attributsabzüge
- Wartezeit bei Auswechslung 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 25%)
- Verbündete "
Kinoversion-Saga" oder "
Halb-Saiyajin" oder "
Saiyajin": Zugefügter Schaden 25%
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 220%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 80%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Eliminiert 3 Mal Attributsabzüge
- Wartezeit bei Auswechslung 1
- Standhaftigkeit (regeneriert 25%)
- Verbündete "
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Bösewicht-Bekämpfung
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag-, Fern- oder Superangriff-Künstekarte:
- Nächster Spezial-/Finaler Angriffstreffer: Chance auf Paralyse 10%
(nicht eliminierbar, 10 Mal)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Erleiden des 3. Künsteangriffs durch den Gegner:
*Auswechslung setzt die Anzahl der erlittenen Künsteangriffe zurück
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)
▼Nach Ende eines gegnerischen Angriffs:
- Nächster Spezialangriffsschaden 50%
(kein Vervielfachen)
- Kosten für nächsten Spezialangriff 10
(kein Vervielfachen)
- Verstärkt nächsten Superangriff
- Verstärkt bei Treffer nächsten Spezial-/Finalen Angriff
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag-, Fern- oder Superangriff-Künstekarte:
- Nächster Spezial-/Finaler Angriffstreffer: Chance auf Paralyse 10%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Erleiden des 3. Künsteangriffs durch den Gegner:
*Auswechslung setzt die Anzahl der erlittenen Künsteangriffe zurück
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)
▼Nach Ende eines gegnerischen Angriffs:
- Nächster Spezialangriffsschaden 50%
- Kosten für nächsten Spezialangriff 10
- Verstärkt nächsten Superangriff
- Verstärkt bei Treffer nächsten Spezial-/Finalen Angriff
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

DBL89-02S
Emma-Daio

Episode
Saiyajin-Saga (Z)
Unterstützer-Z-Fähigkeit
Schlagangriff 2.500 - 10.000
Fernangriff 2.500 - 10.000
*Der Effekt der Support-Z-Fähigkeit nimmt mit jedem Level zu.
Support-Fähigkeit
Emma-Daios Urteil I
▼Effektziel:
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
Kinoversion-Saga" im gegnerischen Team
- Mind. 3 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (10 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
- Mind. 3 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (10 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
Emma-Daios Urteil II *Verstärkung auf Lvl. 30
▼Effektziel:
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
Kinoversion-Saga" im gegnerischen Team
- Mind. 2 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (13 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
- Mind. 2 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (13 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
Emma-Daios Urteil III *Verstärkung auf Lvl. 60
▼Effektziel:
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
Kinoversion-Saga" im gegnerischen Team
- Mind. 2 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (14 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
- Mind. 2 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (14 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
Emma-Daios Urteil IV *Verstärkung auf Lvl. 99
▼Effektziel:
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
Kinoversion-Saga" im gegnerischen Team
- Mind. 2 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (15 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
Gegnerische Charaktere im Kampf
▼Bedingungen:
Wenn bei Kampfunfähigkeit eines Verbündeten alle folgenden Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 2 "
- Mind. 2 kampffähige Mitglieder im gegnerischen Team
- Effektziel ist nicht versiegelt
- Kein Gegner ist versiegelt oder vorübergehend versiegelt
*Mit einigen Ausnahmen, etwa bei Kampfunfähigkeit durch die Selbstzerstörungsattacke eines Verbündeten
▼Effektdetails:
- Versiegelt Gegner vorübergehend (15 Zeiteinheiten)
*Ein vorübergehend versiegelter Charakter kann für eine bestimmte Zeit nicht den Kampf betreten
Nach Ablauf der Effektdauer wird der Versiegelungszustand aufgehoben, sobald er den Kampf betritt
Bei Aufhebung können keine Kombo-Blockier-Aktionen eingesetzt werden
DBL-SUP-003
Die Schritte
Bei allen Schritten erwartet euch doppelt so viel Z-Kraft wie üblich und eine 20%-Chance auf SPARKING!
In SCHRITT 1-5 gibt es Beschwörungs-Münzen als Extra!
Beim 6. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach Beschwörung!
| Schritt | Benötigte Gegenstände | Serienhäufigkeit | Vorteile |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() ×300 |
3 | |
| 2 | ![]() ×500 |
5 | |
| 3 | ![]() ×700 |
7 | |
| 4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
| 5 | ![]() ×1000 |
10 | |
| 6 | ![]() |
10 |
Hinweise
- Nach Beendigung von SCHRITT 6 kehrt ihr zu SCHRITT 2 zurück.
Ihr könnt eure gesammelten Beschwörungs-Münzen gegen tolle Gegenstände eintauschen!
Sammelt Beschwörungs-Münzen, um sie in der dafür vorgesehenen Tauschbörse gegen Z-Kraft für neu erschienene LEGENDS LIMITED-Charaktere und andere tolle Gegenstände einzutauschen!Beschwörungs-Münze [Entfesselung böser Gedanken]

Ihr könnt sie als Extra zur "LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Entfesselung böser Gedanken -"-Beschwörung erhalten.
Die Umtauschzeit läuft bis zum 2026/01/21 15:00.
Bitte beachtet, dass nach Ende der Umtauschzeit die Münzen nicht mehr verwendet werden können.
▼
Das Tauschbörsen-Lineup für Beschwörungs-Münzen
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Super-Janemba (DBL89-03S) |
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Super-Saiyajin: Gotenks (DBL89-02S) |
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Emma-Daio (DBL-SUP-003)
Ein Tausch ist nur dann möglich, sofern ihr den entsprechenden Supporter noch nicht besitzt.
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Legends-Design (Super-Janemba (DBL89-03S))
Nur 1 Mal
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
Spezial-Hintergrund-Paket (Super-Janemba (DBL89-03S))
Nur 1 Mal
|
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] "Entfesselung böser Gedanken"-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] "Entfesselung böser Gedanken"-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 600 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×15 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×20 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×25 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×1 ▲
![]() ×20 |
LEGENDS-Ticket Wird der Tauschbörse nach Ende dieser Beschwörung hinzugefügt.
|
Umtauschzeitraum 2026/01/14 15:00 ~ 2026/01/21 15:00 | |
Wiederkehrende LEGENDS LIMITED-Charaktere
8 LEGENDS-LIMITED-Charaktere sind zurück!
Metal Cooler

DBL86-02S
Super-Saiyajin 2 Kefla

DBL85-04S
Son-Goku

DBL75-01S
Super-Saiyajin Broly

DBL74-03S
Entfesseltes Potential Piccolo

DBL60-02S
Gamma 1 & Gamma 2

Gamma 1
Gamma 2
DBL60-03S
Finale Form Freezer: Volle Kraft

DBL37-02S
Super-Saiyajin Blue Gogeta

DBL30-01S
Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie und 5% Chance auf Z-Kraft neuer LL-Charaktere!
Eine besonders tolle Ticket-Beschwörung mit 5%-iger Ziehrate für Z-Kraft neuer LL-Charaktere, bei der auf jeden Fall SPARKING-Charaktere auftauchen!
Und es gibt sage und schreibe 1200x Z-Kraft!
Benötigte Beschwörungstickets
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] "Entfesselung böser Gedanken"-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft des neuen LL-Charakters liegt bei 5% und es gibt 1200x Z-Kraft!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/11/21 15:00 ~ 2026/01/21 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse
Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie!
Eine prächtige Ticketbeschwörung, mit garantiertem SPARKING-Charakter!
Und es gibt sage und schreibe 1200x Z-Kraft!
Benötigte Beschwörungstickets
[Z-Kraft x 1.200] "Entfesselung böser Gedanken"-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Erhältliche Z-Kraft x1200!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/11/21 15:00 ~ 2025/12/15 15:00
Erhalt
Im Besitz befindliche "NEXT LEGENDS FESTIVAL-SPARKING-Beschwörungsticket B" werden in diese Beschwörungstickets umgewandelt.
Spannung pur! Festival-Montag BOX
Spannung pur! Festival-Montag BOX
Je nachdem, welche Beschwörungstickets ihr verwendet, ändert sich die Z-Kraft-Verteilungsrate. Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Verteilungsrate.
Der Z-Kraft-Multiplikator
- Kann nicht auf Charaktere angewendet werden, die sich nicht in eurem Besitz befinden.
- Folgende Charaktere können Z-Kraft-Multiplikatoren verwenden, sofern sie in den Anwendungsbedingungen angegeben sind:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Eventspezifische Charaktere, deren Kartennummer "EVT" beinhaltet.
- Schallot
- Charaktere, deren Kartennummer mit "DBL00" beginnt.
- Jede Art von Z-Kraft-Multiplikator hat verschiedene Anwendungsbedingungen. Wenn einer deiner Charaktere alle Bedingungen erfüllt, kann er diesen Gegenstand benutzen.
- Sollte die Besitzobergrenze für Z-Kraft durch die Nutzung von Z-Kraft-Multiplikatoren überschritten werden, wird die überschüssige Z-Kraft gelöscht und nicht in Z-Medaillen oder Z-Medaillen II umgewandelt.
- Z-Kraft-Multiplikatoren, die die Besitzobergrenze überschreiten, werden an die Geschenkbox geschickt (7 Tage lang abholbar).
- Die Obergrenze für die Besitzanzahl von Z-Kraft-Multiplikatoren variiert je nach ihrer Art (siehe Details).
- Details zu Z-Kraft-Multiplikatoren findet ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Gegenstände > Z-Kraft-Multiplikator.
Zudem können sie nicht auf folgende Charaktere angewendet werden:
Hinweise
- Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
- Einzelheiten zu den Tag-Team-Charakteren könnt ihr in der Hilfe im Spiel einsehen.
- Die Veranstaltungszeit und Eventinhalte können ohne Ankündigung geändert werden.
- Eventstart- und -endzeiten können sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
- Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen. Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends












