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ZENKAI-Erweckung von Super-Saiyajin Blue Vegetto (DBL35-02S)!

Start Time: 2025-11-05 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-11-26 15:00:00 (JST)

Super-Saiyajin Blue Vegetto erhält seine ZENKAI-Erweckung!

Sichert euch Erweckungs-Z-Kraft bei Events und Missionen!
Spielt das Spiel und führt die Erweckungen bis zum höchsten Rang aus!

Seht euch die Fähigkeiten nach der ZENKAI-Erweckung an!


Super-Saiyajin Blue Vegetto
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffAuswechselverbotSchnelles Ziehen (Mehrere)StaffelübergabeSpätzünderStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffImmun gegen Super-DeckungswechselAuswechselverbotHeilerSchnelles Ziehen (Mehrere)StaffelübergabeSpätzünderStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
"Future"-Trunks-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
SaiyajinZukunftPotaraFusionierter KämpferGöttliches KiSuper-Saiyajin Blue
Finale Attacke
Finales Gott-Kamehame-Ha *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 50 Ki.
- Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Finales Gott-Kamehame-Ha*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(15 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Schadensabwehr zu 50% (3 Zeiteinheiten)

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Spezialangriff
Final Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (3 Zeiteinheiten).
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht eliminiert werden.
Final Kamehame-Ha
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Durchstößt Schadensabwehr zu 40% (3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Regeneriert 50 Ki

Nicht durch Spezialangriffe eliminierbar, mit einigen Ausnahmen
Hauptfähigkeit
Hier wird es enden!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Finales Gott-Kamehame-Ha" ziehen.
Regeneriert 25% Lebensenergie und 50 Ki.
Finaler-Angriffsschaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Hier wird es enden!
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 25% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Finaler-Angriffsschaden 50%(15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte

*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Gott-Zermalmer *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 50 Ki.
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- Auswechselverbot für alle Gegner (5 Zeiteinheiten).

Bei Treffer treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:

- Dragon Balls werden um 1 verringert.
- Alle Superangriffe auf der Hand werden zerstört.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Gott-Zermalmer*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(15 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (5 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge
- Gegner: zerstört alle Superangriff-Künstekarten
- Gegner: Dragon Balls 1

[Mögliche Folgeangriffe]


*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Fusionierter Kämpfer":
- Basis-Fernangriff 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki":
- Basis-Fernangriff 24%
- Basis-Schlagverteidigung 24%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki" oder "Zukunft":
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki" oder "Zukunft":
- Basis-Fernangriff 35%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
"" & "Fusionierter Kämpfer":
- Basis-Schlagangriff 15%
- Basis-Fernangriff 20%
- Basis-Schlagverteidigung 15%
- Basis-Fernverteidigung 20%
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
"" & "Fusionierter Kämpfer":
- Basis-Schlagangriff 20%
- Basis-Fernangriff 25%
- Basis-Schlagverteidigung 20%
- Basis-Fernverteidigung 25%
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
"" & "Fusionierter Kämpfer":
- Basis-Schlagangriff 30%
- Basis-Fernangriff 35%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
- Basis-Fernverteidigung 35%
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
"" & "Fusionierter Kämpfer":
- Basis-Schlagangriff 35%
- Basis-Fernangriff 40%
- Basis-Schlagverteidigung 35%
- Basis-Fernverteidigung 40%
Einzigartige Fähigkeit
Die Kraft der ultimativen Fusion
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 60% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 40% DOWN (50 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).

Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für verbündete "Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki" oder "Zukunft" folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Gottesübertreffende Kräfte
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 eigenen Karten oder weniger: 1 Karte zufällig ziehen.
- Nächster zugefügter Fernangriffsschaden 70% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte: Nächster zugefügter Spezialangriffsschaden 15% UP (max. 60% UP).

Nach 25 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (nicht eliminierbar).
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 200%
- Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 100%
- Schadensabwehr 130%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 120%

*Alle Effekte nicht eliminierbar
Die Kraft der ultimativen Fusion
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus, verbündete "Fusionierter Kämpfer" oder "Göttliches Ki" oder "Zukunft":
- Regeneriert 10% Lebensenergie (3 Mal)
- Zugefügter Schaden 20%(20 Zeiteinheiten)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20%(20 Zeiteinheiten)
Gottesübertreffende Kräfte
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Nächster Fernangriffsschaden 70%(kein Vervielfachen)

▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs:
- Regeneriert 5 Ki
- Nächster Spezialangriffsschaden 20%(max. 60%)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück

▼20 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn:
- Zugefügter Schaden 40%(nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 35%(nicht eliminierbar)
Über die Zukunft entscheidendes, ultimatives Duell
Erhältlich bei Erweckungsrang III
▼Im Bereitschaftsmodus, bei Aktivierung des Overdrive-Modus:
- Wartezeit 5

▼Während des Overdrive-Modus:
- Zugefügter Schaden 60%(nicht eliminierbar)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(nicht eliminierbar)
- Handschutz (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (nicht eliminierbar)

▼Bei Aktivierung eines Overdrive-Angriffs:
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 70%(3 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (5 Zeiteinheiten)
Aus der Fusion geborener blauer Gott
Erhältlich bei Erweckungsrang VI
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)

▼Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 30
- Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%(15 Zeiteinheiten)
DBL35-02S

Betroffene Inhalte und erhältliche Gegenstände
×4000
×3000
×3000
×1200
*Wird am 2025/11/26 15:00 in der Tauschbörse für ZENKAI-Rush-Medaillen hinzugefügt.

Über die verschiedenen Inhalte


Erweckungs-Z-Kraft-Missionen [Super-Saiyajin Blue: Vegetto (DBL35-02S)]
2025/11/05 15:002025/11/26 15:00
Wenn ihr alle Missionen abschließt, könnt ihr insgesamt 4000x Erweckungs-Z-Kraft von Super-Saiyajin Blue Vegetto erhalten!

Erfüllt Tägliche Missionen!
Die Mission ist abgeschlossen, wenn ihr alle Täglichen Missionen absolviert und die Belohnungen erhalten habt!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!

Stellt euch mit bestimmten Charakteren den Kämpfen!
Gewinnt Kämpfe mit einem Charakter der Zugehörigkeit "Episode: "Future"-Trunks-Saga (S)", wie z. B. Super-Saiyajin Blue Vegetto!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.o.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!


ZENKAI Rush Battle - Super-Saiyajin Blue: Vegetto -
2025/11/05 15:002025/11/19 15:00
Alle 5 Stufen könnt ihr euch durch Absolvierung des Boss-Stadiums eine Abschlussbelohnung sichern!
Meistert alle 30 Level!
*Abschlussbelohnungen werden automatisch gutgeschrieben.

Belohnungen (Insgesamt)
Erweckungs-Z-Kraft [Vegetto] × 3000
Zeitkristalle × 300
Platzentferner × 50
Rush-Medaille × 20000

Schneller Kampf ermöglicht euch leichtes Vorankommen!
Schneller Kampf ist eine Funktion, die euch ermöglicht, einen Kampf zu überspringen, wenn ihr stärker als der Gegner seid und der Kräfteunterschied zu groß ist!
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!

*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.

Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
Sonderangriff-Charaktere haben im Kampf vorteilhafte Effekte wie "Statuswerte UP"!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!


ZENKAI ERWECKUNG - Super-Saiyajin Blue: Vegetto (DBL35-02S) -
In dieser Beschwörung ist nur die Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters erhältlich!

Die Einzelbeschwörung könnt ihr 1 Mal am Tag günstig spielen!
Bei der Serienbeschwörung erhaltet ihr zusätzlich weitere 100x Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters obendrauf!


ZENKAI-Erweckungsbooster [Super-Saiyajin Blue: Vegetto (DBL35-02S)]
2025/11/05 15:002025/11/15 15:00
Verstärkungsmissionen für Super-Saiyajin Blue Vegetto (DBL35-02S) gibt es jetzt zeitlich limitiert!

Schaltet mithilfe von Zeitkristallen Missionen frei und schließt sie alle ab!
Selbst wenn ihr keinen der betroffenen Charaktere besitzt, könnt ihr Grenzüberwindung ★7 und Erweckungsrang I erreichen!

Missionsbelohnungen (Insgesamt)
  • Z-Kraft [Vegetto] × 3000
  • Erweckungs-Z-Kraft [Vegetto] × 1200
  • Boost-Seele 1 [LIL] × 2000
  • Boost-Seele 2 [LIL] × 2000
  • Boost-Seele 3 [LIL] × 2000
  • Freipass × 50
  • Platzentferner × 50
Freischaltkosten
Zeitkristalle × 2000


Holt euch beim ZENKAI-Ultradimensions-Rush die Erweckungs-Z-Kraft!
Ab dem 2025/11/26 15:00 könnt ihr ZENKAI-Rush-Medaillen gegen die Erweckungs-Z-Kraft von Super-Saiyajin Blue Vegetto (DBL35-02S) eintauschen!
Spielt den ZENKAI-Ultradimensions-Rush und sammelt jetzt gleich ZENKAI-Rush-Medaillen!



Hinweise zur ZENKAI-Erweckung
  • Diese Beschwörung kann gespielt werden, sobald die betreffenden Charaktere mindestens ★7 erreichen.
  • Die Anzahl der bei dieser Beschwörung erhältlichen Erweckungs-Z-Kraft ist zufällig.
  • Bei Einzelbeschwörungen gibt es kein Extra.
  • Bei dieser Beschwörung erhaltet ihr nur die Erweckungs-Z-Kraft der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass ihr hier nicht die Charaktere selbst oder deren Z-Kraft erhaltet.
  • Hat der betreffende Charakter den höchsten Erweckungsrang von VII erreicht, wird diese Beschwörung nicht angezeigt.
  • Startet die App erneut, falls auch nach der Startzeit die Beschwörung nicht angezeigt wird.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Weitere Details dazu findet ihr im Beschwörungsbildschirm unter Erweckungs-Z-Kraft-Verteilungsrate > Beschwörungs-Details.
  • Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7000.
  • Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen II umgetauscht.

Hinweise zum ZENKAI-Erweckungsbooster
  • Um die Missionen freizuschalten, müsst ihr die folgenden Bedingungen erfüllen:
    • Ihr müsst alle Anfängermissionen komplett abgeschlossen haben.
    • Die Missionen müssen in diesem Zeitraum freischaltbar sein.
    • *Nach Freischalten der Missionen gibt es keine begrenzte Endzeit mehr.
      *Ab Freischalten der Missionen beginnt der Missionszähler.

Hinweise
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden.
  • ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
    *Genaueres könnt ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • ZENKAI Rush Battle kann nach Abschluss von Hauptstory Teil 2, Kapitel 8, Abschnitt 6 gespielt werden.
  • ZENKAI Rush Battle basiert auf demselben System wie Super-Serienkampf.
  • Die Besitzobergrenze für Z-Kraft liegt bei 9999 und die für Erweckungs-Z-Kraft bei 7000.
  • Überschüssige Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft aus Events oder Missionen werden automatisch verkauft und ihr erhaltet dafür Z-Medaillen.
  • *Bestimmte Sorten Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft, z. B. für eventlimitierte Charaktere mit den Buchstaben "EVT" in der Kartennummer, werden nicht in Z-Medaillen umgewandelt, auch wenn sie das Besitzlimit überschreiten.


Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends