News Details:

"LEGENDS STEP-UP - Dröhnender goldener Herzschlag -"!!

Start Time: 2025-09-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-16 15:00:00 (JST)

LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin 3 Son-Goku tritt dem Kampf bei!

Selbst im kampfunfähigen Zustand könnt ihr einen Konter gegen alle Gegner ausführen und so eure verbleibenden Verbündeten unterstützen!
Ihr könnt schon von Kampfbeginn an den Zugefügten Schaden eurer Verbündeten erhöhen!

Selbst im kampfunfähigen Zustand könnt ihr den sich im Kampf befindlichen Gegnern durch einen Konter extremen Schaden zufügen!
Außerdem könnt ihr auch Gegnern im Bereitschaftsmodus teilweise Schaden zufügen!

Auch wenn ihr besiegt werdet, könnt ihr euren verbleibenden Verbündeten den Kampf überlassen!

Zusätzlich treten in Legends die Supporter "Dende" und "Yajirobi" als neues Kampf-Element auf!

Dende heilt während des Kampfes eure sich im Kampf befindlichen Verbündeten, wenn ihre Lebensenergie sinkt.
Wenn sich "Episode: Freezer-Saga (Z)" unter den gegnerischen Kampfmitgliedern befinden, wird zusätzliche Lebensenergie regeneriert!

Yajirobis Support-Fähigkeit ist eine "Kombo-Unterbrechung"!
Wenn gegnerische "Freezer-Armee" vorhanden sind, wird der Effekt gegen Schlagangriffe aktiviert.
Ab Level 30 wird dieser Effekt zudem auf einige Spezialangriffe und Superangriffe ausgeweitet!

Wenn ihr einen Supporter erhalten habt, könnt ihr im Zeitkristall-Shop ein Beschwörungsticket mit Garantie auf denselben Supporter kaufen!

*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.

In der ersten Hälfte erhaltet ihr zusätzlich tolle Vorteile!
Doppelte Z-Kraft und 20%-Chance auf SPARKING!
*Supporter erscheinen in der ersten und zweiten Hälfte mit gleicher Ziehrate und Anzahl.

Außerdem gibt es während des gesamten Zeitraums die "Beschwörungs-Münze [Dröhnender goldener Herzschlag]" als Extra dazu!

Eventzeitraum
Erste Hälfte
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00

Zweite Hälfte
2025/09/24 15:002025/10/08 15:00
*Bei der Schrittbeschwörung (zweite Hälfte) entfällt der Bonus, doppelt so viel Z-Kraft wie üblich zu erhalten sowie die 20%-Chance auf SPARKING.
*Der Fortschritt in der Schrittbeschwörung (erste Hälfte) wird in die Schrittbeschwörung (zweite Hälfte) übernommen.

Neue Charaktere


Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Gegenangriff bei KampfunfähigkeitSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieHeilerSchnelles Ziehen (Mehrere)TeamworkStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Gegenangriff bei KampfunfähigkeitSuper-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeEinzigartige EnergieHeilerSchnelles Ziehen (Mehrere)TeamworkStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Super-Baby-Saga (GT)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinKidsGTSuper-Saiyajin 3
Spezialangriff
Super-Drachen-Strahlenfaust *Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 4 Karten
- Spezialangriffsschaden 40%(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)

▼Bei 50 oder mehr Ki nach Aktivierung:
- Kritischer Schaden 20%(3 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen, nicht eliminierbar)
- Gegner: zerstört alle Karten
Hauptfähigkeit
Wenn du denkst das war schon alles, hast du dich aber gewaltig geschnitten!
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 100 Ki
- Dragon Balls 2
- Gegner: Verschwinden-Leiste 100%
- Alle Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen

*Bedingung:
nach 20 Zeiteinheiten
Superattacke
Brüllen der ultimativen Kraft der Saiyajin
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Alle Künstekosten 10(10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: versiegelt Schlag-, Super- und Spezialangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
LIMITED Z-Fähigkeiten
LIMITED Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
LIMITED Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
LIMITED Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
LIMITED Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"GT":
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"GT" oder "Saiyajin" oder "Son-Familie"
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"GT" oder "Saiyajin" oder "Son-Familie"
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%

"GT"
- Basis-Schlagverteidigung 15%
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"GT" oder "Saiyajin" oder "Son-Familie"
- Basis-Fernangriff 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%

"GT"
- Basis-Schlagverteidigung 18%
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 270%
- Bei Gegenangriff bei Kampfunfähigkeit: Zugefügter Schaden 30%
- Schadensabwehr 190%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 90%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Lebensenergieregeneration 30%(60 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Superangriffe in Reichweite (1 Mal)
- Verbündete: Zugefügter Schaden 25%
- Verbündete "GT": Zugefügter Schaden 15%

*Alle Effekte nicht eliminierbar
Erwachter goldener Weraffe
▼Bei Gegenangriff bei Kampfunfähigkeit:
- Gegner: extremer Schaden (Explosion)
Außerdem: fügt Gegnern im Bereitschaftsmodus die Hälfte des Schadens zu

▼Bei Kampfantritt:
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)

▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: Ki 30
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(5 Zeiteinheiten)

▼Bei Ziehung einer Karte:
- Regeneriert 4% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 10%(10 Zeiteinheiten)

▼Nach Einsatz einer Karte, bei 50 Ki oder mehr:
- Zugefügter Schaden 50%(2 Zeiteinheiten)
- Kritisch-Rate 30%(2 Zeiteinheiten)

▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Füllmenge Einzigartige Energie 100%(10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)

▼Nach Ende des Gegnerangriffs:
- Verbündete: regeneriert 5% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: zerstört 1 Karte

▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 5
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]
Einzigartige Energie
Auflade-Typ


▼Wenn max. gefüllt:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 15% Lebensenergie (5 Mal)
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (5 Mal)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte

▼Solange max. gefüllt:
- Zugefügter Schaden 30%(nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 20%(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche bei erlittenem Schaden (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge (nicht eliminierbar)

*Füll-Bedingung:
Bei Ki-Aufladung: füllt sich extrem schnell

*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz von Verschwindender Schritt, wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht
DBL87-01S
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Super-Baby-Saga (GT)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinKidsGTSuper-Saiyajin 3
Spezialangriff
Super-Drachen-Strahlenfaust
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Erwachter goldener Weraffe





[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 100% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)

[Bei Zugbeginn/Wenn 5 oder mehr Gegner/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 30% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)

[Bei Angriff mit Fernangriff/Selbst]
- Spezialangriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 3%

[Bei Fernangriffstreffer/Wenn 5 oder mehr Gegner/Gegner]
- 100% Chance auf Folgeangriff mit Fernangriff
*Effekt tritt maximal 1 Mal pro Zug in Kraft
Brüllen der ultimativen Kraft der Saiyajin





[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)

[Bei Zugbeginn/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Löst Superaktion aus (1 Mal)

[Nach Auslösung einer Superaktion/Mehrere]
- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigener Kritischer Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigene Spezialangriff-Leiste 30%
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen

[Bei Erleiden eines Angriffs/Alle Gegner]
- Attributsabzug "Zugefügter Schaden 5% ↓" (2 Züge)
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 5% ↑" (2 Züge)
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"GT":
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"GT" oder "Saiyajin" oder "Son-Familie":
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"GT" oder "Saiyajin" oder "Son-Familie":
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%

"GT":
- Basis-Schlagverteidigung 15%
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"GT" oder "Saiyajin" oder "Son-Familie":
- Basis-Fernangriff 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%

"GT":
- Basis-Schlagverteidigung 18%
DBL87-01S

Dende
Episode
Freezer-Saga (Z)
Unterstützer-Z-Fähigkeit
Fernangriff 2.500 - 10.000
Fernverteidigung 2.500 - 10.000
*Der Effekt der Support-Z-Fähigkeit nimmt mit jedem Level zu.
Support-Fähigkeit
Namekianische Heilkraft I
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn nach Ende des gegnerischen Angriffs (mit Ausnahme von einigen Angriffen) folgende Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- Mind. 1 Schaden erlitten
- Lebensenergie des Zielcharakters beträgt 50% oder weniger

▼Effektdetails:
- Regeneriert 5% Lebensenergie (fixiert)

Außerdem, wenn "Freezer-Saga (Z)" gegnerisches Kampfmitglied ist:
- Regeneriert 15% Lebensenergie (fixiert)
Namekianische Heilkraft II *Verstärkung auf Lvl. 30
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn nach Ende des gegnerischen Angriffs (mit Ausnahme von einigen Angriffen) folgende Bedingungen erfüllt sind (2 Mal):
- Mind. 1 Schaden erlitten
- Lebensenergie des Zielcharakters beträgt 50% oder weniger
*Abklingzeit: 30 Zeiteinheiten

▼Effektdetails:
- Regeneriert 10% Lebensenergie (fixiert)

Außerdem, wenn "Freezer-Saga (Z)" gegnerisches Kampfmitglied ist:
- Regeneriert 20% Lebensenergie (fixiert)
Namekianische Heilkraft III *Verstärkung auf Lvl. 60
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn nach Ende des gegnerischen Angriffs (mit Ausnahme von einigen Angriffen) folgende Bedingungen erfüllt sind (2 Mal):
- Mind. 1 Schaden erlitten
- Lebensenergie des Zielcharakters beträgt 50% oder weniger
*Abklingzeit: 25 Zeiteinheiten

▼Effektdetails:
- Regeneriert 10% Lebensenergie (fixiert)

Außerdem, wenn "Freezer-Saga (Z)" gegnerisches Kampfmitglied ist:
- Regeneriert 25% Lebensenergie (fixiert)
Namekianische Heilkraft IV *Verstärkung auf Lvl. 99
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn nach Ende des gegnerischen Angriffs (mit Ausnahme von einigen Angriffen) folgende Bedingungen erfüllt sind (2 Mal):
- Mind. 1 Schaden erlitten
- Lebensenergie des Zielcharakters beträgt 50% oder weniger
*Abklingzeit: 25 Zeiteinheiten

▼Effektdetails:
- Regeneriert 15% Lebensenergie (fixiert)

Außerdem, wenn "Freezer-Saga (Z)" gegnerisches Kampfmitglied ist:
- Regeneriert 25% Lebensenergie (fixiert)
DBL-SUP-000

Yajirobi
Episode
Saiyajin-Saga (Z)
Unterstützer-Z-Fähigkeit
Schlagangriff 2.500 - 10.000
Schlagverteidigung 2.500 - 10.000
*Der Effekt der Support-Z-Fähigkeit nimmt mit jedem Level zu.
Support-Fähigkeit
Schlag aus dem Hinterhalt I
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 100 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn folgende Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "Freezer-Armee" ist gegnerisches Kampfmitglied
- Erleiden eines Schlagangriffs während gegnerischem Angriff

▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Schlag aus dem Hinterhalt II *Verstärkung auf Lvl. 30
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 80 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn folgende Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "Freezer-Armee" ist gegnerisches Kampfmitglied
- Erleiden eines Schlag- oder Spezial-/Superangriffs oder anderen Ansturmattackentypen (mit Ausnahmen), während gegnerischem Angriff

▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Schlag aus dem Hinterhalt III *Verstärkung auf Lvl. 60
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 65 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn folgende Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "Freezer-Armee" ist gegnerisches Kampfmitglied
- Erleiden eines Schlag- oder Spezial-/Superangriffs oder anderen Ansturmattackentypen (mit Ausnahmen), während gegnerischem Angriff


▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
Schlag aus dem Hinterhalt IV *Verstärkung auf Lvl. 99
▼Effektziel:
Verbündeter im Kampf

▼Bedingungen:
Wenn 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn folgende Bedingungen erfüllt sind (1 Mal):
- "Freezer-Armee" ist gegnerisches Kampfmitglied
- Erleiden eines Schlag- oder Spezial-/Superangriffs oder anderen Ansturmattackentypen (mit Ausnahmen), während gegnerischem Angriff

▼Effektdetails:
- Unterbricht gegnerische Kombo
DBL-SUP-001

Die Schritte


In der ersten Hälfte erhaltet ihr zusätzlich tolle Vorteile!
In SCHRITT 1-5 gibt es Beschwörungs-Münzen als Extra!
Bei Schritt 4 besteht die doppelte Chance auf Supporter!
Beim 6. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach-Beschwörung!
Schritt Benötigte Gegenstände Serienhäufigkeit Vorteile
1
×300
3
2
×500
5
3
×700
7
4
×1000
10
5
×1000
10
6 10
Hinweise
  • Nach Beendigung von SCHRITT 6 kehrt ihr zu SCHRITT 2 zurück.

Ihr könnt eure gesammelten Beschwörungs-Münzen gegen tolle Gegenstände eintauschen!
Sammelt Beschwörungs-Münzen, um sie in der dafür vorgesehenen Tauschbörse gegen Z-Kraft für neu erschienene LEGENDS LIMITED-Charaktere und andere tolle Gegenstände einzutauschen!

Beschwörungs-Münze [Dröhnender goldener Herzschlag]
Ihr könnt sie als Extra zur "LEGENDS STEP-UP - Dröhnender goldener Herzschlag -"-Beschwörung erhalten.

Die Umtauschzeit läuft bis zum 2025/10/15 15:00.
Bitte beachtet, dass nach Ende der Umtauschzeit die Münzen nicht mehr verwendet werden können.
Das Tauschbörsen-Lineup für Beschwörungs-Münzen
×50
×600
Z-Kraft von Super-Saiyajin 3: Son-Goku (DBL87-01S)
×5
×1
Dende (DBL-SUP-000)
Ein Tausch ist nur dann möglich, sofern ihr den entsprechenden Supporter noch nicht besitzt.
×5
×1
Yajirobi (DBL-SUP-001)
Ein Tausch ist nur dann möglich, sofern ihr den entsprechenden Supporter noch nicht besitzt.
×14
×3
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Dröhnender goldener Herzschlag-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
Umtauschzeitraum
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
×5
×1
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Dröhnender goldener Herzschlag-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
Umtauschzeitraum
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
×14
×3
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Dröhnender goldener Herzschlag-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 600x Z-Kraft erhält.
Umtauschzeitraum
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
×5
×1
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Dröhnender goldener Herzschlag-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 600x Z-Kraft erhält.
Umtauschzeitraum
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
×30
×1
Z-Kraft-Multiplikator 600 [LEGENDS LIMITED/SPARKING]
Nur 1 Mal
×15
×1
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING]
Nur 1 Mal
×20
×1
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING]
Nur 1 Mal
×25
×1
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING]
Nur 1 Mal
×1
×20
LEGENDS-Ticket
Wird der Tauschbörse nach Ende dieser Beschwörung hinzugefügt.
Umtauschzeitraum
2025/10/08 15:002025/10/15 15:00
Hinweise
Das in der Tauschbörse erhältliche Beschwörungsticket mit SP-Garantie wird ab dem 2025/09/24 15:00 Uhr in das "[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Dröhnender goldener Herzschlag-Beschwörungsticket mit SP-Garantie" umgewandelt. Wir bitten euch, dies zu beachten.

Wiederkehrende LEGENDS LIMITED-Charaktere


6 LEGENDS-LIMITED-Charaktere sind zurück!

Super-Saiyajin 2 Son-Goku
DBL78-02S

Super-Shenlong
DBL73-02S

Super-Baby 2
DBL69-01S

Super-C17
DBL67-05S

Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta
Son-Goku
Vegeta
DBL41-01S

Super-Vegetto
DBL13-03S

Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie und 5% Chance auf Z-Kraft neuer LL-Charaktere!
Eine besonders tolle Ticket-Beschwörung mit 5%-iger Ziehrate für Z-Kraft neuer LL-Charaktere, bei der auf jeden Fall SPARKING-Charaktere auftauchen!
In der ersten Hälfte gibt es sogar 1200x Z-Kraft!
*Supporter erscheinen nicht in der Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie.

Veranstaltungszeitraum der Beschwörung mit 1200x Z-Kraft


2025/09/12 15:002025/10/01 15:00

Veranstaltungszeitraum der Beschwörung mit 600x Z-Kraft


2025/09/24 15:002025/10/16 15:00

Benötigte Beschwörungstickets


[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Dröhnender goldener Herzschlag-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft des neuen LL-Charakters liegt bei 5% und es gibt 1200x Z-Kraft!
Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse

[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 600] Dröhnender goldener Herzschlag-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft neuer LL-Charaktere liegt bei 5%!
Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse

Je nachdem, welche Beschwörungstickets ihr verwendet, ändert sich die Z-Kraft-Verteilungsrate. Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Z-Kraft-Verteilungsrate.

Der Z-Kraft-Multiplikator
  • Kann nicht auf Charaktere angewendet werden, die sich nicht in eurem Besitz befinden.
  • Folgende Charaktere können Z-Kraft-Multiplikatoren verwenden, sofern sie in den Anwendungsbedingungen angegeben sind:
    • LEGENDS LIMITED
    • ULTRA
    • Eventspezifische Charaktere, deren Kartennummer "EVT" beinhaltet.
    *Z-Kraft-Multiplikatoren, deren Anwendungsbedingungen keine der oben angegeben Charaktere beinhalten, können nicht auf diese Charaktere angewendet werden.
    Zudem können sie nicht auf folgende Charaktere angewendet werden:
    • Schallot
    • Charaktere, deren Kartennummer mit "DBL00" beginnt.
  • Jede Art von Z-Kraft-Multiplikator hat verschiedene Anwendungsbedingungen. Wenn einer deiner Charaktere alle Bedingungen erfüllt, kann er diesen Gegenstand benutzen.
  • Sollte die Besitzobergrenze für Z-Kraft durch die Nutzung von Z-Kraft-Multiplikatoren überschritten werden, wird die überschüssige Z-Kraft gelöscht und nicht in Z-Medaillen oder Z-Medaillen II umgewandelt.
  • Z-Kraft-Multiplikatoren, die die Besitzobergrenze überschreiten, werden an die Geschenkbox geschickt (7 Tage lang abholbar).
  • Die Obergrenze für die Besitzanzahl von Z-Kraft-Multiplikatoren variiert je nach ihrer Art (siehe Details).
  • Details zu Z-Kraft-Multiplikatoren findet ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Gegenstände > Z-Kraft-Multiplikator.

Hinweise
  • Außer bei den Supportern entsprechen die Informationen der Charaktere dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+.
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die Charakterinformationen der Supporter entsprechen dem Zustand von Level 99.
  • Die Illustrationen der Supporter entsprechen der ersten Stufe.
  • Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
  • Es ist möglich, dass das Lineup in Zukunft erneut auftaucht.
  • Einzelheiten zu den Tag-Team-Charakteren könnt ihr in der Hilfe im Spiel einsehen.
  • Die Veranstaltungszeit und Eventinhalte können ohne Ankündigung geändert werden.
  • Eventstart- und -endzeiten können sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
  • Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
  • Bitte beachtet, dass die in der Beschwörung erhältliche Z-Kraft der Charaktere nicht gleichbedeutend mit dem direkten Erscheinen der Charaktere ist.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass bei dieser Beschwörung wiederholt dieselben Gegenstände oder andere Charaktere als die aus dem Lineup auftauchen.
  • Genaueres findet ihr auf dem Beschwörungs-Bildschirm unter Verteilungsrate.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends