News Details:
ZENKAI-Erweckung von Finale Form Freezer (DBL30-02S)!
Start Time: 2025-08-06 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-08-27 15:00:00 (JST)

Finale Form Freezer erhält seine ZENKAI-Erweckung!
Sichert euch Erweckungs-Z-Kraft bei Events und Missionen!
Spielt das Spiel und führt die Erweckungen bis zum höchsten Rang aus!
Seht euch die Fähigkeiten nach der ZENKAI-Erweckung an!


Finale Form Freezer





Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffImmun gegen Super-DeckungswechselAuswechselverbotStaffelübergabeStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeVerwandelter KämpferBöse Abstammung
Finale Attacke
Nova-Sturm
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40% Lebensenergie.
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40% Lebensenergie.
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Nova-Sturm
Extremer Schaden (Explosion)
▼Bei Treffer:
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen
▼Bei Treffer:
- Regeneriert 40% Lebensenergie
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen
Spezialangriff
Überraschungs-Todesstrahl
Fügt Gegner extremen Stichschaden zu.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 100%-Chance auf Schwere Blutung.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 100%-Chance auf Schwere Blutung.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Überraschungs-Todesstrahl
Extremer Schaden (Stich)
▼Effekte:
- Gegner: durchstößt Schadensabwehr zu 100% (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: verdunkelt Karten (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Starke Blutung
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Gegner: durchstößt Schadensabwehr zu 100% (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: verdunkelt Karten (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Starke Blutung
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Mal sehen, ob meine Vermutung stimmt ...
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Nova-Sturm" ziehen.
Regeneriert 30 Ki.
Finaler-Angriffsschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Regeneriert 30 Ki.
Finaler-Angriffsschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Mal sehen, ob meine Vermutung stimmt ...
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Finaler-Angriffsschaden 50% ↑ (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 ↓ (15 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
Nach 25 Zeiteinheiten
- Regeneriert 50 Ki
- Finaler-Angriffsschaden 50% ↑ (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 ↓ (15 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
Nach 25 Zeiteinheiten
Superattacke
Psycho Capture
Folgende Effekte treten in Kraft:
- 1 Karte zufällig ziehen.
- Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners.
Bei Treffer: Dragon Balls des Gegners werden verringert und den eigenen hinzugefügt.
Das Ausmaß des Effekts ändert sich je nach Anzahl der Dragon Balls im Besitz des Gegners.
Bei 1 oder mehr Dragon Balls: 1 Dragon Ball des Gegners wird den eigenen hinzugefügt.
Bei 0 Dragon Balls: 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
Bei Treffer: 100%-Chance auf Paralyse.
- 1 Karte zufällig ziehen.
- Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners.
Bei Treffer: Dragon Balls des Gegners werden verringert und den eigenen hinzugefügt.
Das Ausmaß des Effekts ändert sich je nach Anzahl der Dragon Balls im Besitz des Gegners.
Bei 1 oder mehr Dragon Balls: 1 Dragon Ball des Gegners wird den eigenen hinzugefügt.
Bei 0 Dragon Balls: 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
Bei Treffer: 100%-Chance auf Paralyse.
Psycho Capture
▼Effekte:
- Zieht 1 Karte
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Paralyse
Außerdem, je nach Anzahl der Dragon Balls des Gegners:
[Keine]
- Dragon Balls 1 ↑
[1 oder mehr]
- Gegner: raubt 1 Dragon Ball
- Zieht 1 Karte
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Paralyse
Außerdem, je nach Anzahl der Dragon Balls des Gegners:
[Keine]
- Dragon Balls 1 ↑
[1 oder mehr]
- Gegner: raubt 1 Dragon Ball
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Episode: Kinoversion-Saga":
- Basis-Fernangriff 22% ↑
- Basis-Fernangriff 22% ↑
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Episode: Kinoversion-Saga" oder "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 26% ↑
- Basis-Fernangriff 26% ↑
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Episode: Kinoversion-Saga" oder "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Episode: Kinoversion-Saga" oder "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 18% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 18% ↑
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 25% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 25% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 40% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 40% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
Einzigartige Fähigkeit
Besuch des Kaisers
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 80% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Außerdem, entsprechend der Anzahl der sich im Besitz befindlichen Dragon Balls: Zugefügter Schaden UP
Bei 3-6 Dragon Balls: 30% UP
Bei 7 Dragon Balls: 50% UP
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
- Zugefügter Schaden 80% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Außerdem, entsprechend der Anzahl der sich im Besitz befindlichen Dragon Balls: Zugefügter Schaden UP
Bei 3-6 Dragon Balls: 30% UP
Bei 7 Dragon Balls: 50% UP
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Skrupellose Vernichtung
Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10 Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 25% UP" (10 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Fernangriffstreffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Ki 50 DOWN
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (3 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 10 Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 25% UP" (10 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Fernangriffstreffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Ki 50 DOWN
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (3 Zeiteinheiten).
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 170% ↑
- Schadensabwehr 100% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Dragon-Ball-Bewahrung (60 Zeiteinheiten)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 100% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Dragon-Ball-Bewahrung (60 Zeiteinheiten)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Besuch des Kaisers
▼Bei Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 20 Ki
Außerdem, je nach Anzahl der Dragon Balls:
*Auswechslung setzt Effekte zurück
[3-6]
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
[7]
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 20 Ki
Außerdem, je nach Anzahl der Dragon Balls:
*Auswechslung setzt Effekte zurück
[3-6]
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
[7]
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
Skrupellose Vernichtung
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
- Regeneriert 10 Ki
- Verbündete: Wartezeit 1 ↓ (3 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: Erlittener Schaden 25% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50% ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Fernangriffstreffer:
- Nächster Spezialangriffsschaden 10% ↑ (15 Zeiteinheiten, max. 30%)
- Gegner: Ki 50 ↓
- Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% ↓ (5 Zeiteinheiten)
- Regeneriert 10 Ki
- Verbündete: Wartezeit 1 ↓ (3 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: Erlittener Schaden 25% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50% ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Fernangriffstreffer:
- Nächster Spezialangriffsschaden 10% ↑ (15 Zeiteinheiten, max. 30%)
- Gegner: Ki 50 ↓
- Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% ↓ (5 Zeiteinheiten)
Eroberung durch den Kaiser
Erhältlich bei Erweckungsrang III ▼Bei Kampffähigkeit, wenn ein Dragon Ball erhalten wird:
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Wartezeit 1 ↓
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Wartezeit 1 ↓
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
Nahende Bedrohung
Erhältlich bei Erweckungsrang VI ▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Regeneriert 20 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (1 Mal)
- Alle Kosten 5 ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Alle Gegner: Schlag-, Fern- und Spezialangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Regeneriert 20 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (1 Mal)
- Alle Kosten 5 ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Alle Gegner: Schlag-, Fern- und Spezialangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
DBL30-02S





Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeVerwandelter KämpferBöse Abstammung
Finale Attacke
Nova-Sturm
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Nova-Sturm
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Spezialangriff
Überraschungs-Todesstrahl
Fügt Gegner extremen Schaden zu
Überraschungs-Todesstrahl
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Psycho Capture



























[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Gegner kann nicht angreifen (1 Zug).
- Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Fernschaden 20% UP (2 Züge).
- Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN (2 Züge).
- Gegner Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 30% UP" zufügen (1 Zug).
- Gegner kann nicht angreifen (1 Zug).
- Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Fernschaden 20% UP (2 Züge).
- Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN (2 Züge).
- Gegner Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 30% UP" zufügen (1 Zug).
Besuch des Kaisers



























[Bei Kampfbeginn/Bei "Saiyajin" oder "Episode: Kinoversion-Saga" im gegn. Team/Selbst]
- Spezialangriffsschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Finaler-Angriffsschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Finaler-Angriffsschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Psycho Capture



























[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 40% ↑
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigener Fernschaden 20% ↑ (2 Züge)
- Erhaltene Füllmenge der eigenen Spezialangriff-Leiste 30% ↑ (2 Züge)
- Gegner: kann nicht angreifen (1 Zug)
- Gegner: Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 30% ↑" (1 Zug)
- Zugefügter Schaden 60% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 40% ↑
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigener Fernschaden 20% ↑ (2 Züge)
- Erhaltene Füllmenge der eigenen Spezialangriff-Leiste 30% ↑ (2 Züge)
- Gegner: kann nicht angreifen (1 Zug)
- Gegner: Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 30% ↑" (1 Zug)
Besuch des Kaisers



























[Bei Kampfbeginn/Bei "Saiyajin" oder "Episode: Kinoversion-Saga" im gegn. Team/Selbst]
- Spezialangriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Finaler-Angriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 20% ↑
[Bei Fernangriffstreffer/Gegner]
- 25%-Chance auf Fernangriff als Folgeangriff
*Der Effekt tritt max. 1 Mal pro Zug in Kraft
[Bei Spezialangriffstreffer/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie (1 Mal)
- Verstärkt Spezialangriff (1 Mal)
- Spezialangriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Finaler-Angriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 20% ↑
[Bei Fernangriffstreffer/Gegner]
- 25%-Chance auf Fernangriff als Folgeangriff
*Der Effekt tritt max. 1 Mal pro Zug in Kraft
[Bei Spezialangriffstreffer/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie (1 Mal)
- Verstärkt Spezialangriff (1 Mal)
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"Episode: Kinoversion-Saga":
- Basis-Fernangriff 22% ↑
- Basis-Fernangriff 22% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Episode: Kinoversion-Saga" oder "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 26% ↑
- Basis-Fernangriff 26% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Episode: Kinoversion-Saga" oder "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Episode: Kinoversion-Saga" oder "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 18% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Böse Abstammung":
- Basis-Schlagverteidigung 18% ↑
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 25% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 25% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
"Element ROT" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 40% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 40% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
DBL30-02S
Betroffene Inhalte und erhältliche Gegenstände
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
![]() |
![]() |
*Wird am 2025/08/27 15:00 in der Tauschbörse für ZENKAI-Rush-Medaillen hinzugefügt.
Über die verschiedenen Inhalte
Erweckungs-Z-Kraft-Missionen [Finale Form: Freezer (DBL30-02S)]

2025/08/06 15:00 ~ 2025/08/27 15:00
Wenn ihr alle Missionen abschließt, könnt ihr insgesamt 4000x Erweckungs-Z-Kraft von Finale Form Freezer erhalten!
Erfüllt Tägliche Missionen!
Die Mission ist abgeschlossen, wenn ihr alle Täglichen Missionen absolviert und die Belohnungen erhalten habt!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!
Stellt euch mit bestimmten Charakteren den Kämpfen!
Gewinnt Kämpfe mit einem Charakter der Zugehörigkeit "Episode: Kinoversion-Saga", wie z. B. Finale Form Freezer!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.o.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.o.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!
ZENKAI Rush Battle - Finale Form: Freezer -

2025/08/06 15:00 ~ 2025/08/20 15:00
Meistert alle 30 Level!
*Abschlussbelohnungen werden automatisch gutgeschrieben.
Belohnungen (Insgesamt)
![]() |
Erweckungs-Z-Kraft [Freezer] × 3000 |
![]() |
Zeitkristalle × 300 |
![]() |
Platzentferner × 50 |
![]() |
Rush-Medaille × 20000 |
Schneller Kampf ermöglicht euch leichtes Vorankommen!
Schneller Kampf ist eine Funktion, die euch ermöglicht, einen Kampf zu überspringen, wenn ihr stärker als der Gegner seid und der Kräfteunterschied zu groß ist!
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!
*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!

*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.
Nutzt Sonderangriff-Charaktere!






Sonderangriff-Charaktere haben im Kampf vorteilhafte Effekte wie "Statuswerte UP"!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!
ZENKAI ERWECKUNG - Finale Form: Freezer (DBL30-02S) -

Die Einzelbeschwörung könnt ihr 1 Mal am Tag günstig spielen!
Bei der Serienbeschwörung erhaltet ihr zusätzlich weitere 100x Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters obendrauf!
ZENKAI-Erweckungsbooster [Finale Form: Freezer (DBL30-02S)]

2025/08/06 15:00 ~ 2025/08/16 15:00
Schaltet mithilfe von Zeitkristallen Missionen frei und schließt sie alle ab!
Selbst wenn ihr keinen der betroffenen Charaktere besitzt, könnt ihr Grenzüberwindung ★7 und Erweckungsrang I erreichen!
Missionsbelohnungen (Insgesamt)
- Z-Kraft [Freezer] × 3000
- Erweckungs-Z-Kraft [Freezer] × 1200
- Boost-Seele 1 [ROT] × 2000
- Boost-Seele 2 [ROT] × 2000
- Boost-Seele 3 [ROT] × 2000
- Freipass × 50
- Platzentferner × 50
Freischaltkosten
Zeitkristalle × 2000
Holt euch beim ZENKAI-Ultradimensions-Rush die Erweckungs-Z-Kraft!

Spielt den ZENKAI-Ultradimensions-Rush und sammelt jetzt gleich ZENKAI-Rush-Medaillen!
Hinweise zur ZENKAI-Erweckung
- Diese Beschwörung kann gespielt werden, sobald die betreffenden Charaktere mindestens ★7 erreichen.
- Die Anzahl der bei dieser Beschwörung erhältlichen Erweckungs-Z-Kraft ist zufällig.
- Bei Einzelbeschwörungen gibt es kein Extra.
- Bei dieser Beschwörung erhaltet ihr nur die Erweckungs-Z-Kraft der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass ihr hier nicht die Charaktere selbst oder deren Z-Kraft erhaltet.
- Hat der betreffende Charakter den höchsten Erweckungsrang von VII erreicht, wird diese Beschwörung nicht angezeigt.
- Startet die App erneut, falls auch nach der Startzeit die Beschwörung nicht angezeigt wird.
- Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
- Weitere Details dazu findet ihr im Beschwörungsbildschirm unter Erweckungs-Z-Kraft-Verteilungsrate > Beschwörungs-Details.
- Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7000.
- Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen II umgetauscht.
Hinweise zum ZENKAI-Erweckungsbooster
- Um die Missionen freizuschalten, müsst ihr die folgenden Bedingungen erfüllen:
- Ihr müsst alle Anfängermissionen komplett abgeschlossen haben.
- Die Missionen müssen in diesem Zeitraum freischaltbar sein. *Nach Freischalten der Missionen gibt es keine begrenzte Endzeit mehr.
*Ab Freischalten der Missionen beginnt der Missionszähler.
Hinweise
- Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die zeitlich limitierten Zugehörigkeiten werden nicht in den Mitteilungen angegeben.
- Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden. ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
- Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
- Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
- ZENKAI Rush Battle kann nach Abschluss von Hauptstory Teil 2, Kapitel 8, Abschnitt 6 gespielt werden.
- ZENKAI Rush Battle basiert auf demselben System wie Super-Serienkampf.
- Die Besitzobergrenze für Z-Kraft liegt bei 9999 und die für Erweckungs-Z-Kraft bei 7000.
- Überschüssige Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft aus Events oder Missionen werden automatisch verkauft und ihr erhaltet dafür Z-Medaillen. *Bestimmte Sorten Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft, z. B. für eventlimitierte Charaktere mit den Buchstaben "EVT" in der Kartennummer, werden nicht in Z-Medaillen umgewandelt, auch wenn sie das Besitzlimit überschreiten.
Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
*Genaueres könnt ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends