News Details:
ZENKAI-Erweckung von Finale Form Freezer (DBL43-05S)!
Start Time: 2025-07-02 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-07-23 15:00:00 (JST)

Finale Form Freezer erhält seine ZENKAI-Erweckung!
Sichert euch Erweckungs-Z-Kraft bei Events und Missionen!
Spielt das Spiel und führt die Erweckungen bis zum höchsten Rang aus!
Seht euch die Fähigkeiten nach der ZENKAI-Erweckung an!


Finale Form Freezer






Fähigkeits-Zugehörigkeit
WiederbelebungHeilerStaffelübergabe
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Immun gegen Super-DeckungswechselWiederbelebungHeilerStaffelübergabeStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeVerwandelter KämpferBöse AbstammungMächtiger Feind
Spezialangriff
Todeswelle
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Bei Treffer: 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Todeswelle
Extremer Schaden (Explosion)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: versiegelt Schlagangriffe (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ohnmacht (15%)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: versiegelt Schlagangriffe (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ohnmacht (15%)
Hauptfähigkeit
Überwältigende Macht
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
Macht sich selbst immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (50 Zeiteinheiten).
1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
Macht sich selbst immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (50 Zeiteinheiten).
1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Überwältigende Macht
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (50 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3 ↓
- Gegner: versiegelt Kartensatz (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (50 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 3 ↓
- Gegner: versiegelt Kartensatz (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Superattacke
Psycho-Explosion
Regeneriert 30 eigenes Ki.
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Superangriffe 5 UP".
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Superangriffe 5 UP".
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
Psycho-Explosion
▼Effekte:
- Regeneriert 30 Ki
▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Gegner: Kosten für Superangriffe 5 ↑
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Regeneriert 30 Ki
▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Gegner: Kosten für Superangriffe 5 ↑
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Freezer-Armee":
- Basis-Fernangriff 19% ↑
- Basis-Fernverteidigung 19% ↑
- Basis-Fernangriff 19% ↑
- Basis-Fernverteidigung 19% ↑
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Freezer-Armee" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Fernangriff 24% ↑
- Basis-Fernverteidigung 24% ↑
- Basis-Fernangriff 24% ↑
- Basis-Fernverteidigung 24% ↑
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Freezer-Armee" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 15% ↑
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Freezer-Armee" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Fernangriff 34% ↑
- Basis-Fernverteidigung 34% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 18% ↑
- Basis-Fernangriff 34% ↑
- Basis-Fernverteidigung 34% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 18% ↑
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 25% ↑
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 25% ↑
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 40% ↑
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 40% ↑
Einzigartige Fähigkeit
Endlose Furcht
Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt, wird der Charakter mit 70% Lebensenergie wiederbelebt.
*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerstörung des Gegners auf 0 fällt, kann der Charakter nicht wiederbelebt werden.
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 40% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerstörung des Gegners auf 0 fällt, kann der Charakter nicht wiederbelebt werden.
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 40% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Herrscher des Weltalls
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki.
- Fernschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Außerdem: Regeneriert 5% Lebensenergie von verbündeten "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung".
- Regeneriert 20 Ki.
- Fernschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Außerdem: Regeneriert 5% Lebensenergie von verbündeten "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung".
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 150% ↑
- Schadensabwehr 100% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% ↑
- Wiederbelebung (70% Lebensenergie)
*Kampfunfähigkeit, wenn durch Selbstzerstörungsangriff des Gegners die eigene Lebensenergie auf 0 fällt
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 100% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% ↑
- Wiederbelebung (70% Lebensenergie)
*Kampfunfähigkeit, wenn durch Selbstzerstörungsangriff des Gegners die eigene Lebensenergie auf 0 fällt
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Endlose Furcht
▼Bei Einsatz einer Fernangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 10 Ki
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Gegner: Erlittener Schaden 15% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 40% ↓ (15 Zeiteinheiten)
- Regeneriert 10 Ki
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Gegner: Erlittener Schaden 15% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 40% ↓ (15 Zeiteinheiten)
Herrscher des Weltalls
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Fernschaden 30% ↑ (15 Zeiteinheiten)
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 20 Ki
- Verbündete "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung": regeneriert 5% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Fernschaden 30% ↑ (15 Zeiteinheiten)
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Regeneriert 20 Ki
- Verbündete "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung": regeneriert 5% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
Zerschlagene Hoffnung Erhältlich bei Erweckungsrang III
▼Bei Deckungswechsel (1 Mal):
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: Ki 50 ↓
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen- oder Erweckungsangriff einsetzt (3 Mal):
*Zähler wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: Ki 50 ↓
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen- oder Erweckungsangriff einsetzt (3 Mal):
*Zähler wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 10% ↑ (nicht eliminierbar)
Wachsende Mordabsicht Erhältlich bei Erweckungsrang VI
▼Bei Tackle- oder Schnellangriffstreffer:
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Kosten für Fernangriffe 10 ↓ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 2 ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 30% ↓ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, beim 3. Treffer:
*Zähler wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
- Kosten für Superangriffe 3 ↓ (nicht eliminierbar)
- Kosten für Spezialangriffe 20 ↓ (nicht eliminierbar)
- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Kosten für Fernangriffe 10 ↓ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 2 ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 30% ↓ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, beim 3. Treffer:
*Zähler wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
- Kosten für Superangriffe 3 ↓ (nicht eliminierbar)
- Kosten für Spezialangriffe 20 ↓ (nicht eliminierbar)
DBL43-05S






Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Freezer-ArmeeVerwandelter KämpferBöse AbstammungMächtiger Feind
Spezialangriff
Todeswelle
Fügt Gegner enormen Schaden zu
Todeswelle
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Endlose Furcht 


















































[Bei Zugbeginn/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 60% UP (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" zufügen (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 40% DOWN" zufügen (1 Zug).
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Wiederbelebung mit 70% Lebensenergie/Selbst]
- Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 30% UP (nicht eliminierbar).
*Hat sich der Charakter wiederbelebt, bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen.
*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerstörung des Gegners auf 0 fällt, kann der Charakter nicht wiederbelebt werden.
- Eigener Zugefügter Schaden 60% UP (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" zufügen (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 40% DOWN" zufügen (1 Zug).
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Wiederbelebung mit 70% Lebensenergie/Selbst]
- Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 30% UP (nicht eliminierbar).
*Hat sich der Charakter wiederbelebt, bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen.
*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerstörung des Gegners auf 0 fällt, kann der Charakter nicht wiederbelebt werden.
Herrscher des Weltalls 





















































[Bei Zugende/Verbündete "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung" in Reichweite]
- Regeneriert 2% Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 UP (1 Zug).
- Regeneriert 2% Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 UP (1 Zug).
Endlose Furcht 


















































[Bei Zugbeginn/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 60% ↑ (1 Zug)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 5% ↑ (1 Zug)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% ↑" (1 Zug)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 40% ↓" (1 Zug)
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Wiederbelebung mit 70% Lebensenergie/Selbst]
- Spezialangriffsschaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 30% ↑ (nicht eliminierbar)
*Hat sich der Charakter wiederbelebt, bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen
*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerstörung des Gegners auf 0 fällt, kann der Charakter nicht wiederbelebt werden
- Eigener Zugefügter Schaden 60% ↑ (1 Zug)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 5% ↑ (1 Zug)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% ↑" (1 Zug)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 40% ↓" (1 Zug)
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Wiederbelebung mit 70% Lebensenergie/Selbst]
- Spezialangriffsschaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 30% ↑ (nicht eliminierbar)
*Hat sich der Charakter wiederbelebt, bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen
*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerstörung des Gegners auf 0 fällt, kann der Charakter nicht wiederbelebt werden
Herrscher des Weltalls 





















































[Bei Fernangriff/Selbst]
- Fernschaden 10% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
[Bei Auslösung des Spezialangriffs/Mehrere]
- Eliminiert eigene Attributsabzüge
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
- Alle Gegner: Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↓" (1 Zug)
[Bei Zugende/Verbündete "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung" in Reichweite]
- Regeneriert 2% Lebensenergie (2 Mal)
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (1 Zug)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 ↑ (1 Zug)
- Fernschaden 10% ↑ (1 Zug, nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
[Bei Auslösung des Spezialangriffs/Mehrere]
- Eliminiert eigene Attributsabzüge
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
- Alle Gegner: Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↓" (1 Zug)
[Bei Zugende/Verbündete "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung" in Reichweite]
- Regeneriert 2% Lebensenergie (2 Mal)
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (1 Zug)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 ↑ (1 Zug)
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"Freezer-Armee":
- Basis-Fernangriff 19% ↑
- Basis-Fernverteidigung 19% ↑
- Basis-Fernangriff 19% ↑
- Basis-Fernverteidigung 19% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Freezer-Armee" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Fernangriff 24% ↑
- Basis-Fernverteidigung 24% ↑
- Basis-Fernangriff 24% ↑
- Basis-Fernverteidigung 24% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Freezer-Armee" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 30% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 15% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Freezer-Armee" oder "Mächtiger Feind":
- Basis-Fernangriff 34% ↑
- Basis-Fernverteidigung 34% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 18% ↑
- Basis-Fernangriff 34% ↑
- Basis-Fernverteidigung 34% ↑
"Mächtiger Feind" & "Böse Abstammung":
- Basis-Fernangriff 18% ↑
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
- Basis-Schlagangriff 15% ↑
- Basis-Fernangriff 20% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 15% ↑
- Basis-Fernverteidigung 20% ↑
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 25% ↑
- Basis-Schlagangriff 20% ↑
- Basis-Fernangriff 25% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 20% ↑
- Basis-Fernverteidigung 25% ↑
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Fernangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
- Basis-Fernverteidigung 35% ↑
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
"Element BLU" & "Böse Abstammung":
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 40% ↑
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Fernangriff 40% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
- Basis-Fernverteidigung 40% ↑
DBL43-05S
Betroffene Inhalte und erhältliche Gegenstände
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
![]() |
![]() |
*Wird am 2025/07/23 15:00 in der Tauschbörse für ZENKAI-Rush-Medaillen hinzugefügt.
Über die verschiedenen Inhalte
Erweckungs-Z-Kraft-Missionen [Finale Form: Freezer (DBL43-05S)]

2025/07/02 15:00 ~ 2025/07/23 15:00
Wenn ihr alle Missionen abschließt, könnt ihr insgesamt 4000x Erweckungs-Z-Kraft von Finale Form Freezer erhalten!
Erfüllt Tägliche Missionen!
Die Mission ist abgeschlossen, wenn ihr alle Täglichen Missionen absolviert und die Belohnungen erhalten habt!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!
Stellt euch mit bestimmten Charakteren den Kämpfen!
Gewinnt Kämpfe mit einem Charakter der Zugehörigkeit "Episode: Freezer-Saga (Z)", wie z. B. Finale Form Freezer!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.o.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.o.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!
ZENKAI Rush Battle - Finale Form: Freezer -

2025/07/02 15:00 ~ 2025/07/16 15:00
Meistert alle 30 Level!
*Abschlussbelohnungen werden automatisch gutgeschrieben.
Belohnungen (Insgesamt)
![]() |
Erweckungs-Z-Kraft [Freezer] × 3000 |
![]() |
Zeitkristalle × 300 |
![]() |
Platzentferner × 50 |
![]() |
Rush-Medaille × 20000 |
Schneller Kampf ermöglicht euch leichtes Vorankommen!
Schneller Kampf ist eine Funktion, die euch ermöglicht, einen Kampf zu überspringen, wenn ihr stärker als der Gegner seid und der Kräfteunterschied zu groß ist!
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!
*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!

*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.
Nutzt Sonderangriff-Charaktere!






Sonderangriff-Charaktere haben im Kampf vorteilhafte Effekte wie "Statuswerte UP"!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!
ZENKAI ERWECKUNG - Finale Form: Freezer (DBL43-05S) -

Die Einzelbeschwörung könnt ihr 1 Mal am Tag günstig spielen!
Bei der Serienbeschwörung erhaltet ihr zusätzlich weitere 100x Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters obendrauf!
ZENKAI-Erweckungsbooster [Finale Form: Freezer (DBL43-05S)]

2025/07/02 15:00 ~ 2025/07/12 15:00
Schaltet mithilfe von Zeitkristallen Missionen frei und schließt sie alle ab!
Selbst wenn ihr keinen der betroffenen Charaktere besitzt, könnt ihr Grenzüberwindung ★7 und Erweckungsrang I erreichen!
Missionsbelohnungen (Insgesamt)
- Z-Kraft [Freezer] × 3000
- Erweckungs-Z-Kraft [Freezer] × 1200
- Boost-Seele 1 [BLU] × 2000
- Boost-Seele 2 [BLU] × 2000
- Boost-Seele 3 [BLU] × 2000
- Freipass × 50
- Platzentferner × 50
Freischaltkosten
Zeitkristalle × 2000
Holt euch beim ZENKAI-Ultradimensions-Rush die Erweckungs-Z-Kraft!

Spielt den ZENKAI-Ultradimensions-Rush und sammelt jetzt gleich ZENKAI-Rush-Medaillen!
Hinweise zur ZENKAI-Erweckung
- Diese Beschwörung kann gespielt werden, sobald die betreffenden Charaktere mindestens ★7 erreichen.
- Die Anzahl der bei dieser Beschwörung erhältlichen Erweckungs-Z-Kraft ist zufällig.
- Bei Einzelbeschwörungen gibt es kein Extra.
- Bei dieser Beschwörung erhaltet ihr nur die Erweckungs-Z-Kraft der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass ihr hier nicht die Charaktere selbst oder deren Z-Kraft erhaltet.
- Hat der betreffende Charakter den höchsten Erweckungsrang von VII erreicht, wird diese Beschwörung nicht angezeigt.
- Startet die App erneut, falls auch nach der Startzeit die Beschwörung nicht angezeigt wird.
- Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
- Weitere Details dazu findet ihr im Beschwörungsbildschirm unter Erweckungs-Z-Kraft-Verteilungsrate > Beschwörungs-Details.
- Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7000.
- Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen II umgetauscht.
Hinweise zum ZENKAI-Erweckungsbooster
- Um die Missionen freizuschalten, müsst ihr die folgenden Bedingungen erfüllen:
- Ihr müsst alle Anfängermissionen komplett abgeschlossen haben.
- Die Missionen müssen in diesem Zeitraum freischaltbar sein. *Nach Freischalten der Missionen gibt es keine begrenzte Endzeit mehr.
*Ab Freischalten der Missionen beginnt der Missionszähler.
Hinweise
- Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
- Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden. ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
- Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
- Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
- ZENKAI Rush Battle kann nach Abschluss von Hauptstory Teil 2, Kapitel 8, Abschnitt 6 gespielt werden.
- ZENKAI Rush Battle basiert auf demselben System wie Super-Serienkampf.
- Die Besitzobergrenze für Z-Kraft liegt bei 9999 und die für Erweckungs-Z-Kraft bei 7000.
- Überschüssige Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft aus Events oder Missionen werden automatisch verkauft und ihr erhaltet dafür Z-Medaillen. *Bestimmte Sorten Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft, z. B. für eventlimitierte Charaktere mit den Buchstaben "EVT" in der Kartennummer, werden nicht in Z-Medaillen umgewandelt, auch wenn sie das Besitzlimit überschreiten.
Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
*Genaueres könnt ihr unter Menü > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends