News Details:
"LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt -"!!
Start Time: 2025-05-24 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-07-31 15:00:00 (JST)
Es handelt sich um eine fantastische Beschwörung mit dreifacher Z-Kraft und einer 20%-Chance auf SP-Charaktere!
LEGENDS LIMITED Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku tritt dem Kampf bei!
Stellt euch intensiven Kämpfen, perfektioniert eure Technik und bringt den "Ultra-Instinkt" zur Vollendung!
Im Zustand "Ultra-Instinkt: Omen" werden je nach Anzahl der eingesetzten Künstekarten von euch und eurem Gegner verschiedene Fähigkeiten aktiviert!Mit jedem eingesetzten Schlag- und Fernangriff steigt eure Angriffskraft. Je mehr Schlag- und Fernangriffe der Gegner einsetzt, desto besser könnt ihr auf sie reagieren!
Bringt ihr den "Ultra-Instinkt" zur Vollendung, verstärkt sich eure Angriffskraft enorm!
Ist ein Verbündeter kampfunfähig, erhöht sich euer Zugefügter Schaden noch zusätzlich!
Meistert den Superangriff-Konter, um euch gezielt Chancen zum Gegenangriff zu schaffen!
In beiden Zuständen wird bei ausreichend gefüllter Einzigartiger Energie Ausweichen ausgelöst, wenn ihr von einer Tipp-Aktion oder einem Schlag- oder Fernangriff des Gegners getroffen werdet!
Weicht ihr im "Ultra-Instinkt"-Zustand einem Schlag- oder Fernangriff aus, könnt ihr dem Gegner im Gegenzug Schaden zufügen!
Außerdem tritt SPARKING Super-Saiyajin 2 Caulifla & Kale ebenfalls dem Kampf bei!
Ein Tag-Team-Charakter, der seine Angriffe mit einem Superangriff einleitet!
Bei Einsatz eines Superangriffs werden der nächste Spezial- und Superangriff sowie die nächste Wechselfähigkeit verstärkt!Nach der Verstärkung füllt sich die Wechsel-Leiste schneller auf. Nutzt Abklatschen, um direkt in die Offensive zu gehen!
Wird Caulifla von einem gegnerischen Angriff getroffen, steigt Kales Zugefügter Schaden. Umgekehrt erhöht sich Cauliflas Zugefügter Schaden, wenn Kale angegriffen wird!
Vereint die Kräfte der beiden und zahlt es dem Gegner doppelt heim!
*Genaueres zu den Fähigkeiten könnt ihr in den Charakterinformationen einsehen.
In der ersten Hälfte erhaltet ihr zusätzlich tolle Vorteile!
Dreifache Z-Kraft und 20%-Chance auf SPARKING!
Außerdem gibt es während des gesamten Zeitraums die "Beschwörungs-Münze [Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt]" als Extra dazu!
Veranstaltungszeitraum der Schrittbeschwörung (erste Hälfte)
Veranstaltungszeitraum der Schrittbeschwörung (zweite Hälfte)
2025/06/18 15:00 ~ 2025/07/23 15:00
*In der zweiten Hälfte der Schrittbeschwörung erhaltet ihr doppelte Z-Kraft und eine 20%-Chance auf SPARKING.*Der Fortschritt in der Schrittbeschwörung (erste Hälfte) wird in die Schrittbeschwörung (zweite Hälfte) übernommen.
Neue Charaktere


Ultra-Instinkt: Omen Son-Goku





Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselEinzigartige EnergieStandhaftigkeitVerwandlung
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselEinzigartige EnergieStandhaftigkeitVerwandlung
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinGöttliches KiUniversums-Repräsentant
Spezialangriff
Letzter Schlag des Drachenjägers
Extremer Schaden (Schock)
▼Je nach Anzahl der Einsätze:
[Ab dem 1. Mal]
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
[2. Mal]
- Kosten für Spezialangriffe 15 ↓ (nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Je nach Anzahl der Einsätze:
[Ab dem 1. Mal]
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
[2. Mal]
- Kosten für Spezialangriffe 15 ↓ (nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Hauptfähigkeit
Vollendeter Ultra-Instinkt
- Meistert "Ultra-Instinkt"
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 70% Einzigartige Energie
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 20 Zeiteinheiten
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 70% Einzigartige Energie
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Bedingung:
nach 20 Zeiteinheiten
Superattacke
Beschleunigende Hitze
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 45 Ki
- Regeneriert 50% Einzigartige Energie
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 45 Ki
- Regeneriert 50% Einzigartige Energie
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
LIMITED Z-Fähigkeiten
LIMITED Z-Fähigkeit I
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
- Basis-Schlagangriff 3% UP
- Basis-Fernangriff 3% UP
- Basis-Schlagverteidigung 3% UP
- Basis-Fernverteidigung 3% UP
LIMITED Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
- Basis-Schlagangriff 5% UP
- Basis-Fernangriff 5% UP
- Basis-Schlagverteidigung 5% UP
- Basis-Fernverteidigung 5% UP
LIMITED Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
- Basis-Schlagangriff 7% UP
- Basis-Fernangriff 7% UP
- Basis-Schlagverteidigung 7% UP
- Basis-Fernverteidigung 7% UP
LIMITED Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Ist dieser Charakter Kampfmitglied, erhalten Verbündete folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 10% UP
- Basis-Fernangriff 10% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Son-Familie" oder "Göttliches Ki"
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Son-Familie" oder "Göttliches Ki"
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Son-Familie" oder "Göttliches Ki"
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 280% ↑
- Schadensabwehr 175% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Regeneriert Standhaftigkeit (30%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 175% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Regeneriert Standhaftigkeit (30%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Den Instinkt übertreffende Sphären
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Regeneriert 30% Einzigartige Energie
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Statuseffekte (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
- Gegner: zerstört 1 Karte
▼Je nach Anzahl der Schlag-/Fernangriffe:
[2. Mal]
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5 ↓ (nicht eliminierbar)
[4. Mal]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
[6. Mal]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
▼Im Kampf, je nach Anzahl der Schlagangriffe des Gegners:
[Ab dem 2. Mal]
- Gegner: Kosten für Schlagangriffe 5 ↑ (5 Zeiteinheiten)
[Ab dem 3. Mal]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Gegner: Ki 10 ↓
▼Im Kampf, je nach Anzahl der Fernangriffe des Gegners:
[Ab dem 2. Mal]
- Gegner: Kosten für Fernangriffe 5 ↑ (5 Zeiteinheiten)
[Ab dem 3. Mal]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Gegner: Ki 10 ↓
▼Im Kampf, je nach Anzahl der Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffe des Gegners:
[Ab dem 1. Mal]
- Regeneriert 10% Lebensenergie
[Ab dem 2. Mal]
- Immunisiert bei Erlittenem Schaden gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Regeneriert 30% Einzigartige Energie
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Statuseffekte (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
- Gegner: zerstört 1 Karte
▼Je nach Anzahl der Schlag-/Fernangriffe:
[2. Mal]
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5 ↓ (nicht eliminierbar)
[4. Mal]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
[6. Mal]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
▼Im Kampf, je nach Anzahl der Schlagangriffe des Gegners:
[Ab dem 2. Mal]
- Gegner: Kosten für Schlagangriffe 5 ↑ (5 Zeiteinheiten)
[Ab dem 3. Mal]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Gegner: Ki 10 ↓
▼Im Kampf, je nach Anzahl der Fernangriffe des Gegners:
[Ab dem 2. Mal]
- Gegner: Kosten für Fernangriffe 5 ↑ (5 Zeiteinheiten)
[Ab dem 3. Mal]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Gegner: Ki 10 ↓
▼Im Kampf, je nach Anzahl der Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffe des Gegners:
[Ab dem 1. Mal]
- Regeneriert 10% Lebensenergie
[Ab dem 2. Mal]
- Immunisiert bei Erlittenem Schaden gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Ausweich-Typ "A"
▼Bei Erleiden eines betreffenden Angriffs, wenn Einzigartige Energie mind. 30%:
- Aktiviert Ausweichaktion
[Betreffende Angriffe]
- Tipp-Aktionen
- Schlagangriff
- Fernangriff
*Bedingung für Regeneration:
Im Bereitschaftsmodus: regeneriert sich nach und nach
*Bedingung für Verbrauch und volle Entladung:
Bei Ausweichaktion: entlädt 30%
Im Kampf: wird nach und nach verbraucht
▼Bei Erleiden eines betreffenden Angriffs, wenn Einzigartige Energie mind. 30%:
- Aktiviert Ausweichaktion
[Betreffende Angriffe]
- Tipp-Aktionen
- Schlagangriff
- Fernangriff
*Bedingung für Regeneration:
Im Bereitschaftsmodus: regeneriert sich nach und nach
*Bedingung für Verbrauch und volle Entladung:
Bei Ausweichaktion: entlädt 30%
Im Kampf: wird nach und nach verbraucht
Spezialangriff
Letzter Schlag des Drachenjägers
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Den Instinkt übertreffende Sphären 





















































[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 90% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Zugbeginn/Wenn Verbündeter kampfunfähig ist/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 50% ↑ (1 Mal)
[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Selbst]
1 Zug: Schlagschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
2 Züge: Spezialangriffsschaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
[Direkt vor Erleiden eines Angriffs/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (3 Mal)
- Spezialangriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft
- Zugefügter Schaden 90% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Zugbeginn/Wenn Verbündeter kampfunfähig ist/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 50% ↑ (1 Mal)
[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Selbst]
1 Zug: Schlagschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
2 Züge: Spezialangriffsschaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
[Direkt vor Erleiden eines Angriffs/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (3 Mal)
- Spezialangriffsschaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft
Erreichte Vollendung 





















































[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 50% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Verwandlung/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 35% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Ausweichaktion-Aktivierung 1 ↑
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Selbst]
- Aktiviert Ausweichaktion und weicht dem Angriff aus (1 Mal)
Führt bei eigener Verwandlung nach Ausweichaktion einen Konter aus und fügt dem Gegner Schaden zu
*Gegner kann durch den Schaden dieses Angriffs nicht kampfunfähig werden
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Verwandlung/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 35% ↑ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Ausweichaktion-Aktivierung 1 ↑
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Selbst]
- Aktiviert Ausweichaktion und weicht dem Angriff aus (1 Mal)
Führt bei eigener Verwandlung nach Ausweichaktion einen Konter aus und fügt dem Gegner Schaden zu
*Gegner kann durch den Schaden dieses Angriffs nicht kampfunfähig werden
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Son-Familie" oder "Göttliches Ki"
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Son-Familie" oder "Göttliches Ki"
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 15% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Son-Familie" oder "Göttliches Ki"
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
- Basis-Schlagangriff 38% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 38% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernangriff 18% ↑
DBL83-01S
DBL83-01S


Super-Saiyajin 2 Caulifla & Kale
Caulifla
Kale



Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselTagElement-WechslungSchlagangriff mit PanzerungTeamworkStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Super-Deckungswechsel (Schlagangriff)Immun gegen Super-DeckungswechselTagElement-WechslungSchlagangriff mit PanzerungTeamworkStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Universum-Survival-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
MädelsSaiyajin6. UniversumSuper-Saiyajin 2Gegnerisches UniversumUniversums-Repräsentant
Spezialangriff
Vereinigter Schlag
Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50% ↓ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Wechsel-Leiste 60% ↑
- Spezialangriffsschaden 40% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50% ↓ (10 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei Spezialangriff-Verstärkung:
- Wechsel-Leiste 60% ↑
- Spezialangriffsschaden 40% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Wechselfähigkeit
Ja, Schwester!
- Klatscht mit Kale ab
- Wechselt zu "Element GRN"
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20% ↑ (20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
▼Bei Verstärkung der Wechsel-Fähigkeit:
- Wechsel-Leiste 60% ↑
- Immunisiert bei Erlittenem Schaden gegen Elementschwäche (20 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 2 Zeiteinheiten ↑
*Bedingung:
Wechsel-Leiste ist max. gefüllt
- Wechselt zu "Element GRN"
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Schadensabwehr 20% ↑ (20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
▼Bei Verstärkung der Wechsel-Fähigkeit:
- Wechsel-Leiste 60% ↑
- Immunisiert bei Erlittenem Schaden gegen Elementschwäche (20 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 2 Zeiteinheiten ↑
*Bedingung:
Wechsel-Leiste ist max. gefüllt
Superattacke
Die Kraft des Vertrauens und der Freundschaft
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Verstärkt nächsten Spezial-/Superangriff
- Verstärkt nächste Wechselfähigkeit
- Caulifla: nächster Schlagschaden 60% ↑ (kein Vervielfachen)
- Kale: nächster Fernschaden 60% ↑ (kein Vervielfachen)
▼Bei Superangriff-Verstärkung
- Wechsel-Leiste 60% ↑
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Verstärkt nächsten Spezial-/Superangriff
- Verstärkt nächste Wechselfähigkeit
- Caulifla: nächster Schlagschaden 60% ↑ (kein Vervielfachen)
- Kale: nächster Fernschaden 60% ↑ (kein Vervielfachen)
▼Bei Superangriff-Verstärkung
- Wechsel-Leiste 60% ↑
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Mädels" oder "Saiyajin"
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Mädels" oder "Saiyajin"
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Mädels" oder "Saiyajin"
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 18% ↑
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 18% ↑
Einzigartige Fähigkeit
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 260% ↑
- Schadensabwehr 150% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag-/Spezialangriffe 10 ↓
- Verbündete "Universums-Repräsentant" oder "Mädels": Zugefügter Schaden 15% ↑
- Verbündete "Universums-Repräsentant" oder "Mädels": Wartezeit bei Auswechslung 1 Zeiteinheit ↓
*Alle Effekte nicht eliminierbar
- Schadensabwehr 150% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag-/Spezialangriffe 10 ↓
- Verbündete "Universums-Repräsentant" oder "Mädels": Zugefügter Schaden 15% ↑
- Verbündete "Universums-Repräsentant" oder "Mädels": Wartezeit bei Auswechslung 1 Zeiteinheit ↓
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Wenn wir beide unsere Kräfte vereinen ...
▼Bei Abklatschen oder Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Schlagschaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: zerstört 1 Karte
▼Bei Karteneinsatz:
- Verbündete: Schlagschaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Wechsel-Leiste 30% ↑
- Lebensenergieregeneration 40% ↑ (15 Zeiteinheiten, keine Vervielfachung)
- Kale: Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar, 6 Mal)
- Kale: Kosten für Fern-/Spezialangriff 1 ↓ (nicht eliminierbar, 6 Mal)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen (1 Mal)
Außerdem, bei 50% oder weniger Lebensenergie (1 Mal):
- Zerstört 1 Karte und zieht Superangriff-Künstekarte
- Wechsel-Leiste 60% ↑
- Verbündete: Wartezeit 6 Zeiteinheiten ↓
- Gegner: zerstört 3 Karten
- Gegner: Ki 50 ↓
- Gegner: Dragon Balls 1 ↓
- Alle Gegner: Wartezeit 2 Zeiteinheiten ↑
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Schlagschaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: zerstört 1 Karte
▼Bei Karteneinsatz:
- Verbündete: Schlagschaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Wechsel-Leiste 30% ↑
- Lebensenergieregeneration 40% ↑ (15 Zeiteinheiten, keine Vervielfachung)
- Kale: Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar, 6 Mal)
- Kale: Kosten für Fern-/Spezialangriff 1 ↓ (nicht eliminierbar, 6 Mal)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen (1 Mal)
Außerdem, bei 50% oder weniger Lebensenergie (1 Mal):
- Zerstört 1 Karte und zieht Superangriff-Künstekarte
- Wechsel-Leiste 60% ↑
- Verbündete: Wartezeit 6 Zeiteinheiten ↓
- Gegner: zerstört 3 Karten
- Gegner: Ki 50 ↓
- Gegner: Dragon Balls 1 ↓
- Alle Gegner: Wartezeit 2 Zeiteinheiten ↑
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Spezialangriff
Vereinigter Schlag
Fügt Gegner extremen Schaden zu
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Wenn wir beide unsere Kräfte vereinen ... 





















































[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 20% ↑
[Bei Beginn von Zug 2/Eigene Lebensenergie 70% oder weniger/Selbst]
- Löst Superaktion aus (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 4/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Löst Superaktion aus (1 Mal)
[Bei Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 20% ↑
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 15% ↓ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 20% ↑
[Bei Beginn von Zug 2/Eigene Lebensenergie 70% oder weniger/Selbst]
- Löst Superaktion aus (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 4/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Löst Superaktion aus (1 Mal)
[Bei Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriff-Leiste 20% ↑
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
Wir sind die stärksten Kämpfer aller Universen! 





















































[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Ende von Zug 1/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Klatscht ab und wechselt Element
[Bei Ende von Zug 2/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Klatscht ab und wechselt Element
[Direkt vor Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Klatscht ab und wechselt Element (1 Mal)
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Ende von Zug 1/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Klatscht ab und wechselt Element
[Bei Ende von Zug 2/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Klatscht ab und wechselt Element
[Direkt vor Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Klatscht ab und wechselt Element (1 Mal)
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
- Basis-Schlagangriff 22% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 22% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Mädels" oder "Saiyajin"
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
- Basis-Schlagangriff 26% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 26% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Mädels" oder "Saiyajin"
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
- Basis-Schlagangriff 30% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 30% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 15% ↑
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
"Universums-Repräsentant" oder "Mädels" oder "Saiyajin"
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 18% ↑
- Basis-Schlagangriff 35% ↑
- Basis-Schlagverteidigung 35% ↑
"Universums-Repräsentant"
- Basis-Fernverteidigung 18% ↑
DBL83-04S
DBL83-04S
Die Schritte
Bei allen Schritten erwartet euch dreifach so viel Z-Kraft wie üblich und eine 20%-Chance auf SPARKING!
In SCHRITT 1-5 gibt es Beschwörungs-Münzen als Extra!
Beim 6. Schritt gibt es eine kostenlose 10-fach Beschwörung!
Schritt | Benötigte Gegenstände | Serienhäufigkeit | Vorteile |
---|---|---|---|
1 | ![]() ×300 |
3 | |
2 | ![]() ×500 |
5 | |
3 | ![]() ×700 |
7 | |
4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
5 | ![]() ×1000 |
10 | |
6 | ![]() |
10 |
Hinweise
- Nach Beendigung von SCHRITT 6 kehrt ihr zu SCHRITT 2 zurück.
Charakterauswahl
LEGENDS-LIMITED-Charaktere, einschließlich Super-Saiyajin-Gott Son-Goku (DBL72-01S), kehren zurück!
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku




DBL72-01S
Son-Goku & Finale Form: Freezer

Son-Goku
Freezer



DBL59-01S
Super-Saiyajin Blue Son-Goku





DBL56-01S
Vegetto





DBL77-03S
Goku Black





DBL77-05S
Super-Saiyajin 3 Gotenks




DBL76-02S
Son-Goku




DBL75-01S
Ihr könnt eure gesammelten Beschwörungs-Münzen gegen tolle Gegenstände eintauschen!
Sammelt Beschwörungs-Münzen, um sie in der dafür vorgesehenen Tauschbörse gegen Z-Kraft für neu erschienene LEGENDS LIMITED-Charaktere und andere tolle Gegenstände einzutauschen!Beschwörungs-Münze [Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt]

Ihr könnt sie als Extra zur "LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt -"-Beschwörung erhalten.
Die Umtauschzeit läuft bis zum 2025/07/30 15:00.
Bitte beachtet, dass nach Ende der Umtauschzeit die Münzen nicht mehr verwendet werden können.
▼
Das Tauschbörsen-Lineup für Beschwörungs-Münzen
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Ultra-Instinkt: Omen: Son-Goku (DBL83-01S) |
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
Z-Kraft von Super-Saiyajin 2: Caulifla & Kale (DBL83-04S) |
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.800] Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1800x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/05/24 15:00 ~ 2025/06/18 15:00 | |
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.800] Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1800x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/05/24 15:00 ~ 2025/06/18 15:00 | |
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/06/18 15:00 ~ 2025/07/30 15:00 | |
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Ein Ticket für eine Beschwörung, bei der man 1200x Z-Kraft erhält.
|
Umtauschzeitraum 2025/06/18 15:00 ~ 2025/07/30 15:00 | |
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 600 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×15 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×20 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×25 ▲
![]() ×1 |
Z-Kraft-Multiplikator 200 [LEGENDS LIMITED/SPARKING] Nur 1 Mal
|
![]() ×1 ▲
![]() ×20 |
LEGENDS-Ticket Wird der Tauschbörse nach Ende dieser Beschwörung hinzugefügt.
|
Umtauschzeitraum 2025/07/23 15:00 ~ 2025/07/30 15:00 |
Hinweise
Das in der Tauschbörse erhältliche Beschwörungsticket mit SP-Garantie wird ab dem 2025/06/18 15:00 Uhr in das "[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
" umgewandelt. Wir bitten euch, dies zu beachten.
" umgewandelt. Wir bitten euch, dies zu beachten.
Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie und 5% Chance auf Z-Kraft neuer LL-Charaktere!
Eine besonders tolle Ticket-Beschwörung mit 5%-iger Ziehrate für Z-Kraft neuer LL-Charaktere, bei der auf jeden Fall SPARKING-Charaktere auftauchen!
In der ersten Hälfte gibt es 1800x und in der zweiten Hälfe 1200x Z-Kraft!
Veranstaltungszeitraum der Beschwörung mit 1800x Z-Kraft
2025/05/24 15:00 ~ 2025/06/25 15:00
Veranstaltungszeitraum der Beschwörung mit 1200x Z-Kraft
2025/06/18 15:00 ~ 2025/07/31 15:00
Benötigte Beschwörungstickets
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.800] Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft des neuen LL-Charakters liegt bei 5% und es gibt 1800x Z-Kraft!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/05/24 15:00 ~ 2025/06/18 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse
[5% auf neuen LL, Z-Kraft x 1.200] Eine grenzendurchbrechende Grenzüberwindung! Der wahre Ultra-Instinkt-Beschwörungsticket mit SP-Garantie
Die Ziehrate von Z-Kraft des neuen LL-Charakters liegt bei 5% und es gibt 1200x Z-Kraft!

Ein Ticket, mit dem eine bestimmte Beschwörung gespielt werden kann.
Wenn die Veranstaltungszeit der Beschwörung vorbei ist, kann das Ticket nicht mehr verwendet werden.
Zeitraum der Verfügbarkeit
2025/06/18 15:00 ~ 2025/07/30 15:00
Erhalt
Beschwörungs-Münzen-Tauschbörse
Je nachdem, welche Beschwörungstickets ihr verwendet, ändert sich die Z-Kraft-Verteilungsrate. Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Z-Kraft-Verteilungsrate.
Der Z-Kraft-Multiplikator
- Kann nicht auf Charaktere angewendet werden, die sich nicht in eurem Besitz befinden.
- Folgende Charaktere können Z-Kraft-Multiplikatoren verwenden, sofern sie in den Anwendungsbedingungen angegeben sind:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Eventspezifische Charaktere, deren Kartennummer "EVT" beinhaltet.
- Schallot
- Charaktere, deren Kartennummer mit "DBL00" beginnt.
- Jede Art von Z-Kraft-Multiplikator hat verschiedene Anwendungsbedingungen. Wenn einer deiner Charaktere alle Bedingungen erfüllt, kann er diesen Gegenstand benutzen.
- Sollte die Besitzobergrenze für Z-Kraft durch die Nutzung von Z-Kraft-Multiplikatoren überschritten werden, wird die überschüssige Z-Kraft gelöscht und nicht in Z-Medaillen oder Z-Medaillen II umgewandelt.
- Z-Kraft-Multiplikatoren, die die Besitzobergrenze überschreiten, werden an die Geschenkbox geschickt (7 Tage lang abholbar).
- Die Obergrenze für die Besitzanzahl von Z-Kraft-Multiplikatoren variiert je nach ihrer Art (siehe Details).
- Details zu Z-Kraft-Multiplikatoren findet ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Gegenstände > Z-Kraft-Multiplikator.
Zudem können sie nicht auf folgende Charaktere angewendet werden:
Hinweise
- In der Registerkarte im oberen Teil der Charakterinformationen könnt ihr zwischen dem Normal- und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+. Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
- Es ist möglich, dass die Charaktere in dieser Beschwörung in Zukunft erneut auftauchen.
- Einzelheiten zu den Tag-Team-Charakteren könnt ihr in der Hilfe im Spiel einsehen.
- Die Veranstaltungszeit und Eventinhalte können ohne Ankündigung geändert werden.
- Eventstart- und -endzeiten können sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
- Startet die App erneut, falls die Beschwörung auch nach der Startzeit nicht angezeigt wird.
- Die Gegenstände, die ihr durch diese Beschwörung erlangen könnt, sind die Z-Kräfte der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass hier keine Charaktere auftauchen.
- Es besteht auch die Wahrscheinlichkeit, dass ihr noch einmal die gleiche Z-Kraft oder Z-Kräfte bekommt, die ihr nicht haben möchtet.
Weitere Details dazu gibt es unter Beschwörung > Beschwörungs-Details > Z-Kraft-Verteilungsrate.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends