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ZENKAI-Erweckung von Bardock (DBL19-01S)!

Start Time: 2024-09-25 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-10-16 15:00:00 (JST)

Bardock erhält seine ZENKAI-Erweckung!

Sichert euch Erweckungs-Z-Kraft bei Events und Missionen!
Spielt das Spiel und führt die Erweckungen bis zum höchsten Rang aus!

Seht euch die Fähigkeiten nach der ZENKAI-Erweckung an!


Bardock
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerZorneskraftBeginn des GegenangriffsDeckungswechselZusammenhaltAnvertraute Kraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Immun gegen Super-DeckungswechselImmun gegen ElementschwächeAuswechselverbotHeilerZorneskraftBeginn des GegenangriffsStaffelübergabeSpätzünderDeckungswechselAnvertraute Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Kinoversion-Saga
Charakterzugehörigkeit
Saiyajin
Spezialangriff
Finalgeist-Kanone
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Spezialangriffe 15 UP" (30 Zeiteinheiten).
Finalgeist-Kanone
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Attributsabzug "Kosten für Spezialangriffe 15 UP" (30 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN" (30 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Schlag des Widerstands
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 30 Ki.
Zugefügter Schaden 40% UP (30 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Schlag des Widerstands
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Alle Gegner erhalten Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Scharfe Intuition
Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Scharfe Intuition
Regeneriert 10% eigene Lebensenergie und 35 Ki.
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 22% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 28% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 35% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 38% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 35% UP
- Basis-Fernverteidigung 35% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 40% UP
- Basis-Fernverteidigung 40% UP
Einzigartige Fähigkeit
Vorahnung des Todes
Wenn mind. 1 Verbündeter kampfunfähig ist: Eigener Schlagschaden 40% UP

Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für verbündete "Saiyajin" folgende Effekte auf:

- Regeneriert 20% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 25% UP
Zur Rettung entschlossen
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 30% DOWN
Nach Effektende: Spezialangriffsschaden 75% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden.)
Nach Effektende: Eigene Wartezeit um 2 Zeiteinheiten verlängert.

Bei Kampfantritt: Wenn Verbündeter "Saiyajin" Kampfmitglied ist, treten folgende eigene Effekte auf:

- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Vorahnung des Todes
Bei Kampfantritt, wenn ein Mitglied kampfunfähig ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schlagschaden 60% UP (nicht eliminierbar).
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
- Kosten für Spezialangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 2 Mal).
- Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (10 Zeiteinheiten).

Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für verbündete "Saiyajin" oder "Episode: Kinoversion-Saga" folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (nicht eliminierbar).
Zur Rettung entschlossen
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 45% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 40% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Spezialangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).

Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 20% DOWN
Nach Effektende: Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).

Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
Von Vorahnung erfüllte Ungeduld Erhältlich über die Erweckungstafel der Adept-Klasse
Solang dieser Charakter kampffähig ist: Wenn die Anzahl an Dragon Balls im Besitz des Gegners 7 beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Alle eigenen Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Eigene Attributserhöhung "Verringert Wartezeit um 2 Zeiteinheiten" (nicht eliminierbar).
- Regeneriert 10% Lebensenergie von verbündeten "Saiyajin" oder "Episode: Kinoversion-Saga".

Befindet sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert.
Durch Gebet und Widerstand geformte Hand Erhältlich über die Erweckungstafel der Halbgott-Klasse
Bei Kampfantritt, nach 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn, treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen.
- Regeneriert 30 Ki.
- Nächster Spezialangriffsschaden 25% UP
- Kritisch-Rate 20% UP (nicht eliminierbar).
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).

Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für die jeweiligen Zugehörigkeiten, Episoden und Charaktere folgende Effekte in Kraft:

- Spezialangriffsschaden von "Saiyajin" 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von "Episode: Kinoversion-Saga" 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 5% Lebensenergie von Charakter "Son-Goku".
Spezialangriff
Finalgeist-Kanone
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
Finalgeist-Kanone
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Vorahnung des Todes





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Schlagschaden 40% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (1 Zug).

[Bei Zugbeginn/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
Zur Rettung entschlossen





[Bei Zugbeginn/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst.

[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Spezialangriff-Leiste 100% UP
- Nächster Spezialangriffsschaden 50% UP

[Bei eigener Kampfunfähigkeit/Verbündete "Saiyajin"]
- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 25% UP
Vorahnung des Todes





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 50% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).

[Bei Zugbeginn/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
Zur Rettung entschlossen





[Bei Zugbeginn/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst.

[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Spezialangriff-Leiste 100% UP
- Nächster Spezialangriffsschaden 50% UP

[Bei eigener Kampfunfähigkeit/Verbündete "Saiyajin" oder "Episode: Kinoversion-Saga"]
- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 25% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 28% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 35% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 38% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 30% UP
- Basis-Fernangriff 30% UP
- Basis-Schlagverteidigung 35% UP
- Basis-Fernverteidigung 35% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element GLB" und "Episode: Kinoversion-Saga" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 35% UP
- Basis-Fernangriff 35% UP
- Basis-Schlagverteidigung 40% UP
- Basis-Fernverteidigung 40% UP
DBL19-01S
DBL19-01S

Betroffene Inhalte und erhältliche Gegenstände
×4000
×3000
×3000
×1200
*Wird am 2024/10/16 15:00 in der Tauschbörse für ZENKAI-Rush-Medaillen hinzugefügt.

Über die verschiedenen Inhalte


Erweckungs-Z-Kraft-Missionen [Bardock (DBL19-01S)]
2024/09/25 15:002024/10/16 15:00
Wenn ihr alle Missionen abschließt, könnt ihr insgesamt 4000x Erweckungs-Z-Kraft von Bardock erhalten!

Erfüllt Tägliche Missionen!
Die Mission ist abgeschlossen, wenn ihr alle Täglichen Missionen absolviert und die Belohnungen erhalten habt!
Loggt euch täglich ein und stellt euch den Missionen!

Stellt euch mit bestimmten Charakteren den Kämpfen!
Gewinnt Kämpfe mit einem Charakter der Zugehörigkeit "Episode: Kinoversion-Saga", wie z. B. Bardock!
Mit einer entsprechenden Anzahl an Siegen könnt ihr Missionen abschließen!
Außerdem könnt ihr mit einer entsprechenden Anzahl an K.o.'s von Charakteren weitere Missionen abschließen!


ZENKAI Rush Battle - Bardock -
2024/09/25 15:002024/10/09 15:00
Alle 5 Stufen könnt ihr euch durch Absolvierung des Boss-Stadiums eine Abschlussbelohnung sichern!
Meistert alle 30 Level!
*Abschlussbelohnungen werden automatisch gutgeschrieben.

Belohnungen (Insgesamt)
Erweckungs-Z-Kraft [Bardock] × 3000
Zeitkristalle × 300
Kinoversion-Saga (Z)-Medaille × 30
Platzentferner × 50
Rush-Medaille × 20000

Schneller Kampf ermöglicht euch leichtes Vorankommen!
Schneller Kampf ist eine Funktion, die euch ermöglicht, einen Kampf zu überspringen, wenn ihr stärker als der Gegner seid und der Kräfteunterschied zu groß ist!
Markiert das Kästchen auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm und zieht in den Kampf!

*Schneller Kampf kann ab der 25. Etage nicht mehr verwendet werden.
*Auch wenn ihr Schneller Kampf verwendet, könnt ihr Belohnungen erhalten.
*Normaler Energieverbrauch.

Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
Sonderangriff-Charaktere haben im Kampf vorteilhafte Effekte wie "Statuswerte UP"!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und nehmt mit ihnen teil!


ZENKAI ERWECKUNG - Bardock (DBL19-01S) -
In dieser Beschwörung ist nur die Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters erhältlich!

Die Einzelbeschwörung könnt ihr 1 Mal am Tag günstig spielen!
Bei der Serienbeschwörung erhaltet ihr zusätzlich weitere 100x Erweckungs-Z-Kraft des betreffenden Charakters obendrauf!


ZENKAI-Erweckungsbooster [Bardock (DBL19-01S)]
2024/09/25 15:002024/10/05 15:00
Verstärkungsmissionen für Bardock (DBL19-01S) gibt es jetzt zeitlich limitiert!

Schaltet mithilfe von Zeitkristallen Missionen frei und schließt sie alle ab!
Selbst wenn ihr keinen der betroffenen Charaktere besitzt, könnt ihr Grenzüberwindung ★7 und Erweckungsrang I erreichen!

Missionsbelohnungen (Insgesamt)
  • Z-Kraft [Bardock] × 3000
  • Erweckungs-Z-Kraft [Bardock] × 1200
  • ZENKAI-Seele 1 [GLB] × 500
  • ZENKAI-Seele 1 [LIL] × 200
  • Aufsteigende Seelen 1-7 [GLB] x 700
  • Superseelen 1-6 [GLB] x 15
  • Freipass × 50
  • Platzentferner × 10
Freischaltkosten
Zeitkristalle × 2000


Holt euch beim ZENKAI-Ultradimensions-Rush die Erweckungs-Z-Kraft!
Ab dem 2024/10/16 15:00 könnt ihr ZENKAI-Rush-Medaillen gegen die Erweckungs-Z-Kraft von Bardock (DBL19-01S) eintauschen!
Spielt den ZENKAI-Ultradimensions-Rush und sammelt jetzt gleich ZENKAI-Rush-Medaillen!



Hinweise zur ZENKAI-Erweckung
  • Diese Beschwörung kann gespielt werden, sobald die betreffenden Charaktere mindestens ★7 erreichen.
  • Die Anzahl der bei dieser Beschwörung erhältlichen Erweckungs-Z-Kraft ist zufällig.
  • Bei Einzelbeschwörungen gibt es kein Extra.
  • Bei dieser Beschwörung erhaltet ihr nur die Erweckungs-Z-Kraft der jeweiligen Charaktere. Bitte beachtet, dass ihr hier nicht die Charaktere selbst oder deren Z-Kraft erhaltet.
  • Hat der betreffende Charakter den höchsten Erweckungsrang von VII erreicht, wird diese Beschwörung nicht angezeigt.
  • Startet die App erneut, falls auch nach der Startzeit die Beschwörung nicht angezeigt wird.
  • Diese Beschwörung kann durch den Verbrauch von Zeitkristallen genutzt werden.
  • Weitere Details dazu findet ihr im Beschwörungsbildschirm unter Erweckungs-Z-Kraft-Verteilungsrate > Beschwörungs-Details.
  • Das Erweckungs-Z-Kraft-Limit beträgt 7000.
  • Überschüssige Erweckungs-Z-Kraft wird automatisch in Z-Medaillen II umgetauscht.

Hinweise zum ZENKAI-Erweckungsbooster
  • Um die Missionen freizuschalten, müsst ihr die folgenden Bedingungen erfüllen:
    • Ihr müsst alle Anfängermissionen komplett abgeschlossen haben.
    • Die Missionen müssen in diesem Zeitraum freischaltbar sein.
    • *Nach Freischalten der Missionen gibt es keine begrenzte Endzeit mehr.
      *Ab Freischalten der Missionen beginnt der Missionszähler.

Hinweise
  • Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott".
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
  • Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden.
  • ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
    Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
    *Genaueres könnt ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
  • Zeitraum und Inhalte des Events können ohne vorherige Bekanntgabe geändert werden. Wir bitten um Verständnis.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit am betreffenden Tag verschieben.
  • ZENKAI Rush Battle kann nach Abschluss von Hauptstory Teil 2, Kapitel 8, Abschnitt 6 gespielt werden.
  • ZENKAI Rush Battle basiert auf dem selben System wie Super-Serienkampf.
  • Die Besitzobergrenze für Z-Kraft liegt bei 9999 und die für Erweckungs-Z-Kraft bei 7000.
  • Überschüssige Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft aus Events oder Missionen werden automatisch verkauft und ihr erhaltet dafür Z-Medaillen.
  • *Bestimmte Sorten Z-Kraft und Erweckungs-Z-Kraft, z.B. für eventlimitierte Charaktere mit den Buchstaben "EVT" in der Kartennummer, werden nicht in Z-Medaillen umgewandelt, auch wenn sie das Besitzlimit überschreiten.


Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends