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Kampf mit voller Kraft

Start Time: 2023-07-25 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

Arbeitet mit drei Partner-Charakteren zusammen, um mächtige Bosse zu besiegen!
PvE-Kampf-Modus "Kampf mit voller Kraft", bei dem ihr gemeinsam mit mehreren KIs kämpft.

Kampf mit voller Kraft ist ein Modus, in dem ihr zusammen mit drei Partner-Charakteren in einem 4-gegen-1-Kampf gegen einen Boss antretet.
Nutzt exklusive Aktionen wie Volle-Kraft-Rush und Rising Rush Z, um gemeinsam mit euren Partner-Charakteren gegen Bosse zu kämpfen.

Die Grundregeln von "Kampf mit voller Kraft"


  • Im Gegensatz zu normalen Kämpfen treten im Kampf mit voller Kraft ein vom Spieler gesteuerter Charakter und drei von der KI gesteuerte Partner-Charaktere in den Ring, um in einem 4-gegen-1-Kampf einen Boss herauszufordern.
  • In einer Gruppe können pro Kampfmitglied 10 Hilfsmitglieder und 1 Helfer aufgestellt werden.
  • Hilfsmitglieder und Helfer verstärken das Kampfmitglied der Gruppe durch Z-Fähigkeiten und den Kampfkraftbonus.
  • Ihr könnt von Freunden oder Gildenmitgliedern festgelegte Charaktere als Helfer in eurer Gruppe aufstellen.
  • Der Effekt von Helfern ist etwas stärker als der eurer eigenen Hilfsmitglieder.
    *Das Level und die Anzahl der freigeschalteten Boost-Tafeln von festgelegten Helfern können nicht geändert werden.
    *Falls ihr einen eurer Charaktere als Helfer festlegen wollt, könnt ihr dies auf dem Hauptbildschirm vom Kampf mit voller Kraft oder über den Spielerstatus tun.
  • Im Kampf mit voller Kraft gibt es Ausrückbedingungen und man kann nur mit Charakteren antreten, die diese Bedingungen erfüllen.
  • Dies gilt ebenfalls für die Hilfsmitglieder. Es können nur Hilfsmitglieder ausgewählt werden, die die Ausrückbedingungen erfüllen.
  • Je nach Kampfstil der Kampfmitglieder treten während des Kampfes zu einem bestimmten Zeitpunkt Verstärkungen in Kraft. Diese Effekte können vervielfacht werden.
Kampfstil Effekt
Schlagangriffstyp Bei Volle-Kraft-Rush (Schlagangriff): Zugefügter Schaden aller Verbündeten 10% UP
Fernangriffstyp Bei Volle-Kraft-Rush (Fernangriff): Zugefügter Schaden aller Verbündeten 10% UP
Verteidigungstyp Bei gegnerischem Bündnis-Bruch: Erlittener Schaden aller Verbündeten 10% DOWN
Unterstützungstyp Während der Gegner sich auf eine Ultra-Sprengung vorbereitet: Ki-Regeneration aller Verbündeten 20% UP
Während der Gegner sich auf eine Ultra-Sprengung vorbereitet: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit aller Verbündeten 1 Stufe UP
  • Wenn die Lebensenergie des Endgegners 0 erreicht, habt ihr gewonnen.
  • Wenn der vom Spieler gesteuerte Charakter besiegt wird, ist der Kampf verloren.

Greift zu viert an, um einen Volle-Kraft-Rush auszuführen.
  • Der Volle-Kraft-Rush ist ein besonderer Angriff, bei dem alle 4 Charaktere gemeinsam angreifen, um enormen Schaden zu verursachen.
  • Beim Volle-Kraft-Rush gibt es 2 Angriffsarten: Schlagangriff und Fernangriff. Durch Verwenden von Schlag- bzw. Fernangriffen kann mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit eine besondere Schlag- bzw. Fernangriff-Künstekarte auftauchen.

  • Beim Volle-Kraft-Rush (Schlagangriff) muss man dafür mit dem richtigen Timing wie angezeigt auf den Bildschirm tippen.

  • Beim Volle-Kraft-Rush (Fernangriff) muss man auf die Schaltfläche auf dem Bildschirm trommeln.
  • Ist man erfolgreich, wird dem Gegner enormer Schaden zugefügt.

Entfesselt einen Rising Rush Z!
  • Tippt man auf die Künstekarten mit Dragon Balls, füllen sich die Dragon Ball-Plätze.
  • Bei 7 gesammelten Dragon Balls bekommt man eine Chance, durch Berühren der Schaltfläche den mächtigen Kombo-Angriff "Rising Rush Z" auszulösen.
  • Dafür müsst ihr innerhalb des Zeitlimits mit dem richtigen Timing wie angezeigt über den Bildschirm wischen.
  • Habt ihr alle Bewegungen erfolgreich ausgeführt, wird "Rising Rush Z" ausgelöst und dem Gegner enormer Schaden zugefügt.
    Gelingt es euch nicht, alle Bewegungen innerhalb des Zeitlimits auszuführen, schlägt der "Rising Rush Z" fehl.

Weicht Bündnis-Bruch aus!
  • Erreicht die Lebensenergie des Bosses einen bestimmten Wert, löst er einen Flächenangriff aus, der alle Charaktere trifft.
  • Befindet sich der aktive Charakter in Reichweite eines Flächenangriffs, werden auf dem Bildschirm Ausweichanweisungen angezeigt.
  • Befolgt die Anweisungen, um euch vor- und zurückzubewegen und den Angriffen so auszuweichen.
    *Partner-Charaktere können dem Angriff nicht ausweichen.
  • Weicht der aktive Charakter erfolgreich aus, wird die Lebensenergie von Partnern wiederhergestellt.
  • *Wird ein Partner-Charakter durch den Bündnis-Bruch besiegt, wird seine Lebensenergie nicht wiederhergestellt.
  • Wenn ein Boss einen Bündnis-Bruch ausführt, kann ihm kein Schaden zugefügt werden. Konzentriert euch darauf, Angriffen auszuweichen.

Verhindert die Aktivierung von Ultra-Sprengung!
  • Ultra-Sprengung ist der Spezialangriff des Bosses.
  • Um die Ultra-Sprengung auszulösen, sammelt der Boss für eine gewisse Zeit Kraft. In diesem Fall wird oben im Bildschirm eine Leiste angezeigt.
  • Trifft man mit einem Angriff, sinkt die Füllmenge der Leiste langsam.
    Entlädt man stetig die Leiste bis zum Zeitlimit, kann eine Ultra-Sprengung verhindert werden.

Arbeitet zusammen und ladet die Verlinkung auf.
  • Verpasst man dem Endgegner mehrere Treffer in Folge, wird eine "Verlinkung" ausgelöst.
  • Diese Verlinkung wird stärker, wenn man mit seinen Partner-Charakteren abwechselnd Treffer landet.
    Wenn kein Treffer gelandet wird, geht die Verlinkung nach und nach verloren.
  • Wenn der Boss anfängt, die Aktivierung der Ultra-Sprengung vorzubereiten, werden die folgenden Verlinkungsboni ausgelöst.
  • Je stärker die Verlinkung ist, desto stärker ist auch der Verlinkungsbonus.
    Zugefügter Schaden von Verbündeten UP
    *Der Verlinkungsbonus wird zurückgesetzt, wenn eine gegnerische Ultra-Sprengung verhindert wird oder der Gegner eine Ultra-Sprengung erfolgreich durchführt.

Helft euren Partner-Charakteren durch "Unterstützen".
  • Endgegner entscheiden anhand des spezifischen Parameters "Wut", welches Ziel angegriffen werden soll. Ein Endgegner hat stets den Spieler im Visier, auf den seine Wut aktuell am größten ist.
  • Der Grad der Wut variiert, je nachdem welche Aktion ein Spieler ausführt.
  • Eine weitere Aktion im Kampf mit voller Kraft ist das "Unterstützen".
  • Setzt man es ein, wenn ein Partner-Charakter angegriffen wird, kann man ihn so vor den Angriffen des Bosses schützen.
    Außerdem sorgt ihr so dafür, dass der Endgegner vorübergehend euch ins Visier nimmt und die Verlinkung stärker wird.

Kampf mit voller Kraft-Medaille


Die Kampf mit voller Kraft-Medaille ist ein Gegenstand, der im Kampf mit voller Kraft als Belohnung für den ersten Abschluss von Stadien und als Drop-Belohnung erhalten werden kann.

Kampf mit voller Kraft-Medaillen könnt ihr an der Tauschbörse gegen Event-Charakter-Tickets, Saat-Tausch-Medaillen und Künste-Kerne eintauschen.
Tickets zum Erhalt von Event-Charakteren können an der Tauschbörse gegen Z-Kaft von einigen limitierten Charakteren aus wiederkehrenden Events eingetauscht werden.
Für weitere Informationen zu allen eintauschbaren Gegenständen schaut in der entsprechenden Tauschbörse nach.
*Das Tauschlimit an der Kampf mit voller Kraft-Medaillen-Tauschbörse wird monatlich zurückgesetzt.

*Im dauerhaft stattfindenden "Kampf mit voller Kraft vs. Jiren: Volle Kraft" können keine Kampf mit voller Kraft-Medaillen erhalten werden.

Hinweise
  • Ihr könnt unter "Events" am Kampf mit voller Kraft teilnehmen.
  • *Um teilzunehmen, müsst ihr Hauptstory Teil 7, Kapitel 7, Abschnitt 8 abgeschlossen haben.
  • Fähigkeiten, die "Kampfmitglieder" und "Verbündete" als Auslösebedingungen und Effektbereiche haben, werden bei Partner-Charakteren im Kampf mit voller Kraft nicht ausgelöst.
  • *Da Partner-Charaktere nicht als Gruppenmitglieder behandelt werden, werden sie, einschließlich bei Ausrüstung, nicht als Effektbedingungen berücksichtigt.
  • Beim Kampf mit voller Kraft gibt es statt dem "Deckungswechsel" die Aktion "Unterstützen".
  • "Unterstützen" kann nur beim Kampf mit voller Kraft verwendet werden. Man lenkt dabei die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich oder lässt sich anstelle eines Partner-Charakters angreifen.
  • Beim "Unterstützen" werden die Fähigkeitseffekte von Deckungswechseln nicht ausgelöst.
  • Beim "Unterstützen" funktionieren auch bestimmte Arten von Deckungswechseln nicht wie in normalen Kämpfen.

Wir bemühen uns auch weiterhin, uns eure Unterstützung und Meinungen zu Herzen zu nehmen und das Spiel in Zukunft noch besser zu machen!

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends